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标题:
《darkness within2》内心的黑暗2 99%攻略
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作者:
hybushis
时间:
2012-6-25 20:32
标题:
《darkness within2》内心的黑暗2 99%攻略
本帖最后由 hybushis 于 2012-6-26 23:23 编辑
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《darkness within2》内心的黑暗2 99%攻略
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一代的结尾什么都没有交代,所以好奇的我,找机会把2也通了,这一代由于可以自由移动,代入感增加了不少,游戏性也提高了,谜题难度适中,基本上多试试就可以出来,隐藏的要素比较多,而且可以瞬移,很方便。思考系统,现在只用来合成物品,不用在把线索,互相合成,组成新线索了,更人性化了。感觉2代要高于1代。一代没有凸显出他的克苏鲁背景,2代就很明显了。还解释了一些疑问,只是一些,比如clark,edword,警察内奸的事都没有说,ivar 就提到死了。
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为什么说99%攻略,如图
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有两个隐藏线索没找到,我也实在是懒的再找了
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第一天 02-21-2012
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小屋
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howard醒来,在小屋里,会有各种系统的教学,把房屋搜刮一番,发现一封信,划p1L8-L11,P1L17,P1L22,P2L7 P2L10(方法和1代攻略一样,p是页数,l是行数)loath写给他的,让他到arkhamend的一个书店找一本古书,
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★秘密1 阁楼: 这个游戏有点像半影,失忆症,可以拿东西,拿一个箱子来到楼梯边的门口,向上看,那里有一个暗门,上去看到这里曾经举行过食人仪式。地上有食尸教仪典!
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——出门做火车
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旅馆
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下了车,通过一个隧道终于来到arkhamend了,现在所有地方都关门了,先找个旅馆睡觉,你的右边就是旅馆,左边第一个口里面就是书店,过去可以听到女人的惨叫声,前面最远处是下水道入口,整个镇并不大;进入旅馆,太好了,总算见到活人了,多么难得啊,能和人说说话是降低恐怖感的最好方法! 说完之后,可以去睡觉了,往左走,走廊左边的柜子里有简报,划P1L1,P1L3。2楼右手第一间就是你的房子,进去看看,还不错,抽屉报纸 (划倒数第4-第3行)
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——
梦魇
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随便看看画,门口的柜子可以移走,对面有个囚徒,对话后得到钥匙,可以出门了,
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房子怎么飞起来了,往前走进屋,看见有人 坐着吟诗,走过去,他猛的转过来.....
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梦醒了,起来看看,对面门锁着,下楼,看见两个人在说话,什么,他们觉得我知道的太多了,要干掉我,看来旅馆不能呆了,明天就走。
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第二天 02-22-2012
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下楼和掌柜聊聊,他说我隔壁没有人住,奇怪!
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书店
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来到小镇左边的书店,进书店周围的物品可以调查一下,对话之后 得知这本书被预定了,但是老板喜欢我(因为我说自己是作家打算写北桥战争的事),他可以让我看,于是去下面的书库,门后的架子旁拿杆子,里面jeep车模型下面,就是要找到书,打开试试,有机关,去拿门口的听诊器,和书都放到思考槽里(玩过1代的应该会用,就是右键有个大脑一样的图标,进去有好多孔)点思考,就好了,可以开始解密了,没什么技巧,就是试,把杆抽出来,转动圆盘,在放回去,按动开关,正确的话会有咔一声,错的话没有,就这样把所有圆盘都调好,打开书
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发现是加密文字,
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好吧如果你懒得试 从左到右 转法如下
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-第一个转2下
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上去找老板,老板说是战争时的密码,可以破译,但需要资料,去书库在上面的架子上很容易找到了。给老板,对话,发现可以买东西,
地图,照相机,音乐盒,模型
,反正钱也花不完,都买吧。再对话,问他翻译好了吗!他说等等,出门,再进,对话,得到翻译好的目录。现在就这样吧!
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●郊外石屋
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——
屋外
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手推车的地上有本书,划P1L4,P4L11-L12,P4L21,p5倒数第4--第2行
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——
屋内
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进屋,搜刮一番,桌上的书 划P2L3-L4 得知虫子咬一下没事,但是太多会有幻觉,甚至死亡,卧室的柜子里有防护服
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抽屉里的文件 划P1L3, P1L4-L5 , P1L26-L27 ,P2L14-L17 ,P2L19-L21。知道了制作驱虫水的配方:需要捣碎 henbit ,rue, heath aster,geranium plant,basil加水 酒精和印度楝树油混合
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旁边的拼图,拼好,但是不能拿起来会碎,没关系,使用找到的
胶带
,
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桌子下有个箱子,按c蹲下可以拉出来,里面的书P3L9-L10。
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进卧室,发现柜子锁着,把床上的枕头拿开,发现员工日记,划P1L4 ,P1L8 P2L4-L6,P6L9-L10 ,P7L4-L6 ,P8L5-L7 ,提到了自己被虫咬过多次,好在还没事,自己兄弟被扔到了坑里,晚上听见了 有规律的声音,像是莫斯电码。
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——
大厅
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一段动画,有点恐怖哦!
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一个冻死的人,要调查两次才能拿全,装有wolfgang shneidder骨灰的
胶囊
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还有
3根小棍和一封信
划P1L8, P1L9-L11, P2L2 ,P2L5-L6,P2L15,P3全划
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——
阁楼
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先上阁楼,得到
罗盘和手柄
,还有一本书划P1L17-L19 P1L23-L25 P1L30-L31 P2L3-L4 得知了一个保护魔法,一共16个符文,其中有四个主要符号,用颜色描述就是红色=东, 白色=北 黑色=西 黄色=南。 房屋的保护要刻在石头上,并用一种强光显影的涂料,正好买了照相机,可以派上用处。
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——
回到大厅
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这里有个药柜,可以配驱虫水,配方上面已经提到了,固体材料放入臼里,液体放入喷壶,之后把臼和喷壶放入思考槽,就完成了
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但是
注意
: 驱虫水和防护服,都是防虫的,只要有一样就够了,个人感觉防护服更有效,所以不想配的完全可以忽略。
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——
卧室 柜子(秘密2)
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现在跟我去拿防护服,用3根小棍接衣柜的锁,这个谜题是要把3根棍对准黑黄相接的地方。 想不出来的可以如下操作
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上 上 中 下 中 上 中 下 上 上 中
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——
大厅
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桌子下面有暗格,但首先必须要调查桌边的脚印来触发,使用手柄打开,得到
钥匙
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大厅的尽头地上有暗门,那里有很多脚印很容易找到,使用钥匙,又是一个机关,7各转盘,每个上面有16个符文,知道了吧和门口的图有关,同志们,自己研究吧,什么都说就没意思了。
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是在解不出来可以按下图操作
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地下实验室
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现在可以到地下实验室了,下面到处是虫子啊!还是先穿上防护服吧,其实不穿也没事,主角死不了的!
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进右手的门 ,这里是个实验室,二话不说,先掠夺财物,结果就找到一把钥匙,然后随便调查一下,留声机(需要cylinder,不知道是啥),机器,发电机,这时有提示,回去找老板,翻译关于说话机器的密文
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——
书店
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拿出地图瞬移到书店,对话 ,告诉他翻译翻译关于说话机器的密文,出门,进门,翻译好了 划P1L19,P1L21, P1L23-24,P1L27-L29,P1L31-L33.
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——
回地下实验室
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瞬移回来往前走发现一个铁栏子锁着的大门,用钥匙打开,得到
汽油
,桌上还有一张莫斯代码和上锁的箱子,这是个秘密,后面说, 再去下个房间,打开柜子得到
胶囊
,还有两个
cylinder
,正是留声机要用的。出去 ,遇到带密码的门,没办法,以后再说,转了一圈又回到了入口的门,东西都拿齐了,可以进去打开说话机器。
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——
地下二层
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之前,想看看员工日记里提到的兄弟被扔下的坑,以及被虫子吃掉的员工可以去地下二层!这里没东西拿,只能满足满足好奇心。
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——
回到入口房间
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按照翻译的密文,先打开留声机,放入cylinder,退回来,调查旁边的去噪器,调节指针,使他们都处于绿色区域,就可以听到录音
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提示:多用中间的扭,很快就好了。
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录音中得到密码:51637 ,在机器下面的面板上输入,出现一个孔,把骨灰放入胶囊中,放入,给旁边的发电机加油,按开关 接着是过场动画,录音里反复强调不要看机器的窗户,可是主人公非得看 ,吓我一跳.....接着就昏了。
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——卧室
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醒来后,发现自己在卧室里,谁把我抱来的,还留下了字条,不过是德文。
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秘密3,4
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还记得,地下的莫斯电码吗!还有那个打不开的箱子,没错,郊外石屋的故事还没完,就差它了,你能解开这个谜题吗? 个人觉得这个推理谜题非常的好,难度适中,还很有意思,比起一代的推理谜题,好多了,可以和《黑暗降临》媲美啊!!
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先自己想想,所有的线索你都有,就看你能不能想到!!
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提示:员工日记。
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下面反白,
什么还没有想到,哎!好吧,推理如下,日记中提到又听到有规律的声音,好像是莫斯代码,那声音从哪里来的呢,文中最后说道那是兄弟们在求救,自己怎么没意识到。而他的兄弟都被扔进了坑中,所以声音是坑中传来的,你现在过去听,可以肯定是坑爹的!什么都没有,文中还说道自己的同事有的说听到了,有的说没有,怎么回事呢,联想被虫咬的副作用,幻觉,没错,你一定要被虫咬要一定程度才能听到,少年,去吧!! 顺便完成秘密4 记下莫斯代码,然后进入尸体的房间,让虫子咬3下,调查死人,居然说话了。(这里暗示了两个结局)
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利用莫斯代码表破解密码,得到密码 反白
ausir
,进入拿到钥匙,去打开上锁的小箱子。原来曼德拉根的实验居然成功了。
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●
书店
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出示条子,老板翻译:不要回来了,去大门,交谈后得知镇上的Jacob Armitage知道
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大门的消息。
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●Jacob家
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镇上没几扇门,很快找到,对话,走人
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●旅馆
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和掌柜对话,掌柜帮你到达了大门。
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●
庄园
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瞬移暂时封闭了,howard想起这是他小时候呆的地方,走左边,到底拿
铲子
,来到庄园左侧使用铲子 敲掉锁,进入地下室,调查下提灯,往前走拿汽油,加入旁边的发电机,走吧,没什么了,上到1楼,墙上有
钥匙
可以开庄园正门,其他什么都没有了,上2楼自己的卧室 一段剧情
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——
梦回童年
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27年前,感觉井在召唤我,拿上桌子上的
蜡烛
,到厨房拿井的钥匙,出大门,左转到井,一段剧情
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作者:
hybushis
时间:
2012-6-25 20:32
本帖最后由 hybushis 于 2012-6-26 23:28 编辑
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第三天
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——醒来后,可以自由活动了,去隔壁看看,这里是祖父的书房,柜子里有
blackmirror
,书桌上的文件划P1L7-L9, 里面提到了他们召唤出了
*nyarlathotep
(奈亚拉托提普,就是动画里的奈亚子,可以确定这是克苏鲁背景的游戏了),抽屉里的文件划P1L8 P1L11-L12. 围着中间的茶几走一走,发现有块地板发出嘎吱的响声,调查后是暗格,拿到
钥匙
和祖父写给我的
信
,划P1L6-L7 ,P2LL ,P2L7-L8 ,P2L13-L14 ,P3L10 ,信里提到了钥匙能开墓室的门,拿到3件信物,去地下都市,奉献自己复活祖先,完成家族伟业,两件在祖父身上,还有一件会有人给你送来。
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—— 先去对门探索一下再去墓室,这里祖母的房间,在化妆台上有个首饰盒,打开没东西,再调查下有夹层(这个游戏里的东西一定要多调查一下,不然会漏物品) 打开祖母日记 划 P3L5, P5L20, P8L4, P10L15-L16, P10L19-L21, P12L15-17,得知自从祖父母来到这个庄园祖父就变了,经常和奇怪的人聚会。
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—— 去楼梯旁的房间,这是祖父的卧室,在浴室里找到
发卡
,
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*奈亚拉托提普(nyarlathotep)
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属于旧日支配者, 无貌混沌,三柱原神之一, 神的使者和代表,嘲笑与矛盾的象征 ,象征“地”的存在之一,能化成各种形象, 游戏的最后也出现了
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就是它
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★
秘密5
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拿着发卡到有壁炉的房子,对面的柜子 使用发卡,看到猴爪!(又部恐怖短篇就叫《猴爪》)
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墓室
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找到祖父的棺材,发现被盗墓贼抢过,2件信物并不在,再调查得到
钥匙
,可以打开厨房那扇上锁的门(
秘密6
),再向前走居然是父亲的棺材,父亲已经消失很久了,原来死在了这里,里面有一瓶安眠药,似乎是自杀。突然间外面风雪交加,狂风大作,赶紧回屋吧,该死的连电都停了。
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秘密7,8
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到厨房,打开上锁的房间,对着半身像放音乐,一会半身人,眼睛动了。
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到车库,拿到榔头和起子,使用起子和模型车组合,得到一个护身符,这个是我父亲送我的
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梦魇3
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这么黑,又有暴风雪,还是上床睡觉吧,明天再离开,在床上做了一个梦,梦到有响动,起来四处查看,到了厨房,看见一群大老鼠,冲进地下室,妈呀这么大个儿,下去看看吧,右转,咦!地上怎么有了通向地下的楼梯,下去看看。
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——突然被一阵响声惊醒,怎么了,下去看看,好强的既视感!!没有什么啊, 一转身,妈呀,一个黑人,
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他说他是loath,被换了身体,时间不多了,必须尽快到达地下都市。 原来如此,第一部里精神病院逃跑的loath并不是真的loath啊!
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接着又说累了,明天再说!
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——先去看看刚才到底是不是做梦,到地下室一看,没有楼梯,好好的,我不信使用大榔头,把地板砸了,嘿,还真有楼梯,下去看看,
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一圈穿着教服的人经过,不久我久晕了!!(贫血?胆小?这么容易晕!!)
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地下室之下
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——醒来的时候,在床上,怎么回事又有人,抱我!
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不行我还得去看看,下去后直走,看见有两扇门,只能进一个,其他的都上锁,拿上匕首,loath站在那里,和他对话,他交给你一件信物,之后就可以离开了。
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第四天
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arkhamend镇
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秘密9
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现在去书店,老板不再,桌子上有Lovecraft的无名都市(彩蛋),去地下室,门口的箱子移开,有暗格里面是克苏鲁的雕像和《necronomincon》亡灵之书。 如果你在地下实验室得到了曼德拉根,这时候他会出来,前边的柜子消失了出现一扇门,第一天刚来时听到有女人的惨叫,看看里面发生了什么吧。
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下水道
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去旅馆,发现了那群想杀我的人,跟踪他们,进入地下道,大概的方向是左边,不过要先往右边过桥。最后过铁门到达一个洞,进去,楼上进不去,到楼下,在里面的房间安,发现了祖父的
信物
,戴在一个黑猩猩的脖子上,返回——剧情——被打晕,关了起来,没多久听见外边的惨叫,好象有怪物,赶紧闪人,顺便捡走楼梯口尸体旁的
手柄
。原路返回去旅馆吧。
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旅馆
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原先听掌柜说有从庄园来的老妇人,我猜肯定是我的祖母,祖母日记里记载到,她偷了祖父的信物,这最后一件了,可能在祖母身上,去看看吧
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拿上柜台的
钥匙101,201
,祖母房间在101 ,仔细查找之后,把房间翻了个底朝天,最终在床下找到了(要使用
lever
撬开地板),现在3件齐全,可以去庄园的地下室了。
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秘密10
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进入201 ,有曼德拉根的话,你能发现Karl Paleo的尸体。(就是那个来这里调查的记者,笔记本丢在了在郊外石屋外)
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庄园
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书房和厨房的桌子上有彩蛋,
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古井
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用手柄打开古井,直走遇到电梯,地下调查,是一个调气压的游戏,
不行的话就后面3个都转2下。
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地下都市
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可以看看风景,岔路左转是诗人pickman,不知道他在往下看什么,难道还想再往下跳,这个酱油程度也太高了,走了,使用3个信物拼好的圆盘,来到最后的场景
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远处是loath nolder的身躯,不知道内在是什么,来到他前面的水晶旁
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存盘,后面有两个结局
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调查水晶,选对话1 ,用匕首毁了水晶,是地狱结局
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对话2 用匕首杀了真loath nolder 是蜕变结局。
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人员表之后还有一小段动画哦!!!!
作者:
jwzgl
时间:
2012-6-26 03:23
那个怪兽正值负值看差的也太大了吧~怪兽和萝莉~
9 M- u. z: B( e- z& }/ q; J) `, a( F
感谢楼主的攻略,很详细啊~
作者:
hybushis
时间:
2012-6-26 20:41
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jwzgl
的帖子
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8 w; I# a8 J7 ` n' k6 Q! F
克苏鲁的世界就是这样的,你可以玩玩文字游戏《沙耶之歌》,你眼中看到美好的东西,别人看起来就是一团丑陋的肉块。
作者:
hll3200
时间:
2012-6-26 21:13
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hybushis
的帖子
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那个你说的一代里几个线索合成新的线索的系统,让我想起NDS 上的逆转检察官,也有类似的系统,非常精彩的推理游戏,绝对不要错过哦,呵呵
作者:
hybushis
时间:
2012-6-26 22:52
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hll3200
的帖子
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5 O$ T8 h5 @. Z
谢谢推荐,以前玩过gba的逆转裁判,记得这类游戏挺搞笑的!其实这种系统,要是做的好,挺好,要是弄得复杂或者死板,那对于思维发散的人简直就是恶梦啊!!逆转裁判是,给你个问题,问你有什么能证明他是凶手么?之类的,而这个游戏的思考系统是,什么都不问你,所有线索摆在那里,你自己组合,组合对了出一个新线索,有时你会想,会不会这两个看似无关的线索,能组出一个隐藏线索呢? 然后就是不停地试。2代去掉确实是明智之举
作者:
rainnie
时间:
2012-6-27 00:08
额...看截图好像是3D的?
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不喜欢3D游戏= =
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楼主辛苦了~
作者:
hll3200
时间:
2012-6-27 12:33
本帖最后由 hll3200 于 2012-6-27 12:35 编辑
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hybushis
的帖子
( I$ O7 g5 D8 \! q+ R* f$ }
" w7 z. [1 f3 k% ~
一代的那个思考系统是不是也一种变相的提示,使游戏变简单呀,就拿那个你说的女巫时间为例,如果镜子和XI 组合出现9, 9和6个孩子死了组合出现3, 3和18岁组合出现54..., 这样下去不是比自己推理会简单吧
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