标题: 狩魔猎人1:父之罪(Gabriel Knight 1 - Sins of the Fathers)通关回顾 [打印本页] 作者: ptweng1312 时间: 2012-8-15 11:21 标题: 狩魔猎人1:父之罪(Gabriel Knight 1 - Sins of the Fathers)通关回顾 本帖最后由 ptweng1312 于 2012-8-15 11:30 编辑 " R+ d# b7 m/ }& i3 c4 Z' I- {, J+ d
/ {5 \5 n0 Z ]/ k( u% }! D1、写回顾要直切主题/ d* a. N* y, p& E2 Q% K( }3 q
首先说一下游戏运行,我大胆在win7系统上尝试了帖子https://www.chinaavg.com/forum-v ... 2B%B9%A4%BE%DF.html里提到的网站中的Gabriel Knight XP Installer,不知是不是我RP好总之一切顺利,除了有时切换场景要点上好多遍以外无BUG通关。所以Dosbox我就没有去试了,应该也没有问题哈。 7 ~7 \* T3 N, C) r" K1 G9 Z 如果你愿意尝试GK1,如果你恰好和我一样是个宗教知识盲,我的建议是在玩之前先了解一下Voodoo(伏都教,也译作巫毒教。)的相关知识。与游戏故事相关的信息在剧情发展过程中会渐渐给出,但众多的时间地点人物事件还是略复杂。我自己是在通关之后才想起应该去查阅资料的,森森泪奔了,幸亏记了点笔记,游戏里有录音系统不过还是看笔记来得直接。我甚至还很积极地去查了St.George,St.John,包括主角的名字Gabriel,算是对了解游戏背景有一定帮助。 * Q/ n1 ^7 `, ^- [- C& t 游戏已出售~虽然我觉得会玩它的早已玩过,而对它的画面有抗拒感的大概永远不会考虑接触它了。。。(https://www.chinaavg.com/thread-36448-1-1.html) / I: O4 V' [# J/ L, q" d9 N 以下是简单的分项评价,因为我实在没有形成一个完整的打分系统所以就不量化了,何况这部经典中的经典我一定会无条件不客观给五星,请见谅~ 4 [! a* b- `: v/ U, P" L7 n 比较囧的画面。这个。。。要以今天的标准来衡量就有失公平了,到底粗糙到什么程度呢?截图如下哈~ . C1 P+ \* S; _[attach]26691[/attach] , e" h7 ^- ~% a标题界面* `2 m/ z; @% m5 C4 k R" |
[attach]26690[/attach]0 ~! q: Z% C, }! a4 _
话说我看习惯了之后竟然会觉得……还不错耶~尤其是询问界面的人物头像画得还是挺美的,比如下图中的占卜师Moonbeam姐姐我就很喜欢。[attach]26692[/attach]而且我还发现了一个大大滴好处(当然只是对我而言= =),我先自爆一下前提是我的抗视觉刺激能力实在是弱爆了,事实上这个游戏的分级还是蛮高的,但是~~神马翻白眼的尸体啊,复活的木乃伊啊,流血五步的少儿不宜画面等等……这一切,在马赛克画面中都,是,浮,云~同时又不会削弱游戏在心里营造出的惊悚氛围。这个和我喜欢希区柯克的电影是一个道理……扯远了~ 5 K1 v1 ^/ `; A3 r 剧情,包括人物。千言万语也道不尽它的好,这个真是无需我赘言。鉴于可能会有人不想玩但想知道剧情,我打算单独扯一篇人物、剧情简介,篇幅大概有点长所以会另开新贴。不要问我为什么不一起发啊啊因为我的吐槽比较多,撰文速度实在坑爹,不过请相信我一定会写完它的! B& ], D! X! Y0 x! o 操作。很多人表示这游戏的操作很麻烦,因为得根据不同需要切换不同模式,如行走、开/关、移动等。我第一次打开它时也被吓得不轻,后来发现还是挺容易上手的,而且对同一事物的不同操作显然为主角增添了不少槽点。例如:出于对Gabriel风流倜傥特征的把握,我一见到漂亮姑娘就会采用拿取(竟然真的有一次成功了!)或开/关的操作,然后尽情欣赏Gabriel的各种反应……好吧说到这里是不是有人觉得我太猥琐了。。。 + X/ x; r$ v6 q5 W+ p 谜题。难度一般,毕竟我作为一个无攻略会死星人被卡的地方只有两处,一是老狐狸祖父留下的钟;二是死在了自己的眼皮底下。。。还是留到剧情篇去吐槽吧,这里就不剧透了。 ' t( l, }! T0 t/ [ 音乐、配音。我很满意,不愧是Robert Holmes和奥斯卡班底。当然作为一个英语白痴我是听不来口音的,恕我忽略这一点吧。 + G, x" h. r1 E1 A 可考性。也许有人会关心这个方面,我不属于考据党,但能找到二次元和三次元的契合点还是让我热血沸腾>_<。无论是Gray Matter中建筑、场景令人惊叹的高还原度,还是GK1中宗教史与游戏世界设定的无缝连接,都让我膜拜在Jane Jensen神一样的编剧功力下。 ! g# {- M2 c- A 0 [3 ^3 {7 z) e: D3 Q' H L2、胡言乱语(这部分欢迎跳过= = / k# G' o- H$ D: ^ 8月12日,通关。6 W* I$ z) p- I3 y/ h1 i2 w) [+ Z1 g
8月13日,看完附带的绘本小说,上网搜寻各路相关资料。至此彻底沦陷,GK迷达成。+ c" `' f4 r; w$ S9 } O/ u
我想如果不是有着购买游戏时的约定,我很可能不会写这篇回顾。好比我对Gray Matter感情那么深,却从未为它写过任何东西。大概自己还是比较适合脱离游戏代入感欢乐地吐吐槽,而实在不善表达诸如感动、震撼或难过等身临其中的感受。 4 b- W3 @3 O4 E$ [/ \6 h! R 很怀念刚开始游戏时各种磨磨蹭蹭,毫无头绪地在各个场景中自由地搜寻,就连长长的电话单我也要无意义地一个一个打过去听各种对话,故意将奇怪的物品出示给不适合的人看(逆转裁判系列后遗症),直接导致前期的游戏时间无限拉长。然而当案件线索初露端倪,地图上的地点一个接一个关闭,包括游戏过程中一直用于治愈心灵的奶奶家和寻求安全感的警局。可交谈的对象离开或死去,竟有种无人诉说的孤独感和帷幕将落的怅然,心态转变为急于通关的烦躁不安,尽管我是多么不愿面对那终将来临的悲剧。 * U2 R4 G+ A) W2 K1 Y7 W# t$ e 一直很喜欢带有强烈宿命感的故事。任你貌可倾城任你智勇过人,可以拯救世界拯救苍生,却难以脱离自身的命运轨道。一个注定无法圆满的结局,读来总是让人唏嘘不已。在看推理小说时我是特别反感超自然的,以为任何案件的解答搭上超自然现象不是坑爹也是坑妹,还有法宝这种东西本来是很雷的。。。然而AVG改变了我的看法。玩过GK1后同样改变的还有我给自己贴的画面党标签,虽然我早该在面不改色地玩天之痕玩逆转裁判时意识到这点。 " b! w0 q5 K1 b( ?9 W9 c& i 2 C& u5 [3 ~, h: s6 Q3、每日之始 - z" p0 L# k# | B0 U0 u" _ 这个是本文的赠品哟~每一天随着晨曦一起出现的诗句好美,由此可见此游戏的文本精致得人神共愤。在看到DAY 1的诗句时,从没有过翻译经验的我竟然罪恶地手痒了……后果就是两句诗我译了半小时。。。# }' U: v1 Z/ e b# \8 l
“我梦见鲜血漫延的湖边,诉说罪恶的双眼。 l5 ` I/ Q; X9 j3 x! L
那湖水深邃幽暗,光滑如她芳香肌肤的触感。” 7 L9 Z3 I4 ~/ c) a( J2 P[attach]26693[/attach] + ^/ d) q3 L* ^4 L" c _6 ]2 q(大家尽情BS我吧+ }' a. v4 ]. Z: o# F1 D1 A- \ o
“I dreamt of blood upon the shore, of eyes that spoke of sin. . j; h. ^% i% r% DThe lake was smooth and deep and black, as was her scented skin. t7 u! l# R% H6 j" Y t : R2 A2 M3 U. p2 XA mask I wore as I approached, I was what I am not.2 ~% `* `& v9 H) B$ a
And though the pattern was unclear, its meaning could be bought. / e( e/ i0 l% A/ @; Q1 [6 x8 f
Drawn to Bacchus's abode, I sought there to conspire.- P. v5 W) P2 M5 M
But it was in the city of the dead that I found my heart's desire. 1 \7 @7 S( s5 B- F 1 [& G" a1 h5 q; b6 t* g" ~I spoke to one who smelled of death, he gave to me his ears.7 n, p6 x q( |. u- Y
And crosses that marked were made into a veil of tears.$ }0 y7 Z' P7 h% a- P' v
! w* F j' p/ l2 i$ X* S' uThe road was blocked, the truth was shunned, the white flag had been waved. 2 t4 i; o* J! e! a" N5 H0 |" {+ sReversal cost me all I had, and everything I'd braved.5 I3 [) |) r6 r @1 J
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And then the night became as day, I glimpsed nature's reddest claw!% ?, h) j1 g S8 r. a4 T9 c' w
The face of fear looked back at me as I gazed into the maw.3 H3 z4 M: A5 A4 A, h3 y
" H$ C# u0 c9 q, qMy last ally laid to waste, I ran towards the light.1 q5 a% k3 p& m: Y' Z/ N" k& a
I prayed for one to change my path, to give me strength to fight. " q/ F0 @3 A) }3 Y2 A' r4 v7 ~, N( _. X' w
Inside a hidden chamber where I had no right to be, ; [( L! H" h+ @) ?, o$ g8 S0 `I found the wheel at last or, could it be, the wheel found me. , x; r" G3 a4 w4 B9 H2 U- i , \4 h. y$ M- {4 {. PAnd the wheel went round and round, I could not find my way. " D) D8 h w; B1 J! ATwelve and three and turn the key, I heard the madman say. 1 i: ~$ L: r& z- e$ g! \8 l6 j4 d6 G% n" H
Deep in the earth I faced a fight that I could never win. ( e* Z/ \3 Z/ qThe blameless and the base destroyed, and all that might have been.”" K. C$ w- J& ^# F) ^' m
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--Gabriel Knight; r5 n/ p7 O7 W! w
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4、这算是疑问还是槽点% n+ b! L6 ~) X- \$ D
(1).为神马Day 1是六月18……好吧Day7还是六月24号Day 10就变成六月28号了?我能想到的唯一解释就是……时差?! " W2 h% r$ x7 Q: I (2).对Crash啊Hartridge啊的死因完全没有交代,应该是自动处理成某种奇怪的Voodoo咒语了么?& @5 x8 R1 r3 ^! Z
(3).Gabriel的祖父及双亲全死于交通事故,终年都在30多岁,我一直以为Gabriel的家世会有什么可以挖掘的地方,但现在看来好像。。。木有啊~ & V% A& V" s. ^2 E (4).Mosely啊我在意你妈妈的娘家姓在意了好久好吗?我以为这是你给Gabriel的神马暗号啊啊我真的是想太多了,其实你只是在给Gabriel的小说提供细节吧。。。1 _( M" u6 G# ~7 l( @ 作者: hll3200 时间: 2012-8-15 12:56
挺不错的REVIEW, 尽管暂时没时间玩这个游戏,而是向LZ 购买了作者: soring123 时间: 2012-8-15 14:31
十分经典的故事 希望你玩了2和3后 继续写出评论作者: ptweng1312 时间: 2012-8-16 21:04 回复 hll3200 的帖子6 M5 @. ] `0 J' Y