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标题: [转][异域镇魂曲][繁中][光盘版][2G] [打印本页]

作者: 乐而忘形    时间: 2006-7-28 19:24
标题: [转][异域镇魂曲][繁中][光盘版][2G]
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简介:9 E3 b0 t3 D1 s3 U  y2 L& {8 f
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1999年角色扮演游戏迷在圣诞节最幸福的一件事情,就是Black Isle Studios推出了《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)这个游戏。《异域镇魂曲》采用了广受好评的《柏德之门》(Baldur's Gate)程式引擎,把游戏背景架构在TSR公司的AD&D衍生世界中的“异域设定”(Planescape)。游戏中将不会有宝剑海岸的绿草与森林,取而代之是“法印城”(Sigil)灰芜的街道与幽暗的墓穴。神秘的法印城又叫做万门之城,据说城内拥有成千上万个通往不同世界的传送门。游戏主角是个没有名字的无名氏,忠心的助手是个漂浮的骷髅,而且你的任务就是自杀:结束自己永恒不死的生命。
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2 P! ~+ e2 M/ k7 \这是个架构在奇怪世界里的古怪游戏,你对此游戏的喜好程度极有可能会受到你对《柏德之门》的看法如何。如果你喜欢游戏的故事和角色培养,那么《异域镇魂曲》绝对要比《柏德之门》来得好;但如果你喜欢弓箭和魔法的刺激战斗,那么《异域镇魂曲》可能就会不大合你的胃口。
' m' L; R% u8 F( i  H" |/ k: I5 G不只是个RPG" a# O! H/ e7 v+ @6 v# L' @0 O/ w
虽然《异域镇魂曲》同样有许多的战斗场面与人物培养细节,但它的内容其实更像是个冒险游戏。在游戏中解谜与对话的重要性远超过杀杀砍砍的战斗,而且最大的经验值来源往往是透过适当的对话取得,而非卤莽地将对手杀死。
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+ j, K: U3 x$ Z; j* I9 U  o- W对喜欢跟NPC交谈、寻找有趣的物品与发掘秘密的人而言,这的确是非常有意思的游戏;但是从另一方面来看,《异域镇魂曲》似乎又缺少了《柏德之门》所标榜的一些特色。虽然采用了同一套优秀的程式引擎,但《异域镇魂曲》的操作界面却做了一些更动,对某些玩家而言或许会觉得不大习惯。虽然战斗与游戏的步调已经有所改变,或许不需要那么频繁地暂停游戏,玩家只需要偶而暂停下来选用法术或者特殊能力而已;但平心而论,要在小小的圆形选单当中找出适当的物品与法术却不是非常的便利。6 \" H; F5 r& d% C/ Z6 t+ o
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《异域镇魂曲》当中的冲突往往发生的更快更直接,远程武器的效用变得并不是那么重要。玩家们再也没有机会可以愉快地在远远的地方,用法术和弓箭把食人魔给射到死为止。你往往得要使用近身肉搏的方式来杀死对手,而且游戏中也没有任何的弓箭与箭矢可供主角使用。法术用起来也有点困难,因为敌人很容易就可以冲到你面前干扰你的施法。
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* {( a9 o+ v4 B4 q$ L' p但或许这样的战斗改变和游戏的精神与气氛反而比较相符,整个《异域镇魂曲》的游戏风格显得相当的昏暗、冰冷与沉重。所以战斗的时候先让伙伴骷髅头莫提(Morte)吸引敌人的注意力,再由主角拿着绿钢小刀在后面偷袭的这种战法似乎也还蛮贴切的。
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作者: saphirblue    时间: 2006-7-28 20:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: feiyang2    时间: 2006-7-28 22:44
一直放在硬盘中。虽然早就幕其大名,但风格没能适应。
作者: 乐而忘形    时间: 2006-7-28 23:29
大侠。。你喜欢。。把它刻出来就得了。。
作者: saphirblue    时间: 2006-7-29 01:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 乐而忘形    时间: 2006-7-29 03:30
呵呵。。。。
作者: 板桥三大爷    时间: 2006-8-10 14:44
这个据说是游戏中的艺术品~~
作者: duke    时间: 2006-8-11 15:32
黑岛RPG的巅峰。
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4 ?) C( }" Y( ]2 i4 Y拥有比博得之门系列更深邃的内涵,不适合那些喜欢快节奏游戏的玩家。
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游戏唯一的缺点是只提供640*480的分辨率。/ i6 d3 M3 R* [" X/ m0 }

7 J. {+ q. E5 k  J$ y9 g* V2000年前的电脑玩家都应该听说过这个游戏的名字。
作者: paranoiac    时间: 2006-8-11 18:25
坚持~玩这个游戏只有坚持~- W3 ]$ B- _% P& c1 ^2 H
晦涩的剧情~繁多的对话~: L& O4 {$ k7 |, G  D/ r
讨厌的bug~分辨率低得字都很模糊~$ ~# D" }7 T2 K( B7 P( b3 l, C
但只要是玩过的人~就不会忘记那些同伴:莫特、阿娜、达肯。。。。& M0 g& P# y" _. o
不会忘记公共感应室的那些体验~6 [2 W3 @! m/ R7 a9 _
不会忘记那些能让你屏息思考的台词:3 H, O- i0 c. X8 i3 l
什么能改变一个人的本质?
" t$ }. o8 O( f0 X( m9 G2 F! w我第一次玩的时候选的是:没什么可以改变一个人的本质~' j+ I6 w) L6 C6 Q
两年之后再玩的时候却改变了我的回答~
作者: zlf_21_2003    时间: 2006-9-14 13:42
这个和《fallout2》都是绝对不应该错过的精品中的精品,玩了之后可以不看其它RPG了 [s:19]
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$ x3 \: M0 E6 T. q+ n2 \1 Z' \在人性的考问这个题目上,〈异域〉应该说高出avg中的〈寂静岭2〉。
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当然,他也有恶搞…… [s:20]
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8 f9 r( b" e# @. Q" M, f看懂图片内容了吗??? [s:23]
作者: 731部队    时间: 2006-9-14 13:59
好东西,我顶
作者: igmp    时间: 2006-9-15 22:08
引用第4楼saphirblue2006-07-29 01:37发表的“”:
  r. ^. K3 E+ v: _! w我喜欢这种风格和剧情, 越是黑色怪异就越好
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$ ?4 ^) b: K5 N+ z: a: T. M但是适应不了操作.... 我喜欢要么就即时开片打架的而且就只需要几个键, 或者全部看对话找物品的
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不喜欢RPG那种复杂的界面啊升级属性啊和单调的杀怪
+ P  M+ y$ q- S! \* c.......

+ y- [$ f: a5 s; p! X( T2 T同样喜欢黑色怪异 同样喜欢瞻仰 呵呵呵 ' U' A' M. q8 a: H) o, n
曾看过网上的对此游戏的介绍:% o" }* x; A' H0 P$ u

" Q" y/ V: D# J2 m% ?9 U3 F5 Q这个游戏认真玩的话,会很痛苦;6 H, h! F+ T8 z( b' o
  它讲述的本来就是一个痛苦之人的折磨;, F/ k7 i. R  B& h3 U+ \. H
  这个游戏甚至不“好玩”,它只会让你“沉迷而不可自拔”;
. Z8 g. v! x7 d  或者说,它已经超越了“好玩”或“不好玩”的境界,就像一杯苦涩的浓茶;
) W5 W2 k' m; T7 F4 v( m  游戏开始30分钟后,你会觉得很不爽,分辩率低,画面看不惯,想把它清出硬盘;4 z8 O+ |* w( ~
  游戏开始2个小时后,还是觉得很别扭,发现支线庞杂,BUG多多,考虑是否继续玩;9 s4 K0 y, i( F7 B5 J* J# ]
  游戏开始10个小时后,你觉得非常难受,情节晦涩难懂,世界诡异怪诞,还有无数的莫名其妙;) V! X! o1 p$ v& d$ i
  游戏开始20个小时后,你觉得痛苦、绝望、愤怒、悲哀,反复问候制作者的列祖列宗,并诅咒他生孩子没屁眼儿,然后继续沉迷于游戏当中无法自拔;* l$ s( A3 h0 Q+ p3 A  H% r' R; ?" u
  通关之后……你会永远记住这个游戏,并忘记其所有缺陷。, n. m" P- p: q8 B& V

) j2 c- h5 y- |4 [. N所以 这种游戏就是用来被评论和瞻仰的~~
作者: paranoiac    时间: 2006-9-23 15:33
无题  l; S5 w; y9 Z+ ~4 X( n
                 ——唐 李商隐
7 n2 I: T9 z" J/ ]/ A0 H) t$ m6 @) h相见时难别亦难,东风无力百花残。2 n# E# P& Y% e$ D  c- R# z
春蚕到死丝方尽,蜡炬成灰泪始干。
作者: 风月无限好    时间: 2006-10-2 17:34
2楼的真是厉害...




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