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作者: denise    时间: 2006-8-8 23:15
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总于把镜花缘通关
/ t1 F8 B; r. n5 A) L# G伸个懒腰,走到阳台透气
: J1 k- W3 s" G+ H6 N6 h7 |$ A5 F抬眼望天" u! c* W' G6 c4 z9 ]! s4 f/ A
圆月在云层里穿行
  X7 o& \6 j2 L6 C蓦得想起:
9 O/ i- n# }$ q" L+ N今天是七月半
- u7 n! E% x& F1 G) a  ?/ G传说中的鬼节5 k+ y1 a5 @; U
在这样的时间
& h3 n, j  I$ g# P; q把这个有点神怪味道的游戏结束7 C* x% F# |0 i* A
算不算是一种纪念呢& U; w  f; x0 `" i, o: Y
8 ]) S+ y1 }2 J! I- a% J
桌上摊着完成了一半的镜花缘流程
$ o& ]/ B# ~! e* D) `我不敢把那东西叫做攻略
* [4 A4 N0 L3 i/ B' @( [只是努力地想把它写成一个故事
; t/ {& o: n$ [9 X+ u然而还是徒劳- k4 I: E9 z7 H7 d
我写不出精彩; a, }! Q" y1 T3 Z
亦抓不住精髓
$ M1 ]  {% X  _( c$ u! K3 I7 [1 v偷懒的时候总在想
. O5 e; F& Z" t. V9 B2 C4 @就让它成为永远的半成品好了) \' \, `, ?- p7 {& @
不完美的东西才会让人惦记$ Q2 L: c& i: L5 Z" L
9 J/ L% C% v+ _8 J7 y
镜花缘的剧情还算简单6 e) P+ f% L- u- a2 ~
唐小山千里寻父,周游列国
6 O, A  {% `3 {& R& {$ Q1 C历经万苦,觅得花束若干; I1 Y1 M/ _" n1 x+ a9 i) x
最后在小蓬莱终成正果
, x8 H0 }* w. e) f1 h7 @* T8 m* U7 C然而,我要说的是然而
7 o: o( k  R& R2 \8 R0 T游戏的制作非常粗糙9 G$ |: @9 |" C$ J
bug多到让人无法容忍
4 c9 R+ e: ?0 \+ T5 \或许出品公司在制作的时候已经认识到这点
& I" G6 Y1 B1 W' @# x- G- U却又急于推出游戏,没有时间做认真全面的测试
  T; X8 |" d7 R; I- [" x& d因此游戏里并不要求你找齐所有花束
$ J$ X" J. V6 c4 [9 i$ N* ?只要5束即可通关
( _% [5 r7 ^. G: D; M- ^' N$ @3 ^而这又大大降低了游戏的难度和趣味性: e' H/ E. h1 v; E2 X1 L
. O9 c, @9 W/ j* U
曾经和镜花缘的策划者间接接触过
# _' @4 H* }- X2 ~  D他并不愿意再提及此作品& }# V! p: Z1 D4 W- [
我在网络上搜索有关资料的时候发现% b! `% B, q5 p  t
这个游戏其实有两个版本5 ]/ r* d3 R- p# D4 C9 p9 C$ E
一个是腾图电子的镜花缘之百花仙子
4 ]' ~# |0 Y. G! p- U3 T/ j另一是联志软件的镜花缘之百花物语$ e( j- w$ i; e- z- q$ M% f3 z0 U
两个版本我都试着玩过
7 w! A1 L0 J, _. E% K' t* @" z虽然游戏名字略为改动. B# w1 ]- e1 x' p- y0 U) N
道具由实物改成卡片,美工则卡通化) e; y: c" w3 M  k- R: Y
但剧情和游戏线索基本雷同
. m- ^2 e) M* S! T& ^# E$ n; i3 M* @4 _万变不离其宗3 I( G# U) F( r4 C3 h  y) h
种种痕迹都可以让人看出是来自同一份策划! e$ z+ }: y6 E! m6 j5 d% G
而百花物语还加入了RPG的成份
* S- t1 u% M/ \8 V( d( S更有画蛇添足之嫌0 j3 E) |, `4 d; N! E4 y9 E
4 ?7 w, n4 [  N9 u
想来当年该策划者在腾图电子完成了镜花缘初期' _! i9 e' F2 j% v% x% N" E; U
之后就跳槽去了联志软件,并带走了策划书* w4 W2 t3 J! w6 O) f
(或者是参予了联志软件的组建,1 n! g5 j% O, O& b# W7 Y6 w0 K
据介绍百花物语是该公司的第一部作品)
8 ?, V) a* f0 D2 L1 q1 A. ~: [于是不久联志软件也弄了个百花物语出来
$ W0 ]5 J! |1 s4 j& z* a鉴于版权问题7 ?" |0 T+ w8 F; }0 W
一方就匆匆忙忙将游戏上市1 S: }* F  L5 H5 ~
另一方则在策划之外对游戏作了部分修改% ~$ f$ N/ k( V' D
而策划者一稿两用,毕竟心虚
, l7 f) W( `  f# e2 v" i5 h) U5 _当然不乐意与人讨论# c8 h+ E6 S% d  l

4 ]4 ?  _1 g* O1 C. ]写不出游戏攻略的我却有如此强的八卦能力
' t' v7 @  ?9 ~1 o8 T忍不住暗暗地佩服自己下
8 Q5 W# }- z& a' W" f+ u, j3 T3 L  ]3 h# L5 A$ s
无论怎样
# i+ |8 b) K) N' r1 J. o$ p4 @- }镜花缘在我算是告一段落了
9 N6 c' w* ~5 O- \3 |, `2 ~就在这里划个句号吧, ?, k8 Y) O& f* o8 Z- Q/ E2 N9 o

9 x/ y% m9 C' M$ u7 y% c, p2 m写此贴的时候
  b/ r. l1 L% E/ e音箱里一直放着伍思凯的《分享》! `7 V$ V8 I& J# |7 f
“与你分享的快乐
9 K9 j0 d0 _' r1 y. D2 B- ?胜过独自拥有
3 w9 o9 H7 a; h好友如同一扇门
' }+ ?0 h, R0 N5 Z; O让世界变开阔”
4 k4 s7 x  Q( d& B0 l3 L  d
8 ^+ }- D( m% v+ Y. R- O谨以此贴谢谢给我提供游戏的! I3 W) t0 T1 o) h( n: I0 z
longsun and blue                 % C/ T0 |& j% R- ~! B5 Y  z
谢谢你们为我打开了镜花缘的窗
, f% O; ~% G' }. O% u让我的游戏视野变不同
2 ]$ ]' Z8 |" K3 B6 n& \1 o能和你们一起分享游戏的快乐8 G7 \5 F. u$ P
已远远超过了游戏带给我的快乐* i$ {+ m+ ~4 G: n9 D2 _

( x) z# d* R$ g) Z下一个想要进行的游戏是达芬奇的秘密7 R. x3 q: c; ]5 c& }
不知道可有人愿意和我一起分享
. A7 o) i" Y+ z! l' w) c& I1 m' w$ ]甜儿,你一定会在的,对吗 [s:17]
作者: saphirblue    时间: 2006-8-9 22:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: denise    时间: 2006-8-10 10:42
扑通被blue鄙视了偶今后一定会换种格式滴保证不再随便断句再说了偶从来没说这是诗嘛只是顺手按了回车键而已偶不在游戏公司附近啦只是凑巧认识一个早期游戏制作人他又认识这位策划所以就间接地接触了下如此而已嘻你看得明白偶在说什么么啦啦啦
作者: saphirblue    时间: 2006-8-10 16:10
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作者: tommo    时间: 2006-8-10 16:12
……其实游戏圈和国内的其他圈子没什么太多区别。
% I( T; X  L0 g, W1 U3 g就是帮派文化。 [s:14]
作者: jinhhui    时间: 2006-8-17 22:34
呵呵有意思




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