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标题: [讨论]ND14 解疑 [打印本页]

作者: amisa    时间: 2006-8-9 15:58
标题: [讨论]ND14 解疑
玩通关以后发现有很多奇怪的地方自己无法explain,so希望坛子里高人来说说^^
& h: m4 v- k# t1 Y% h! o
5 R0 k- b+ ]( m: Q  M1)H为什么要写恐吓信?
9 A+ `* A5 X( {M的助手H似乎就是给她写恐吓信的人(玩通小游戏,打开盒子发现4封信),而且H以前也竭力不让自己保留恐吓信应该可以看出来H的不良动机,她这么做是想扰乱M的心神吗?这对她有什么好处呢?想不通。。。
  j; b9 ^8 ~3 \, W) K- O/ }: x7 s
) J2 C( L: w# g' ^2)盘问H的任务没有完成。
  e2 K2 ^) ?* l, z( G9 P6 G任务里面有一项和H当面交涉关于恐吓信的事情,但是从那以后H就再没有turned up,so it seems impossible to be sovled... if can be, how?
  W$ a4 f# C  j! P- B+ j  F4 m% t" }+ d2 g8 o, t. U# N
3)paranoid M
( d* l$ U" |' [# dM为什么表现的那么神经质?, ]3 A7 E2 p7 s# I7 L
8 I1 B7 s) ?# [$ j
4)弹珠游戏" A, s. n8 F3 s8 }
这个游戏有什么特别的用处吗?8 ^! h/ [6 J0 H' o% w

" e. \. @3 b2 H7 ]# G7 t! [3 P. }5)漫画里的字符
5 F: y8 ^0 {+ b  e1 A9 ]' n# ^ND的office desk的drawer里面那本漫画书的最后一页左边,上下各有两段东西,像是迷宫的走法,但是在游戏中seems useless,what's your idea about this "codes"?
% M4 L. \8 v9 C% M7 ^5 w$ q8 a" M) c6 K/ o. d2 l3 q
to be continued....
作者: soring123    时间: 2006-8-9 16:40
一个问题 第6天 我把拍好的照片拿回去给 Dieter von Schwesterkrank ,他站在桌子边# b, q# ]: v, d6 P

' ~; C5 o" x+ i/ J* j& n0 ~& E但我去敲洗相片房间的门时,里面却有人回答:sorry too busy
( h/ M$ S; o3 L( O, S4 D+ ]; V
' x5 D" P; t6 N" v. D' C* e??
作者: amisa    时间: 2006-8-9 19:44
just a BUG。。。。。。
作者: amihee    时间: 2006-8-11 08:25
刚刚玩了一下,觉得H写恐吓信是因为和春季SHOW有关(猜的,好象是不让她的作品露面),M靠那种神经质调整情绪,H说,在那一系列的哭闹之后,M才能工作.
作者: gastrin    时间: 2006-8-14 00:56
关于最后一条...那个好像是装heather的恐吓信的dodo鸟箱子的开法也
作者: amisa    时间: 2006-8-14 08:20
原来如此啊。。。 [s:27]
作者: demi009    时间: 2006-8-16 18:03
楼主想多了吧,呵呵,朦胧是美




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