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标题: 《福尔摩斯银耳环》Bromsby工厂 [打印本页]

作者: princy    时间: 2013-1-21 15:55
标题: 《福尔摩斯银耳环》Bromsby工厂
[attach]28595[/attach]5 T# J8 M0 C: _5 @. j1 }

( P) |2 V- K- W8 D: \& w. B从办公楼拿到钥匙和文件后出门,会再次遇到躲避人和狗的问题。试了好几个地方都会被狗发现。
; E8 d! }! K+ E不知大家是躲在哪里才不被发现进入Fairfax剧院?
作者: 业余华生    时间: 2013-1-22 11:10
记得有高手发过图,但一时找不到,我试着解释一下吧。
0 ?8 q" V* C- B7 q: A0 ~我是这样做的:出门后先向南走(暂以办公室为北,剧院为西,换言之是往曾出现的俯瞰图的下方走),从东面绕过面前的路灯,走到四轮车的东微偏北的位置。点击鼠标处可参考上图。5 C: d' k# P* k' w! e% y0 H9 F% I6 @

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, s! x* B; Z4 {% N4 d之后要将侦探调整到第二幅图中的位置,当然,直接走位到那儿最好。(脸朝哪儿应该都行,这张图是由于在下手笨,让大侦探望向了护院犬的方向-_-||)要注意,这个位置很重要。据那位高手说,大概在车的牵引支上方,同时水平方向上要在两个牵引支端点之间,偏移得多一点儿可能都无法通过。之后就是等到护院人跟侦探隔车相对的时候(可如上图)从车的南面绕过去,向西跑步前进。
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$ M( d+ W) m6 o( g, V由于担心出现失误,等福尔摩斯绕过车南面,再双击中间房屋的南面空地,可如上图。- v9 F$ G* o& H' ~( F
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" ^3 U* Z6 g( R等我们的大侦探快跑到刚才的指定地点时,再让他向剧院大门跑去,同时最好切换出工具栏,点击剧院钥匙,以防时间不足。可如上图。+ L% b& u' l* j
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最后多余地提醒一句开门时要出现用手调查图案,在下第一次成功绕过护院,却在这儿惊出了一身冷汗……
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作者: 业余华生    时间: 2013-1-22 11:16
[s:72]刚发现图片的亮度实在是……抱歉抱歉啊。手头还真没有编辑工具,麻烦看不清的侦探们结合文字解决,实在想看的话,下载后应该就好些了。再次表示歉意。
作者: princy    时间: 2013-1-22 11:28
回复 业余华生 的帖子( _; ~5 D1 P/ H' X

5 }1 m* A9 C- y6 s# d1 V% f哈,终于等到救星了。. s& T5 o# K; _) `0 F; E
谢谢你。我来研究一下。[s:89]
作者: 业余华生    时间: 2013-1-22 12:25
也不知道能不能帮到你呢。3 ~& ?: _! h6 C1 A0 p. v, i
鉴于工厂这里确实有些难度,借贵宝地再补充说一下前面的问题。希望需要帮助的侦探看过这个帖子后都能顺利通过。
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未进入俯瞰图时,双击画面右下角,跑步跟随护院人。(这里就不截图了)
, H. D* M0 R, z' Z4 Z- e: T在俯瞰图内,沿中间房屋的东墙向北走,走到小推车处停下。可如下图。
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) H9 v) h/ {  y9 P
& U: Y. y7 k5 M/ o/ K4 X2 m当护院犬快到达最东边路灯的正北处时,双击两个路灯之间的空地(可如下图),就位后护院犬应该快出屏幕范围了,走向办公室,拿出钥匙,开门进入即可。; a9 P) k$ L' H6 k& e

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作者: princy    时间: 2013-1-22 13:40
回复 业余华生 的帖子" P! A# Q; @5 I/ n
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谢谢,已经到达剧院了。. b4 h% G( J6 W9 C$ k
饮水思源,总结了一下,提供一张图片,也希望能帮到需要的朋友。8 ?' M9 {; w0 N/ W4 N$ I6 S" s

' ?0 a" s( C1 x& Z# z3 ^: M[attach]28596[/attach]
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# L- L& m% K0 e, p4 q先到达“你的位置”,等看门人走上来【如图所示】,你就从下方绕道剧院。拿好钥匙【最好事先准备在手里,因为看门人很快就会绕过来,时间拖延的久了,就会被发现。】,直接开门进入。/ Q4 B" W' h9 |+ u7 \5 _
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另外上传一个存档,即进入剧院后的存档。如果实在找不准位置,可以用这个存档到达剧院。
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[attach]28597[/attach]
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作者: sniper001    时间: 2013-1-22 15:31
补充一个,不管是去办公室还是剧院,都可以在跑动前把钥匙拿出备用,省的手忙脚乱~
作者: 业余华生    时间: 2013-1-22 19:57
回复 princy 的帖子5 i) W6 Y( }2 {' o) m, o; \: I

" k- }, e8 F. o% s0 C9 Q$ ~% B你的图做得很细致啊。
: i' I$ A( T1 v( p; b' `话说我还从来未在图上加标注呢。有机会的话跟你好好学学。; w7 S! D% l/ q  q3 W3 F3 |; d; p
关于存档,我怎么就没想到呢?[s:91]
$ W  @7 U3 M. f8 q谢谢你的补充。
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作者: 业余华生    时间: 2013-1-22 20:13
回复 sniper001 的帖子/ N1 }9 R3 w2 D! m

7 B& F7 u' m9 J5 C' o我还真没有考虑到这一点,也许是我在大厅调查过程中开着物品栏,影响了调查进程而留下的阴影所致。多谢管理员的补充。[s:85]
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作者: princy    时间: 2013-1-22 23:17
回复 业余华生 的帖子
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; ~, J. T9 V+ G" S, M只是很简单的用PS调整了图片的亮度,加上了路线箭头和文字罢了.
$ q9 b" e* x2 o/ [  v$ G[s:92]网络里的攻略都写得很笼统啊,在大篷车上方的说法,正是让人很无语= =
# |' [, o% @3 T% O) |1 c0 X我一直以为应该是在大篷车的下面点,因为觉得狗不会察觉有人在下方.
/ k0 t$ C1 r' Z! V* l( @结果却是在这个位置,直觉上感觉是可以被狗发现的位置.[s:77]
作者: 业余华生    时间: 2013-1-23 12:11
……表示没用过……[s:92]! h6 \; \0 _! {4 u) s

! ]' S3 N# N+ O. l8 l关于这一点,那位高手说是这个游戏的一个bug,那个位置看上去能被护院发现,但实际却看不到。
+ B0 y! d3 m! p4 {
作者: princy    时间: 2013-1-24 11:43
回复 业余华生 的帖子
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嘿嘿,不能多想。9 D! `3 v# ~7 U' R* }
如果这么说的话,剧院里的那两间小房间不用点灯,是怎么看见物体的?是借了月光?# y4 W4 `7 R' I1 G" w; P
之前两个地方都需要点灯。[s:69]刚进去的时候,不点灯,人物就不挪动,我还以为是出BUG了。




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