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标题: 《福尔摩斯银耳环》Bromsby工厂 [打印本页]

作者: princy    时间: 2013-1-21 15:55
标题: 《福尔摩斯银耳环》Bromsby工厂
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从办公楼拿到钥匙和文件后出门,会再次遇到躲避人和狗的问题。试了好几个地方都会被狗发现。! X9 [9 f- A5 i; \1 Y+ x
不知大家是躲在哪里才不被发现进入Fairfax剧院?
作者: 业余华生    时间: 2013-1-22 11:10
记得有高手发过图,但一时找不到,我试着解释一下吧。3 m0 w; u; U& I( K& e
我是这样做的:出门后先向南走(暂以办公室为北,剧院为西,换言之是往曾出现的俯瞰图的下方走),从东面绕过面前的路灯,走到四轮车的东微偏北的位置。点击鼠标处可参考上图。$ L5 g" S( @  |7 w# ]6 Y
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之后要将侦探调整到第二幅图中的位置,当然,直接走位到那儿最好。(脸朝哪儿应该都行,这张图是由于在下手笨,让大侦探望向了护院犬的方向-_-||)要注意,这个位置很重要。据那位高手说,大概在车的牵引支上方,同时水平方向上要在两个牵引支端点之间,偏移得多一点儿可能都无法通过。之后就是等到护院人跟侦探隔车相对的时候(可如上图)从车的南面绕过去,向西跑步前进。
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% `- F! L3 W6 b7 k# h$ Q2 p; {, @由于担心出现失误,等福尔摩斯绕过车南面,再双击中间房屋的南面空地,可如上图。. G% g8 ^) A/ O4 Y9 L5 J- O

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! Z# M9 p2 m5 R2 l) b等我们的大侦探快跑到刚才的指定地点时,再让他向剧院大门跑去,同时最好切换出工具栏,点击剧院钥匙,以防时间不足。可如上图。( S5 e' _8 i; n1 A- J
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最后多余地提醒一句开门时要出现用手调查图案,在下第一次成功绕过护院,却在这儿惊出了一身冷汗……
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作者: 业余华生    时间: 2013-1-22 11:16
[s:72]刚发现图片的亮度实在是……抱歉抱歉啊。手头还真没有编辑工具,麻烦看不清的侦探们结合文字解决,实在想看的话,下载后应该就好些了。再次表示歉意。
作者: princy    时间: 2013-1-22 11:28
回复 业余华生 的帖子5 ]$ y$ m) h: r  H+ w) w- P

, y* F4 [5 i* U& a- w$ i# f哈,终于等到救星了。1 M7 y- a( L$ @( I8 I/ `0 E
谢谢你。我来研究一下。[s:89]
作者: 业余华生    时间: 2013-1-22 12:25
也不知道能不能帮到你呢。
, {" I. ]5 Q6 _2 @' c  {鉴于工厂这里确实有些难度,借贵宝地再补充说一下前面的问题。希望需要帮助的侦探看过这个帖子后都能顺利通过。
" ]0 X, i' o9 S, t
; C9 r. J7 r5 _- u) w  x' K未进入俯瞰图时,双击画面右下角,跑步跟随护院人。(这里就不截图了)- ^2 @& G1 Y4 R# A$ x* d9 B2 ^
在俯瞰图内,沿中间房屋的东墙向北走,走到小推车处停下。可如下图。
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( U. }$ g3 x' @% r7 \1 q当护院犬快到达最东边路灯的正北处时,双击两个路灯之间的空地(可如下图),就位后护院犬应该快出屏幕范围了,走向办公室,拿出钥匙,开门进入即可。& Q4 K* y% z8 M4 j

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作者: princy    时间: 2013-1-22 13:40
回复 业余华生 的帖子- Z$ Q+ Z0 w1 j! G) }' H
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谢谢,已经到达剧院了。
! E, A3 a- a  a; W, s6 S3 B+ I饮水思源,总结了一下,提供一张图片,也希望能帮到需要的朋友。
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* [. G9 K% \  s先到达“你的位置”,等看门人走上来【如图所示】,你就从下方绕道剧院。拿好钥匙【最好事先准备在手里,因为看门人很快就会绕过来,时间拖延的久了,就会被发现。】,直接开门进入。
4 `' I8 f7 b) y) z; g
, ]) J# d* n6 a; ^" h另外上传一个存档,即进入剧院后的存档。如果实在找不准位置,可以用这个存档到达剧院。+ _" ~: q4 t! K$ B' g( g& S

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作者: sniper001    时间: 2013-1-22 15:31
补充一个,不管是去办公室还是剧院,都可以在跑动前把钥匙拿出备用,省的手忙脚乱~
作者: 业余华生    时间: 2013-1-22 19:57
回复 princy 的帖子
, a% r. \( g5 @& T0 G0 A- i. N# m' r/ E" L0 u
你的图做得很细致啊。8 a9 ^1 F) w) O8 e) H' l
话说我还从来未在图上加标注呢。有机会的话跟你好好学学。: c+ w8 j/ g/ f; p( R
关于存档,我怎么就没想到呢?[s:91]
; L) H8 x3 f2 {. D6 y+ I# C谢谢你的补充。* Z% D! d4 _, J2 W' y

作者: 业余华生    时间: 2013-1-22 20:13
回复 sniper001 的帖子- a) E" ~% L% w2 x5 w0 N

4 O" A$ i, m; K7 g' W+ @我还真没有考虑到这一点,也许是我在大厅调查过程中开着物品栏,影响了调查进程而留下的阴影所致。多谢管理员的补充。[s:85]
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作者: princy    时间: 2013-1-22 23:17
回复 业余华生 的帖子
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只是很简单的用PS调整了图片的亮度,加上了路线箭头和文字罢了.
7 L6 A; }/ t7 j[s:92]网络里的攻略都写得很笼统啊,在大篷车上方的说法,正是让人很无语= =
/ A/ f1 s  }" [- s5 {! L# `我一直以为应该是在大篷车的下面点,因为觉得狗不会察觉有人在下方.
( Q0 Y/ }; M: \" I, C5 {; X结果却是在这个位置,直觉上感觉是可以被狗发现的位置.[s:77]
作者: 业余华生    时间: 2013-1-23 12:11
……表示没用过……[s:92]+ |/ }5 \/ b% E. f+ ?& c& n7 V

3 N: B$ J- _) a0 u" Q+ N+ y关于这一点,那位高手说是这个游戏的一个bug,那个位置看上去能被护院发现,但实际却看不到。
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作者: princy    时间: 2013-1-24 11:43
回复 业余华生 的帖子
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% q4 ^' j7 a3 K7 g5 ~( \嘿嘿,不能多想。, K! G  S) k5 `5 q! q; b" T
如果这么说的话,剧院里的那两间小房间不用点灯,是怎么看见物体的?是借了月光?# r( k2 R, z' B0 y) w) N% N
之前两个地方都需要点灯。[s:69]刚进去的时候,不点灯,人物就不挪动,我还以为是出BUG了。




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