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煤矿 & G! I- \3 l0 e. j0 J( I- {( g" v# c- r
这里光线很暗,要想进入更里面的地方必须修好发电机。在洞的左边可以看到配电板。看到什么了?电源线断开了。现在Ariane可以用上从直升飞机上带来的电线了,这就象一个通行证,没有它我们可没法再往下走了。Ariane带上手套然后用自己的线把它们接好。然后再次穿上手套用胶布(Adhesive Plaster)把线缠好。哇!启动了。设备修复,照明设备全都打开了,这个小女生真不简单耶!马上到矿洞后面的房间里,走到圆门前。你必须想出门上十二个封印的正确位置。& \8 v! u) R: F9 L' X2 E& C2 @
! ?0 w+ e( u, M2 m9 Y这道谜题非常之难,恐怕是这里面最难的了。Ariane走到门前注意到圆门上方有几行铭文:8 E* ?6 ] _9 l
The Occident is the opposite of the Orient ; @5 b) h! {4 w. D3 hOur story begins as the sun rises+ [! |! f5 ]* x* r" J: p
Nature and technology go their separate ways, z+ C6 b# [' R0 ~
First the one whence we come * b) a' \) m4 q p m6 t; iThen the one that feeds us 9 n7 k# B( b6 KFollowed by the one we mine9 T: z/ y E0 \$ ]
Comes the time of transformation3 T6 }' n. q$ ~2 w( N
And of famed energy6 L8 k1 q% b) {# b, x5 q, T
Finally those who guide us+ O) V7 G6 g2 G! v: e
这其实就是这题题的提示,但是这样的提示仍然含义不清楚。' X( M3 G7 u8 K/ U* i
, J+ k% y, A# l+ W4 R8 N W答安参考:8 y+ D, i# {& E1 \2 ^) _
你需要将这十二个符号分类分成6个自然符号和6个科技符号。自然符号在圆门左半边,科技在右半边。在圆门上,彼此相关的符号含义一定要彼此相反。例如,从“我们来自何方”(whence we came),自然符号是母亲,放到顶部左边,科技符号是大海(科学认为人类进化起源于大海),放到右下角。 0 b9 I% r# a% x3 |+ H& Q* a# K8 ]7 l7 \
如果不愿动脑筋,只想欣赏美丽的画面,就来看看下面的解法吧: 4 q' ^/ x$ B) s6 n
圆门上的十二个封印符号可以一定顺序排列在门周围。如果我们把圆门左半边最上面的一个位置定成数01,则按逆时针方向依次可以给这些位置编码为02、03、04、……12。/ t L! v' \' s. J. P! Z
则这些封印符号对应于这些数字的位置排列如下: 0 g! l% X% x1 L/ w( Q0703056 [5 h! a' D. z
040911. E @: C: u5 O" N
020810 # P) t1 U' H) ^: o0112060 L0 R& r Y; [" U; `
你可以按照这个对应位置找到这些封印符号,并把他们放到对应位置即可开启大门。; D& {0 i P) P7 Q6 M- A b
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=============== ' Q, \$ \- X% ]; x: f5 P蘑菇森林. \7 M k3 c# ^7 e, W0 Q& B
8 A3 `# S8 p$ Z离开煤矿,Ariane 置身于一个完全不同的环境里。顺便说一句,如果想返回矿洞,你可以,这种方式暂时保留。第一次走向左边时,计算机会提示一些有关巨型蘑菇的信息。实际上,计算机知道的并不多。我们处理的不是已知世界的事物。可以在这里用小刀收割些小蘑菇(small mushrooms)。 , I$ g* e/ Z7 R# Q4 L" I; x5 C) j. @3 _& s4 {# f+ O
走到森林深处。哇!在一个蘑菇顶上有一个房子耶。走到那儿爬上一段螺旋形的梯子,遇到一个叫Lieutenant Lenkoff的人,和他谈话,他会告诉你这是他们的前线哨所,他的一个同伴腿断了需要帮助。Ariane拿出了自己的药帮助他的朋友减轻痛苦。离开这个哨所时收到笔记本电脑收到Ariane姐姐的信。继续往森林深处走,来到一个高耸入云的吊桥前,附近有一半截老蘑菇。用小刀削下两片。回到监视哨所,再次与Lieutenant Lenkoff谈话。提供他夹腿板(splint)。通过谈话了解到他的朋友需要呼叫翼龙紧急治疗,可是呼叫翼龙的的牛角号(Horn,不过Lieutenant LenkoffHe把它称为Conch)坏了。 " X. Z$ f" P7 h. q
( V9 k2 w, }+ j5 x. T为了修复这个牛角号,我们要打开随身物品,使用(Use)打火机,点着它。然后把它放到骨头(Bone Tip)上会转变成坚硬的头盖骨(Hardened Cranium)。 然后在巨型贝壳(Giant Shell)上使用这个东东,将之转换成精制壳(Prepared Shell)。把精制壳放到会做成牛角号的号嘴上。现在你必须长途跋涉回水晶洞去拿风箱(Bellows)。返回到巨型牛角号的地方,把风箱放在牛角号嘴前面的机器上。做完后就可以去通知Lieutenant Lenkoff牛角号修好了。于是,他启动了机器,机器带动风箱吹号,然后翼龙飞来了,他的同伴得救了。 7 w$ W' H" e) H9 P" S) z! o( f% @, p$ q4 @. H5 B7 a. S" Y* d
办完这些事后,你可以得到四样东西:细草藤(Vines),弯刀(machete),黑火药(Black Powder),一份地图(Map)。离开哨所,要穿过你削下夹腿板前面的那座摇摇摆摆的吊桥。 * D0 T) v0 w7 x8 O ! x" F8 v1 Z- O$ B2 o; E % V j5 `! C+ O% ^: `=================== 4 [: G2 i( g, x: k- k$ ^: h/ CAdam的房子% G( J7 Z$ m/ y
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当Ariane走在桥上时,笔记本电脑提示收到电子邮件,这是你前面SOS求救信号的回应,救援队已经上路,不过要两天后才到达冰岛Snaeffel火山。过了桥,可以看见Adam的住宅,是个很不可思议的房子,是由骨头构成。当你头次到达他的门口时,电脑会时提示这些骨头属于史前生物,但是根据碳同位素检测,这些骨头只有四百多年。和Adam交谈,然后把抛光的水晶给他。( E" p6 v" T$ n% c3 s' w
: a4 S: c+ V5 w# h% n5 M进入Adam房子,浏览所有房间。卧室里无事可做,到书房里要做一件非常重要的事:拿走护身符(Amulet),它就挂在房间左侧的木柱上。在随身物品中,它被描述成“一种似乎可以隐身的项链”(a sort of necklace that seems to be hiding something)。可以看到桌上,一堆大蛋,Adam好象在用热光灯孵这些个头很大的蛋。在另一张桌上,Ariane发现了些碎木片和一本历史书。从电脑上可查阅这三页的历史。桌上有一把银茶壶。把小蘑菇放进去可以了解飞行员的命运。 3 R! c& P: O% Z5 t 4 o* y9 R7 X8 _0 K5 A) ?& f打开随身物品,用这几块木片与护身符组合。一个谜题出现了。这个谜题不是很难,要求将这几片木片旋转放到合适的位置上,护身符就会打开,成为一把钥匙。这是一个类似于七巧板的拼图谜题。 " x9 n/ v' K* H* u3 Q7 p% m # ], Y, n6 @' q2 f. t3 X7 T一旦护身符打开了就可以去那个有被锁箱子的房间,用护身符来开箱子,不过在做之前先把手套穿好。 , n. D. K' a$ |6 y9 ~ 3 b- ?6 v, K$ @% | # D* J9 E) [4 _5 y打开箱子后,点击那个半身塑像可以知道这是Hartwigg教授。取出放在塑像旁边的两封信,然后可以在笔记本电脑上阅读它们。0 f1 I- R9 |0 n* h) o
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在这间房内的桌上,可以拿到一些颜料。走出Adam的家,走到头盖骨大门尽头这里时向屏幕左边走,上一个吊桥。笔记本电脑会收到一个可怕的消息地球表面的世界冲突升级。美国在在部署军队、欧洲已经准备就绪、俄国军队正向东部边境集结,中国和朝鲜结成东方联盟准备合力对抗西方世界。# P( L8 `3 M# B' P) D6 ~
沿着吊桥走下去会在桥靠近末端的地方发现一个垂到地面的梯子。沿梯子下去,到处是郁郁葱葱的植物,阻挡了前过的方向。用刀(Machete)砍出一条路走过去,别忘了拾起地上的一片大叶子 (Large Leaf)。* V9 w! C# W% i; X: ^4 N
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================================================== 5 \$ x, x8 R& a4 n雷克斯龙( G* _3 ~: }- z% r+ u1 X5 ~
) X9 s$ C' G5 {雷克斯龙眼神不好,更妙的是还在吃一头已经死的巨大动物。对付这样的一个庞然大物,这真是件好事情。向右边走可以发现一棵倒下枯树。树干中心是空的,你要用它构建一个向雷龙开火的大炮。制作工序如下:把大叶子放在树桩上,然后放上颜料(Pigments)、黑火药(Black Powder),最后用细草藤(Vines)把它们扎起来使用打火机点燃它,迅速离开。然后会看到到一声爆炸,焰火顺着树干射向雷克斯龙,它似乎吓坏了,肉也不吃了,慌慌张张地逃跑了。这下你就可以心无旁骛地探险了。 # e! v, t/ ~; I5 O. D% r, w$ r走到里面,会碰到一个可爱的小恐龙,它正在努力跃起想把一颗树上的水果碰下来,但是他够不着。Ariane过去真是身高马大,不费吹灰之力抬手就摘下了水果。小恐龙会一直可怜巴巴地跟着Ariane希望Ariane给它那个水果。 $ Q1 u) P; v% o' A$ d走到旁边的火车前,在这里会收到一封电子邮件,从中得知飞行员已经获救;救援队已经发现了那个地底裂缝,不能确定是否Ariane就掉到这个洞里,仍在继续搜救行动。火车上有一个大转笼,Ariane打开笼子,把水果放进去,小恐龙连忙也跳进笼内,生怕水果再飞了。Ariane把笼子关上,这时小恐龙在转笼内的奔跑带动了火车,直奔Askiam而去。注意:这里打开转笼的热点区域非常小,很难找准。要注意转笼链接的末梢部分。找准后一点击就可以打开转笼。 # z7 t* n0 z$ `5 b( w5 r, S 0 }) ~5 A" x2 @ z1 W. t( ^ 7 k- o9 z9 Q; M9 m# _: Z: s4 UAskiam城2 f8 H, ?5 A/ g" \
在城门口电脑收到地面战事升级的消息,6 r3 K' F7 B0 L8 \
与卫兵Ocine交谈,可以自动得到塔楼实验室的钥匙。Ocine希望你帮他修理他已经放在塔楼实验室的照相机。令人奇怪的是,这里到处是监视设备,而且他们的消息非常灵通,已经知道地面上正在发生的世界大战消息。你能听见有一样东西进入到你的个人携带的物品当中。这是进入塔楼城堡的钥匙。进入城门旁边的塔楼。点击在房间里的照相机可以得到一些资料阅读,然后到冲洗胶卷的桌子上,可以看一下贴在墙面上的冲洗胶卷手册。看完操作手册按要求操作:点击放在桌上的一个相片本可以得到一张底片,打开左手墙上的靠近Ariane方向的开关,即可打开红外线灯,把底片放到冲洗槽中,打开冲洗槽上方的曝光灯,然后关闭它。取出曝光底片放到桌子右边的第一个托架中,然后放入第二个,再取出放入第三个主,现在照片洗出来了。Ariane看完照片终于明白自己一直在被人监视。在桌子上方的墙上可以看到更多冲洗出来的相片,全是在不同地方被监视拍下的。Ariane关上红灯离开了这个塔楼。 9 x1 g R3 W3 a7 B! X, E: f0 l% r 7 H W4 E% O9 a6 w5 ?9 M直接进入Askiam城在门口碰到了Wallace,这个城市的首席工程师。与之交谈中,Ariane感到似乎这里的时间与地表的时间不同。她相信自己是2005年6月5日掉进了地下裂缝,在地下已经过了三天了,今天是2003年6月8日;然而Wallace告诉她今天是2007年的3月份。她的生命里有两年失踪了!Wallace不允许她与外界地面上的朋友联系,也禁止她离开,她会受到欢迎。Ariane知道自己实际上是个囚犯。与Wallace交谈完,他会自动离开,他旁边有一张历史公告和一张广告,阅读一下。7 c- A8 e) c) Q4 I( z d8 s
0 k: I; N& E" RAriane向城里走。到丁字路口向左走下去,可以看到一栋大楼,这就是通讯中心大楼。走进去,检查墙上时钟的时间,它已经停了,你要使用麦克风报告时钟的情况,一个叫Figaro的负责人自己正在忙,邀请Ariane去他的办公室。( L, o: A r7 I/ h
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进入主办公室与办事员Enrique交谈。他会给你一部电影和一把钥匙。离开办公室穿过大厅使用钥匙进入放映室。在物品架底层右边可以找到"Performance Book"。阅读它。显示日期是2007年的。把Enrique给你的电影放到放映机上观看电影,可以看到地面上发生的战争,不过这是很久前的二次世界大战的记录片,的从中思考地表与地下世界时间的巨大差异。Ariane不知道这是不是一个谎言。8 M+ t& n! B2 w, y% C
. V( ?7 ^" Y4 o再次返回办公室乘电梯下到Figaro的工作室。似乎遇到了严重的供电不足的问题,Figaro不知道如何才能修复它。能量收集装置虽然在工作,但是坐标值已经改变了,Figaro想恢复这个数据,但是他把带有计算公式的纸搞丢了。乘电梯上来,在Enrique办公的房间内那台奇怪的大型机器旁边可以找到那张有计算公式的纸。阅读这张纸并在电脑中计算,并记下坐标值结果,它们是:6283, 1667, 5483, 和2092 。再次乘电梯下去到Figaro的工作间,在他右边的控制台上输入这些坐标值,然后告诉他已经修好了。然后Ariane可以给自己的笔记本电脑充电了。Figaro给她了一个要发送的电报。上楼,把电报交给Enrique。走出通讯中心后向右走,到交叉路口后再向右走。到下一个区域时仍然向右走。 & Q* i1 j5 x3 u2 x , D* e/ R! s( {( ?4 f与一个站在商店外的家伙谈话。他叫Heracles,是个古董商兼动物管理员。谈话中得知,他需要恐龙蛋,Adam是他的供货来源之一。进入商店点击售货柜台,得到书(Book)和穿孔卡片(punch cards)。在付款机下面有一按钮,可以打开通往里面房间的暗门。注意看货架上面的时钟时间,经过电脑分析可查出异常:每分钟要快0.75秒。这也解释了为什么他们说这是2007年,他们有关地面上世界大战的事情并不是指现在地面上战争。( F g J1 \+ d( w$ E4 L
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可恶!又碰到Adam了。与他交谈。他怀疑Wallace。他需要“Hanagra of Syl”处方,但是他很苦恼,因为药剂师不会给他药。到他后面的货架上可以取得一根针(Needle)。注意观看在货架右侧显示的全息图象。从Heracles处可以获得字条,阅读它,是关于他需要一些Biocardamon的。与Adam谈论全息影像的事。 - c4 s8 _- M ~$ ? 9 s/ r) t& q( c3 a0 M" \/ v* G6 t查阅有关药方的书找到了Hanagra of Syl处方。在穿孔卡片上使用针即可创造出这种药方。离开商店,继续往下走,拐弯向右,再右走就到了药房。 9 x, u* `9 s" y" Y$ B2 E8 D , S% m" x; x3 b; U3 w与一个叫Armanda.Grünfeld的老太太谈话。把Hanagra of Syl的药方给她;但她对这个药方一点也不感冒,马上认出这是Adam的花招,并拒绝为Adam服务。只好跟她谈关于Biocardamone的事,会得到一张火车票(rail-ticket)让她去大学找。现在把药方的卡片放到卡槽里。你看不到这个卡槽,因为Ariane站在这个方向的右边挡住了。让她移动到左边可以看这个卡槽。然后推动操纵杠旋转轮子。获得一剂药(Potion)。离开这个地方。 / n, J: ~ c0 A8 `0 [9 O! T4 h8 M7 N7 e' ^: ^
Ariane到了市场。如果愿意可以和热气球驾驶员聊几句,但这里必须要做的是穿过市场走到气球驾驶员对面的货摊那里去。Ariane必须找到一个有active cursor的货摊,然后得到一张老恐龙的皮(Old Dinosaur Skin)和油脂(Grease)。离开这里,使用空中列车可以找到那所大学(Academy)。 ' d4 Y% |# j A : e. M/ g X$ P8 ~# r提示:在大学周围找路。当你第一次进入时,地板有很明亮的反射,你看到的门就是要离开的出口。走右边是实验室,走左边是档案室。: F% b7 I( I* v& I
! W# D8 e, Q" V8 V退出办公室前要小心,最好先存一下盘。不是因为门外有场恶斗等着你,而是情节会出现分支,分支间并行不会重叠。 # Y" ? [4 H4 A9 V' d4 L( h Z* n& ]% |( k+ H7 Q d: |8 i/ P
背后大门将通往地球表面。侧面小门是返回矿区,去哪里取决于你的选择。无论选择那个,游戏都会先提醒你你目前的选择将带你去哪里,你是否确定这个选择,──如果你后悔的话还来得及。 G7 _: U# C0 _9 z0 o 8 `8 u6 p' n5 }4 t* \0 s如果愿意也可以就在这间办公室里来回跑着玩。不过除了上二层阁楼会收到一封Ariane的出版社发的一封令人厌恶的邮件外,实在没有什么可供消遣的了。 " _6 E' Y! l, O! d5 o6 j4 U4 r , a8 o4 i# H0 k M9 V你如果实在憋不住要从大门出去的话,这将直接带你通往地表。一旦到达表面,你原先的工作一切恢复正常,也许这正是你想要的,但是地下的阴谋仍在继续,你会迅速看到这个后果,并且游戏戛然而止。 # Y2 B+ W6 F5 {- Q3 P7 z 2 y" D1 a! W& y7 Q0 N: H6 s也许为了把真相告诉地下的人们,你毅然选择小门出去。好样的!下面就是你要继续做的事:# I6 ]: |2 I' F# ]2 J
出小门乘喷射舱底部,,出口处会收到一则消息,地面上的各国经过努力已经达成合协。Taal Nadi在出口这里正等你。他让Ariane赶快离开这个事非之地,因那个巫师Bârès Mohul已经看到了Ariane并且也听到了警报。Ariane告诉他自己已经知道谁是幕后主使了,Taal Nadi让你去操作室去告诉Adam这个消息。Ariane走到操作室告诉Adam有关Alexander的一切阴谋。Adam认为现在需要抓紧时间找到证据,证据可能在实验室的保险箱里,有技师知道如何破解它。拾起地上的一张纸条,这是有关一个化合物的配方,意思是:黑色钻石粉加进酸性溶液里,白色钻石加进碱性溶液里。离开操作室前,再次把那块靠在控制台上的铁板拿上(哈,不知被谁又放回到这里了),。4 X8 N# }, @6 R: `- q% k& _
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现在去找黑色和白色的钻石粉,还有比矿石分类车间更好的地方吗?动身去仓库,整个仓库空荡荡的没有一个人,后面的分类车间也是,机器也不运行了。在墙角处有则矿区管理部门的通告,要求员工见到Ariane就要向上级报告,否则开除。在以前Kia Tran工作位置前的传送带上可取下你所要的东西,取一次即可包括了黑、白钻石粉,不要觉的少了一样,还要找下去。* O) B' q* B5 w. l$ I5 ^; L
- W$ C, w" o1 @7 P0 H1 O5 U; @直接去喷射舱回到实验室中去。进入实验室,保险箱在靠墙右边。到实验室紧里有一个脏水槽,在它左侧放着一些酸碱度试纸拿上它,并要做一下“分析”(Analyze),此操作一定要完成并且要在笔记本电脑阅读一下结果,意思是:试纸颜色不变是中性的、变深是酸、变浅是碱。然后走到保险箱前,用试纸测试每一个试管判断出哪个是酸性溶液哪个碱性溶液哪个是中性的。(想抄作业的看这里:黑钻石粉放进蓝色试管,白色的放进红色试管,完成) : @4 h' k2 I5 y9 N& Y 4 m/ V* N$ R) ?$ D c; w ?转动手柄打开保险箱,取得文档并阅读,是一些帐号和钻石商的名单。通过喷射舱再次返回平台,忠心耿耿的为Ariane把守门口Taal Nadi看到与地面钻石商勾结的真相后非常支持你所做的,并表示他会在巨人村庄等着你。上电梯回到地下矿井(上电梯前,别忘了拿电梯门口的梯子),然后向屏幕右边走,穿过轨道,可以看到有一个象滚筒洗衣机的设备,在旁边有一条绳索从上面垂了下来,仔细一看,哇是一个导火索,把梯子放在这个设备上。(If it is dark in the mine, find the switch that is also right there.) 上梯子,看到上面的炸药。用刀子切断导火索,把炸药拿上。下梯子,返回电梯所在的地方向屏幕左边走。可以看到前面的洞口被一个巨型门封住了,在门前面有一辆轨道车。仔细一看车里面也装满了炸药。Ariane认为只能把车推到海里才可以。戴上手套扳动机车前方的轨道换道手柄,改变轨道车的轨道方向。 6 F: p/ L2 A( @4 t: f/ R* x! G8 J9 W6 Q5 _' K7 a: { O' S
离开矿区回到潜水艇码头,告诉艇长Angus真相,他根本不相信。你直接在潜艇旁边的铁轨末端,把那块携带的铁板放在这儿搭一个斜坡直通向大海(在个人物品当中显示的很小,拿出来好大个儿,是不是很奇怪啊,呵呵)。 I$ [# r# B# }" e7 M( k: L& Z
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回到矿区里面,到电梯附近向左走,找到装满炸药的矿车,然后用力推这个矿车,它会沿着铁轨向大海冲去(水波造型真是逼真)。这一切Augus全看见了。他现在相信你所说的──一个危险的阴谋。然后他带你离开回到巨人村庄。. ~0 I3 b! y) e5 E2 M7 d
+ \: L7 V1 G0 ]( R7 ^$ x3 @ 8 I/ b( `# O. C3 D3 f+ M-------------------------------------------------------------------------------- . g0 r/ u9 f+ S2 D5 M 7 G) i! S# | {! @到站后,又在老地方见到了热气球驾驶员Gustav。让你选择去巨人村庄还是Askiam城,两个都可以选择。这里我选择去巨人村庄。 + t- S/ d' [6 J 6 J" h: O2 h% \5 t; a7 [可能是晚上了,进入村庄几乎没有人,只找到了巫医Jahiné Duubra,她要你获取竞技场的记忆球,以提供巫师是Alexander帮凶的直接证据。她会给你一个蝴蝶(Butterfly)可以打开竞技场内的墙。不用客气,自己动手拿上巫医背后的货架上的引诱之花(Trapping-Plant)。 & v) X- a( o5 M* e6 a, U% A$ p 3 P! i; E: i0 t( k, d! z$ ~赶到园丁的种植园,使用水瓶(Flask)浇灌它们。然后放出蝴蝶,就可以进入了。在竞技场里,把引诱之花(Trapping-Plant)放到主祭坛前的石板上,它会引诱记忆球落到花蕊上一下抓住它。把记忆球带给巫医Jahiné,现在她相信你所说的真相了,她让你去精灵山谷去找女族长。她给你了一根长笛可以籍此在晚上进入精灵山谷。沿着启蒙小径向山谷跑,到山谷前一个巨大的力场挡住了去路,使用长笛进入山谷。女族长不在那里,她一定在悬空岛上。跑到悬空岛下方才发现,那个吐舌头的石像已经被毁坏,有人把舌头给揪掉了,我们无法让岛降落了。不过放舌头的地方放着一张Alexander写给大巫师的纸札,上面Alexander对Ariane评价,Ariane看了肯定气得够呛。一路上跟谁都不想说话,只是走自己的路。 ; O, P' M, O, U! R8 u. Z+ D$ z' t4 ?$ q$ U' N- R, ?
一路跑到了热气球驾驶员那里,要回到Askiam城去。二人动身到了Askiam城。到货摊上转转顺手抄走两样东西(地点就是上次拿老恐龙皮的货摊,反正跟上次一样摊主不在)。一样东西是蓝布(cloth),一样是电话硬币(Telephone Token)。; [# P+ g% x! A- w4 Y
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空中列车是坐不成了,因为Armanda正守卫着市场里的那个车站。巫师Bârès Mohul也遁迹于此,把守着通讯中心。要想进到大学就必须引开他们。先去通讯中心,正如前面说的,巫师把守着让Ariane无功而返。在十字路口碰到Enrique,就是曾在通讯中心帮你发过电报的人,他就站在一个关闭的空中列车车站边。他给你城内五个电话号码的清单。要仔细阅读这个清单。你一定要走遍其它所有四个电话厅才能触发游戏下面的情节。% ]# [' A; U! E' _ K
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按下要位置寻找电话厅,顺序前后无所谓: ' W# r! @0 T3 |1 X: j$ Q; U1 A 8 J, k' P# T5 C! o& s. w. u, ?市场里,在退出口的左侧1 Y5 y b4 Y0 ]8 m
十字路口,在市场入口的左侧 + {% u; E0 U/ X. k1 G城市入口,在大门左侧 4 i! d0 ^7 [( f8 y- G! e& C曾经有三角恐龙的那条街上,建筑的左边、喷泉的右边(喷泉现在不喷水了)5 D+ U ~; ^6 f5 E" J5 [6 I0 }
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一旦你找到了所有这些电话位置,你就可以推导出巫师会在那个号码的电话前。把蓝布盖上电话话筒,然后使用硬币以Armanda口吻打电话给巫师,他就会从通讯中心那个车站消失。这一下就可以去通讯中心乘上空中列车到大学进入实验室。进入实验室后拾起桌上的文件,要阅读一下看完第一页和第二页。打开一个小木盒,取走里面的文件,分析文件,可以悟出坐标值去另间房子尽头的桌子前,又出现了一个经典谜题“汉诺塔”。规则:所左边立柱上串着盘子全都串到右边的立柱上,中间的立柱可以做临时缓冲使用。无论怎么移动,都要注意大盘只能在下面,小盘不能放到大盘的下面。如果做到这一点又把左侧的所有盘子都移到右侧立柱,则可完成此题。具体解法,大家可以通过搜索引擎搜索“汉诺塔”,网上有些解题思路。 , P( ~4 }0 Y8 Q5 Q" v $ u4 y) Z6 I$ X9 h4 w3 k0 d; Q解决了这个难题后,可得到一个文件和一瓶药(Plimentaire)。离开实验室去隔壁的档案室,找到里面的超大型的打字机,点击两次可以获得Alexander最近阅读书目。离开档案室,在大厅里碰到了Alexander和巫师Bârès Mohul,他们已经已经恭候多时了。" A& b$ L, c2 y, Z" Z+ u u3 ^
0 D. r% }8 p# H1 Z# p4 P: Y在一番恐吓后,你被关进了一个监狱里,在牢房里转转,可以看到桌上有人最近吃剩下的东西,一个篮子从房顶垂下来,一个衣柜内有一个文件,取出它阅读。( d" [4 B( A, g0 A! h2 Q/ O