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标题: 攻略与游戏 关于AVG的讨论 [打印本页]

作者: powerdvd    时间: 2006-9-10 20:57
标题: 攻略与游戏 关于AVG的讨论
想问一下各位喜欢AVG的达人或者新手:4 y9 [1 y: h3 P" L2 F
1.各位玩AVG游戏有没有不看攻略通关的?有看的话占玩的所有AVG游戏多少?# m. u& t+ B. V! M
2.玩AVG是否必需攻略?有没有不需要攻略的AVG呢?$ E+ _9 i9 V( U$ {5 ?; A/ F
( k) R: U; R0 ?: {! T
* j6 |. r! b& q: {, u. ~6 \- f0 P
个人以为:玩RPG可以没有攻略,但AVG万万需要,尤其是一些大型的游戏更是这样。虽然一些游戏很简单,但有时还是需要一些提示,如果没有往往会让人崩溃(这估计也是AVG与多数人无缘的原因)。我承认自己解除谜底的快乐,但相比一些让人崩溃的谜题要轻微的多(不是很夸张吧)。/ Q# u+ ^0 R' z; m

4 ?" L6 i* m; x: @我想知道大家对于AVG攻略的看法是怎样的,而攻略对于玩AVG到底有多大的影响。这之间还有一个重要的就是时间,AVG对于时间的消耗是游戏平衡的一个要素。2 D3 t# a( ]7 Z7 J
9 @- s/ T+ m: {9 E6 W8 w  x
3.大家玩过消耗时间最长的游戏时什么?
. ^# U; m/ C% e0 T7 R) s4.有没有玩不下去而删掉的游戏,是什么游戏?
作者: abe_myth    时间: 2006-9-10 21:04
, p! a9 m1 Y7 {$ V6 i

5 Z) V# T8 Q$ C6 _: [1,有。大约30%-40%
, r/ Y+ [3 X/ Z5 E  {; @# v  }; _8 F8 N- X3 q, K  m
2,一般最好有攻略。除非是基本没有难度的如Dreamfall之类才不需要攻略
- O  b; Q) e4 k: _- i/ S" v% L% O. ^5 h* J
3,说不上了,近期是DC斑鸠9 f. T0 b& |7 u5 D( _% X- h9 L

! b9 [  O8 N# u$ ~4,有不少。不过对真心喜欢的游戏就是看攻略也要过
作者: soring123    时间: 2006-9-10 21:11
1。有  但仅有一部  但看攻略也只看很少的部分  不过我应该算是AVG新手 玩的不多
9 F$ \6 M: ?  g7 W# \& I- y我觉得玩游戏就是为了消遣,有时候不想花过多脑筋和时间了) s1 a% v+ b- u$ O

0 n" k' J" ~) ]- h" p5 E2。这个我觉得取决于个人  另外攻略也是人玩出来的  
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3。 哨兵后代 足足在我电脑里放了一年  也是我首个AVG
2 k0 n, ~5 w' U1 a$ h; N) ~8 z
6 L8 a/ I, l2 l+ C1 M" |8 s/ a0 [4。很多,象达芬奇密码 受不了那个打斗系统 barrow hill  无字幕 觉得很压抑
2 L: U& z# {1 _- u0 m4。
作者: goddamit    时间: 2006-9-10 21:44
1.60%(搞错了,看过的应该是40%...),对第一人称,特别是node-based的游戏(比如说神秘岛的前几个系列)比较头疼,经常转着转着就转晕了5 e4 z8 l8 U- ]
2。否,有内置hint系统的可以不要,象骨头,keepsake。。。
7 u2 P: L1 h' ]' J  U6 E1 Z3。不记得了,以前雪乐山和卢卡斯的游戏花的时间都挺久的。。。。最少都是以周来计算的。。。
' {5 o. r. A+ m9 c4。很多,单说lucas和雪乐山的话,猴岛4和SQ2,前者是找不到感觉,后者是太容易死了。。。
作者: goddamit    时间: 2006-9-10 22:26
最主要的是现在的迷题都太注重逻辑性,设计的太无趣了,所以有种解迷就是在浪费时间的感觉。。。。。




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