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找东西类的游戏什么时候开始成为主流的呢?
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作者:
白卷才子
时间:
2013-4-17 20:34
标题:
找东西类的游戏什么时候开始成为主流的呢?
我这眼神不好的表示压力很大
作者:
XYZ
时间:
2013-4-17 22:04
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白卷才子
的帖子
7 s# E5 {2 i$ e1 Y, s
9 ^; p0 R, U8 x1 _+ L
呵呵,找东西简单、不费脑子、有成就感,所以逐渐被广大玩家所接受。
0 A5 q$ ?/ a9 p8 ^/ r& O
2 M7 ]- _" i9 b- d
传统avg还是有很多的,不喜欢找物品就玩传统avg呗。
作者:
2yf00000
时间:
2013-4-18 11:22
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白卷才子
的帖子
U' S! Z9 p7 |7 K% C' d N: m& m
; H# ]( [: r! C/ n; W% n' c
05年11月14日《神秘视线1》发布的时候。
作者:
跳舞吧拉
时间:
2013-4-20 19:28
超级不喜欢找物、喜欢一个谜题接着一个谜题、或者是寻找线索的那种、、没完没了的找物真心很受伤啊、、
作者:
白卷才子
时间:
2013-4-22 22:24
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XYZ
的帖子
: U' d( r. I: b: j* v; P# M
% {* ?2 |. o( u
话说最近我玩游戏也不爱动脑子了
作者:
0501
时间:
2013-4-24 12:50
最近工作忙,发现,这类游戏真的挺不错
作者:
orange3352
时间:
2013-4-24 21:05
物品做的大一点清楚一点勉强可接受,可是很多找物做的很小不清楚又很灰暗,点很多次鼠标还会冻结的,那种就很让人不耐生厌了,不过现在有不少游戏找物有换另一种方式,这样就不枯燥好玩多了
作者:
mjy
时间:
2013-4-26 05:00
对单纯的Hidden Object类游戏一直没有太多兴趣,太单调了点。不过有些混合了解谜因素的感觉还可以,比如大鱼网站上免费的Awakening第一部感觉还行。
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