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标题:
愉悦的旅途——泽祖拉(剧透)
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作者:
zsdyysnh
时间:
2013-9-15 22:10
标题:
愉悦的旅途——泽祖拉(剧透)
本帖最后由 zsdyysnh 于 2013-9-15 22:10 编辑
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看到论坛首页游戏标题下的年度期待大作还只是好奇了一下。因为太了解自己的一些奇怪属性致使对游戏的选择面变得很窄,在我看来理想的AVG大致是这样的:不太容易使人眩晕的画面(大量第一人称经典就在这里和我分道扬镳);最好有汉化版(必须由衷地感谢ChinaAVG,再遗憾一下黑镜1);贯穿始终的故事情节(破箱人再见);符合逻辑的谜题(秘密档案的某些……);合理适中的难度(基本不用费脑的无聊和一卡几小时的狂躁都不是愉快的体验);简洁舒适的操作(羞愧地承认差点因为缓慢的行走速度了放弃塞伯利亚系列)。
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写到这我仿佛看到许多好游戏纷纷离我而去(慢着别走!除了第一条已经放弃治疗,其他的我想还是可以抢救一下的……)但即使在这么苛刻的条件之下,我居然还是玩到了几部得心应手的游戏。所以当我点开介绍,发现制作方是Cranberry productions时,立即雷厉风行地付掉所剩无几的金币开始下载汉化。
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而等待的过程中才开始踟蹰。过于信任某个游戏厂家被以往的经验证明了常常是不明智的。拿RPG来说,新瑞狮做完天河传说之后就宣告解体;宇峻完成幻四外传转向了网游;DOMO小组还在坚持单机,但苍之涛之后就乏善可陈;最后轮到Falcome,平心而论零&碧之轨迹并不差劲,但是被过于优秀的前作活活衬成了鸡肋。
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于是我赶紧放下多余的期待,很随心地进入游览,就有了一次这么悠然愉悦的旅程(虽然主角菲奥多说不定会抗议)。画面操作完全符合首段的标准,比前作更为妥帖的是每一段大的场景转换之后都会自动清理掉身上多余的物品(不过那个从第一章开始就始终留在物品栏里还被切成两半的水果究竟是怎么回事)。日记的功能有所减弱,很少能为接下来的行动提供有用的线索,好在游戏本身的脉络已经足够清晰,大多数时候我把它当做好玩的读本来看。比如邂逅女主贾米拉的时候菲奥多会乐呵呵地写:“我遇到了一位年轻女士,她父亲有条船,正要航行去北非,也许命运终究还是站在我这边的”。再翻一页就变成:“海盗船!我早该想到!她说她爸爸想把我当成奴隶卖掉。我好累”。每次翻到这里我都会不厚道地笑抽。
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另一个沿袭下来而不幸被我遗忘的Cranberry productions传统是:遇到险境不小心应付的话主角是会死掉的!(不过依然有贴心的自动存档来避免丢失进度)第一章在港口的船上就被一枪击倒尝到了血淋淋的教训。明明几周前还嘲笑过调音师的鸵鸟行径啊,我早该想到在冒险家的世界里不存在怯懦的逃避,只该有充分的准备和冷静的判断。于是接下来的数次危机我再没让菲奥多倒下过,并在最后的决战里干净利落地干掉了Boss——其实全赖分步行动,要是真得把这些步骤不假思索地一气呵成搞不好我到现在还没有通关,不过反过来想想当初怀着万分紧张心情结果没动一根手指就自动解决Boss的阿尔法北极星,还是有那么一点点成就感的。
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关于人物。菲奥多,天才的年轻发明家,平时看起来话不多,其实是个连“我找到骆驼了!”也能写进日记本的有趣小子。一路上鼓捣出不少发明(自己设计并制作热气球太好玩了)而且竟然还很贤惠……一次任务需要缝制服装,我拿了布料去找贾米拉,不料她只是随便扯了几句就不再理我,疑惑之下我只好试了试组合工具栏,然后一脸震惊地看到菲奥多开始削骨针缝衣服了!还缝出一套很不错的情侣装来……比较起来的话我肯定更喜欢和心疼达伦一些,但我愿意看到菲奥多一路有惊无险,从头至尾怀着乐观心情,最终有个美好结局和无限希望。因着一路上陪伴左右的伙伴们,他从不孤独,那些辛劳和风霜也从无机会在他心里刻下痕迹。
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贾米拉,西班牙海盗船长的女儿,最爱舞刀弄剑(好吧我不该试着让你缝衣服的)有时候比菲奥多还有意思(或者说不靠谱)。某次两人联手顺利杀掉仇人救出人质,她很大方地上前给菲奥多一个拥吻,后者正在大喜,她又顺手给了旁边的拉菲同样一个吻,我和菲奥多顿时一起囧掉了。好在关键时刻,贾米拉还是颇有女主风范,结尾处正是她提出更为恰当的建议,才点醒了当时关心则乱的菲奥多,避免了给这故事添上一个为亲人牺牲的俗套结局。顺带说其实我不反对悲剧性的结尾,只要合情合理,剧情最后导向怎样的终局都可以接受。但我完全不喜欢为了使故事显得更深刻难忘,而硬安上一个让人纠结的尾巴。
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配角其实也不错。热爱古文物哥哥雷蒙,几乎全程酱油,一头白发加上奄奄病躯让他看起来更像菲奥多的爷爷而不是哥哥,但是在结尾的气势真让人赞叹,完全就是一个天生的王者与可亲的兄长。的黎波里的领袖埃米尔,在队伍里的时候我差不多把他当个人肉布景来看,为他大大加分的竟然是他的离队。看着主角为了心中的故土奔波,他也想起来了自己深深热爱的城市,明确了自己的责任之后立即果断地告辞动身,而不是拖泥带水地陪着主角转悠。
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最后是一点小小的缺憾,游戏的流程实在有些短,一天通关的结果意味着往后漫长的等待,突然又想复习一下黑镜系列了。
作者:
myq495
时间:
2013-9-15 22:44
支持原创
作者:
setsail615
时间:
2013-9-15 23:01
看了楼主的评论,好多地方感同身受啊~呵呵~~~
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作者:
AVG?RPG
时间:
2013-9-16 01:03
本帖最后由 AVG?RPG 于 2013-9-16 01:06 编辑
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这游戏如果让我给分,我不会给100分,但也绝对是好玩的游戏。当游戏的故事进展到有一堆泽祖拉白发人出现的时候,我突然想到了《白发魔女传》、《塞外奇侠传》、《七剑下天山》
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各位在玩的时候有没有碰到BUG,我不知道这到底是BUG,还是某些细节被我忽视掉了。在海盗的巢穴想出来,要经过几个小头头的同意,其中要给一个头头喝朗姆酒,但如果在这之前就给他喝葡萄酒的话,会进入死循环,杯里的葡萄酒永远喝不完。幸好发现这个问题后,我没立刻存档,有前面不远处流程的存档,就选择读前面的档再玩,回避了葡萄酒问题。
作者:
setsail615
时间:
2013-9-16 08:54
回楼上,这不是bug,你给他喝葡萄酒,他不喝,不是喝不完,这时你得把葡萄酒倒倒山洞口的“架子”里,然后才能在杯里装别的东西……
作者:
AVG?RPG
时间:
2013-9-16 15:10
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setsail615
的帖子
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原来如此,是我自己犯迷糊了……
作者:
gbnn
时间:
2013-9-26 10:32
在下载游戏,先进来溜达溜达
作者:
c_glacier
时间:
2013-10-6 11:23
谢谢分享,很不错
作者:
c_glacier
时间:
2013-10-6 11:23
还没有开始玩,不过很期待
作者:
woaihuangheshui
时间:
2013-11-20 09:43
我是来了解剧情的
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