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标题:
一个完美的开端 IGN评分9.0
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作者:
nedved
时间:
2013-10-12 09:09
标题:
一个完美的开端 IGN评分9.0
本帖最后由 nedved 于 2013-10-12 15:05 编辑
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Telltale在《行尸走肉》中的表现非常完美,而他们最新制作的5部曲《与狼同行》的第一章也非常成功,成为本年度最激动人心的冒险游戏之一。这个名为“信仰”的章节让扮演伴随我们长大的Bigby Wolf警长的体验充满活力并且令人难忘。Telltale在游戏中沿用了选择影响结果的系统,但是游戏的整体基调却截然不同。
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在这个长达2个小时的冒险里,我非常享受的在这个奇异,危险和充满魔力的世界中扮演着警长,做出各种艰难的决定。破门而入,痛扁犯罪嫌疑人和在打斗中破坏整个房间都不会让我感到良心不安。游戏中的战斗场景是一种极致的享受。
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你可以把这些打斗场景想象成身临其境的电影场景。在缠斗中,游戏会经常停止一段时间,让你可以对接下来的行动做出选择。你要尝试说服对手,还是对他们突然袭击?是把对手扔向梳妆台,还是把他们的脸砸进洗手池?用酒瓶还是用拳头?这些不同的场景都会提供优秀而混乱的打斗画面,让我总是想看一下其他不同选择会造成的不同结果。
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游戏中并不只是Bigby才会经常用拳头解决问题,整个游戏世界都充满了暴力,粗鲁但同时又非常有趣的角色。作为Bill Willingham的漫画《预言》的前传,游戏的故事围绕在如何在保持这个童话人物居住的社区表面平静的前提下解决一个惊人的谋杀。这个章节的每分每秒都充满了有趣的角色,神秘的场景和优秀的剧本。
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在你的调查中,你会碰到一群讲着伦敦土话,拒绝在人类世界中隐藏自己的青蛙,3个小猪其中一只有轻微酗酒问题的小猪,又或者一个透露白雪公主惊天秘密的伐木工。因为角色都是根据人尽皆知的角色来创作的,《与狼同行》得以破除我们对一些角色的传统印象,并且带来很多让我们吃惊但又有趣的角色。在这个长达两个小时的章节中,全程的对话充满了幽默,悲剧,残忍的瞬间。
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游戏中甚至对“Faith”的呈现也充分体现了这个世界的奇怪。章节整体的画面和用色的风格完美的创造了一个80年代的氛围。当你在这个以纽约为基础而创作的假象城市中,你会感到城市的阴冷和魔法的并存。
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可惜的是,这个奇幻旅途的开端受到了明显的帧数骤降的影响,这也是曾经在《行尸走肉》中存在的问题。过场动画经常会出现短暂的卡顿,每一次的卡顿都会影响我在这个魔幻的游戏世界中的体验。虽然这不是一个重大的缺陷,但是在这个新作中出现是非常恼人的。当然,就像《行尸走肉》一样,这些卡顿并不会阻止我享受这个完美无瑕的故事。
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Bigby的故事中充满了重要的决策,而在这些决策的时刻,游戏就会停止,让玩家做出决定。知道这些分支点在哪里,让我非常想马上重玩整个章节来体验不同决定带来的不同结果。在一周目中死亡的角色可能在下一周目中会存活。在我故事结尾中抓住的罪犯可能在你的结尾中还在逃亡中。在其他冒险游戏中,我一般只通关一次,然后把这一次的体验当做我自己的经历,而在这款游戏中,我发现我不停的重新开始整个旅程,来发掘游戏中所有的故事。
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结语
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Telltale再一次为玩家带来了一个制作精良和风格迥异的冒险。Bigby警长的幽默,残忍和神秘的冒险给为这个未来漫长的旅途提供了完美的开端。如果剩下的章节会同本章节一样优秀,那么Telltale的最新冒险游戏将会同《行尸走肉》一样的给玩家提供一个难忘的经历。
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评分:9.0
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《与狼同行》第一章是Telltale美丽新世界的完美开端。
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本作优点:
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+优秀的剧本
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+惊人的角色制作
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+优美的画面风格
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+精彩的动作场景
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本作缺点:
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-帧数的卡顿
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作者:
XYZ
时间:
2013-10-12 10:36
完美的开端需要完美的结局,tale这种大公司应该不会烂尾倒是,但分章节中最厚道的莫过于乌鸦,毕竟是公开了3个章节的发布时间,但明显是同一个游戏拆分成了3个。。。
作者:
nedved
时间:
2013-10-12 11:15
回复
XYZ
的帖子
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乌鸦明显是同一个游戏拆分成了3个卖,更多的是做完一部分拿出来卖一部分,反正都是够缺德,只要不烂尾还好,大公司这点还算可以,小公司就难说了,已经有好几个游戏出了第一章以后就长时间没下文了
作者:
syberia
时间:
2013-10-12 14:34
人人都爱大坏狼
作者:
zf19891008
时间:
2013-10-17 17:55
工作以后很少玩avg了,静不下心来搞,这作看介绍和评价非常不错,兴趣又燃起来了。准备在steam入个正,不玩完会肉痛[s:99]。
作者:
corda
时间:
2013-10-17 21:49
赞楼主,这个游戏真的很赞,全新的体验
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