引用第17楼onbk于2006-11-10 12:53发表的“”:" Q' x1 r0 m# V& D. y& y" g8 x/ A
我是很喜欢南茜这种精致注重细节的风格的,谜题设计很考究,不仅涉及到逻辑推理,知识点铺及亦很广泛,比如,诗歌方面的谜题,体现着文化的差异,但由于游戏模式过于单一,挖掘潜力,就要靠营造良好的讨论氛围提升价值,对于一般人,抱着娱乐游戏的心态,不会很有时间去研究。这边的谈论气氛压抑,有失调节,在于缺乏自由活跃的风气,但若说及反思,我觉得实施家族管理模式,难以招募精英,这才是根子上的弊病。
精英是潜在的, 再闷再单一的游戏也可以发掘出讨论话题
但是管理者并不在意挖掘这些东西 / F# W8 F( q! k% u6 d
管理者在意的只是自身的一种"自足" 3 r' X0 w& C3 a# `
可以这么说就是自娱自乐得了, 没有考虑到要花多大心思去宣传拉赞助搞搞新意思或者有想过但是由于还是把搞活这里的讨论放在次要的份上所以就没有动力去想办法 2 c* R8 }! s; I6 O9 m
每个人的脑子里都有好办法每个人的眼光都很独到, 但是所投放的精力决定了你能否好好利用脑子和眼光了, y8 J, t7 B7 |6 t6 I
讨论不需要深刻和曲折 $ t/ N# y2 g' C" H: {4 g7 L+ v
讨论只需要有趣9 O) V0 L( `( a0 H9 o) |* \
什么叫做"有趣"? 1 [% a T; D0 t7 I
从别人没有思考过的角度去讨论问题, 就叫做"有趣"
太执著于游戏的正规方面, 反而会限制讨论积极性 . O( J. E) m6 k+ {0 ^
因此, 虽然我不喜欢玩nancy 8 m! ?3 m% Q' O4 [
但我觉得整个区最有趣的帖子就是Panicice的称号收集贴 + e d6 b8 W5 `" c
当初我建议给这个帖子给高分, 但是遭到管理者的拒绝
可见管理者从骨子里就没有放开思路从"有趣"这个角度考虑问题, 只是"自足
引用第24楼candywren发表的“”:
谢谢这位朋友对NC的青睐,能否来提供点具体材料。
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