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标题: The Longest Journey随感随记 [打印本页]

作者: 唐绣    时间: 2007-1-18 08:19
标题: The Longest Journey随感随记
Dreamfall也已经是过去式了,我却刚刚安装了TLJ,现在只过了救助大蛋的场景,对故事谈不上认识,只淡淡觉得画面色彩不错,April发型不错,配音不错挺有感情的。游戏拣东西的设计不错,点击,出现“手型”说明你能把它收入囊中,出现“嘴巴”说明能同他/她讲话,省却不少麻烦;对话正如传说中的,实在是太长了,但稍微听两句还是挺逗的。暂时只有这些说的了,但愿我能将游戏继续下去,随时将感动奉上。1 H8 U0 R2 E$ Y. `+ o

' c0 B, O6 Y/ w% n贸然发贴,因为曾答应过人家,作为对U姐和Blue寄碟给我的报答。大半年不写中文发觉退步得厉害,比之其他美文高手相形见拙,所以犹豫好久到底要不要写,只为了那一个承诺吧,请各位多多包涵噢!
作者: saphirblue    时间: 2007-1-18 12:38
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作者: bluesmile    时间: 2007-1-18 12:53
文不在长,"情""意"至尚!把你对游戏的褒贬爱憎如实地写出来,就很不错了.要看美文,那直接看诗歌散文好了.]
1 `2 R" J9 c- Z对于游戏爱好者来说,"务实"是最重要的.我特别喜欢看http://www.adventuregamers.com/上的游戏评论,因为它每个游戏都有个优点(PROS)和缺点(CONS)的简要概括,简单明了,一目了然.一篇好的评论可能会左右我玩不玩这个游戏的意向.不过也有些例外,比如说在这个游戏的CONS里面可能会说这个游戏密题难度很大,或许对于我这个"谜题狂"来说可能就是PROS.所以评论只能作为参考,呵呵,不过还是很希望多看到大家自己写的游戏感悟,至少它是真实的. [s:26]
作者: kimco    时间: 2007-1-18 14:12
一代的确还有不少值得品味的地方,希望唐绣的随感能让大伙对游戏有更多的体会~
作者: 唐绣    时间: 2007-1-22 02:28
最喜爱的对话,点击April:Big surprise! I'm still be here.
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魔法与科技平行的两个世界,让我想起Harry Potter中那面1、1/2墙,我喜欢那堵墙,说真的。
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: n& X# o, L  q1 G$ p- _今天玩到April去了小人村,村长说:每个人都在旅行,而你的旅行是最重要的。原本不喜欢“you are the chosen one”一说,都这么大了,自然不再相信“我是救世主”这种自大狂式想法,可又一想,我之所以为现在的“我”,而非别人,不正是被“chosen”了吗,“我”就是April;每个人的旅程都是最重要的,因为旁人只是过客罢了。如果“我”不在了,再无法用双眼看世界用心去感悟,世界也就消失无踪了。
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; ~8 J$ i, y& b' F/ b  w: G( y6 R整个旅程充满艰难、困惑,然而最终我们必会找寻到自己的方向吧?这样问了,因为最近一直非常困扰忧郁,不晓得活着的意义,或者讲方向何在,总不该就是整天游戏吧,呵呵,然而似乎我现在做的也就是这些。。。。。
作者: kimco    时间: 2007-1-22 13:01
bandu村的对白很特别,当时看了好几遍。其中酋长对april说的一句话很有意思。原文想不起来了,大意是说每个人都有一些无法做到的事情,它们让你更加了解自己,当你接受真实的自己时,才能怎么怎么着。不经意间发现一些文字简练清楚地描述了自己的某种感受,惊讶之余总会觉得它们对自己意义非凡。
作者: saphirblue    时间: 2007-1-22 17:33
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作者: saphirblue    时间: 2007-1-22 17:46
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作者: kimco    时间: 2007-1-22 21:46
“……是你本人的幻像,它从两个角度为你进行内心独白。黑暗面的独白——它代表了失去自信或感到自责时的你;另一个恰恰相反,代表积极和快乐时的你。”
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“这个世界因你的到来而将永远改变。我们感激你的努力,此外我很荣幸能亲手将你寻找的东西交给你。”9 i$ G9 W; [3 ^+ |
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“你为我们带来的既有好消息也有坏消息。希望与绝望并存。而先灵告诉我们,二者同样重要,面对自己的缺点是欣赏自己优点的前提。”
  M# z$ ?  f" o9 t) E) v* L% W4 }我指得是最后一句
作者: 唐绣    时间: 2007-1-25 01:07
对不起拉,应该是:I'm still here. 我犯语法错误了。我没讲我英文进步哦,中文退步不代表英文进步呢,还有那些曾经讲什么到了国外英文能突飞猛进的家伙都是骗人的吧,我现在只认识到:我的英文看来无论如何无法进步了,常常有frustrating之感。其实蛮想帮忙的,不过我现在在读书整天被逼着写paper,郁闷得我头发都倒竖了,唉,实在是。。。怕不能按时完成任务,有负大家信任。Kimco的翻译真的好,翻译好的人中英文底子都很出色的,昨天我一个同学还问我:你们论坛上面为什么要做汉化?有报酬的吧?呵呵,跟他解释半天也不理解,为大家的热情与无私,很真诚地说:我很敬佩!5 |7 m3 c- A$ K* S# L
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回到游戏上面,觉得那句对话好玩,因为设计者独具匠心吧(Nancy到现在长啥样偶还不晓得哩,唉),以前的游戏似乎没有点主角会讲话的,小小自嘲而已,而且行进到后面,April讲的内容会有所变化。很喜欢April这个角色的性格设定,虽然她被赋予使命,却一再强调自己只是普通人一个,却又能在关键时刻以一种轻松的心态接受自己为“someone important”,她对自己的认识不是一蹴而就的,甚至不是刻意的要去肯定或是否定什么,给我虚幻世界里面稍微真实的感觉。
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" T1 D& n2 \1 F; e+ n3 B% o对了,游戏的秘题可谓简单吧,特别对那些解密高手而言,应该算是小菜,却可以成为avg新手的启蒙教材,集故事性、文化性一体,游戏长度难度比较适中。所以我极力推荐我同学先玩TLJ。
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暂时先写这些吧,要去上课了,下面有时间想谈谈游戏的故事元素:小人、巨人、飞人、树人、蓝色人。。。。发觉除了女巫的扫把,一切魔幻因素都集齐了。还有在飞人村里面讲的4个故事,虽然有点漫长也简单不出奇,却是相当美丽的故事哦。
作者: benmaoxian    时间: 2007-2-13 22:12
正在努力下载TLJ。。。。。很喜欢这种故事性强,语言多的avg,呵呵,觉得象看小说一样。不过买了个TLJ2的盘,结果我家的显卡不支持,郁闷了。
作者: saphirblue    时间: 2007-2-13 22:18
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