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标题: 童年的梦——简评《粘土世界》 [打印本页]

作者: 生蛋猪    时间: 2007-2-3 17:22
标题: 童年的梦——简评《粘土世界》
童年的梦——简评《粘土世界》
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还记得自己童年的时候的梦想吗?
4 ~$ s1 X; B  R2 Y) V想当科学家,画家。想自己一人徒步上学,想推一个十层楼高的雪人。想自己造一栋属于自己的大房子,现在里面和朋友家人一起生活。: k- Q# G" n% e8 J0 S# E5 q
这些就是儿时的梦想,一块与一块的梦想堆砌成了我们。9 K! k2 `5 N2 E* i5 A
在我们在现实中逐渐忘却我们梦的时候,这款古老的游戏却在不经意间撩起了我的回忆。! d5 L' E6 l" e% u6 g) w9 ?
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  X4 E+ j9 T# T% N8 Z粘土世界是一款96年由梦工场发行的一款冒险解谜游戏,制作小组就是游戏的“本身”——Neverhood。3 `+ \+ a! Z) p; [
这款游戏是一款属于粘土的游戏,无论从场景,人物乃至游戏界面,都是由粘土构成。在游戏的一开始,那种“我儿时的梦想世界”的想法就从脑海中钻出来。' v6 y% l+ w6 z6 O% L
从现在看来,这款游戏的画面或许远没有《神秘岛》系列的精美,甚至也比不上我们常玩的其他游戏,但是这款决不靠画面赢得荣耀的游戏凭借着它出色的创意,在人们的记忆里留下了一席之地。* W. i2 ]8 r2 D  s/ S
粘土的房子,粘土的植物,粘土的液体,还有粘土的主角,一切都给游戏营造以一种轻松愉快的气氛。无论是主角大幅度的跨步,还是朋友的搞怪,奇怪生物的过场,都让人记忆犹新。在游戏中,游戏制作者设计巧妙,将一些粘土的特性完全融合到情景与角色之中。例如主角被机关拳头打中的时都,脸部会被打扁。虽然都是一些细节上的问题,但是可以看得出这款随意的游戏其实充满了智慧。- ^7 [1 \. ~; w" G1 ^) ^

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7 W+ `) `+ d7 S说到这个“充满智慧”,就不能不提一下游戏的谜题。虽然称之为“冒险解谜”,但是游戏的谜题对于今天经历过大风浪的各位来说,完全是幼儿园小朋友的手工。一路通关,这些谜题可能还没有太多给你留下深刻印象的地方。但是玩解谜游戏并不是给自己的大脑找抽,这些小品级的谜题绝对可以让你在那些大作的“虐待”之下得到一份久违的轻松与宁静。像几个比较有趣的谜题——大炮打机器人和最后吃人植物“特殊过桥法”都让人在与众不同之中得到了解谜简单的欢乐。
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这款游戏最让人不得不说的地方就是游戏过程。所谓游戏过程,不是解谜的过程。而是你在这个粘土的世界中探险时发现的惊喜。  S$ o) Z+ v% a- W. w5 a+ j  {' @- ]
游戏从一开始就把欢乐的元素融进了游戏的各个元素,让人在游戏结束后回想这些桥段时暗自发笑。
+ S6 C$ N& R$ n& f你一定被游戏里那段长长长长长长的走廊“折腾”过,记得我在走那段走廊的时候,时间已经很晚,自己都差点要睡着了。看到墙上有一道深深的痕迹,还以为到那边有机器坐回来,没想到只是捡起了一盒录像带,然后又要跟随着那连绵不断“咚咚咚咚”的脚步声长征般的走回来。
  b' [2 l  l& Y* [7 b% S然后在干枯的河道下有一个标满了“anger!”,“Don’t jump in the drain !”“You will DIE”之类标语的黑洞。我想无论是谁都会以为是吓人的摆设吧。带着好奇心跳下去以后游戏直接给你来个“THE END”。. o0 ]2 w0 L/ b) L$ O; d8 T
还有那个信封里连绵不断的信,那句“You read too much”差点让我笑弯了。(你不让人一直读下去那你就别写那么多啊)% l+ b2 ?* Z& R
就算是在游戏的说明书也是妙趣横生。说明书的书写完全故事化,由游戏的角色来讲述,第一段更是让玩过的人细细回味——
2 p& K% b# q; Y"Hello. Me Willie. Me Willie Trombone. You read this, you do good. Willie happy.  % [1 L& m5 z" y* e& m
You play Neverhood you do more good. And look out for bad.  
; s6 b  i; x9 _  W6 z" `9 A1 EWillie knows, bad is always where you forget to look."
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游戏的流程不长,但是这样的一款游戏却给人留下了非常深刻的印象。在里面我们的更多是一种纯粹的乐趣,和关于童年时的回忆(我真的不时想起小时候和朋友玩粘土时堆的类似的东西)。
0 Y7 X4 X+ J7 Y: w3 ^! v6 I7 n或许现在的冒险解谜游戏真的很好,但是可以的话,我也希望有更多这类型的游戏。因为这种纯粹的欢乐只能在最纯真的童年的回忆里才能寻得。) P& T7 r2 I) l: u4 X
如果你还没有尝试过这款游戏或者在中途放弃了,不妨重新拿出来回顾一下。借用一下说明书最后一句话——"Now go and explore your new home. Bye."
作者: 生蛋猪    时间: 2007-2-3 17:22
其实我接触这款游戏也是近期的事情,最初看到也是甜儿的BT下载中看到的(汗)。
+ w3 ?6 p4 x/ T* }' K" R我接触AVG的时间比较晚,而且因为语言的原因在初高中时期没有主动接触过AVG大作。这款《粘土世界》给我的印象真的非常深刻,给我的回味比玩过很多的AVG都要多。心血来潮之下写了这一篇短短的文章,希望大家不要嫌弃……
作者: saphirblue    时间: 2007-2-3 20:43
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作者: saphirblue    时间: 2007-2-3 20:59
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作者: XYZ    时间: 2007-2-3 21:44
感谢lz分享自己的游戏体验,还希望以后多多见到您的大作^_^
作者: 生蛋猪    时间: 2007-2-3 22:32
其实这哪能算大作……OTZ
  l! h& ^4 c8 L, q: w5 g- {我本来想写得更随意一点,就写一些在游戏理有趣的地方。可是写着写着就变成这个了,感觉有点严肃呢……||||
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  U4 s1 u5 ]. g7 B, U其实Neverhood的音乐并不能算好听,但是在游戏中却总能起到点睛的作用。. \( d9 `# T- f

) T  L$ O) V' H对文章后面补充了几句话,就这样吧……OTZ
作者: saphirblue    时间: 2007-2-3 23:25
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作者: enigmastone    时间: 2007-2-6 10:34
楼主别谦虚,在这里所有人尽可畅所欲言。




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