引用第2楼saphirblue于2007-02-06 16:13发表的“”:
其实不一定要用长篇的废话来塑造人物性格的(这一点各人喜好不同)5 E9 r" b: _! X3 R5 {
有些AVG游戏里面哪怕只是两三个词,甚至一个无实意的语气词,都足以刻画人物的性格了,而且很久都会留在玩家的心目当中,当然了这需要有文学功力深厚,或者很善于写台词的人去精雕细刻,但是这种做法显然是与现在游戏产业的作风格格不入,所以那种有精彩而简短(英文叫做brief and to the point)的台词的游戏越来越少了,越来越快餐化了,也越来越形式化了。
想起《冥界狂想曲》里面的对话:
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