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标题: 用穷举法不看攻略也绝对可以通关 [打印本页]

作者: sjzy137    时间: 2007-2-13 20:32
标题: 用穷举法不看攻略也绝对可以通关
花了5天通关了,每天大约2~3个小时。
# D8 J0 W: M1 h8 s: f中间卡了6次,分别是拿钥匙开摩托车得手机、合绿宝石、滤光到墙壁、合成植物、列车上插书、拿处方给老者。因为心浮气躁没有耐心,这六个地方看了攻略。此后一路直至the end。9 Y8 Y. \8 t! V! `& b/ Y0 d
之前只玩过破箱人一个AVG,虽然两者很明显不同,可坦白说觉得通古斯的技术含量不是很高(前提是玩通古斯时不用穷举法,没想到联系绝不动手)
( Y' r# L6 h4 A4 X0 L) a5 `也许我的联想能力实在不过关,不过经过卡壳的6次,还是总结出了规律和经验,一定要有耐心和富有探险精神,遇到实在想不出来的地方,开始穷举吧,试遍所有存在的联系一定会有一个是正解……话说回来,穷举完解决后,偶的成就感不是很大……
作者: xiecharll    时间: 2007-2-13 20:43
哈哈!严重同意楼主的观点!这种游戏用穷举法必定可以通关!!!但是我觉得不是游戏本身技术含量不高,而是我们用了这种技术含量不高的玩法!那不是很没意思吗?通古斯这款游戏我很喜欢,简直太佩服作者的创造力与想像力了,想要玩好游戏,每一个情节都应该动脑筋向作者的思维方式靠拢,争取一次就猜中作者的意图,道具的获得、组合以及使用就好像自己的安排一样,那样才能玩好这类游戏。以上仅为我个人观点哦,哈……
作者: soring123    时间: 2007-2-13 20:47
喜欢关于道具的使用 组合这类谜题的话 可以试试达芬奇的秘密和重返神秘岛
作者: abe_myth    时间: 2007-2-13 21:04
呵呵,这才叫Adventure嘛
作者: 兴奋    时间: 2007-2-15 11:04
我个人感觉 通古斯 好玩是好玩在两人的独白 太搞笑了+ |" ~* o) B3 m

, A& U+ u7 p  t( K3 M迷题虽然也有很难的地方 但相对来说要弱一点* U, A2 O! o6 F2 m
很多地方是不知道应该做什么 而不是知道应该做什么却不知道应该怎么做。( b8 n) j! v& T! w$ X. h

- W5 }9 _9 p& ^) H+ H/ |+ |我个人还是喜欢神秘岛那种的,知道应该做什么,但具体是怎么做却伤脑筋的类型的迷题。
作者: hhiii    时间: 2007-2-20 20:50
对话确实很好,人物性格真棒~不过医院里MAX吹针那个太屌了吧,印地安土著?我觉得安排成在他的汤里下毒比较好
作者: XYZ    时间: 2007-2-20 20:53
个人感觉通古斯中很多物品的使用都很牵强,有些似乎根本就是为了增加难度而胡乱拼凑的,这也是这个游戏中唯一一个不能令人满意的地方了。
作者: colt1991    时间: 2007-2-21 02:41
因为根本不知道她想干什么 解完才知道 所以不看攻略很难破
作者: 猪屁屁公园    时间: 2007-2-24 23:33
我是刚玩完了亚特兰地斯了再去玩通古斯的......
. W: n2 ?) H7 f+ I8 A+ `' F在迷题方面通古斯都是小儿科.8 R& J. Y. @3 S+ _$ h
在某方面那些物品都是用来凑数的.就像那个皇冠,前面弄了一大堆就为了拼成皇冠宝石,但最终就是用来做彩灯.照出一个房间.以为还可以去新地方.居然还是回老地方找一个硬币....太那个了.....& q5 d6 I* _# n$ C" u$ r
还有一点.游戏没有背景音乐.(不是背景音效)一些场景单调,又没有音乐.好无聊的感觉.
作者: raylsam    时间: 2007-2-26 02:11
一般情况下尽量不看攻略玩体会的更好更投入,非不得已再看也不迟啊!!! [s:17]
作者: bao9920    时间: 2007-3-19 20:59
密题确实不是很难,但是有时候猜测制作人的想法很费劲,把两种植物混合到一起居然就产生了“重大突破”......




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