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标题: AVG游戏,英文真是推广的障碍啊 [打印本页]

作者: cowlog    时间: 2007-2-24 17:51
标题: AVG游戏,英文真是推广的障碍啊
我英文不好,所以玩过的游戏虽然也不少了,但很多剧情是懵懵懂懂,刚刚把通古斯通关了,多亏咱们论坛各位英雄的汉化工作,才让我彻底领略了AVG游戏的魅力。
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' p! m$ Z% F0 o; C) Z3 R/ t: t之前喜欢的AVG游戏,几乎都是Adventure Company公司出品的,比如重返神秘岛,月航,被禁的手稿等等,这些游戏的共同点是画面精致,有怀旧复古风格,点击式操作,独立谜题较多,逻辑性不是特别强,比较适合英文不太好的玩家。
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5 K5 f0 `2 E0 R) M! f# _0 h所以,重返神秘岛和回声,貌似现在算流传较广的AVG游戏了,大概就是因为他们上手容易的缘故吧!
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: s3 O. g2 Y( U9 o9 G# K而类似通古斯的游戏,谜题的关联性较强,很多线索都在对话里,如果英文不好的话,经常会卡住,因此流传不广,只有汉化以后,才能体现出游戏的魅力来。  t8 P8 q2 w, X- s/ w" L
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所以,我想如果更多的热心朋友能够参与到AVG汉化工作当中的话,AVG游戏一定也会越来越流行的,呵呵。我也希望自己尽一份力,来论坛不久,获得太多的帮助和乐趣了。
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另外,有的游戏,由于要走来走去走不停,场景的切换要10来秒,我不是特别明白,是游戏设计者将就了现有的引擎只好如此,还是他们想故意拖延游戏时间呢?作为玩家,实在是喜欢通古斯这样一点就换的形式。
作者: thx1137    时间: 2007-2-24 18:07
谁说不是那
作者: soring123    时间: 2007-2-24 18:21
英文确实是一大拦路虎 [s:23]     S) D6 l$ T  S* X+ g
通古斯 我最喜欢的一点就是 操作便利 游戏一拿上来就能得个印象分!!
作者: saphirblue    时间: 2007-2-24 18:26
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作者: thx1137    时间: 2007-2-24 18:41
saphirblue大人,为何总能说那么一大堆呢 [s:22]
作者: jiangxzhang    时间: 2007-2-24 19:03
是啊,谁叫经典的AVG游戏都是外文的呢,咱英文几年前的4级现在丢的差不多了玩原版根本云山雾罩,估计要6级以上才可以,还好有了汉化小组,感谢你们了!
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/ q: s. V  k  ?通古斯之后经推荐现在玩神秘岛3,居然是第一人称视角的的,移动是点到即到,没有了走动中思考的味道了不适应阿。
作者: XYZ    时间: 2007-2-24 19:19
lz所说的正是我们汉化avg的初衷,就是为了能让更多英语不是太好的新手能够借此接触avg并喜欢avg!
作者: soring123    时间: 2007-2-24 19:20
神秘岛才是要专注思考的游戏啊 特别是3 好多地方都是线索啊 难啊难啊
作者: cowlog    时间: 2007-2-24 20:23
一会儿功夫就这么多回帖,还有奖励,真是感动 [s:16]
2 ^6 P8 c$ g! T$ a3 g刚把Syberia 通关,最后kate跳上火车的一刹那,真是差点眼泪都掉下来,跟着她一天了,还真有点舍不得,尤其游戏最后的音乐,让人觉得很伤感。
( p  ^! l: `) s这个游戏的角色,真是丰满,尤其momo,他说话的时候,一点都不觉得那是游戏中虚构的人物,就象一个可爱的让人可怜的小孩在你面前自说自话……好几次叫LG过来看画面,米国人太有想象力鸟……
作者: XYZ    时间: 2007-2-24 20:26
呵呵,对于一个新手来说,lz课补的很快啊^_^近年来优秀的avg差不多玩到了5 m& y7 A, O  w$ {* T6 p$ g* x7 v- s

% M: M! S3 C$ G" wPS:如果是女性的话,推荐试试nancy系列吧,enjoy!
作者: soring123    时间: 2007-2-24 20:30
原来LZ是女的...... 哈哈 估计世界上女性玩的最多的游戏种类就是avg了  [s:23]
  E1 p2 S! f2 }2 m最喜欢syberia2那只动物了
作者: cowlog    时间: 2007-2-24 21:45
汗,我一直以为我很女性化 [s:28]
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我的意思是,很少有人认错我的性别,在这里发生了,呵呵。。难道是因为我名字的错?
作者: soring123    时间: 2007-2-24 21:52
我觉得游戏一般都是男生玩家多吧 直觉就先入为主 认为是男的
; w$ B5 e) p" x) d* l1 d如果你在nd区发贴 我就认为你7成是女的
作者: saphirblue    时间: 2007-2-24 22:51
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作者: abe_myth    时间: 2007-2-24 23:00
楼主是不是寒假前问我要过游戏?我好象记得有这么个人 [s:27]
作者: cowlog    时间: 2007-2-24 23:43
楼上,就是我,呵呵,后来跟论坛的好心MM那里买到了,就没有麻烦你。 [s:1] 2 N6 Z7 p0 r  a
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saphirblue,那俺改成,外国人太有想象力鸟。。
作者: tornadous    时间: 2007-2-27 21:29
哎,英语不好真痛苦啊·············
作者: wwwameng    时间: 2007-3-6 10:49
冒险游戏的性质决定了它必定是小众的游戏,其实和是不是英文的关系不是特别大,当然这也是原因之一。一个健康的游戏市场应该是百家争鸣的情况,每个人都能找到自己所喜爱的游戏。可现在AVG的发展陷入了八股文似的模式,鲜有创新,不知道今后会如何发展。
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《凯兰迪亚传说:命运之手》这个超经典,在这个画面至上的年代很少能玩到这样的游戏了。Westwood真是一家神奇的工作室啊……
作者: wbmq    时间: 2007-4-28 19:07
我也觉得英文是个问题,如果不是为了混口饭吃,好想把丢了的英文搞一搞,为了AVG
作者: zfocus    时间: 2007-4-28 20:55
引用第17楼wwwameng2007-03-06 10:49发表的“”:
+ b: k# F$ X+ z0 @* N冒险游戏的性质决定了它必定是小众的游戏,其实和是不是英文的关系不是特别大,当然这也是原因之一。一个健康的游戏市场应该是百家争鸣的情况,每个人都能找到自己所喜爱的游戏。可现在AVG的发展陷入了八股文似的模式,鲜有创新,不知道今后会如何发展。
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《凯兰迪亚传说:命运之手》这个超经典,在这个画面至上的年代很少能玩到这样的游戏了。Westwood真是一家神奇的工作室啊……

& s8 j2 T! N# E+ M6 \1 ^冒险游戏在90年代以前都是主流游戏,80年代更是最主要的游戏,只是到了后面电脑技术发达了对画面和操作性要求高了所以动作类游戏占了上风,现在网络发达了网络游戏占了上风。我们国家当时电脑不普及所以我们只是没有经历过avg最辉煌的时期罢了,每种游戏都有从辉煌和到落的过程,说avg的本质决定了它的小众好像没有什么根据吧。5 _$ f; N3 o* [5 C+ S
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这也就是为什么现在的冒险游戏不如以前好了,优秀人才都去开发其他游戏了。英文根本不是障碍而是冒险游戏已经慢慢失去了商业价值了,否则照样N多公司会翻译。。。想玩冒险游戏就把语言学好点,否则无法领会里面的精髓。
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优秀的游戏其实很多时候和商业价值是无关的,这里最崇拜的GF其实是一个在商业上非常失败的作品,粘土世界比GF更惨,但它们都是非常好的游戏而这种游戏是没有公司回去翻译,所以还是DIY或者慢慢查字典,反正我认识很多人玩日本的FF系列就是一个一个字查日文字典的。对他们而言,领悟不到里面的精髓还不如不玩。
作者: saphirblue    时间: 2007-4-28 22:05
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作者: xiaowa2    时间: 2007-4-29 10:26
日文游戏我还没查过字典。上个世纪在玩FC游戏的年代,那个FF1--3的日文全是平假名、片假名什么的,我地毯式对话、地毯式调查···都打通了, [s:26] 玩家的精神是疯狂的···
作者: saphirblue    时间: 2007-4-29 14:47
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作者: caesarzx    时间: 2007-4-29 18:41
严重顶blue的话。
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+ G$ X8 h8 X( Z7 }2 C2 z顺便赞一句神秘岛3,谜题的设置可谓是完美无暇:每个大型谜题之前几乎都有小的微缩提示,或者有手头的手册作为参考资料,让玩家得到启发。
0 [8 f# }) X* @: q1 p2 L' G: y! s* i  T这使得我一眼攻略都没看就通了神秘岛3。
作者: ridk    时间: 2007-4-29 22:56
日语汉字一字多音,要记很多,特别是训读,整个日本本地土话,和汉字发音差别很大,还不如假名的一些外来语好读,动词和形容词词形变化也有很多要记忆。
0 W/ b7 M  S4 [所以我觉得推广还在于人,营造一个好的讨论范围,对文化的研究未必需要从语言着手,历史,军事,宗教,哲学各方面的话题,都可以拓展开谈论,当然还包括由谜题引申出的数理化各科知识。
作者: zfocus    时间: 2007-5-1 01:28
。。。。。。
* \5 L0 E) E% O  b) C9 m7 r& e4 S你们难道不觉得玩冒险游戏是学习语言的最好方法么?真的没有见过人为了学语言这么玩过?如果真的要咬文嚼字“一个一个字查字典”那么我没有办法了,我现在看论文都没有到这个地步。但是很多玩家都是疯狂的,很多人是想尽办法弄明白每一句对话的意思,如果他们对这个游戏充满了激情。# V+ c, B/ h. A/ I4 O0 V
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说到语言难度,blue说日文三级还是觉得日文难。那么我跟你说吧,我在比利时现在,这里很多人读荷兰语的,荷兰语要过5级才能申请硕士而过了5级经常被人认为不可能完成的任务,过了以后再用荷兰语把硕士读出来更是不可能完成的任务中不可能完成的任务。但是照样有中国人做到的。说出来很多刚来留学的人都不相信。不是你没有见过就有这种事情发生的。我不知道荷兰语有多难,我读英文的。但是有一个用荷兰语读出硕士的人我是认识的。
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你们看过韩国一个星际高手后来眼睛瞎了照样去参加星际大赛并且差点把一个种子选手给宰了么?你见过日本的某些变态玩家怎么玩“超级玛丽”的么?. B7 j! B1 d0 _, c! N

1 l1 d+ R3 J* _; }( h我完的第3个全程语音的冒险游戏就是不看字幕听着玩过来的。现在我还在查着字典看法语版的“福尔摩斯探案级”,前段天刚下了法语版的“fight club”, 我法语只过了1级。但是我照样打算折磨自己。TLJ我一直没有玩,因为TLJ有法语版的,我打算法语上去了再玩。1 b+ `. q* f) L: b+ I+ w
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nothing is impossible....
作者: zfocus    时间: 2007-5-1 01:42
附带说一下,我的办公室左边在这里读博士的中国小姑娘教授给的资料大多是荷兰语的,去年11月她拿到资料的时候荷兰语一个字不认识,以前是在布鲁塞尔读书的,哪里是法语区。( O- H, p6 W$ O* a/ r

! S+ @. W& |+ p. Q我认识一个人读医学硕士老师给的资料也是荷兰语,去年她老公还找我借荷兰语字典。现在她已经看着荷兰语的资料写论文了。。。
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- {8 ~0 {1 n5 s6 z  A我认识一个当地人18岁,中文系2年纪的,中文说得不怎么样,但是写出的文言文我都不敢说比他好。。。  R  b+ P% {: ^+ W
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没有见过并不代表没有发生过。当然我不觉得玩游戏要成为变态的铁杆,但是如果一个游戏可以在娱乐你的同事还能提高你的语言水平那你们自己想吧。反正就是态度问题,学语言为了玩游戏还是玩游戏还能学语言?
作者: saphirblue    时间: 2007-5-1 19:09
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作者: saphirblue    时间: 2007-5-1 19:14
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作者: rapinui    时间: 2007-5-3 03:38
引用第19楼zfocus2007-04-28 20:55发表的“”:
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4 `( Z0 k& s1 n3 {8 Y冒险游戏在90年代以前都是主流游戏,80年代更是最主要的游戏,只是到了后面电脑技术发达了对画面和操作性要求高了所以动作类游戏占了上风,现在网络发达了网络游戏占了上风。我们国家当时电脑不普及所以我们只是没有经历过avg最辉煌的时期罢了,每种游戏都有从辉煌和到落的过程,说avg的本质决定了它的小众好像没有什么根据吧。
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这也就是为什么现在的冒险游戏不如以前好了,优秀人才都去开发其他游戏了。英文根本不是障碍而是冒险游戏已经慢慢失去了商业价值了,否则照样N多公司会翻译。。。想玩冒险游戏就把语言学好点,否则无法领会里面的精髓。. @+ y9 ^# I5 H4 A& O1 q' G" _' w
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. d- \; W, ^, `0 `, p! R, [# y欧美人比较爱买FPS RTS,看看C&C3发售的火爆就知道了+ s6 L! h5 I2 Y3 s, \- u  A
日本人净是玩console的,不怎么玩pc5 _1 M, S/ [) X3 R
中国人玩pc,但是从来不为软件花钱,更别说正的game' r( [* S$ n( B3 m, d6 d
韩国人只玩他们的国技——星际争霸......! [" ~2 Q) W' E7 s( E: Z& l9 _
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所以avg能有什么活路.... [s:22]
作者: xiaowa2    时间: 2007-5-3 10:37
玩游戏我是不会去学什么语言的,否则就脱离我玩的初衷了。/ u. g7 v5 T* G( J3 |
我是来打发时间娱乐的,想都没想什么寓教于乐。当然不排除玩了游戏后不知不觉就增长了很多见识。比如我以前玩大航海时代···
作者: caesarzx    时间: 2007-5-5 05:23
我觉得楼上说的不就就是恰恰说明了寓教于乐的精髓么…… [s:2]
作者: 桂花糕    时间: 2008-6-1 01:14
我英文不是很好,不过很愿意查字典,不过我发觉现在最大的问题就是玩游戏的时候怎么查字典,dreamfall等少数几个又暂停键还好,别的根本就来不及翻,会错过好多对话,这里的朋友是怎么解决的呢。
作者: Skywalker    时间: 2008-6-5 11:51
障碍?我倒不觉的。相反,我认为游戏,不论是avg还是别的,永远是学习英语的动力。英语好的人会选择avg,英语一般的,如果他热爱西方文化,会选择别的游戏类型,当他英语不断提升的时候,就会开始关注avg这类包含大量听力阅读理解的东西了。 [s:2]
作者: corider    时间: 2008-6-5 22:42
我也想问一下,如何能一边玩游戏一边查字典呢 ?
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! @- \/ n8 b9 E: {* [! f1 `; I; @很多对话不能停止啊
作者: 桂花糕    时间: 2008-6-7 15:06
期待达人来帮助我们解答疑问!!!!!!!!
作者: 龙翔九天    时间: 2008-6-7 16:36
如果游戏有窗口化的选项,就尽量窗口化,玩到不理解的地方就查金山词霸、灵格斯之类的软件。
' ^# A/ r7 q* a! _. J3 ^; r如果没有窗口化,可以考虑用截屏软件截屏(推荐Fraps,简单,占用资源少),然后玩的过程中按Alt+Tab切换到翻译程序和看图程序(看图程序此时可以打开截取的游戏字幕),这样也可以暂停游戏查字典了。
' r+ j* i4 x+ F8 O& R个别游戏不支持Alt+Tab切换程序,就只好暂时退出游戏,查字典了。5 d# y2 ~1 k$ |
以上方法,如果游戏中频繁使用,必然降低游戏兴趣,所以根本方法是提高阅读能力,减少查字典的次数,很多单词不认识就猜,猜不对也极可能不影响游戏总体进程的。其实这种猜词和忽略词的方法对很多学生朋友的英语学习是很有帮助的。
作者: 桂花糕    时间: 2008-6-10 20:16
非常的感谢楼上,看来avg真是要修炼到一定程度来玩的。
5 o! o$ N6 x7 i, `" L( t我玩syberia的时候就是频繁的使用暂停键查字典的,的确有点麻烦,不过还是乐在其中,如果截屏和暂停键的效果差不多的话还是可以接受的。
* V$ Y, w+ }( }  v! a再麻烦达人一下,除了sybria和the longest journey之外还有什么游戏是有暂停键,或一句话说完会停下来的呢。谢谢了。
作者: borntolose    时间: 2008-6-16 12:44
没必要推广啊,只要喜欢avg的人又有游戏玩就满足了。
  `5 ]( f* |8 Q' Y7 J, y) T不过学好英文对玩avg真的很难重要,可以作为动力嘛~~
作者: kaese    时间: 2008-6-16 13:19
引用第37楼桂花糕于2008-06-10 20:16发表的  :
5 ?+ m3 |& k% v9 q9 z; T# s6 Q非常的感谢楼上,看来avg真是要修炼到一定程度来玩的。- x6 Y& Q: e) }( s* K5 Q
我玩syberia的时候就是频繁的使用暂停键查字典的,的确有点麻烦,不过还是乐在其中,如果截屏和暂停键的效果差不多的话还是可以接受的。: n, W5 W( s) _0 o7 j
再麻烦达人一下,除了sybria和the longest journey之外还有什么游戏是有暂停键,或一句话说完会停下来的呢。谢谢了。
不需要一定有暂停键,只要用工具将游戏窗口化运行就可以了,需要查字典时随时按ALT+TAB
作者: rnbx    时间: 2008-6-16 13:44
有一类AVG可以设置对话速度,比如:慢,普通,快,手动。手动就是每句对话后等待按键,按键后才出现下一句。
作者: 胖大叔    时间: 2008-7-8 14:36
我见到过玩日文游戏而完全不懂日文的玩家,也玩得十分开心。手头厚厚的词典(反正比英文词典厚多了)翻得稀烂。但是——这可是真的哦——他们真的不会读日文。所以楼前面所说可能是会外文者的想法。对于不会外文的玩家来说,语法或者读法可能反而不是难点,因为反正不知道。
作者: dcplay    时间: 2008-7-25 22:25
我玩AVG就是图练个英语,往往一个游戏玩下来,单词也学了不少。




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