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标题: 【浅谈】由论坛近期注册人数猛增想到的 [打印本页]

作者: wqzss    时间: 2007-2-26 19:39
标题: 【浅谈】由论坛近期注册人数猛增想到的
首先还是要向大家道个歉,有半年多几乎没论坛来,现在找理由也似乎是在狡辩了,幸运的是XYZ居然没把我的版主撤掉 [s:4]
8 U3 n  k3 z+ J
/ C- E% Z" Q) [        但是现在的论坛给了我一种不一样的感觉,一直说不出来,直到最近才悟了————原来是人多了。。。2 z5 f0 }: o2 T' H
   
/ z, L$ H2 d/ _: M( S, X) b" M    半年过去了,注册人数竟然又翻了一番。
7 K$ |# ~6 ^- s0 c; q2 }      2004-09    XYZ            #2( A$ ]) Z4 y5 j0 ~& l
      2005-09    wqzss         #2035+ \! |" U5 T* U5 `, ^, p6 |3 X
      2006-09    XXXXX       #8625! V- Z! d" }4 [1 h$ K5 C
      2007-02    XXXXX       #17044
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7 i5 D, M1 a, z/ w; X        当然,论坛要发展必须要有人气的,这当然是大好事了,可是进一步想想,为什么短短半年能有8000多名新会员呢?!: k* d% b7 ?/ y) L* A) P3 `

; `) C/ u& F) L( O: K0 c     在下归纳了几点愚见,诸位见笑了:
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1. 汉化  这个就不必过多解释了,相信大家都能理解,即使是英语强人,看到祖国文字也会感到更加亲切,更何况大众了。9 {: C% {$ o, l) ?2 r* [

+ D' p% a& B; h; J2. BT     有汉化还不够,另一个环节是要通知大家有汉化了,否则还是只有论坛里的AVGer自己弄自己的。这里BT是很好的选择。BT作为目前不可替代的最重要的游戏传播工具,对大多数游戏玩家都有影响力。当你把已经汉化好的冒险大作摆到游戏玩家面前,只需要几个小时下载就能开完的时候,不是比一个干巴巴的汉化补丁更能吸引人吗?想当年(又要说我的糗事了。。。)我就是从清华的FTP上下了Syberia玩了之后再到论坛注册的。没人给我推荐过Chinaavg,因为这是在国内唯一的专业AVG论坛,所以只要有人爱上AVG,必然要到这里来的。那么推广论坛的任务就间接的变成推广AVG这种游戏的工作了。: Z" z4 X/ O6 y* e8 K
        说到BT,我还有一些话要说。最近我也赶潮流搞了一回BT,真的发现了BT的魅力,虽然你看到的只是一个种子,但是在心里已经把它想象成硬盘里的游戏了:)0 d* a0 |7 O" d- J4 H
       另外,BT的发布也非常重要。一个好的发布往往能够直接影响下载人数的多少。9 T% G$ c/ Z3 f0 C- K2 X0 W6 g
        举个例子,就拿最近很火的秘密档案:通古斯汉化版来说,甜儿发布的种子解说只有100多个字,没有图片引用,2月1日发布,到现在总共下载完成了848人。而由猪猪乐园的马甲猪发布的种子仅就猪猪论坛上就下载了1024次,再加上各个BT论坛上引用的,估计能有几千人。为什么差别这么大呢,马甲猪的版本不好,发布又晚(2月10日)。但就是因为他引用了7张图,几千字的介绍。没接触过AVG的玩家根本不知道甜儿的种子到底是什么游戏,别的论坛看到也不会转贴,认为是垃圾。所以我们AVGer还是应该放下孤芳自赏的傲气,踏踏实实的做好宣传,这样才能不断壮大起来。
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3.攻略心得   其实我上站的很大一部分时间都是为了找攻略。由于AVG这种游戏的特殊性,攻略被放到了特殊的地位,几乎是不可或缺的。其它网站对本网站攻略的引用也能间接起到宣传作用。另外,攻略心得实际上是网站的灵魂和精华,而汉化由于它的合法性问题只能当作偏门搞搞,当然就目前来说还是重点。8 t+ L7 N% p. v: d( d# }, e

* }1 y7 n8 ~. k      以后的路该怎么走呢?我觉得除了上面列出的3点应该继续坚持之外,还有以下几点:
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1.论坛FTP   在这里它的象征意义更胜于实际意义。在没有论坛FTP之前,所谓的威望、金币、贡献值没有任何实际意义,但是当有了论坛FTP,威望、金币、贡献值就相当于多少多少G的游戏了,发了一篇好贴,得到斑竹的奖励也就不再是形式上的,而是看得见摸的着的。这种机制对于活跃论坛气氛,鼓励会员创作大有裨益。另外论坛FTP还可以成为BT发布的种子来源,可以定期的进行宣传活动。
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4 C1 @1 w1 P5 b" }0 d+ V2.论坛服务器维护   没有论坛服务器就没有论坛。令我记忆犹新的是06年的那次数据损失事件,现在大家看到有的帖子是空的,有的人没有头像。。。都是那次事件的恶果。当时大家的情绪都非常低落,基本上好几周都每人发什么帖子了。数据备份、病毒防护、网络攻击防护都是论坛生存的头等大事。这几天我也发现有时连不上论坛了,这种现象肯定不是什么好兆头。。。
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其它的嘛还没想到,欢迎补充。
作者: onbk    时间: 2007-2-26 21:15
可惜,现在的原创性强贴比以前少了,话题的偏向性变强了,解谜的关注程度更低了,只有blue还在坚持经常写有质量的帖子。。。
作者: 甜儿    时间: 2007-2-26 22:48
wqzss老兄所说的确是真知灼见~~我本人强烈赞同~~$ F! ~. f/ e3 P2 {- Z* K: G- [
我想如果论坛主力FTP开通以后,注册人数还会翻几番的~~另外借wqzss老兄的话题我再简单说一下我发布的那个通古斯种子,我想如果论坛像游侠或是猪猪论坛一样有BT发布页和服务器的话情况就肯定不一样了~~我发在BTchina上的种子只会发文字,没搞懂怎么发图片,这也可能是我ZS太差的原因~~我只能在论坛上发一些介绍和图片,这样就产生了局限性~我们只有期待FTP的开通了~~
作者: wqzss    时间: 2007-2-26 23:16
引用第2楼甜儿2007-02-26 22:48发表的“”:' k; r% L3 T8 X* V, T
wqzss老兄所说的确是真知灼见~~我本人强烈赞同~~( W$ g: Q% @( Z  t
我想如果论坛主力FTP开通以后,注册人数还会翻几番的~~另外借wqzss老兄的话题我再简单说一下我发布的那个通古斯种子,我想如果论坛像游侠或是猪猪论坛一样有BT发布页和服务器的话情况就肯定不一样了~~我发在BTchina上的种子只会发文字,没搞懂怎么发图片,这也可能是我ZS太差的原因~~我只能在论坛上发一些介绍和图片,这样就产生了局限性~我们只有期待FTP的开通了~~
) v- Q, C. b9 H4 ]% H
发图片的方法:[img]xxxx[\\img]中间是图片的URL。6 J+ n' [/ \+ X, O
论坛上发图片也是这样发,只不过论坛会自动添加[img][\\img],所以只用给出图片的URL就可以了。
+ `' p3 p  b  s$ q+ y# R9 t# \3 P实际上我在猪猪论坛发种也要手动加这个冬冬的。
作者: wqzss    时间: 2007-2-27 08:45
引用第1楼onbk2007-02-26 21:15发表的“”:
  M, I: x! D' g. J4 m1 w可惜,现在的原创性强贴比以前少了,话题的偏向性变强了,解谜的关注程度更低了,只有blue还在坚持经常写有质量的帖子。。。

4 d1 j, g& Y0 }& a" }8 D2 H* a原因就是没有论坛FTP啊!我们可以用BT吸引大量新人加入,但是然后呢?" I' C6 B3 m+ }  P9 A; f# t/ R
我看了看论坛上有80%-90%的人都是长期潜水的,或者注册之后再也没登录过了。
# x* R3 Q: N% W* o& `. s怎么让新人也加入到原创中来,用论坛虚拟币+FTP下载的方式是行之有效的方法。' H, y; R. F3 u. w% E( z
我们办FTP不是为了给新人提供游戏(这一块完全可以,也应当由BT下载来解决),而是, E3 \; X" U2 i: H) a: o
为了促进大家创作的热情,多劳多得,少劳少得,不劳不得,用实际的利益来驱动。
  A5 v1 F% `* R$ j3 L0 E很久没到论坛来了,也不太清楚现在牛人还有多少,但论坛的发展仅靠几个牛人是远远不够的。
1 T# |* v6 C1 J/ j( C% ~牛人的作用是带头,但是当牛人带起头来都没人响应时,只能是牛人的悲哀,也是论坛的悲哀。
作者: XYZ    时间: 2007-2-27 11:00
我怎么可能撤掉你版主呢,为论坛做过贡献的版主除非他主动请辞,否则我们都会保留版主头衔滴^_^* B/ S; m( ?: F! j8 h" J" [
5 H& b+ |  H. R. S# Z3 i' ~
wqzss兄已经说的很全面了,论坛吸引玩家的几个方面都说的很详细,没什么补充的了。值得提出的一点是,论坛可能要面临换血了,几个版主都要毕业了,工作后是否还有相当的时间和精力来帮助论坛都未可知,所以培养新生力量是今年的重点,还有就是资源发布方面,目前固定的ftp似乎只有samwang一人的稳定,而且还是教育网,所以wqz和甜儿的bt贡献功不可没啊,这也是论坛最近人气爆涨的主要因素之一。
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不过值得指出的是,虽然注册的人越来越多,但是并有见到越来越多的帖子,每天还就是那么百十来个帖子,更不用说什么有见地的帖子了,这个问题的原因一直都在讨论当中,为啥就不发帖呢,就算没质量,有数量也好啊。。。。
作者: donald5    时间: 2007-2-27 16:47
虽然人数增加了,可是还是冷啊5 D! \0 D- t* I6 z
人多话少
( o4 A7 @2 z( K+ x建议各版版发一发新闻,多一些评论,把当年压箱底的都拿出来分享下
# R1 u; D$ q( a/ Y5 V人也会多点
作者: XYZ    时间: 2007-2-27 17:02
不是自吹自擂啊,个人感觉论坛在新游戏的前瞻和评论方面做的已经可以了,但给我感觉是大家像在看新闻,看过就算。其实也不是说一定要人多回贴多怎么怎么样的,chinaavg也不是靠人气吃饭的,我想人气高的论坛可能对拉广告等商业活动有益吧。我还是觉得chinaavg能让国内为数不多的avger能找到家的感觉、能寻求到帮助、能找到同好就是最大的目标,当然,更长远的目标是在国内推广avg,让更多的人接触并喜欢avg!
作者: selfboy    时间: 2007-2-27 17:19
万年潜水的路过,不发帖子的原因是因为虽然玩了些AVG游戏但是很论坛上的老会员完全没法谈,他们一个个游戏名字报出来很多根本见都没见过,别说玩了,要不是我来这个论坛根本不知道还有这个游戏的存在,而老会员又经常会说起这些游戏,我等就完全插不上话了
作者: wqzss    时间: 2007-2-27 17:33
呵呵,同感。
& C6 d$ Y* e+ F* s* A1 s! U) J; K% ^就像上面讨论的Darkseed和Longest Journey,& h0 T2 T; g* h: P+ s+ p
一个没玩过,一个玩了一半跳出没玩了,所以都不知道他们说得是什么
作者: wxs371    时间: 2007-2-27 18:21
同意8楼,我平时只有下班后才有时间玩电脑,每月出差的时间超过22天,虽然对游戏知道一些,象老会员说的很多老游戏我也知道。但哪有时间玩啊,没玩过当然也就没法说什么了。
作者: soring123    时间: 2007-2-27 18:29
可以问问嘛 呵呵  让知道的介绍一下啊   [s:23] 一年前我的状况也和大家一样的
作者: XYZ    时间: 2007-2-27 18:43
“新人插不上嘴”确实是导致帖子数不多的一个重要原因,本人也是恶补了两三年才勉强跟上前辈们的脚步,就算这样还是有很多经典avg没有接触,理由就是那个画面实在是。。。。。^_^: J5 d8 F1 L: F/ l
( q' X$ e& @+ p! o5 B. s, R5 u) K6 I
这个问题似乎没什么太好的解决办法吧,只有出新游戏的时候多多参与讨论吧。这也就是为什么我希望只要是新游戏不是闭造的最好就开个专区讨论的原因,就是为了让新手有的放矢
作者: tornadous    时间: 2007-2-27 21:25
我新来的,说我来的原因吧:在网上找到了syberia(很早就听过了),顺便熟悉一下AVG就来论坛了。syberia还在玩,英语看的还是比较吃力的,游戏的乐趣减了不少···2 @( W+ A6 O$ e2 c( q7 L
PS:没几天就要上学了,估计我上论坛的时间会少很多····
作者: saphirblue    时间: 2007-2-27 22:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zdlzdlzdlcn    时间: 2007-2-28 05:09
怎么论坛变样了
# s4 m$ N. {- _: Y$ h忽忽
# h5 R( X. X' J/ b5 [( l* R9 h& a好久没来  ^^^
作者: jiangxzhang    时间: 2007-2-28 12:47
这帖看到好多新老斑竹啊,拜一个 [s:22]
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4 h+ Y) M, ^8 {5 r# g& A& l俺AVG新手发不了有深度的原创帖子,就边学习边捧场了。。
作者: saphirblue    时间: 2007-2-28 13:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: v全职呃人b    时间: 2007-2-28 15:29
引用第17楼saphirblue2007-02-28 13:35发表的“”:
8 b& D& G' I  D$ ~% x5 p* V大家也不要光看哗众取宠的文章,有些帖子虽然不怎么引人注意,但是确实版主们的辛苦活儿4 P7 C" `6 o, J( E+ f' I$ k  ]* ~
+ z5 i. F; G4 a$ ?
大家留意一下新作区里面,soring版主做的新游戏咨询和视频介绍这两个专题,非常出色的,比游侠那边做的还要专业,比以前的旧版主的做法好得多了。[s:2]- B- T8 j9 H( H# ?8 Q
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我是每逢有新视频我都去看的,有个叫做Diablolik的“潜入型AVG”我就是在里面的视频中发现的,还写过一段小感想之类
对啊,最喜欢他的关键词!
作者: bbsboy    时间: 2007-2-28 15:50
这个论坛上的帖子几乎都是原创的,而且给我的感觉好多都是精品。我感觉这里很有意思。 [s:23]
作者: pis33    时间: 2007-3-10 01:26
哈哈,我就是在猪猪淘到了wqzss的大量AVG才找到这里来的~
作者: redtnt    时间: 2007-3-10 06:46
平时很少玩游戏,(AVG玩过命运之手,黑暗之盅和神秘岛,不过都是很早的事了),某天无意间看到了秘密档案通古斯,BT下来玩了玩,感觉汉化的挺不错的,就到这个论坛里来了,没想到啊没想到。。。。。,对AVG游戏偏爱的我竟然找对地方了,哈哈!!!!!! [s:23]
作者: lucasxp    时间: 2007-3-10 14:28
看来我也不能总潜了。
作者: Darksheer    时间: 2007-3-10 22:47
注册人多而发贴人少,管理员应该看看是不是注册的用户名都怪里怪气的,只怕都是营销利剑之类的论坛广告群发软件自动注册的,只不过论坛程序的设置让广告发贴失败而已,可别被假象迷惑了。
作者: wakamusya    时间: 2007-3-12 11:50
我最初登陆时,是玩XBOX上indigo的时候,后来一直没上来,最近偶然想到,上来看看没想到账号还在,真是感激。 于是特别奉献译文一篇,目前正在连载,希望大家喜欢。
作者: malcolm    时间: 2007-4-9 15:54
还有个路子可以注意的哈
& K% m# E7 x- \# F- I4 j记得10年前的游戏攻略跟现在的攻略完全不一样. [2 d& n) ^! r5 q8 s) A; g; d7 c) d6 N
那个时候的攻略,主要都是用第一人称,讲述故事为主,迷题破解的提示也融入在故事里面了$ ]7 g+ o" @' q+ |: j7 _4 q- X
记得那个时候的大软,写了不少好的攻略,包括13支局,马尔寇的复仇等等,都是以这个路线来发表攻略的) w* b9 d; A! a/ d) R( U$ w* e
而现在的攻略主要都是讨论故事流程和迷题破解的技术问题5 J, O+ A% x# M: {* X6 T
我想如果恢复以前的故事风格,也许会吸引更多的人来看贴回帖吧$ F4 o- z4 {2 u8 a2 r
一点小建议,不知道各位写攻略的大大感觉如何
作者: Skywalker    时间: 2007-4-11 10:33
瓦,人多了,好!- \! n! ^' j* |! x  }; N
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与这种人气相反,我最近都没怎么关注论坛,惭愧哪!最新的Aura2还在犹豫是否要安排人去下。
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& S) @% [" y; y- X2 {" h不过这绝对不是说我对avg失去了兴趣,而是因为我太忙了 [s:16] 1 I0 B% w+ l" o. g3 H
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我已经开打今年44部游戏娱乐计划的第一部,Mortyr,现在准备同时开打第二部,Nancy Drew Final Scene。; b. ^! T' z9 h" ^

4 P2 c6 z" k$ h: Z8 r) G2 A. @每天1小时游戏坚持不下来,大家鼓励鼓励我吧 [s:25]
作者: deathhh    时间: 2007-4-11 12:07
我也是很久都没上过论坛,最近才回来的,看到又多了这么些新朋友觉得很高兴。
2 `7 _9 J+ M% Q& |5 m2 j其实最近好久也没碰过AVG游戏了,但仍然每天都去网上看看有什么新东西出来了,发个帖子和大家分享一下。我觉得来这里玩游戏是其次的,重要是一种心情,发帖子和回帖子的内容也不是很重要,只要大家能从游戏中享受到快乐的心情就好。不过那些新来的,还是老朋友们,大家不分高低贵贱,也没什么资深和新手的分别,畅所欲言,把你在游戏中的感受都和大家聊聊,或者遇到什么问题了,哪儿搞不定了,甚至那句话看不懂了,都可以贴出来,Chinaavg家庭里的人都是热心的,希望有更多的朋友融入到大家庭中~~ [s:2]
作者: dy-dy    时间: 2007-4-12 02:36
如果说都快毕业的人应该不只是各位版主吧,我这个被所有朋友都会时不时叫变态的家伙也要面临毕业了 [s:27]7 y. i& r( c! Y) I! V: y! [

& L# p. D" y. z7 C; M$ O其实有这么几个问题:是为游戏,而论坛,还是为论坛,而游戏/ ~4 Z! x4 f6 I9 h7 L. i5 I2 b$ n5 j

/ F' L2 N' W( ^* p" H" l' _: `虽然论坛和游戏是相生相伴的,个人觉得人少自然不好,但人多也未必是好事,都俩眼死盯着有什么新游戏能下载了,有什么汉化补丁了,下载完事没有正常反馈,净是牢骚,谁都受不了吧
; I: Q4 l  D7 U3 T
( I! H7 J6 g: J& y3 {+ d我一直认为,品味是第一位的,不能故意迎合什么,把这么一个avg爱好者的家弄成了游戏下载站,那还不如干脆收费得了 [s:29]
作者: XYZ    时间: 2007-4-12 07:55
dy同学虽然说的直白了些,不过都很在理!2 o+ r  T% z- u  c& b
, n) N- d# A! y, i7 N$ v. {: ]
我觉得还是应该为游戏而论坛吧,毕竟都是为了能够结识平时比较罕见的avg玩家大家才在这里聚起来的嘛^_^
作者: dy-dy    时间: 2007-4-14 01:33
引用第29楼XYZ2007-04-12 07:55发表的“”:
  g5 {" g" V/ Rdy同学虽然说的直白了些,不过都很在理!7 N6 Z% |  j5 _: s

) C7 c* l; z. B我觉得还是应该为游戏而论坛吧,毕竟都是为了能够结识平时比较罕见的avg玩家大家才在这里聚起来的嘛^_^

3 m; |6 ^  P4 c4 D/ ]9 H: t管理员表态了,那我心里就有数了。
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6 w9 T0 i, g3 P有时候,遇到一款优秀的游戏,真的觉得是在欣赏一件艺术品,让人爱不释手。
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所以支持好游戏,支持优秀的好游戏,支持这么无私的论坛 [s:17]
作者: aloe    时间: 2007-4-15 00:00
[s:20] 要发有深度地贴,偶好像要再加油才行 [s:26] 0 n4 z) }" r" p4 d' g
不过偶这么多话的人,想潜水是很难地
" N& q& Y+ s7 G3 c* x% \1 m偶不会发贴,但是一定会跟贴 [s:17]
作者: tabris    时间: 2007-4-17 11:39
我觉得游戏专题版面还是太少了,有许多AVG都不错,但在这里找不到专题的版面发言。虽然太多专题会使帖子分散,但比较方便大家有的放矢找到有兴趣的内容,毕竟现在大家都没有很多时间在论坛里一页一页地翻啊~' D% ], L" x3 w  j6 C9 [1 l

  g1 b3 Q; p. I3 f( j, Y' g- @0 G建议只要能够够得上“系列”的AVG就应该设专版,比如“波斯王子”“寂静岭”“生化危机”“Adventure Company”系列等。
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另外,可以设一个“迷题教室”的东东,发动大家尽量搜集历年AVG里的经典迷题,特别是数学类、图形类的,要求对提供的迷题要有详细的解法说明,让各大小AVG粉丝接受系统的教育,从散兵游勇变为有理论武装的正规军,呵呵~ [s:23]
作者: wqzss    时间: 2007-4-17 12:00
“波斯王子”“寂静岭”“生化危机”都不是AVG游戏...
作者: XYZ    时间: 2007-4-17 13:26
tabris关于提议建立系列专版的意见,这里其实已经有了三个经典avg的专版了,除了nancy区比较火以外myst和bs版似乎都罕有人问津。象古墓、生化、寂静等都不是纯avg了,应该算aavg,并不是本论坛所讨论的重点。
; W$ e% n! {5 S& r
; A/ c" {' A, u6 c1 }& C1 f第二个意见归纳一下经典的谜题,个人觉得这个想法比较好,不如tabris牵头做一个专贴吧,大家也一起帮着收集,这样无论是为新手提供解密思路还是为今后有可能开发自己的avg来说都有好处啊^_^
作者: winter3d    时间: 2007-4-18 15:27
我是被通古斯的汉化包吸引来的,然后又看到了冥界狂想曲的汉化…… [s:23]
作者: rapinui    时间: 2007-5-5 12:38
引用第33楼wqzss2007-04-17 12:00发表的“”:
6 R( [# R; m* G+ |' E" }“波斯王子”“寂静岭”“生化危机”都不是AVG游戏...

- n* m- p/ }# h- u同意+1...... [s:27]




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