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标题: 请给老外介绍中国冒险游戏的情况 [打印本页]

作者: grand    时间: 2007-3-18 23:32
标题: 请给老外介绍中国冒险游戏的情况
大家好!7 |! g! r5 n# _# p
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我是俄罗斯人在北京工作。我喜欢冒险游戏。 大学生生活时我想做自己的冒险游戏,但是发现虽然我会编程序可是这样的工作太难。 然后我遇到互动小说的游戏(Interactive Fiction, IF)。这种游戏一般没有什么图片,只有游戏状态文学的描述,大部分是一个人做的。为了做自己的游戏我5年以前把英文的TADS(www.tads.org)翻成了俄语(www.rtads.org)。现在我是俄罗斯IF社会创始人之一,写了和翻成了好几个游戏。所以我一来中国,就想找到中国的IF. 一个年学汉语以后到如今还没找到了。看样子没有。。。- N1 X1 I% {& O" `0 e0 k) x
最惊讶的是:我在市场或者商店买不到什么冒险游戏。一个也没看过!我问售货员时他们沙里傻气得给我SIMS, Roller caster tycoon, 等等。我想一边玩,一边学汉语,但是没办法。 最后买了“巴尔之们2”-还可以吧(翻成的不太好 [s:6]  )。
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情,说明为什么是这样的? 中国人不太喜欢冒险游戏? 为什么没看过中国的? 冒险游戏是比较容易做的,应该有!
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; _5 S' n/ K) m/ E+ e; J3 c6 ?& q安德烈
作者: tommo    时间: 2007-3-18 23:44
10年前单机游戏的时代里,还有一些国产的AVG,现在在国内连单机游戏都基本绝种了,更不要说是AVG了。3 h9 Y+ \- o1 K( k8 \0 R
[s:14]
作者: saphirblue    时间: 2007-3-18 23:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tommo    时间: 2007-3-18 23:59
引用第2楼saphirblue2007-03-18 23:50发表的“”:
+ ~# {7 N1 K0 V0 ~( b应该有的,但是我想多数是一些非商业的小团体小组织之类; Z5 {/ V/ z9 A4 |+ t4 [- U/ i5 R5 }2 r9 {
他们的作品可能会提供网上下载之类,但是不会出现在市场上面的
业余的AVG有倒是有,不过更多像是那种日本式的AVG。多少也是受日本动漫的影响。) R- v, V9 S6 h2 @
不过发现一个现象,中国玩家或者不少开发者对文字互动类的冒险游戏不太感兴趣啊' r5 ^7 q3 m( \3 o+ ^' a
.......
嗯……这会是习惯的因素么?
作者: tommo    时间: 2007-3-19 00:03
楼上的签名图是“十字军”么……
作者: abe_myth    时间: 2007-3-19 11:30
报梦的人这坛子里就有,楼主是程序员的话...说不定可以组个队的说
作者: XYZ    时间: 2007-3-19 15:19
欢迎欢迎 [s:1]
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惭愧的说中国国产的avg实在是凤毛麟角,即使有的也都不算非常正规,如果想体验一下建议尝试《大唐诗录》,典型的中国式油墨山水画风格,谜题也都是跟中国唐诗有关。虽然中国制造的avg很罕见,不过跟中国古文化有关的avg还是有几个的,像Lotus Spring、Qing、China:The Forbidden City等,楼主可以尝试一下。' o. p" l* b9 c8 w# @$ s+ W+ |

/ L3 P3 k. z& I) c# J5 r) v另外,俄罗斯的avg很多,不过由于语言的障碍,大量的优秀avg我们都无法接触,像Kesha系列、Petka系列、Pilot Brothers系列、Yaderniy Titbit系列等等,不知楼主能为中国的avger玩上这些游戏做点什么呢?(如果能提供语言或技术支持,游戏由我提供:)
作者: tk503569    时间: 2007-3-19 15:31
不是本人
% y. _- s5 j2 p7 U" W热烈欢迎
作者: enigmastone    时间: 2007-3-19 17:43
中国有avg题材,但没有avg。中国有好球员,但没有好球队。你还是先关注中国和avg有关的一切的一切吧
作者: fenmu    时间: 2007-3-19 22:37
我认为中国都没有自主的游戏产业~所以更不要说什么AVG了
& K; G; Q7 X/ K% m6 U; v% r/ I: B* s6 ^; s4 k! u
中文原创AVG最拿的出手的也就是一款大唐诗录~是98年左右的作品了~需要一定的唐诗功底9 }/ _$ z: [2 n4 Y: i3 b8 L
! }9 r4 a) Q$ Z) ~5 R4 P
另外也许这款游戏更像一款教育软件吧9 Z! x0 i- f/ l) O2 Z9 h
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PS:附上另外几个比较老的中文AVG游戏(已经不太好找了~仅供研究). v; c' B& N, r! X& c" V

" |4 p( K/ |& C( B7 M水浒传之火之魂~射雕英雄传~楚留香传奇之血海飘香~
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3 A6 s0 a" f! D' ~6 }2 Q/ w都是DOS游戏第一个是四大名著水浒传改编~后两个是武侠小说改编(武侠原著分别是金庸和古龙)
作者: grand    时间: 2007-3-20 00:22
引用第6楼XYZ2007-03-19 15:19发表的“”:
" W  n/ ~! u9 b( u0 J5 m/ l/ `& {惭愧的说中国国产的avg实在是凤毛麟角,即使有的也都不算非常正规,如果想体验一下建议尝试《大唐诗录》,典型的中国式油墨山水画风格,谜题也都是跟中国唐诗有关。虽然中国制造的avg很罕见,不过跟中国古文化有关的avg还是有几个的,像Lotus Spring、Qing、China:The Forbidden City等,楼主可以尝试一下。
要看一看。在哪里可以买到?要是卖的地方太少,在哪里可以下载?
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引用第6楼XYZ2007-03-19 15:19发表的“”:
; L$ G: ^# y8 h' f- L% X另外,俄罗斯的avg很多,不过由于语言的障碍,大量的优秀avg我们都无法接触,像Kesha系列、Petka系列、Pilot Brothers系列、Yaderniy Titbit系列等等,不知楼主能为中国的avger玩上这些游戏做点什么呢?
我刚浏览了俄罗斯的网络与发现最后几年挺多新俄罗斯的AVG制造得. 老实说很多是trash&cash的类.制造冒险游戏不太贵,可是要是它跟什么新的电影或者动画片有关系的,很容易得到盈利。有的真的挺不错的。现在很多人等"Petka 8"出现。那么长的系列不会有什么故事,就是好玩的谜题和笑话的堆。2 {/ z; i* {$ I) i6 D2 _( c: e* {
不明白为什么在中国没有这样的游戏。此外国外的AVG也没有。连"Syberia"也找不着!
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玩上这些游戏做点什么呢?(如果能提供语言或技术支持,游戏由我提供:)
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我要帮你们,但是:, M, i% f) {' S1 i9 K0 X2 @- R4 }( M( K
1。没有时间,也我的汉语水平还不太高 [s:6]。 我才1,5年学汉语。& b6 F9 b, i" ^
2。现代的游戏都有主人。他们不让非法的翻成游戏。
% K! `; N! T  H; Y& Q3 {9 {我认识有些俄罗斯的造游戏公司的经理,所以会帮助跟他们打交道。 就便说:他们总是在找3D画家。在中国多不多工资要求不太高的3D modellers?  [s:2] + ^( s& J  r9 U& s9 e5 b9 \5 f
1 t- N: A4 B' A- B
谢谢大家,中国热情极了!
作者: abe_myth    时间: 2007-3-20 00:39
呵呵,grand的汉语可以让大多数人一眼看懂,对老外来说这样的水平是相当不错了
作者: badbad    时间: 2007-3-20 00:39
引用第10楼grand2007-03-20 00:22发表的“”:2 H, @; Q& G7 s7 ^

8 P6 R, R) `  y* L5 I! `+ ^  v  P6 P: s7 D  B5 s
不明白为什么在中国没有这样的游戏。此外国外的AVG也没有。连"Syberia"也找不着!
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中国的游戏界现状是,做单机游戏赚不了钱,所以网络游戏风才如此盛,游戏开发商也没想着培养长期稳定的单机游戏群(仙剑、轩辕RPG系列算不错了),更何况喜欢玩AVG游戏的人也相对少,故此国产AVG游戏很不景气。+ W6 t( l) i" S. @1 Q$ f
另外,国外的AVG在中国找不到正版很正常啊,没有市场就不会引进。
作者: saphirblue    时间: 2007-3-20 00:58
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作者: langke888    时间: 2007-3-20 01:47
国内以前做的AVG游戏还是有一些的,上面有人提到的大唐诗录就比较经典呢,可以说大唐诗录是中文AVG游戏当中做得最好的,里面以诗词为主,画面的水墨画相当出彩,不过楼主是老外可能接受有点困难6 _1 g% X  j* K& L' W/ z
还有水浒英雄传-火之魂也做得不错(不知道谁有带音乐的版本?我只下了没音乐的,是双光盘的,CD2是音乐盘)
& R+ G7 r' C) C) L* t似乎台湾的公司以前做过一些AVG,秦始皇陵好象就是台湾做的吧,4CD的!
+ o0 ?4 [0 o7 s, r  D' ~对了,楼主真的是老外?帖张照片来看看呢 [s:23]
作者: saphirblue    时间: 2007-3-20 03:38
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作者: poplulu    时间: 2007-3-20 10:07
IF?天堂鸟代理的那个IF ?[s:27]
作者: XYZ    时间: 2007-3-20 10:09
引用第13楼saphirblue2007-03-20 00:58发表的“”:7 A( _4 j2 ^" N- c6 t
另外我觉得既然是外国朋友来了,我们应该首先以交流不同的文化不同的想法为先,不要一开口就谈利益呵呵.......
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sorry,怪我心急呵呵。收集了不少俄文的avg,其中不乏画风极其漂亮的精品,可语言一直是障碍,所以只能束之高阁:(" h9 \) n, W: b

. d! }1 k! f( b5 d( v! Z- `) T4 C我推荐的那几个游戏,世面上肯定是买不到的。想拿到的方法有两个:网络下载和邮购。邮购的话国内网上即使能找到恐怕也是d版的,国外的话肯定价格不菲。网络下载如果有耐心的话可以在emule上下,通常要十天半个月,也可以在本论坛求,因为grand好像是这里的唯一一位外宾(虽然还没验明正身^_^)我想会有不少人愿意帮助吧。$ ?" _" p/ {9 I6 q$ v( u

3 M4 b/ q- Q6 m2 [& e1 \6 G其实grand反复问的两个问题“为什么中国不做avg”“为什么中国连国外的avg也几乎没有卖的”,两个问题的答案基本上是一样的,就是商家不会做赔本的买卖。随着网络的发展,上网下游戏越来越方便,所以越来越少的人去购买正版了,所以就导致了游戏的制作商和销售商不愿意碰单机游戏了更不要说本来在中国就没有什么市场的avg了。( ]( E2 Q3 j1 ]4 J: R
, _+ a1 R  |2 ]$ [& Y, e3 f
又要说到“互助”问题了呵呵。游戏是都有主人,可我们汉化游戏的目的不是盈利,而是利于该游戏更好的发展和创造知名度。试想,如果一款俄文的avg没有汉化的话,我想恐怕它在中国就鲜为人知了。如果该游戏的主人觉得我们汉化的还可以,我们愿意把汉化包转给他们,至于报酬就是另一回事了,毕竟他们拿汉化包肯定不是为了玩玩而是用来盈利的。说这些并不是要强人所难请grand帮忙汉化什么的,只是阐明下自己对汉化外文游戏的观点罢了(当然,我期待着今后进一步的合作^_^)1 b3 @; b1 S6 e) j) }3 M( V; E$ K
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至于3d画家,这个在下无能为力,不过论坛里也是藏龙卧虎,估计grand会有所收获吧。
作者: soring123    时间: 2007-3-20 10:25
国内的单机RPG都不成气候  要开发AVG,除非是独自工作组开发吧,不考虑盈利 或者是以网游的形式或许还有点希望
作者: panicice    时间: 2007-3-20 15:06
其实我想楼主所说的IF,应该说的是互动小说那种形式吧?$ j9 o2 s0 T1 b/ t; u/ P
就是一个故事,随着情节展开,可以有不同的选项,选择不同就会产生不同的变化…………, L/ @2 K. g7 T$ ^' m- R
那种形式的游戏我倒是接触过一些日式漫画风格的,很唯美,制作成本比较低,多数是民间团队开发。
+ \5 V- V; ?  z0 a' D不过个人感觉玩起来有点闷,如果故事情节不够吸引人,或者节奏掌握的不好的话,很容易让人产生倦怠,不想玩下去的感觉的~~~~~ [s:14]
作者: fenmu    时间: 2007-3-20 22:54
楼上的~楼主说的是ZORK类的IF游戏
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, w! O- a) ?0 M有点类似后来的文字MUD
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也就是说必须输入特定的关键字才可以开始并进行游戏~' t1 d  v% G3 l+ I; O+ K
+ u. k; T6 G$ G  J% Q$ Q
比如我原来玩过的一个
) F6 B, o) o& }# g7 e5 k. x# k6 H3 V+ ^4 H/ D
上来先要look around% V& q6 E! {6 C" {: q+ B
) ^; k) `% M) U8 \2 N: j
然后会出一段文字剧情提示~说四周很黑地上有个灯
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7 ?+ x4 @% S# v这时候就需要look lamp及pick lamp
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" C3 p0 k' S, I2 r  T, o游戏就是通过如此这般的方式进行的~当然游戏里有很多岔路因为你完成的先后顺序不同剧情也跟着不同
! @1 c& N& h4 v  z; M. Y4 M# r
% g$ v. _# K  s4 M4 `. @相当于就是一个有玩家或者说是读者参与的小说
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9 O) ~. r3 H, U/ h" K/ ~7 Y  F+ b
楼上说的方式其实已经是对这种方式的极度简化了~日式IF里比较出彩的是秋之回忆系列' X9 g( J4 G6 R: T; C9 k7 X3 [
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另外现在也已经有互动电影了~比如龙穴~就是一个可以通过观看者不同选择产生不同情节的电影
作者: grand    时间: 2007-3-20 23:13
谢谢!大概明白了情况是什么样的。
+ t7 c4 |, ^8 d( o; g: D8 b9 Z; u% @
; Z1 H# f' M9 t. @以前在俄罗斯也是这样的:在莫斯科所有的软件都是盗版,都是3$.然后公司开始出版比较便宜的软件.合法的游戏都是从4$到6$一个光盘.然后警察开始了罚卖非法游戏的人. 渐渐都非法的软件少了.外国的软到如今大部分是盗版(要是业主不要跟国内的发行者合作而不同意卖便宜),可是国内软件的盗版不太多.LAN&ADSL传播以后再少了一点儿:)所以俄罗斯的制造软件公司可以发展.! S8 Z/ K2 w3 g0 Q
5 d' `: Z% N2 w$ v$ X$ n; W
对不起,我在讨论经济 :) 
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要是翻译什么的话,可以试一试翻成"Pilot brothers". 这系列的人物不爱说话,但是他们的动作好玩死了.我要下载看一看:可以不可以把课文拿出来.你也试试吧.
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附言:我的汉语是那么好的?你不相信我是老外?这里是我的照片.
作者: langke888    时间: 2007-3-20 23:24
不错哦,相信楼主是老外了 [s:23] 留着胡子还满有性格的. t+ a8 y9 f, }% l( p" B
中国的国情和国外太不同了,不是一句2句话能说得清楚,现在网络这么发达要想杜绝盗版更不大可能了,一张正版几十上百块钱,而在网上下载一分钱不花,我想对于大多数人来说该怎么选择是不言而喻的
* h* y/ _1 S8 m; U希望楼主多来中国生活和学习,多了解了解中国的历史和文化
6 ?3 }9 m) n4 }' e; D( Y5 j; z- m$ n( ]5 A! y+ _1 f( u* `) ?$ X
楼主的中文学得其实还不错拉7 S- a8 X7 @5 L! D# H2 b
可以多来论坛上交流
作者: XYZ    时间: 2007-3-21 12:11
这回相信是老外了^_^主要是没想到老外会称呼自己老外的。。。。。
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9 {6 \# G# B( @5 F其实游戏汉化最大的问题不是怎么导出,而是怎么导入,一般的游戏本身都不支持汉字,所以即使翻译后就那么替换的话显示也只是乱码,还要另加字库。我想如果可以从俄文翻译成英文的话肯定就可以直接显示了,但是这样翻译的意义没有直接翻成中文那么大,不过肯定要比只有俄文的强了^_^等我回去找几个俄文游戏试试看:)
作者: 柠檬2099    时间: 2007-3-21 13:19
[s:2]
, c3 i! C! V2 R2 {/ \欢迎老外5 B! M; I# J. Z# j3 X: L
貌似这还是我们论坛第一个说话的老外吧?
1 d" @5 H9 H9 i$ |2 F$ o1 Z; c4 v9 B7 o  X5 p
最近讨论开发游戏的人多, L. ]$ I3 s6 S
我也来参一嘴。0 B% t2 S! |5 n- K8 n2 J8 S% b

/ [1 U  A& G9 W) a我觉得wakamusya翻译的那篇文章说得很好,要成为一个游戏开发者,首先要成为一个商人,然后才是艺术家。中国的游戏市场受到两个因素的制约,一个是消费者盗版观念的冲击,另一个是政府对文化载体的严格限制。其实后面一条并不是不可逾越的障碍,如果一个行业成为暴利行业,无数有钱人往里面注资,那么政府就会制定相应的法律法规规范这个市场,然后得以良性循环(具体可以参照网络游戏的市场)。但问题是,游戏行业在盗版观念的冲击下,单机游戏市场无钱可赚,这就注定了单机游戏得不到良性发展,AVG这种小众游戏就更不用说了。如果老外朋友要买正版的AVG游戏,那只能在淘宝上淘一些非常古老的正版游戏,2000年以后的AVG基本买不到正版的。盗版市场里倒是可以找到一些,只要你注意问一问当地人买游戏去哪里买,就可以找到这样的小摊小贩了^_^
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" g2 Z" d" h8 X至于自行开发游戏,这个似乎得要有市场才行,假若可以将中国自行开发的自制游戏卖到国外去,那倒是一个不错的机会,但是正如wakamusya的文章所说,卖游戏想要自己卖几乎是不可能的,一定要找到合适的代理商,但这对于我们来说,仿佛有些遥远。
作者: carlwang    时间: 2007-3-21 21:31
欢迎俄国同志 [s:1] ) I, ~: j2 b! B. k" g2 A
! a- k% f/ E. v2 p3 P
想说的楼上的都说了,就是一句话因为盗版国内的单机游戏差不多全死光了,无论国产还是引进几乎都没有了 [s:6]
4 \; V6 X% }$ I! o6 ?; e3 Y还有补充一下,就算是以前单机游戏红火的年代,AVG在国内也是比较冷门的品种。
) d# d! G* F4 v; ?AVG类的游戏很重要的一点是剧本,比如推理之类,可惜这方面国内也是很少有人在弄。' W; e# p, M, E* {% e4 K# I
国内现在流行的是古墓派---比如《鬼吹灯》之类的,这方面的东西外国人不容易理解。
作者: jpsdwang    时间: 2007-3-21 22:21
失敬失敬!想不到坛子里都招来国际友人了耶! [s:1] 6 Y1 O$ q0 |! n7 r4 q
实际上好多欧美正统的AVG公司都转产它业(永恒的LucasArts),更何况连游戏业都未曾真正起步的中国公司呢?如今看着一些德国、东欧的小公司在苦撑AVG。感觉很不是滋味呀!
9 J: D: G/ m+ [1 j$ M% V中国的历史和文化本身有着很好的基础来做AVG,一些灯谜,对联甚至歇后语都能用在谜题之中,九宫格、巧连环、华容道、拼图七巧板不都是有中国特色的谜题?传统的国画渲染技巧足以胜过现实大都数号称真实的FPS、ACT游戏!问题是谁愿意为其发展买单!谁愿意投资在受众如此之小,买方市场严重不足,制作成本远比代理泡菜网游昂贵的多的AVG上?想有我们自己的AVG,还是踏踏实实先做起我们民族的游戏产业才是正道!
6 A$ m6 v% \$ g) UGrand朋友提醒的对呀!我们已经习惯迷失在别人的游戏文化中了,什么时候才能拿出一两件让外国友人也叫好的东西来呢?
作者: 一笑至知    时间: 2007-3-22 00:04
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作者: panicice    时间: 2007-3-22 14:02
[s:29] 这么大的前提啊!
作者: laka    时间: 2007-3-23 02:01
讨论好热烈阿 3 d- J; e6 q" A; t' w

2 K  N9 L, \9 o7 H在中国一待久应该就能明白吧  现在国内做的单机游戏大概只有少数RPG能撑下去了 即使是轩辕剑和仙剑这样的大牌也被盗版压的抬不起头  网游又正火 想靠游戏盈利的公司基本都投向网游了  单机游戏开发基本上是停滞状态 一般都是引进和代理国外的  小众的AVG自然连日程都提不上 % t( n+ P" V+ B' N: v% g, y

" S; u! i% j: z4 T& }7 R4 B, A& J- OIF类型的话十年前玩过一些…… 日式的则有很强的画师、原著资源和优秀的配音,所以要弄出让精美日式惯出来的玩家接受的IF,投入太大风险太高,没人干也是很正常的。加上中国商业普遍存在的短期逐利性……
: H# _- m% H6 G/ C) i) h& O# `1 U( K; W2 l" Y" t, O8 X
国内的正版虽然搞过降价 但是目前价格还是盗版的好几上十倍 加上BT/ED的普及 哪怕是便宜了还是有很多人会去下载  没利润的买卖也就越少人做  唉  . m4 @0 R) s, \, c

3 E9 n* m2 j1 sPS:我相信grand是老外,因为有中文错误,呵呵。小小纠正一下,“我要下载看一看:可以不可以把课文拿出来”你说的是游戏中的文本吧?一般教科书上的文章才叫课文哦   [s:28] 9 |! Z& k* C" ]3 y
9 y: B% G, M5 K6 v+ U, o5 c
不过看到“好玩死了”的说法,我觉得grand的中文还是很不错的,哈哈,我学俄文一年半的话肯定没这水平 [s:19]
作者: 一笑至知    时间: 2007-3-23 12:46
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作者: grand    时间: 2007-3-23 20:16
引用第30楼一笑至知2007-03-23 12:46发表的“”:, F2 f- p7 [) {0 F. l6 q
这说明我们中国的普通话是一种非常容易学的语言
真不容易啊! 写汉字特别难! 口语里的语法很容易记下来而且我常常用软件翻成你们的发帖.因为一直在中国学汉语还有中国的女朋友,所以我学得比较快.在外国人看来,中文,日语,阿拉伯文都比俄语学得难一些.  Q4 g; k  Z& Z# M

$ W% k# N4 }7 T6 f; k+ i
! h! e: X# O* O8 A  z3 c要是没有公司愿意花钱,你们自己会制造游戏.在网络存在不少免费的AVG的机芯("game engine" - 对吗?)。只需要好的脚本,设计领导,还好几个自告奋勇 . [s:1]  一什么结果,就可以招画家. 要是有现成脚本,他会画什么合适的.学生画家,退休的老爷爷的画,一个人照片的汇编 - 谁知道? ( E! w: @3 q9 }: R( I
可能是我还不太理解中国的状态? 中国人的生活太不简单,日出而作,日落而息,一点空儿也没有,怎么会做什么?最奇迹的是他们还有时间玩游戏!  [s:17]
作者: soring123    时间: 2007-3-23 20:30
玩游戏是因为他们堕落了  [s:2]
作者: XYZ    时间: 2007-3-23 21:07
再不简单也要有个人的时间啊,否则就成了金钱的奴隶了,那可真是有命赚钱没命花了,至少我不要做这样的人^_^
作者: selfboy    时间: 2007-3-24 18:20
没想到论坛上竟然还能碰到老外 [s:24]
作者: laka    时间: 2007-3-24 23:36
game engine 直译“游戏引擎”
; {6 h& |  L4 \. J& p. J: L5 w6 O- D) c* z
. D: w4 Z# P7 [1 C# O8 f, |" v关键问题是就是脚本啦  迷题和题材都很优秀的脚本很难写阿
4 o7 ?/ h0 o3 W8 Q需要热情+专业的说  [s:20]
作者: 黑仔babite    时间: 2007-3-27 21:59
我也得说说~我因为喜欢美术~毕业时毕业论文我就是写关于3D和中国游戏发展事业~我调查所得~中国的3D技术都注重在城市建设上~例如房屋结构等~装修~庭院设计等~~
# N/ V( p* t) F" L由于中国建筑事业发达~所以多数人员都去做房屋设计导致游戏衰落~所以中国发展游戏事业不太可行~所以大部分杰出的设计游戏的中国设计师都被挖掘到外国为例如微软~SONY等公司设计游戏
作者: XYZ    时间: 2007-3-28 09:34
黑仔说的不错,跟城市建设和屋内装修等比起来,中国的游戏业实在是冷落的可怜啊。。。。
作者: 柠檬2099    时间: 2007-3-28 12:20
[s:27] 屋内装修图这个行业看起来热闹% p% C5 \4 K( b& {2 t! _  _. ^; S
但是因为门槛低9 U4 N4 b- C# q* y8 r
初中文化的人培训个把月就能做了8 z( V7 x4 k- e2 M) |0 b

0 n1 g# ]& [; n' \1 U# Z所以现在竞争是刺刀见红,价钱一个比一个低,让人汗颜
作者: saphirblue    时间: 2007-3-28 20:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: saphirblue    时间: 2007-3-28 20:53
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作者: tommo    时间: 2007-3-28 21:22
建筑设计和游戏美术完全扯不上边。; s1 K4 t1 p( O# b0 Q; l, b
3D行业的优秀人才更多还是在影视行业,像广告、动画什么的。
作者: ridk    时间: 2007-3-29 15:25
现在单机根本没什么市场,要么是去做网游,要么去搞动画。
作者: saphirblue    时间: 2007-3-29 16:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: apple00    时间: 2007-3-30 06:31
现在做网游比较赚钱,加上国内d版太多。没办法!




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