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标题: AVG引擎推荐…… [打印本页]

作者: tommo    时间: 2007-3-22 07:23
标题: AVG引擎推荐……
Wintermule Engine (WME)
5 [- K* X# u/ S( J4 Hhttp://www.dead-code.org/
7 I' \3 E- @: ~( F8 ^& x9 x8 i这个是由捷克人开发的AVG引擎。9 Y2 m+ t+ V+ z8 p2 C* }, t
通过这个引擎,游戏开发者可以很容易地实现传统的点击式AVG。这个引擎同时支持2D角色和3D角色,脚本功能齐全且构架清晰,带有场景编辑器等实用的工具,文档也相对完整,而且支持中文……。还有很重要的一点,目前引擎的作者已经把引擎的授权改成了完全免费(包括商业发布)。! J' T! Q3 n" g( J0 y

& j4 q2 T  f- y) g& E( Y, I( m! T9 _; ]' m0 @
引擎采用的是类似JavaScript的脚本语言。虽然通过修改作者提供的基本模板就可以实现一个简单的游戏系统,但要想应用自如的话,还是需要一定程度的编程知识的。
' J# O3 N& |) \
$ X4 Z) q5 E; [/ y% d感觉免费且成熟的AVG引擎很少。用WME是完全可以做出质量很好的AVG系统的。
) Y! N5 X5 P5 R" X7 T如果谁有兴趣,不妨研究研究……9 \- a& s  t0 Z2 G# [8 \2 c
9 L1 ?0 S8 Z, V' c8 s' u5 F6 h7 l! k
4 u" ^4 e5 w/ H1 x3 @1 a$ o* S
. N) _6 z5 k, x  x& b
上面两张截图是我花了一个半夜弄的东西。东西很简单,只是一些基本的移动、调查、场景切换。6 m; ?# B- u. c) N% X' b
根本没有花什么时间去编程,绝大部分时间都花在画图和场景排布上了……# H( K$ I% W0 W9 c' j8 O
# V/ Z4 K$ I$ e  q/ P& }) H* l' }
我做的DEMO:
2 W5 {% l* r1 J- S; ?7 Lhttp://www.indie-g.com/8dao.rar
8 e1 m/ q. O5 O+ |  }  ~1 l& p) X( L(940kb)
作者: wqzss    时间: 2007-3-22 07:53
很不错的引擎,象RPGMaker一样可以简单有效的开发一些自制的游戏了。
7 l* E5 v2 O7 @' g7 z$ A/ q; e就是美工这一块。。。可不可以搞点素材之类的
作者: 柠檬2099    时间: 2007-3-22 12:13
哈哈+ q* r& t5 f( q, W. E- z1 d
看上去很有趣哦% n( u) K5 j" V, F0 m
可以继续做下去7 y, Y1 M: k. ^' q
做一个简单的Demo放出来大家看看阿
作者: tommo    时间: 2007-3-22 15:05
引用第1楼wqzss2007-03-22 07:53发表的“”:
0 _7 A5 U8 E9 s, G9 o很不错的引擎,象RPGMaker一样可以简单有效的开发一些自制的游戏了。
& N- g* Y  s% J! L9 N就是美工这一块。。。可不可以搞点素材之类的

+ F2 D' R1 L5 F, O( W; Q如果只是自己做着玩的话,对美工可以不用太讲究。
, C, m" t, e7 t! A: d. c可以用Poser来做人物,也可以拿自己的相机拍背景。: q, a/ s3 F' i  S" z; |
技术不足的情况下,就靠想像力来弥补吧……$ e- g( Q! u/ x
1 `& h9 `9 J6 p/ h
哈哈看上去很有趣哦可以继续做下去做一个简单的Demo放出来大家看看阿
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这个DEMO只是用来试验制作流程的……" D  P: j' ~8 \2 [$ _2 j
脑子里没故事,有的话,倒是可以做一个小东西来玩玩。
作者: langke888    时间: 2007-3-22 20:15
呵呵,看了楼主的DEMO,真有意思 [s:23]  
) Z' F3 o  x* y# w$ @) H% F  e下一个来玩玩看!
作者: 柠檬2099    时间: 2007-3-23 11:42
看画面有点像大宋提刑官. N! X" H/ `( l- f

/ `  l( E" R5 X4 x, D3 y! `可以做个类似剧情的游戏嘛# f, ^( l& H4 n' O
也可以叫blue写一个啊,要写故事找他最好拉 [s:23]
作者: 一笑至知    时间: 2007-3-23 12:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 一笑至知    时间: 2007-3-23 12:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tommo    时间: 2007-3-23 15:35
其实这个引擎我自己暂时是用不到的。
: u* r6 K0 J/ i- X写这个DEMO只是想确定引擎是否实用,然后再来推荐给各位。
3 K. d( P" e( b如果坛子里真的有人想要做东西的话,我可以继续研究研究,然后边研究边写教程。
! d4 @, y; l2 r2 E
3 H8 V( u4 n& \但写教程是一件挺耗时的事……
作者: feiyang2    时间: 2007-3-25 06:29
试了试,是个不错的引擎。' a9 Y2 |6 z9 K" v) K
" X, y3 O: ^6 K
学会显示中文了,呵呵。
作者: tommo    时间: 2007-3-25 16:07
[s:23]
* I* X+ V; l% ~6 u嗯,支持TTF字体。很方便啊。
作者: malcolm    时间: 2007-4-9 15:48
草草看了一下,用来做简单的闭造游戏足够了4 w. p% b8 j, w0 j& J1 [
编写的过程中需要对面向对象脚本有所了解0 j2 N+ p. [/ r% @7 U) C
幸好俺公司的界面程序就是用类似的冬冬写的,等俺把这类东西摸熟了以后就尝试着自己搞一个demo* \1 }* g7 w$ I5 c# U
俺是只会用c的人,惭愧啊
' m# m: y: s* n其实相比起编程,avg的剧本才是最重要的吧6 J3 u( ^5 [/ w* F3 {. {# D; K. L
咱们这里可以开一个avg剧本讨论的板块哦
7 X; A/ y7 }. P: q, J或者可以直接拿金田一柯南的故事用
! {4 h; w$ G, Z: u8 ]正在考虑中。。。。




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