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标题: AVG引擎推荐…… [打印本页]

作者: tommo    时间: 2007-3-22 07:23
标题: AVG引擎推荐……
Wintermule Engine (WME)6 N9 O& x; }/ E1 A9 T8 F6 c: R
http://www.dead-code.org/
$ w4 c0 h3 h0 O这个是由捷克人开发的AVG引擎。1 |: z& A' k0 H( [  [# X% b: D- \
通过这个引擎,游戏开发者可以很容易地实现传统的点击式AVG。这个引擎同时支持2D角色和3D角色,脚本功能齐全且构架清晰,带有场景编辑器等实用的工具,文档也相对完整,而且支持中文……。还有很重要的一点,目前引擎的作者已经把引擎的授权改成了完全免费(包括商业发布)。
2 i" g3 }; s+ n7 E/ N. ^
6 ~2 X; j* V- G1 O$ T7 C
. Y5 p$ e5 ?: d2 o引擎采用的是类似JavaScript的脚本语言。虽然通过修改作者提供的基本模板就可以实现一个简单的游戏系统,但要想应用自如的话,还是需要一定程度的编程知识的。
. H5 f; l3 y$ ~" m: n1 K/ B/ J& M5 F4 C7 h
感觉免费且成熟的AVG引擎很少。用WME是完全可以做出质量很好的AVG系统的。
* Q- X: J7 g( B( U4 E- U5 m如果谁有兴趣,不妨研究研究……
$ `* W* }1 w: `; P, b" U: T6 ^% Q  z/ a9 q4 y9 P1 ~

$ M. F# P+ d" Q# X. p" q6 d7 O  L/ E* X8 q1 E+ k/ d7 {8 \& u
上面两张截图是我花了一个半夜弄的东西。东西很简单,只是一些基本的移动、调查、场景切换。
: O4 f7 h0 t( J/ s3 x. m根本没有花什么时间去编程,绝大部分时间都花在画图和场景排布上了……
: M# z# c$ V! B+ E& r- _8 \2 K! Z. c# g9 d+ r
我做的DEMO:6 |. c' v% u$ _% ?. m8 s
http://www.indie-g.com/8dao.rar' q1 j2 b# \/ G9 Y
(940kb)
作者: wqzss    时间: 2007-3-22 07:53
很不错的引擎,象RPGMaker一样可以简单有效的开发一些自制的游戏了。+ A9 A: T& m, g1 C4 R
就是美工这一块。。。可不可以搞点素材之类的
作者: 柠檬2099    时间: 2007-3-22 12:13
哈哈
# K) a9 A1 _8 S  k' c9 w1 M2 c看上去很有趣哦4 T9 b2 M! W3 Z5 }4 b
可以继续做下去
, v% h1 `6 F0 N% ]0 f" M" W做一个简单的Demo放出来大家看看阿
作者: tommo    时间: 2007-3-22 15:05
引用第1楼wqzss2007-03-22 07:53发表的“”:2 c/ S3 t9 V3 l, @- X: X, Z
很不错的引擎,象RPGMaker一样可以简单有效的开发一些自制的游戏了。( `& h0 v! E+ [& F1 ?" ?! g: a
就是美工这一块。。。可不可以搞点素材之类的
1 F% `2 N4 v+ D0 @6 x
如果只是自己做着玩的话,对美工可以不用太讲究。
1 C; x6 V/ @) q% h2 X可以用Poser来做人物,也可以拿自己的相机拍背景。* [, j! T( s0 h6 P$ U
技术不足的情况下,就靠想像力来弥补吧……
4 p3 j9 i& {, Q: y) a% M
& t2 ]+ g# _7 @& ~
哈哈看上去很有趣哦可以继续做下去做一个简单的Demo放出来大家看看阿

' I3 W. C, B) U; h1 s/ e3 X! @, o这个DEMO只是用来试验制作流程的……
4 w3 [4 u" ?( W! ^& c+ @, C  f1 l脑子里没故事,有的话,倒是可以做一个小东西来玩玩。
作者: langke888    时间: 2007-3-22 20:15
呵呵,看了楼主的DEMO,真有意思 [s:23]  * }4 Y8 u4 \! j- V# |( a, F4 A
下一个来玩玩看!
作者: 柠檬2099    时间: 2007-3-23 11:42
看画面有点像大宋提刑官) g, V* Q. J4 Y- F" a/ X3 I1 S

1 j1 L6 K" F! T- }* R4 M' E) n4 _可以做个类似剧情的游戏嘛
- X' T; e: _7 ^) j6 ?7 a/ K也可以叫blue写一个啊,要写故事找他最好拉 [s:23]
作者: 一笑至知    时间: 2007-3-23 12:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 一笑至知    时间: 2007-3-23 12:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tommo    时间: 2007-3-23 15:35
其实这个引擎我自己暂时是用不到的。$ Y( b6 Y  M; d. E/ E8 O% ^3 \5 i$ u4 R
写这个DEMO只是想确定引擎是否实用,然后再来推荐给各位。  m+ [3 \% v1 ?$ u$ w- M: I! a
如果坛子里真的有人想要做东西的话,我可以继续研究研究,然后边研究边写教程。$ j1 l. R1 @& K

8 H% O& b* K4 N" b% e7 Y4 ?但写教程是一件挺耗时的事……
作者: feiyang2    时间: 2007-3-25 06:29
试了试,是个不错的引擎。
& n& _+ e( e  F
4 h( }- [* [6 @2 U4 u3 P( |8 L' W* {学会显示中文了,呵呵。
作者: tommo    时间: 2007-3-25 16:07
[s:23] 0 y9 g- f! d2 c* z& c/ @) O
嗯,支持TTF字体。很方便啊。
作者: malcolm    时间: 2007-4-9 15:48
草草看了一下,用来做简单的闭造游戏足够了
' b" @/ E0 |* G+ E! I! Z编写的过程中需要对面向对象脚本有所了解% e4 q% w% B# }  a
幸好俺公司的界面程序就是用类似的冬冬写的,等俺把这类东西摸熟了以后就尝试着自己搞一个demo
( z# k+ ?) R* s% T俺是只会用c的人,惭愧啊
! z# d2 {: r! f3 a' P3 m* l其实相比起编程,avg的剧本才是最重要的吧
+ P# Z  L( F: T! X/ {5 F+ R咱们这里可以开一个avg剧本讨论的板块哦. ?* N0 ~/ M7 \% Y2 X# E
或者可以直接拿金田一柯南的故事用. |1 j( H, i) \( m+ s* s
正在考虑中。。。。




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