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标题: 谁玩过失子之城吗?小弟有个疑问 [打印本页]

作者: winter3d    时间: 2007-4-6 21:02
标题: 谁玩过失子之城吗?小弟有个疑问
这游戏挺不错的,若干年前在PS上玩过
6 `: ?1 s4 j( m" z前两天刚知道有PC版,特地下载回来怀旧了一下 [s:22]
2 |- G* x/ c+ M; z3 D/ {% ~& O真是感谢 wqzss 提供的种子~ m(_ _)m  U* A0 {$ T5 L4 A

2 c1 U# s$ w" W: r/ Z0 q5 m9 d- F重玩的时候,又想起了当年就没有解决的一个疑问:- g: l- e3 g4 i+ L8 l8 s+ _, `8 z

* b) |! X4 m" i. G$ Z游戏开始,小女孩 Miette 在房间(教室?)里呆得太久,会被关到地下室去
8 T. `# V9 h( H7 m# ^/ c/ t这时推门的话,会发现门没锁,直接就可以出去
. R" S: Q# _! l: S6 ]8 `
$ l) U. O7 s( P但是如果再回到教室里多呆一会,再次被关到地下室,这时门就锁上,打不开了# A2 K) _  _# G
游戏并没有结束(没有game over),但是在地下室里,却无法触发任何剧情
9 X6 L  _) y" f5 ]$ v0 L, T6 {出又出不去,实在不知道该怎么办才好 [s:16]
- h5 }3 r' `5 W! m* H' t
; s3 i/ q# \2 y# w0 i- q: B当年遇到这种情况,只能从头开始new game,小心不要被关两次就没事3 {0 R6 o! _: F4 T3 @% u) H9 n
但是总觉得有点不爽,就好像游戏通了,却还有一个迷题没有解开的感觉  [s:21] + y  h* h5 g3 v6 ~$ N# a$ p* x
0 }. E% E- H  Q5 @" R9 G% w
不知道哪位高手能帮我解答这个疑问吗?
1 g! @% \3 J  y# @0 O7 Z第二次被关,怎样才能继续剧情呢? [s:20] 0 R- @. M/ c. a+ f

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顺便说下,这个游戏,用vpc玩效果很好,很流畅 [s:23]
作者: winter3d    时间: 2007-4-6 21:05
就是这里
作者: fenmu    时间: 2007-4-6 21:43
如果我记得没错应该从箱子上可以爬窗子出去
& \- S) V4 ~" o; l9 S/ j. D% O4 k
但似乎不容易找啊~
作者: sunming998    时间: 2007-4-8 07:29
各位大大,下了下来,装的时候确说找不到光驱,请教各位了!
作者: winter3d    时间: 2007-4-8 12:47
引用第2楼fenmu2007-04-06 21:43发表的“”:
) Q4 d; n7 ]" V. [如果我记得没错应该从箱子上可以爬窗子出去
! |4 G. L) A6 j* h; B1 C
* G' t5 @- m  r% U但似乎不容易找啊~

2 g* u6 \6 T- i  I! P  }% |' `5 j5 z; t9 |* d6 y5 @
的确没找到可以站上去的箱子……
, H- e! V1 t% Q/ y2 b' S# Y/ h: X( Y9 E( z0 w8 d3 n

  ^% h2 R* J+ s8 Q* M! s( s剧情发展到灯塔那里,无法及时蹲下,会被警卫发现,关进仓库,那个时候倒是可以爬向子……
作者: jpsdwang    时间: 2007-4-8 13:08
引用第3楼sunming9982007-04-08 07:29发表的“”:* L4 X, }# G, L, g
各位大大,下了下来,装的时候确说找不到光驱,请教各位了!
这种情况将自己的虚拟光驱盘符改为第一光驱即可!用dosbox玩的话需要加载MSCDEX1 N% U- x3 ~' G+ V
语法如下:mount_X_X:\\_-t_cdrom_-usecd_0_-ioctl   <Enter>- f# m( E- S' f& r- i3 x; z( @
这里X代表你的虚拟光驱盘符!
作者: sunming998    时间: 2007-4-9 00:48
谢谢楼上的朋友啊!无比感激中!
作者: winter3d    时间: 2007-4-14 07:20
刚又玩了下,终于找对地方了,原来是需要绕道箱子左边才行,感谢fenmu大的提醒 [s:23] ) Z7 U; z0 I5 ]) D' M5 ]' z8 T

, [& C: J! _0 c9 O太不容易了,总算了解了一桩心事,时间跨度估计有8年以上了~ [s:27] * h! F" J8 Z) P; t2 Q# {6 h) L
. e) K4 x- f$ o
现在回过头来看,这个游戏其实挺失败的. d% |- {2 v9 y( i7 a5 n
操作感比较差;
0 D% H5 P. }( B7 K( Z) s拿取和使用物品必须对正角度,差一点都不行;: Z2 j/ G- ~' r
流程很短,游戏时间长是因为大部分时间都浪费在对角度(找东西)上了;# ^( ?3 E; n% f! Y
剧情也交代得不清楚;0 _- r& a# _$ v& h- H; M4 _
总算3d效果还不错(在当时来说)1 C2 [1 z' p: G6 p, l
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但不管怎样,怀旧的感觉真得很好 [s:13]  [s:16]




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