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标题: 拜山贴:《A Carol Reed Mystery》三部曲全攻略 [打印本页]

作者: 猪头蝇    时间: 2007-7-1 10:51
标题: 拜山贴:《A Carol Reed Mystery》三部曲全攻略
  《卡罗尔·瑞德的谜案》(A Carol Reed Mystery)系列三部曲一直都是默默无闻,最出名的大概就是其第2部《永恒希望之泉》了,现以倒叙形式3/2/1写出攻略,希望对想玩这个系列的朋友有一点点帮助。。。不过本猪头初写攻略,水平有限,请各位ADV达人多多指教~& t5 V6 v3 W5 @% L: j

+ {3 [# f  C, y3 s这个系列的特色大概就是那水彩画般的照片风光了,虽然不管是剧情/解谜的有趣程度都不能和一些ADV大作相比,音乐甚至3部曲里几乎都有相同的音乐,但是那种氛围我很喜欢,一边欣赏着风景,一边慢悠悠懒洋洋的跟随carol去了解那一个个的故事吧。。。+ ~# {% Y, _! D9 _% a: b

1 S0 j9 q# @9 B5 p& a6 _( A# L) F% w这个系列有个麻烦的地方就是一定要把系统语言改成英语(英国),不然玩到某处总会无法继续,请大家注意。如果有朋友想试试这个系列,我的推荐顺序是3-1-2。。。, D/ f: D8 A" M; ~# g8 f: s
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说说对整个系列的一点看法:
# l' u+ ?; n4 r' Z# M7 t$ a1、这个系列里没有真正意义上的鬼神,或者说并没有直接作为剧情出现,3部曲都是以超自然神秘事件开局,但是结尾都是人为的阴谋,对于喜欢神神鬼鬼的玩家可能要失望了,呵呵。
9 l$ d2 H8 u2 \: a8 S, u6 P) [8 P2、我喜欢这个系列的还有一个原因就是风景,慢悠悠的看着异国风光,在里面探求一丝线索,或和一些人物对对话,是件很暇逸的事,音乐虽然单调,却和气氛很融洽。所以如果你喜欢火爆激烈的故事和音乐,这个系列显然不适合。场景的探索是关键中的关键,所以每个地方都要左右看看,或反复去探索。一路直线走下去,或者对着攻略玩游戏,只求快速通关一次就行了,这种想法可以说是无法体会到这个系列的意境的。。。% j) c: m* }3 ]
3、和南茜系列的比较:作为同是以女侦探命名的系列,但是出于业余制作组的作品自然是无法和南茜系列相比,不过它也有自己的特色,比如我最喜欢的照片式背景,以及一些细节上可以了解到当地的风土人情和历史人文,这种感觉是很好的。。。+ t, ^7 h+ F5 w' D8 n+ w

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第三部:《Time Stand Still》(时光停留) 攻略
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第3集里,carol又回到了熟悉的家里,先看看桌子上的纸,然后漫步到厨房,看到餐桌上的报纸关于Solvig的闹鬼房子的记载,并在椅子上的电话薄里查到solvig的住址。窗上的植物似乎长期缺水了,打开厨房上方的柜子,取得玻璃杯,在水龙头上接水浇花,想浇几杯都可以= =
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0 z9 y; G$ c# [- P) G" Y离开家,去报亭看看肥mm Stina吧,她似乎又胖了= =,还替carol制作了新的名片~
2 x% y* \$ P1 B7 P接着去拜访另一位老朋友Katarina,上一作的委托人…,寒暄几句后离开
; a: Q' x' @; O
# H) @  M# x0 n8 w  a怀旧结束,开始工作吧,去Solvig的房子,她说正好会离开2周,让carol可以好好的调查调查这里。并给了carol钥匙,强制退出
: c6 ]5 [8 N  ~8 @2 u再次进入solvig house,可以自由逛了,在库房里取得2节电池
' Q- x3 i1 `; k7 I( D* J. Z用钥匙进入大宅,在左手客厅的照片背后看到Arthur & Elisabeth 1944字样,并取得一把小钥匙,然后在过道会听到哄哄的声音,鬼阿~\=o=/,不过很快发现是地上空调坏了= =.2 R1 B% p" B# g. b, S
在厨房看看老太留下的信,并取得杯子,最后发现墙上的钟停了,停在1:391 K0 G  A3 l" [; z  @. U2 ^) s
用小钥匙打开书房那个上锁抽屉,取得木塞/拧头/照片,把木塞塞在同抽屉里得一个棋盘上,不过似乎还缺一个,先不管了4 @6 ^+ A6 G' b' V) d& y
来到过道,把杯子卡在空调边上= =,把拧头插上,再按一下,哈,空调开始滴水了,水接到杯子里,修好了~,离开
, {9 x+ v. X& Q# o  p# \/ l$ X8 j8 O5 x4 y  ?" c
去报亭见肥mm吧,问问刚才在剪报上看见得建筑师carl bergsen和ingman,肥mm说可能就是瑞典导演英马尔.伯格曼(晕= =),肥mm人肉地图索引机威力重现,指出了the herb garden得地址。$ |. Q1 W" @: e# C
再去见katarina,问关于carl bergsen的事,她说如果你想了解他,不如去设计博物馆找找看,地图上出现博物馆
, x1 @+ o5 Y8 O1 B8 C+ c: G偶先去的花园,在湖边的一个小亭子里取得鱼竿,继续前进,来到花园,一看管理人,原来就是前一集里动物墓地的管理员= =,他说如果carol能帮他把花的名牌插好,就可以允许调查(要事别的游戏我就准备google这些花名看图片了,不过这个游戏没那么BT,再次和管理人讲话可以得到一些花的图册)。
2 x0 i, G+ D& ^. D: m: a7 UAbsinthium(中下)
7 p; }2 j1 L+ g: e1 vcreeping thyme(左下) + j. P( o$ M& {/ L1 g
lemon balm(右上)
% Q6 x0 s2 m3 ?4 t* n1 slemon thyme(左上) 2 I% }* \2 F- p6 q$ M! C: [- g
oregano(右下)
  P6 j8 p- C' ~: f( J& orosemary(中上): C1 K* W$ N# Y1 e2 n8 d- `8 C$ j9 z
(不明白就看下面的图)
" h; W: ^/ J" x6 q1 E% V: M插好后和管理人一说,允许carol去看老记录了,一看果然在44年短暂的1一个月里elisabeth作过这里的董事
# b3 O0 g- `* }; h' Z3 Z- b  b9 k出来后管理员说如果你想知道更多情报就去问Simona,问问地址,离开9 K, w) v# G: ~
出门后右手上那座桥,在左手椅子上取得一把小刀,继续前进,看到simona蹲路边,上前讲话,得知他们夫妇因为和纳粹有关联被开除的
& b: w) i! i9 L& [$ P" x去设计博物馆吧,一路看看关于carl的介绍,然后玩一个记忆力的小游戏,得到一张手工艺展览票,(顺便记下那4个图案哦,眼熟吧,赫赫)上2楼,正好有个手工艺展室是锁着的,把票投进去,一路看看,在最里面取得了另一个木塞,ok~~~,知道要去哪了吧~
) g( e6 {6 ?3 [4 w8 x& z  H回solvig家,把木塞塞进去,并把4个图案排成和博物馆一样,盒子打开,获得房子在1935年时的老宅结构图,不过转了一圈依然没什么发现,离开
* I1 {+ B# x# G8 W回家,试着给solvig打个电话,老太说要carol可以看看living room的抽屉,但是她把钥匙丢了,并注意一下前门的左边……
2 s, n( }, T; s1 c+ S3 V前往solvig家,发现两个都需要道具,似乎线索断了,这时再来好好看看手上的道具,看照片,发现43年和44年的墙上窗户不同,少了一扇窗户,再看地图,就会告诉你是哪扇窗,再来到sitting room,感觉不该这么小,应该还有密室!推开大橱,用小刀划开墙纸,一扇门露了出来……$ e% K, I( G+ N- k1 C
进去后空间很小,只有一些资料,有一些选拔优良人种的方法和一些宗教的计划,左手太黑了看不清,暂时离开…, b+ J+ |/ h' v$ |, F7 B* a9 R
去图书馆查查关于herman lundborg的事情。& U5 v: _5 n) T" b; a6 ~
再来到katarina家,问她要她儿子的金属感应器,katarina让carol自己去拿,这是一个音乐谜题,先看说明什么音是什么字母,然后弹吉他看是什么音,最后用桌子上纸片的密码来解开床头柜上盒子的密码。(实在听不出来,就依次输入浅蓝/淡黄/绿吧),得到金属探测器。
6 Z+ `5 G! h* H, C' Z目标很明确,回solvig的房子,在大门左手草丛用感应器,得到一把钥匙。用钥匙打开living room的抽屉,调查里面的老怀表。要调日期,暂时不知道,先不管了。5 l1 u9 f' Y# ~6 N
取得大门上的字条,钥匙,和口香糖,去mona那里,仔细看按键有4个是没有灰尘的,反复试试就ok了,偶玩得时候是1920。和mona聊了一会后离开。1 Z! m/ }' _7 V& l0 l5 u
再次来到博物馆,这次走左边一条小道,走到尽头能看到来路下有个东西在发光,返回,用鱼竿加金属探测器,但是没用,赫赫,要用鱼竿加口香糖,将其黏了上来,是一枚硬币。再次进入博物馆,在那个要塞硬币得机器前投入硬币,可以看到carl设计得另外一些建筑,地图上出现OLOF school。- J8 F+ {+ l- {2 G
现在去小学校吧,从正门进去看到右边凳子上有一只墨水笔。围着学校转转,看到一个扫地得,晕。。。就是前作中anna家公寓得管理人= =,据说是又换了新工作了= =(反正制作人就那几张脸,忍受一下吧- -)。
# J4 ?) `2 Q( r; {- r返回solvig家,用大门在字条上得那把钥匙打开正屋对面那个杂货小屋,取得手电筒,把电池装入,这时再回到2楼得那间秘室,用手电筒照之,看到一些自传等纸张,却并无什么发现,正准备走,听见地板在咯吱咯吱响,低头一看,需要什么来撬开地板,先不管了- -
+ G9 O" s" S( S9 n3 {3 {' o* y去图书馆,查查关于自传上提到得dietrich gunter。
. f3 Z3 f/ n: ~6 S8 B再次去花园看看,看见管理员在钓鱼,问他有没有铁撬,他说在门外河里有一个= =,出花园门,看河,用鱼竿加金属感应器,取得铁撬。和管理员打个招呼,他说可以,不过最好能帮我在水花园采几片salvinia的叶子回来。2 v) c. j- C7 _( G) h
去水园,采几片回去,给他,结果他说叶子已经死了,要采下来就泡水里。。。哇哈哈,我从一开始就带在身上的半杯水终于有作用了= =(其实回家也快的很= =)。重新去水园,把叶子采下来就放水杯里,给他看,终于能抬走大铁撬了,临走时突然被管理人喊住,说想和carol约会,哈,我想回答先问问bf,但是没效果~& [" T0 @- a# e
目标明确,回家撬地板~,撬开一看,只有一个钱包和一封信,钱包还是个谜,暂时不管了,在信上看到2个日期,去试试那块老表去~3 u. |3 l8 E8 A" q* I# Q- M
用9月16号终于打开了表,又是一个乱按游戏,不过还是最好找找规律,消完后是个小孩脸,打开看到LANGERS - Jewellery & Watches字样及一个号码B-398-46,和一张小孩照片。0 C! \( P) E! r/ Z2 i" d5 Z; L
再去学校,管理人全身刻龙雕凤= =,给了carol一封信。& k7 h9 S- U: ~% t7 `
回家,在电话薄查到LANGERS gold的地址(肥mm度假去了,什么都要自己查了T T),去和老板聊2句,得到钟地指示。查看照片背面,看到adam,2岁等字样,回家,查到Adam的地址。) ^0 E/ }! x" Y; V$ y* e
去adam家,adam的腿残了,不能动,carol帮他拿了一罐百事,得知adam的亲生父亲gunter是被Elisabeth的丈夫Arthur打死并扔湖里的,他给了carol一张gunter的照片,翻过来可以看到一些字样给ELSY。
1 g0 G0 B* |7 j再再次回到solvig宅,在门口就听到里面有动静,推门进去就看到后门刚关上,追!跑了几布没追上,回到房间,上楼去想那个钱包,试试那个爱称ELSY,果然开了,里面有一封gunter得长信,基本就是体现了他只能称elsy得丈夫不在时和elsy幽会,另外一个小信封里是一个很简单滴走谜宫。下楼遇上来找工具滴mona,说看见有辆小车跑了,车上有Equinox字样,呃,我记得adam有个茶杯上也有这个字,难道。。。
& @5 X: W8 ]2 d1 ?去adam家,没人开,瘸子自己跑了?- -。。。
6 K2 K# [; b% Q: k6 g: x) \没线索了,再回家看看,那个走谜宫得信封,仔细看会觉得象蜡烛,回头正好有个蜡烛,拿开,下面一张纸片,画着一个钟,指向6:35,发现蜡烛台下有把钥匙,拿走。记得厨房有个钟,去看看,果然能调查了,但是无法搏动指针。用刚拿的复杂之健,将其拨到6:35
1 r6 r* e; c% y8 Y0 K* Y去katarina家,问问关于equinox,地图上出现该店,去和店主聊聊,离开。: H! t+ a" o3 R+ r, K6 l1 l
再次去adam家,他和equinox店主果然是义兄弟,。调查厨房得钟再和adam说话可以打开它,继续用复杂之健将其打开拨好。在钟摆处找到一张地图。。。. N$ k& H7 M( \7 {2 v. K
呃,去找人肉地图机看看吧~stina正好回来了,她看出这是Docks,去吧。在桥附近搜索,发现桥墩上刻着C2.,想起那个奇怪的卡片了,把卡片覆盖在地图上,得出c2是那个铁塔。这时,本来左边得一片森林现在可以进入了。7 V% u) i& Z/ N( y, g
走到头,被堵住,说需要什么要挖开。回家,在库房取得铁铲,再次来到Docks,用铲子连挖3次,打开盒子,结局。。。等你自己来看吧。。。3 f/ f. o. O+ r5 U( d; Y

; v4 {- B5 W7 c( X1 v1 ?一切都结束了,carol和小衰哥花园管理人开始了第一次约会。。。。。。^ ^
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( {( D* ^% a5 M9 q; C(完)
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: y4 m" _1 o; T' [; t* G$ X花园谜题的答案图
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$ z4 p8 {4 H6 o5 z随意贴图2张
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作者: 猪头蝇    时间: 2007-7-1 10:53
第二部:《Hope Springs Eternal》(永恒希望之泉) 攻略* ^/ o# C, `6 B1 b- z

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一开始看看桌子上给室友lovisa的信
+ n5 d9 c% o) ~在卧室柜子里取得剪刀
! I0 L0 t9 K5 \. q% @在厨房的桌子上随便看看报纸,上面有Carol自己的广告,取得报纸   z$ e" ?% I; H5 N
报纸后的绿色柜子里得到锤子和钉子
6 h/ G3 Q! `1 J* @" b在离开家的大门上发现小木偶,可爱滴拉之,落地,低头拾起
$ ~# M8 F7 N0 F6 A  W( d要把它在钉回去啊,用锤子先钉个钉子上去,然后再把木偶挂上去 . r! i# y% j! }( z8 J0 @3 b; D7 Y
继续花娇疯般死拉,拉了6下后,木偶再次落地。。。Carol自己都醒悟了”never mind”
/ c+ v& u8 \+ A想出门时接到好友katarina的电话的求助电话,出门
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5 B$ X; i# H3 [现在可以在大地图上移动了
, d. l( p. N: n) a' X先可以顺道去报亭和stina打个招呼,然后去事主katarina家
2 I# @/ {+ b# u* c7 C一阵侃大山之后,明白原来是katarina的同事历史老师anna失踪3天了
" d# ]# Q& X) F2 ]6 C: Z0 W地图上出现anna家的标识 5 p! y9 ^9 ?7 H. M% ~. R3 I

* L+ O8 S& N  m8 B+ m! |1 N在一个anna住得楼道大门旁边的一个小门前拾得一个空瓶子
% V" G" u1 Q, h$ s上楼调查住户姓名知道2楼右手是anna家,按门铃和敲门都没反应,门是锁着的,没钥匙
5 l/ W( R4 V* n4 q只好下楼来看到对面在扫地的管理人 * t% K/ W0 w3 B
一阵说话之后,发现他管理的钥匙就挂在清洁车上,但是他不让拿,得想法把他引开
2 g4 F; l" g/ ?在进院子的走廊里发现地上有摊水迹,用锤子直接锤瓶子会提示怕伤到自己 ' M" f% p0 }* ^
用报纸包住瓶子,再拿锤子砸之,最后把瓶渣撒地上(无良修车boss老干滴事- -)
  R/ Z$ k3 C% G再去通知管理人走廊里有瓶渣,管理人不信说刚扫过,不过在carol的一再要求下还是答应去看看 6 e. a& H& Z: E6 h: v5 ~
这时随便去哪转转,最方便就是进anna家的楼道。再出来就发现管理人不见了,远远一看走廊,在那扫呢,呵呵。。。
+ w; K0 D4 Y$ v  C取得钥匙,进入anna家 * `" k9 ~5 ~8 ]1 j7 Z: a3 V
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在anna家一进门左手的箱子里取得anna的照片,以及marita的邀请 . G: h7 K+ Q0 }, P8 }
在厕所的地上发现一只铅笔,水池下有手套,但不拿 * ^9 A* a$ Q0 B  g
出门后发现厕所自动锁起来了,在厕所对面的门背面的锁上取得一把钥匙 9 q; B9 s2 g4 I9 ?' l, ?% f4 ?
用这把钥匙打开厨房里的一扇小门,取得铅笔刀,不管3721,先削了铅笔再说
8 s# d/ W, h0 T桌上的一只铁公鸡- -里有一盒万宝路香烟,上面写着意文:rokning dodar
2 f( v) E% t. s8 w1 i. l- s. e进入卧室,桌子上的打字机上还留着买菜的记录 ! Q1 `1 p2 @5 h; ^- J
旁边一堆纸上似乎有上面一张写字留下的淡淡印子,铅笔这时应该登场了吧
7 w( n/ O2 k) D4 w. f2 w涂好后发现anna要某人去看她10月画的画 9 Z! \6 D$ v. ]- z
桌子边的废纸篓里发现一张被揉烂的纸,上面写着她确信深爱着滴Axel是无罪的,另外一个小纸条写着动物葬礼一般在周2
# ]) Z; S" ~( z1 x5 g8 `在墙上发现了10月份的画,拿走。。。- -看来暂时在这里没什么发现了,离开
2 d# k# ^- c! R2 Q6 p$ L6 h! N离开时告诉你门不锁了,以后还可以进来,然后下楼后别忘了把钥匙还回管理人的车上,离开
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来到报亭问stina哪里有动物墓地,说在镇西边有一个 6 W. k* [9 v2 g& N
来到西边,小路尽头左边有个包包,但是够不着 + C! o1 i3 _" Q' B. B5 W
顺着路拾阶而上,在左侧的长椅上取得胶带 * O- a: u1 I, R3 o( o
一直走到头,看到一块墓地,和管理人交谈,地图出现墓地这个单独的地名(其实就是管理人这里),离开 . }, L7 T7 S2 A; C7 S! h
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来到katarina家,问关于Aexl的事,竟然是200年前的伯爵,katarina告诉了carol关于axel的城堡的位置,carol当然要去一探究竟。 + `) B- o# K% B/ F+ ^8 A9 x
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来到axel的城堡,其实感觉就是一豪宅- -,注意看看正门身后墙上的字母及年代   ]- e. u, W# b1 j0 V1 J. N- c$ ]
然后走右边小路进去,一直走到头看看夏天小屋顶上的旗帜
7 D3 v! R+ U) M2 [5 W% C7 J(这里路比较复杂,但是基本上都是殊途同归,不会漏掉什么东西)
( }! h$ K, j# s7 b: U7 q8 U继续走来到大宅的后门,下一个之字路,拣到一张音乐会的传单注意看年代
. {& a; E: E4 o) r" p: h继续走来到一个碑前,看到被杀日期在是1810年6月20日 % G9 C5 v0 S. V- U' E
从后门的一条小路来到正门,看到有个导游,导游很牛X,说不卖票,想要票就去解谜嬴一张。
, v3 b* ]0 L" |9 W2 w! p1 M在正门右手,也就是我们刚才走上来的铁门边,有个触摸屏,但是按start键没反应。
6 A2 h: D) A) |  D3 y& e导游刚才说右下有个小铁门,看看,果然有,打开,五个按钮。。。啥提示也米有
2 M) [# D. z# v* j# C" D这个其实就是乱碰啦,点第二个亮灯时,第一个灯不灭就行,依次类推,把5个灯全点亮即可,米啥技术难度的谜。(我当时是25143,不知是不是随机的。。。实在解不出,还可以点屏幕右下角的pass键,跳过这个谜题,多贴心的设定啊~不过会影响结局评价星数。)
% m' h+ {) E6 ^2 f' L  `, P6 ^- }灯全点亮后,再按触摸屏的start键,有反应了,要回答对全部的5道问题才行,赫赫,之前看的全用上了,一个都没白看- -。。。
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如果你还是记不得,问答题答案为:   I$ b& O1 |5 {: j9 G/ J
1) 城堡正面的字母是?AFHCDG 6 Z8 q# S6 }+ P% D7 e
2) 城堡建造的年代? 1783 3 m) H# i* u& ^9 g) v: S9 C! v
3) 每年夏天都有演唱会的习俗是从哪个世纪开始的? 21世纪- - 8 y2 n4 C# k; k1 T7 c+ I# l" d
4) Axel啥时候死地? 1810 7 `3 N/ M" T! l8 N# r
5) 夏小屋顶上的旗帜是? 瑞典国旗(swedish flag) 3 x1 T$ Q, ?" Y/ X; v
然后最后一步,夏小屋拼图,华容道拼图啦,米啥技巧,慢慢拼吧 . o' P# R2 r8 z$ G2 E
拼完后得到了入场票,去见导游,发现导游样子很奇怪,象被鬼附身似的
' u; f2 M) F5 K) t3 N% V" c她只说了几句莫名的话就把额中的宝石贴纸拿下来给了carol,说能辟邪。。。
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6 a% z7 u/ E) O0 C0 r2 x+ c终于可以进入城堡了,一进门右手一个小门,carol说太暗了不能进
# X5 ~* Z7 v: n& m! U* X5 P继续逛逛,先走左侧吧,看到有一个要输入3位密码的铜锁,暂时不知道,继续走 % B9 J$ Q% M5 ]
有一个房间是锁着的,在门边上墙上一幅画里得知axel伯爵的幸运数字是211,他仰慕的法国女王地生日 , X3 r7 @$ a; @
回到要输入密码那里,转到211,打开,取得钥匙,打开那扇门,原来是厨房 ' J. }7 @; ?! f
在桌子上取得火柴,离开
6 ~) }2 U) l2 \4 f$ l- q5 @; i) T+ z绕了一圈发现又绕回入口了,入口右手可以上2楼,上吧
, K& w5 e8 K: w楼上啥都没。。。,下来不知往哪走了,突然想起一进门那个黑暗的地下室
% h" K  `5 X: R# ]在地下室发现墙上的奇怪十字,并取得一张地图,现在关键要找到Axel秘密集会的地点 0 T  I+ I8 @( X, k  C  f
主厅似乎没什么了,记得当时墙外还有一扇门,那是east wing,进去看看,除了一幅画也没什么了,出来发现导游也消失了,四处找也没找到
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2 E9 y" I( `2 q: w8 g( W) X- W' W现在线索似乎断了,再来好好研究研究地图吧,一个箭头指向Axel秘密集会地点,这个箭头是什么意思呢?看图似乎是在这个区域入口处的左手,试试 : G- ^. k6 V8 z8 y: l$ w
在入口处左看,果然可以进入密林了
  a2 X9 t# M+ Z+ |5 ^走2步就看见anna画里的场景了,看来找对咯~ % m$ o8 G- ?- E8 M0 ]1 o# q
在右手草丛里有一个包,里面又是一封Anna写给Axel的情信,给他的衣服,让他融入大众,僵尸复活?= =。。。 0 h" Y: m8 R( T
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没地方去了,再回Anna家看看吧,一进门听到身后一阵响,原来是一些邮件到了
0 j# w/ s% x4 i' b$ Q3 e/ j4 Y4 r一封是瑞典监狱寄来的实习工资支付单 ) Z7 ]# v9 ^! K4 w: e- I' r
进入里屋,发现一盆花被风吹倒在地,破碎的花盆里有一个钱包,钱包上有6个纽扣,按一个就会带动其他的运动,只要把6个纽扣全打开就行了,乱试试吧
* L+ N* i( W2 u/ E6 B. q打开钱包得到一把小钥匙,记得柜子上的2个打不开的抽屉么,来试试
+ J- t9 e( U# @! H  q3 j& P将钥匙先插入右边抽屉,看到axel写给anna的长信 3 D( ~1 J) X4 D, t) S- T
再插入左边抽屉,抽屉上却浮现4个符号,眼熟么,不就是Anna画上的么
2 U7 n: @0 W% G5 Q5 \1 ]按照它们的月份排列,依次按就ok了~,记住有副画是在壁橱里 $ p: L1 ]( U) F& K4 L; [" r) j
打开后看到一份农场房子的契约,就是一开始照片里的marita和anna签的,她们居然是同一个姓,估计是亲戚,另外还有一枚金黄灿灿的大戒指,可惜不让拿 :( # ~& T/ q; |6 i8 O: D' u
好像没啥了,走吧,别忘了把人家画还回墙上 ) z2 i0 X* R# ^% }9 n

* }0 O! M" K/ h6 y7 r4 d地图上出现农场,去转了一圈,毫无收获,不过注意到了屋顶上的瑞典国旗 7 w; x- a5 `' ~- K1 x( b) e
看来要去katarina那问问,katarina告诉Carol Anna的确之前在监狱做过老师
/ @/ h2 `+ [; F5 N离开,发现地图上出现监狱
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- |* N4 V3 q& F4 o0 O, n4 Q% `7 j1 R! p去监狱,发现原来就是在西边路过的黄色建筑,但是还是不让进,Carol会说不知道该在这做什么…,可以顺路和墓地管理人聊一句话,接着离开
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/ X5 ]# e1 ?: h8 l% L再去anna家看看吧,门口又遇上了公寓管理人,又侃了几句后直接跳进了anna家- -
" K9 G5 u! m: B) M5 P5 W发现留言电话有一条信息,一听是某人想见anna,把钥匙留在了门口的垫子下面
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/ m' O" M1 T3 ?% q/ G' j0 t! {估计就是marita,再次前往农场小屋,在垫子下面果然找到了钥匙。在右手的房间里找到一个手提电话和一封信,得知anna可能去了西班牙……
$ C( H  F& [/ z4 t+ k# A1 K突然听到楼上一声巨响,上到2楼,看到窗户大开,显然有人跳下去逃走了,难道是Axel藏在这小屋里?
9 |9 p! j8 p& G在里屋看到床头有一只动物墓地委员会送给axel的手表,和一把跟carol手上一样的钥匙
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再次来到动物墓地,从管理人那得知axel weber是个囚犯,他和anna是在狱中认识的,看来此axel非彼axel也。。。
5 b0 O/ H/ K& v& D9 ?+ ]9 p离开一下再次回来后,发现墓地管理人不在了,树上靠着一个铁锹,拿走 ' s% q# L2 G, I0 C2 O1 L! @
目标很明确,西边一进门的那个够不着包包,不能从地图走,拖着铁锹慢慢移过去吧,得到图书馆的卡,还要把钉耙还回去,离开 " S! Q8 @. ~! b6 V: T9 a; t

/ t5 s+ z9 u7 O$ ?" Y- G# C接着就去图书馆拉,把卡放电脑上查看一些关于axel weber的消息,案件关联着3个人,除了受害人lotta/axel,还有一个律师,看完离开
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去报亭,看看肥mm,要本电话薄,查到刚才在电脑上看到的weber的同事Urban的地址
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去urban家,一开门一个女人看了一眼说我们已经有人加入了,碰得一声把门就关起来了,原来carol忘了头上那个导游给的宝石贴纸(话说carol已经顶着它去见过N多人了阿- -),再次敲门,女人说是urban的妻子,说urban刚刚在一场车祸里丧生了,但是允许看看他的房间
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. e1 x- a9 x& D  v+ u* v看到柜子上有个铁盒子,但是够不着,在最里面取得板凳和充电器,将板凳放在柜子上,拿到盒子,盒子上又是一个简单的拼图,多试几次即可,打开后里面是urban的一堆日记,看完后想离开,但是不能带东西走,只好把充电器返回 9 h# }% E" R, m3 h% m; e0 V

$ I* Y) t+ t- k  U# h( R再次来见报亭胖mm,问她是否知道日记里提到的nisse’s 废弃场,(其实肥mm就是个人肉地图检索机- -),地图上出现Junkyard。
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去Junkyard,看到仓库里面有个收音机放着小调,上前准备关掉,一个清洁工模样的人跑出来很D的说不准碰,他就是nisse,问他能不能关掉音乐,他说除非我的mp3有电池,他工作离不开音乐,并说不想再看到carol出现在这里。 * Q1 N1 |4 _% x" t/ q: h; o# I
只好四处看看,有一个锁着滴门,然后在一辆废车旁边找到一个铁橇。拿铁橇去撬那个门把手,但是说怕会被nisset听见,暂时放弃。
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想一下,既能让他关掉音乐,并带上mp3的方法就是找到电池了,这样撬门也听不见了吧- -,Urban家只有充电器,哪有电池呢? ! ^' d% L/ y4 y9 {+ O
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回家看看吧,调查坏留言电话,取出4节电池,哈哈,有了。
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6 n2 ~/ x, D+ Q' U) q: Y2 T$ v. C接着就去Urban家吧,竟然跳过妻子直接进入了房间- -。取得充电器,把电池放入,并把充电器插地上的插座上,充电当然不会这么快就能冲好,四处逛逛吧,(我是又去看望了一下肥mm),回来后在门口Urban妻子给了carol一封她刚找到的信。是Axel老板lotta喊Urban见面,日期就是谋杀案的当天。
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) W! P! E# a" g: A+ Q) u不管了,先回到nisse废弃场,把电池给他,他心满意足的带起了mp3,现在就可以去撬门了,打开门是一个钥匙制作机。有一封类似恐吓信,隐约看出地址是Risselgatan 142a,上面有一把钥匙。边上还有一份钥匙样单,把钥匙放上去一一对照,发现该钥匙属于A.W,应该指的就是Axel Weber。
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/ F  L: x4 v7 @' C+ ?2 y先离开吧,在地图上出现Risselgatan 142a,来到大门,发现大门紧锁,左手下地下室,在一进门左手的走廊取得起子。沿途发现墙上有个小铁门上着锁,暂时先不管,不久在厕所里拣到了一把小钥匙,回来可以打开。里面是配电盘,可以控制门的开关,但是现在无法操作,说要先固定住电线才行,不然怕触电,往前走看见另一扇锁住的密码门,没法前进了,离开 3 L6 P" _8 @5 e( y* R+ I7 M3 ?
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想想如何能接触到电线而不被电着,想起Anna家厕所的那对橡胶手套了。来到Anna家用起子起开厕所门,取得手套
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再次来到Risselgatan 142a地下配电盘前,带着手套先将电线拧在一起,再用一开始取得的剪刀剪一段胶带包好。取下上面3个电极,看那张说明书,第3号电极是坏得不管了,将1号镶入最右边一格,第2号镶入左数第3格,把控制两个前门得按钮拨到ON上,就可以进公寓了。 3 z! ~- g3 u8 |' ~& L: d4 u

0 C: N. M) c2 |) q进了公寓,看门上得名牌,按左手得门铃,那个律师Per Vegander来开门了。。。真相大白,一切的坏事都是这位律师做的,他因为偷钱被发现毒杀了lotta,然后他配了axel的钥匙,进行嫁祸。
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一阵问话后,他生气的把门关上,再按也没用了。。。 6 O4 r) b' a4 k; ~0 O
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去警察局,carol把两件证物交给了警察 + i% B7 A' H5 g
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如果去图书馆,能看到律师被逮捕的信息
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回家,那个手机响了,听到了Anna给Axel的留言,告知自己已到家,让axel坐船逃往西班牙。 7 R2 d' i  F& [- [8 {  Y! c
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去码头the viking terminal,找到了axel,告之他已经无罪,不过axel还是想去西班牙走走 # G1 ~. \* f: u" K( T

( ]) y: b% x5 s: g7 X$ q去anna家,和anna将故事的来龙去脉解释一变,anna很感激carol,并表示自己也会去西班牙。
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几天后carol写下了故事的大概,突然听到邮箱有动静,有两封信,一封是urban妻子的,很惭愧的告诉carol她丈夫其实没死,而是在调查过程中加入了一个邪教- -。(难怪一开始她说我们这已经有人加入了) " N1 D; W9 s% L' Q+ Z" e+ @. V

) S3 y/ I& v$ h$ z$ J% R0 W另一封信则只有一张照片,是anna和axel。。。坐在海滩,享受着西班牙的无限风光。 。。
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(完) ) Q, O9 ^3 r$ P- [9 E4 T

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作者: 猪头蝇    时间: 2007-7-1 10:55
第一部:《Remedy》(补偿) 攻略0 t: [* t) R1 u

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这是首部曲拉,我们的Carol reed回到了Lovisa的住处。看看桌上的信,四处熟悉熟悉家里,因为是第一作,能看滴地方还是满多的,特别注意一下冰箱上的字条,永恒希望之泉里的那个木偶也可以拉,而且拉多少下也不会掉^ ^~
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8 J- @; g- o; f# W7 C. s* e3 e先在卫生间的洗面台上取得戒指,在厨房里取得小刀,来到门口时想出去,发现有封信,是好友katarina寄来得,说她哥哥,也是carol好朋友的Conrad去世了,死者有封信是想寄给Carol的但没来及寄出就88了,用小刀划开信,发现Conrad死的很蹊跷,信里Conrad请求carol来帮他解决一个恐怖的谜题。
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来到katarina家,她在忙着,让carol先座座,在客厅的沙发上座下后,katarina进来,开始谈话,提到了生前Conrad拍下照片的一个古塔的遗迹。
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4 T5 R" e" X' C( ~  z1 o去遗迹,在右手发现Conrad的车,后牌残缺,附近树上取得金属电线,查看Conrad抽剩的烟头,离开 ! @5 y2 ~* v' r- c$ V7 ~' y- c

: L  {# ~" R& N1 i前往Conrad的住处,不知道大门密码?就是冰箱上的条子啦,进入公寓,走楼梯来到Conrad门前,进不去,把戒指和金属线拴好,从信箱缝缝处扔进去,将门勾开,进门。
2 j$ M0 I  `" S3 E5 B; y! A在厨房取得瓶子,在水龙头装满水,在窗台上看到关于St. johns graveyard的纸片,在客厅桌子上取得车钥匙串,在书橱里调查书,<傲慢与偏见>里夹有一封信,看完取得阁楼钥匙。 1 w* {9 R- V5 X$ _+ g, T: }0 D
上5楼,在阁楼里取得打火机,和箱子里的照片,发现花草都枯了,把水浇进去,离开 6 W0 l9 C3 l3 K

' G4 I7 w! @+ z. K) d: N) g$ `再去塔得遗迹,打开前车门,取得红宝石,打开后备箱,发现一个盒子,把宝石镶上去,乱按按,把绿色得全按灭即可(若怎么试 都不行,从左数依次按4/2/5/3),打开,取得小钥匙。
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去St. johns graveyard,左手遇见管理员,问他知不知道conrid,说不知,把照片给他看看,说认识,离开,如果再次去点他,会看到他在睡觉,说别喊我~
' F# G. l% b/ [" H6 P" k& ~' U进入正门,在一个椅子后有本赞美歌乐谱,左手是架钢琴,不过可惜这暂时一个谜,随便弹弹玩玩即可。。。 ) m5 p8 L4 c( e( m1 e! [9 [
走到头在左手讲台上取得教堂钥匙,打开教堂左侧的门,进入。 : K9 ]+ Q3 K. N, f+ p% E5 E1 D
右手小门里看看桌上的名单,翻开第2页,发现Gustav的住址已变更,有几个高尔夫杆子但是勾不着。出来看台子上的教堂老照片,打开在外面锁着的侧门,上到2楼,看到灯上有个瓶子,但是也拿不到。
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离开,来到地图的gustav家,按门铃进入,和他聊聊,得知他们夫妻关系很糟,请求用卫生间,在里面打开水龙头,水蒸气把镜子上显出几个字: psalm 635。看来又要去教堂了。出门后不要急着退到地图,记得一进公寓时看到有扇门可以进吧?现在去吧,是地下室。
8 i) z3 O: k2 c5 x/ T# y右手一扇门,打开后一片漆黑,用打火机照亮,取得一个油壶。在自行车库取得梯子,在另一个房间取得碎布,查看墙上的纸片。 ; G; R9 X/ d. i
回去时发现地下室的门被锁上了,再次来到自行车库,把梯子架在最里面,脱出。
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2 S2 u- q; Y0 O发现是gustav的后院,有件衣服晒太高了,看下面的摇把,又锈死了,上点油,摇下来,在衣服里取得一张密码卡。 7 L2 e- Q2 f( x  h3 g) _& c# Q# I

' Y* O. F- ]' O6 i/ A再次去教堂,直奔赞美歌那本书,翻到最后看到表有635的那一节,一开始还以为要照着乐谱弹- -,不过只要把页数记得就行了。
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去Vivatech,门锁着,刷卡进入。又一扇门,用教堂的密码1205进入。看到gustav的办工室,但是没钥匙,继续往前走在另一个房间的电脑边取得钥匙,碰巧gustav请这位同事替他浇花。
8 L: m; ]* ^) Y! F回gustav办公室,打开,进入。在桌子上看到一些文件,注意一个红皮的。在一个柜子里取得捣杵一只。打开电脑,问是否要继续打印,但是不能选继续,应该是打印机的问题,去打印机处,加点纸进去,回办公室,看到可以打印了~ 去打印机那里读读信,得知要注意看downtown的电视向导下面。 0 Z5 H5 U# g' g2 k8 k" i; S
把钥匙还回那个房间(这游戏充分的体现了和谐的精神,拿东西必须要还,不象日式RPG,溜人家家里当人家面就四处开宝箱= =) $ u1 Q, q. w3 k8 Y- ]( E+ e

3 n, t4 M' @( u* Y5 r' U: y# |离开,来到downtown,找到了一片仙人掌,显示出100AR的字样,看看那个电视向导,学习学习当地的历史人文~另外别忘了看看下面,找到一朵黄色玫瑰上面插了一个发簪。
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+ E3 K/ f9 ~9 @$ |7 _来到RYDGATAN3,按门铃,晕,Marianne Stridh就是第3集的mona- -,她说Madeleine不在,carol请求看看她的房间,看到了一封恐吓信及一个地址。" {6 i" `+ Z1 E- P, m' U
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地图出现conrad的allotment,来到小屋,用小钥匙打开锁,看到墙上的海报了么?想起什么了么?赫赫。。。临走别忘了把门锁好~,直奔conrad公寓,开那个箱子,看看里面的三份文件。。。文件里提到了要找到Bob,离开时电话响了,一接,有个人说我一直盯着你,快离开。。。那就离开吧- -
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! A4 w+ r, }; v去见见katarina,问问bob的事情(carol有这两位无所不知的朋友就是好啊= =),katarina说bob是conrad的朋友,在lab工作。 : e" ]9 m' h* L9 U* p: X# g( |
去bob研究室,和bob学习学习~,离开。
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再次来到gustav家地下室,这次为了预防门再被关掉,先把杵卡在门缝里。这次再去自行车库,可以把梯子扛走了- -
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再去St. johns graveyard,直奔那个有高尔夫的房间,用梯子,取得一只,再上楼用高尔夫将瓶子打落,回到大厅取得清洗剂瓶子。 2 n: A7 L+ N- O9 W; S8 n  L
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去Docks吧,一直走啊走,突然右手有个破板子可以调查,用清洗剂,说堵起来了,用发簪插一下,好了,但还不能用,再涂在破布上,好,终于能用了,擦干净后显现Glocal shipping,往前走了几步,一阵电闪雷鸣,被击倒。。。
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醒来发现被绑住了,对方竟然就是M…..,说完话后对方离开,用小刀割断绳子,走了几步看见Madeleine被烤在那,小刀不行了,走2步,在柜子里找到了一个老虎夹子,快回去救Madeleine,然后准备脱出,发现门是锁着的,最后一个音乐谜题,如果注意Madeleine一直在哼的小曲就很容易解开,(实在听不出,按次按下灰紫黄绿吧)。。。终于逃出来了。。。
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0 U! p/ i* w, H. B% f事情结局后的某日,carol坐在熟悉的家里的书桌子前,从小刀划开了katarina的信,不禁思绪万千,提笔在信纸上写了起来。。。”dear lovisa….”(这就是我们在永恒希望之泉开头读到的信…) 1 m, L8 G1 t1 K
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作者: lmppzz    时间: 2007-7-2 14:04
强啊!不过1和3好像不太熟悉,看了这个攻略才知道 [s:28]
作者: lax0601    时间: 2007-7-8 12:49
这个好厉害呀,那里有的下啊?
作者: candywren    时间: 2007-7-10 21:37
这几篇攻略非常难得,我好好收藏了!本人由于某一个游戏改变了先前对真人实景AVG的看法,现在正慢热中……
作者: candywren    时间: 2007-7-10 23:18
如果楼主也喜欢异国风光AVG,那么Capri一定会合你的胃口,同样是真人实景,也正是这个游戏让我有所改观——原来照片风光类的AVG也可以"恶搞"得有模有样。
作者: 猪头蝇    时间: 2007-7-12 23:50
多谢大家的鼓励嗬~~~. A3 J: w5 W6 B. K

- G0 G9 q) `" v. z) w# Z0 K* u回4楼,偶是在电驴上自己搜索,然后慢慢拖下来的。
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" R2 a' p2 t1 ?& R, s5 t& ^/ B回6楼,恩恩~~我之前正好在玩卡普里呢,不过这游戏可以真够郁闷的,地方太大,线索太小,地图还不清晰。。。我不想开提示路线功能,但是又怕错过哪个岔口,好矛盾哦。。。。。。已经做好玩一年的准备了= =。。。。。。
作者: candywren    时间: 2007-7-13 20:00
路线提示最好开着,这个游戏的方向辨识比较特殊,有些该用的辅助工具还是尽可能加以利用,否则后面好的情节也有可能因为它而扼杀你继续玩下去的欲望。
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# h+ }( }9 Z8 b# j2 m* wps:Capri一直是我向往的地方之一 呵呵
作者: 猪头蝇    时间: 2007-7-13 21:36
是啊。。。这么大的镇子。。。居然一开始一点限制都没有- -。。。走的我晕头转向。。。。。不过最近工作满忙的,迷的东西也比较多,所以卡普里就暂时先放下来,有整的时间再玩~, G$ ^4 |# e7 z& Y

% E7 V6 \. L: T2 ?' h2 n6 y呵呵,是哦,比较喜欢这种幽深无人的异国小巷子,还有那海边的绝壁。。。~~~所以也很想去咧。。。据说卡普的续集也快出来了?好期待哟。。。
作者: lax0601    时间: 2007-7-13 21:45
我在骡子上只见到了2,目前还在死托中……楼主要是还有1,3链接麻烦给一下,还有那个candywren推荐的Capri也是找不见啊
作者: candywren    时间: 2007-7-14 16:45
引用第9楼猪头蝇于2007-07-13 21:36发表的  :
3 x) y6 A8 a- n: r+ z呵呵,是哦,比较喜欢这种幽深无人的异国小巷子,还有那海边的绝壁。。。~~~所以也很想去咧。。。据说卡普的续集也快出来了?好期待哟。。。

1 z* n- Z- O$ F续集叫anacapri:the dream,北美地区已经可以网购了,期待!' n0 f7 g* L# J  t4 G: X, x
你说的幽深无人是出于游戏需要的设计——玩家由于时空错乱而被夹在时空间层*_*( k! ?3 S2 t* a5 R+ A# x
事实上卡普里旅游业非常发达,是我迷恋那种沿峭壁面碧海的景致^_^$ J$ t4 t% F& w) C( C

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引用第10楼lax0601于2007-07-13 21:45发表的  :+ M/ s' z' _$ I
还有那个candywren推荐的Capri也是找不见啊
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全名是"a quiet weekend in Capri",应该有,关于下载的事这里就不便展开了。
作者: 甜儿    时间: 2007-7-14 21:59
虽然我不喜欢真人实景的游戏,但是楼主的攻略确实不错,支持~~收藏~~ [s:1]
作者: 猪头蝇    时间: 2007-7-15 01:48
谢谢啊。。。
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! s+ U( P+ Q7 o" N小C。。。哦。。。恩恩。。。是啊,一开始时不是人山人海么。。。突然一转就全没了。。。不过我似乎还是喜欢没人的感觉呢= =。。。
7 K7 X/ i0 f8 P1 D/ @: A: [不过。。。你。。。剧透了= =。。。我还没玩到知道真相呢- -。。。$ n% c/ _" A$ [
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) Q/ [4 B+ Z7 W+ H攻略再带上链接不知算不算违规啊。。。
! ]# h. x8 t' d  K《Time Stand Still》
  m5 h) T$ O0 U& d$ V( UTime Stand Still.ISO (479.58 MB)
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《Hope Springs Eternal》9 |' {2 v: v# L! M8 b6 s
Hope Springs Eternal A Carol Reed Mystery-Reloaded (Osloskop).bin (459.81 MB); u" q: h5 D3 K3 Y8 P4 [0 I: c

3 {! V4 _; s% r/ s2 k. b$ F9 ~《remedy》
6 A* [% W2 s; B, s6 y  P& q5 @5 yRemedy.ccd (1.07 KB)
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Remedy.img (326.35 MB)
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% g5 ^! b$ T/ _% NRemedy.sub (13.32 MB)
作者: lax0601    时间: 2007-7-18 19:36
多谢,已经开始拖了。
作者: 猪头蝇    时间: 2007-7-19 20:29
不用谢~~,不过提醒一下,第2作的永恒希望之泉虽然流程最长,但是却是系列里迷题最乏味的一代。基本没什么能留下印象的迷题,还是3、1比较有趣,至少还算有几个构思巧妙的迷。。。不过整体来看这个系列的迷都偏简单。。。
作者: absabs    时间: 2007-7-20 10:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 猪头蝇    时间: 2007-7-22 11:14
恩?13楼不是有地址么?我就是用那个地址下的。。。
作者: absabs    时间: 2007-7-22 11:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qhdsqiaoqiao    时间: 2008-9-21 15:05
从前玩儿的时候有些摸不到头脑!来看看攻略!真是辛苦了!
作者: Skywalker    时间: 2008-10-21 11:35
那个永恒希望之泉让我玩得有点郁闷啊。尤其那个榔头,原来不能丢掉的,可是之前游戏自动把我榔头没收了,导致后来浪费大量时间。
作者: snakely    时间: 2008-11-4 12:23
本人路盲..估计不适合这个游戏..
作者: xuqangda    时间: 2011-1-20 15:05
回复 14 # 猪头蝇 的帖子4 @  M- d5 X) E; d  D/ C
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[s:66]太感谢啊
作者: 午后梁茶    时间: 2013-4-18 02:52
到哪儿可以下载这三部啊??




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