冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

标题: 拜山贴:《A Carol Reed Mystery》三部曲全攻略 [打印本页]

作者: 猪头蝇    时间: 2007-7-1 10:51
标题: 拜山贴:《A Carol Reed Mystery》三部曲全攻略
  《卡罗尔·瑞德的谜案》(A Carol Reed Mystery)系列三部曲一直都是默默无闻,最出名的大概就是其第2部《永恒希望之泉》了,现以倒叙形式3/2/1写出攻略,希望对想玩这个系列的朋友有一点点帮助。。。不过本猪头初写攻略,水平有限,请各位ADV达人多多指教~
4 l# d( B. Q6 a6 M
  {8 ^7 k7 T2 C% q& @0 s' ]4 x这个系列的特色大概就是那水彩画般的照片风光了,虽然不管是剧情/解谜的有趣程度都不能和一些ADV大作相比,音乐甚至3部曲里几乎都有相同的音乐,但是那种氛围我很喜欢,一边欣赏着风景,一边慢悠悠懒洋洋的跟随carol去了解那一个个的故事吧。。。: T! h! T! v0 \# d# h% Q& C
& t( @7 u+ A0 V
这个系列有个麻烦的地方就是一定要把系统语言改成英语(英国),不然玩到某处总会无法继续,请大家注意。如果有朋友想试试这个系列,我的推荐顺序是3-1-2。。。( V: \4 ^7 B  X$ U% m

6 N# Y+ L+ I, J- r" @说说对整个系列的一点看法:
9 o9 n) c9 p& B* }2 v1、这个系列里没有真正意义上的鬼神,或者说并没有直接作为剧情出现,3部曲都是以超自然神秘事件开局,但是结尾都是人为的阴谋,对于喜欢神神鬼鬼的玩家可能要失望了,呵呵。3 I/ z, K) H* B3 G
2、我喜欢这个系列的还有一个原因就是风景,慢悠悠的看着异国风光,在里面探求一丝线索,或和一些人物对对话,是件很暇逸的事,音乐虽然单调,却和气氛很融洽。所以如果你喜欢火爆激烈的故事和音乐,这个系列显然不适合。场景的探索是关键中的关键,所以每个地方都要左右看看,或反复去探索。一路直线走下去,或者对着攻略玩游戏,只求快速通关一次就行了,这种想法可以说是无法体会到这个系列的意境的。。。- [1 f) o. o, M/ ~6 x. F
3、和南茜系列的比较:作为同是以女侦探命名的系列,但是出于业余制作组的作品自然是无法和南茜系列相比,不过它也有自己的特色,比如我最喜欢的照片式背景,以及一些细节上可以了解到当地的风土人情和历史人文,这种感觉是很好的。。。: {' G, v. P& t& m+ S; n6 X) i

0 |* t3 k( }, H# G" s1 @( f- b. n( ?
% ]0 e& J+ @( w8 F% b* l$ d% [. R5 s
/ ~" S5 Q1 B& R! J  z
第三部:《Time Stand Still》(时光停留) 攻略
. ?9 Q9 n' r( e7 q% k6 W# Y) J- l$ L9 j" L  l
  F- W1 P  b! Q$ x
, G/ h  e" g9 g2 t. |0 q1 y0 S- U, Q
, m9 B+ u  W! `
第3集里,carol又回到了熟悉的家里,先看看桌子上的纸,然后漫步到厨房,看到餐桌上的报纸关于Solvig的闹鬼房子的记载,并在椅子上的电话薄里查到solvig的住址。窗上的植物似乎长期缺水了,打开厨房上方的柜子,取得玻璃杯,在水龙头上接水浇花,想浇几杯都可以= =) D% l# ^8 F, u3 i& p2 I' [& h
& T8 G6 i2 k8 @
离开家,去报亭看看肥mm Stina吧,她似乎又胖了= =,还替carol制作了新的名片~
- o. h6 a1 c! t% D9 z1 ~接着去拜访另一位老朋友Katarina,上一作的委托人…,寒暄几句后离开
9 K& R& t: P. U% B" M% W2 H" S( ~; c4 A1 Y( X/ z
怀旧结束,开始工作吧,去Solvig的房子,她说正好会离开2周,让carol可以好好的调查调查这里。并给了carol钥匙,强制退出1 [, f. m# }/ t' y6 j; [9 N/ {
再次进入solvig house,可以自由逛了,在库房里取得2节电池! A; R# E. ?: J! m. q4 A/ _
用钥匙进入大宅,在左手客厅的照片背后看到Arthur & Elisabeth 1944字样,并取得一把小钥匙,然后在过道会听到哄哄的声音,鬼阿~\=o=/,不过很快发现是地上空调坏了= =.
( a% S( l& n) y. i) C9 o/ U9 U在厨房看看老太留下的信,并取得杯子,最后发现墙上的钟停了,停在1:39* M* `( Y3 t3 ?8 Z* M: ^5 x
用小钥匙打开书房那个上锁抽屉,取得木塞/拧头/照片,把木塞塞在同抽屉里得一个棋盘上,不过似乎还缺一个,先不管了
  D# u4 p7 p% W( b: z来到过道,把杯子卡在空调边上= =,把拧头插上,再按一下,哈,空调开始滴水了,水接到杯子里,修好了~,离开3 S1 D5 \# t, G+ R; u! [" q! M3 o( P2 ~

; y- J$ l2 M4 T& g5 U去报亭见肥mm吧,问问刚才在剪报上看见得建筑师carl bergsen和ingman,肥mm说可能就是瑞典导演英马尔.伯格曼(晕= =),肥mm人肉地图索引机威力重现,指出了the herb garden得地址。
! a9 ~4 P/ o1 N& G% T# h; _8 g再去见katarina,问关于carl bergsen的事,她说如果你想了解他,不如去设计博物馆找找看,地图上出现博物馆
2 n1 B( \+ a8 S偶先去的花园,在湖边的一个小亭子里取得鱼竿,继续前进,来到花园,一看管理人,原来就是前一集里动物墓地的管理员= =,他说如果carol能帮他把花的名牌插好,就可以允许调查(要事别的游戏我就准备google这些花名看图片了,不过这个游戏没那么BT,再次和管理人讲话可以得到一些花的图册)。
& D/ ]9 h5 B0 r1 l( T5 NAbsinthium(中下)$ q6 g! F" l& H1 }; ^( i  T& A
creeping thyme(左下)
) b! J- ~5 U( ~* }7 Mlemon balm(右上) 3 w' L! _0 L0 U8 r" h7 t
lemon thyme(左上)
% G0 I; }" E4 boregano(右下)
9 Y0 ]5 j( T5 J7 z+ {+ ?rosemary(中上)
9 ^* H! O& n& t(不明白就看下面的图)
2 G/ Y1 q+ e+ K8 A3 c5 M插好后和管理人一说,允许carol去看老记录了,一看果然在44年短暂的1一个月里elisabeth作过这里的董事
3 H% j' B  b+ D* q' P出来后管理员说如果你想知道更多情报就去问Simona,问问地址,离开3 }8 Z9 b7 N0 t. K7 G. ^
出门后右手上那座桥,在左手椅子上取得一把小刀,继续前进,看到simona蹲路边,上前讲话,得知他们夫妇因为和纳粹有关联被开除的
$ o5 I; n$ J% [9 g/ L/ R( U3 `8 l去设计博物馆吧,一路看看关于carl的介绍,然后玩一个记忆力的小游戏,得到一张手工艺展览票,(顺便记下那4个图案哦,眼熟吧,赫赫)上2楼,正好有个手工艺展室是锁着的,把票投进去,一路看看,在最里面取得了另一个木塞,ok~~~,知道要去哪了吧~1 v5 }3 y  o( K5 r2 I. ^
回solvig家,把木塞塞进去,并把4个图案排成和博物馆一样,盒子打开,获得房子在1935年时的老宅结构图,不过转了一圈依然没什么发现,离开
* A. u% F/ ]% d回家,试着给solvig打个电话,老太说要carol可以看看living room的抽屉,但是她把钥匙丢了,并注意一下前门的左边……$ b4 [3 F; a$ P( u
前往solvig家,发现两个都需要道具,似乎线索断了,这时再来好好看看手上的道具,看照片,发现43年和44年的墙上窗户不同,少了一扇窗户,再看地图,就会告诉你是哪扇窗,再来到sitting room,感觉不该这么小,应该还有密室!推开大橱,用小刀划开墙纸,一扇门露了出来……
* R. a3 ~. ^& n* W& u) d0 h+ I0 s进去后空间很小,只有一些资料,有一些选拔优良人种的方法和一些宗教的计划,左手太黑了看不清,暂时离开…
" g2 I2 Z/ F4 v" o, t去图书馆查查关于herman lundborg的事情。
  M3 D. d; V# x( g( b9 W再来到katarina家,问她要她儿子的金属感应器,katarina让carol自己去拿,这是一个音乐谜题,先看说明什么音是什么字母,然后弹吉他看是什么音,最后用桌子上纸片的密码来解开床头柜上盒子的密码。(实在听不出来,就依次输入浅蓝/淡黄/绿吧),得到金属探测器。4 @1 L: I$ r6 ^: R3 h' S; q; X9 K
目标很明确,回solvig的房子,在大门左手草丛用感应器,得到一把钥匙。用钥匙打开living room的抽屉,调查里面的老怀表。要调日期,暂时不知道,先不管了。( j4 u. E8 W+ D; d
取得大门上的字条,钥匙,和口香糖,去mona那里,仔细看按键有4个是没有灰尘的,反复试试就ok了,偶玩得时候是1920。和mona聊了一会后离开。
, L  Y3 c& p% y2 r( B+ f再次来到博物馆,这次走左边一条小道,走到尽头能看到来路下有个东西在发光,返回,用鱼竿加金属探测器,但是没用,赫赫,要用鱼竿加口香糖,将其黏了上来,是一枚硬币。再次进入博物馆,在那个要塞硬币得机器前投入硬币,可以看到carl设计得另外一些建筑,地图上出现OLOF school。
* y  {+ Y/ i  p现在去小学校吧,从正门进去看到右边凳子上有一只墨水笔。围着学校转转,看到一个扫地得,晕。。。就是前作中anna家公寓得管理人= =,据说是又换了新工作了= =(反正制作人就那几张脸,忍受一下吧- -)。& r, `7 c$ L' l, E; Q4 M
返回solvig家,用大门在字条上得那把钥匙打开正屋对面那个杂货小屋,取得手电筒,把电池装入,这时再回到2楼得那间秘室,用手电筒照之,看到一些自传等纸张,却并无什么发现,正准备走,听见地板在咯吱咯吱响,低头一看,需要什么来撬开地板,先不管了- -
# l, D  l& Z3 Z7 a8 c去图书馆,查查关于自传上提到得dietrich gunter。! r0 [6 I3 J: }4 O! y/ ]& z
再次去花园看看,看见管理员在钓鱼,问他有没有铁撬,他说在门外河里有一个= =,出花园门,看河,用鱼竿加金属感应器,取得铁撬。和管理员打个招呼,他说可以,不过最好能帮我在水花园采几片salvinia的叶子回来。, U; A! X/ }; @/ }" v# `- d
去水园,采几片回去,给他,结果他说叶子已经死了,要采下来就泡水里。。。哇哈哈,我从一开始就带在身上的半杯水终于有作用了= =(其实回家也快的很= =)。重新去水园,把叶子采下来就放水杯里,给他看,终于能抬走大铁撬了,临走时突然被管理人喊住,说想和carol约会,哈,我想回答先问问bf,但是没效果~
# S$ T: h6 h% B; P* m7 h1 F" Z目标明确,回家撬地板~,撬开一看,只有一个钱包和一封信,钱包还是个谜,暂时不管了,在信上看到2个日期,去试试那块老表去~7 l' I' W' o9 b! [# a
用9月16号终于打开了表,又是一个乱按游戏,不过还是最好找找规律,消完后是个小孩脸,打开看到LANGERS - Jewellery & Watches字样及一个号码B-398-46,和一张小孩照片。
! d% u9 M3 G- F9 O; g再去学校,管理人全身刻龙雕凤= =,给了carol一封信。2 D$ N* G; ~: L7 w
回家,在电话薄查到LANGERS gold的地址(肥mm度假去了,什么都要自己查了T T),去和老板聊2句,得到钟地指示。查看照片背面,看到adam,2岁等字样,回家,查到Adam的地址。: T2 i  x/ \; |9 O' X
去adam家,adam的腿残了,不能动,carol帮他拿了一罐百事,得知adam的亲生父亲gunter是被Elisabeth的丈夫Arthur打死并扔湖里的,他给了carol一张gunter的照片,翻过来可以看到一些字样给ELSY。
; `6 j4 f+ p+ t4 N. ~再再次回到solvig宅,在门口就听到里面有动静,推门进去就看到后门刚关上,追!跑了几布没追上,回到房间,上楼去想那个钱包,试试那个爱称ELSY,果然开了,里面有一封gunter得长信,基本就是体现了他只能称elsy得丈夫不在时和elsy幽会,另外一个小信封里是一个很简单滴走谜宫。下楼遇上来找工具滴mona,说看见有辆小车跑了,车上有Equinox字样,呃,我记得adam有个茶杯上也有这个字,难道。。。
7 R5 p' s5 d1 N6 U去adam家,没人开,瘸子自己跑了?- -。。。6 t, y$ ]/ E' L9 ]
没线索了,再回家看看,那个走谜宫得信封,仔细看会觉得象蜡烛,回头正好有个蜡烛,拿开,下面一张纸片,画着一个钟,指向6:35,发现蜡烛台下有把钥匙,拿走。记得厨房有个钟,去看看,果然能调查了,但是无法搏动指针。用刚拿的复杂之健,将其拨到6:35
( C/ A! y7 s& z1 }2 R# Q- f去katarina家,问问关于equinox,地图上出现该店,去和店主聊聊,离开。- X* `8 ^  B8 H7 g  o
再次去adam家,他和equinox店主果然是义兄弟,。调查厨房得钟再和adam说话可以打开它,继续用复杂之健将其打开拨好。在钟摆处找到一张地图。。。, k& X" i2 y9 S- m, k# D
呃,去找人肉地图机看看吧~stina正好回来了,她看出这是Docks,去吧。在桥附近搜索,发现桥墩上刻着C2.,想起那个奇怪的卡片了,把卡片覆盖在地图上,得出c2是那个铁塔。这时,本来左边得一片森林现在可以进入了。9 j3 {! t. Z: |/ V  I/ k
走到头,被堵住,说需要什么要挖开。回家,在库房取得铁铲,再次来到Docks,用铲子连挖3次,打开盒子,结局。。。等你自己来看吧。。。8 n# g, o8 a1 p8 G9 m
$ x4 U; z" O$ x% z3 ?  f
一切都结束了,carol和小衰哥花园管理人开始了第一次约会。。。。。。^ ^4 s' F/ r. z0 {% a9 ^  d% w( a  L

) a. O" j7 h& g. Z) t7 d. G(完)2 }9 ?& B. w9 v2 p5 j
0 T1 |& u3 a8 H# \2 F% q

- D: j" `* _1 l% l# r* d9 E花园谜题的答案图% n8 A% M" D2 _# K3 b
6 u, u' D! z) a

- c; c" `2 d9 k* X% V随意贴图2张3 N; P0 `* Y/ w1 l- _9 s
- S" n, ?! V$ U9 B; P" C

( w+ j' m& S0 m2 W+ k: Z* Z
作者: 猪头蝇    时间: 2007-7-1 10:53
第二部:《Hope Springs Eternal》(永恒希望之泉) 攻略
6 a# X( W- ?2 [: E* W6 m' h0 G6 P% {6 g, W3 G
+ S9 P6 O* V) Y$ j& w  J

+ ~" w9 d% ?& v: d  |0 ?8 |0 m$ ]2 ~! ^9 ^
一开始看看桌子上给室友lovisa的信
2 F- B. r( ^. Z/ u9 g- T在卧室柜子里取得剪刀
- P3 X/ E4 H! M3 k7 w% q6 j, R在厨房的桌子上随便看看报纸,上面有Carol自己的广告,取得报纸 * I- e2 a2 o" W5 O: ~
报纸后的绿色柜子里得到锤子和钉子
* F/ }/ q6 C# }  z% g2 |! d在离开家的大门上发现小木偶,可爱滴拉之,落地,低头拾起
5 `2 h! s) }& r/ Q要把它在钉回去啊,用锤子先钉个钉子上去,然后再把木偶挂上去
- V, Y; x' Z3 A& A) J0 ~: O  f/ T继续花娇疯般死拉,拉了6下后,木偶再次落地。。。Carol自己都醒悟了”never mind” 0 u# Z* l8 c6 S5 q
想出门时接到好友katarina的电话的求助电话,出门 - n, G6 G  l: g3 |1 h$ I+ V% e3 s

# Y  [7 f8 C9 h7 v: _0 H9 u现在可以在大地图上移动了
8 s# O% T4 ?- f% I4 i+ s) ?先可以顺道去报亭和stina打个招呼,然后去事主katarina家
8 a  |9 m0 r# n* Y0 c+ F! M) b) N一阵侃大山之后,明白原来是katarina的同事历史老师anna失踪3天了
* B& d+ _6 `7 G; o地图上出现anna家的标识 ! m( ~5 L7 C1 L- E% p
4 n( S% `. ]0 n+ ]6 f/ @0 ~/ M
在一个anna住得楼道大门旁边的一个小门前拾得一个空瓶子 , H: r+ I/ W5 a5 d: j' e  S
上楼调查住户姓名知道2楼右手是anna家,按门铃和敲门都没反应,门是锁着的,没钥匙 ! }" f0 i) l) T4 z; H# l
只好下楼来看到对面在扫地的管理人 - c# Y: m) g; P: J2 Z
一阵说话之后,发现他管理的钥匙就挂在清洁车上,但是他不让拿,得想法把他引开
- W& [* Z' Q, G/ }4 b# X! k. \, J在进院子的走廊里发现地上有摊水迹,用锤子直接锤瓶子会提示怕伤到自己
- n, D! E3 T( L" L8 {( H* ]+ v用报纸包住瓶子,再拿锤子砸之,最后把瓶渣撒地上(无良修车boss老干滴事- -)
6 o  P, L% U7 ^% H1 [5 ?0 F- W再去通知管理人走廊里有瓶渣,管理人不信说刚扫过,不过在carol的一再要求下还是答应去看看
* U) E+ r5 B1 N" C5 x( E: a这时随便去哪转转,最方便就是进anna家的楼道。再出来就发现管理人不见了,远远一看走廊,在那扫呢,呵呵。。。
7 r5 ?" y" \3 y4 i1 L% G& J. E取得钥匙,进入anna家
7 J/ Q/ `9 q. U, N. n  U3 G% B1 A' s& V6 ]$ B
在anna家一进门左手的箱子里取得anna的照片,以及marita的邀请 4 ^  u$ L( m# E0 t) S7 c% P6 G* @
在厕所的地上发现一只铅笔,水池下有手套,但不拿 / d: U) a  h0 e# l. p7 Z& k
出门后发现厕所自动锁起来了,在厕所对面的门背面的锁上取得一把钥匙
' {  p- N5 c( x4 u+ `9 d: I用这把钥匙打开厨房里的一扇小门,取得铅笔刀,不管3721,先削了铅笔再说
7 A! |* {, W' @* }  p( V" H桌上的一只铁公鸡- -里有一盒万宝路香烟,上面写着意文:rokning dodar " u  L6 o! M' p$ G. K6 `9 e
进入卧室,桌子上的打字机上还留着买菜的记录
. E' M2 v- P9 {. T, }4 ~旁边一堆纸上似乎有上面一张写字留下的淡淡印子,铅笔这时应该登场了吧 ; _+ V- T( W. J# U! F0 P! [; P. q
涂好后发现anna要某人去看她10月画的画 ) S+ b9 p" i9 w1 l0 y" c
桌子边的废纸篓里发现一张被揉烂的纸,上面写着她确信深爱着滴Axel是无罪的,另外一个小纸条写着动物葬礼一般在周2 , c7 P% s' j3 P3 C- H# r9 j
在墙上发现了10月份的画,拿走。。。- -看来暂时在这里没什么发现了,离开 1 y$ u1 m* K( D2 q3 V7 i* P+ a
离开时告诉你门不锁了,以后还可以进来,然后下楼后别忘了把钥匙还回管理人的车上,离开 # o* S8 l/ |3 w; n- b% x3 F
+ Q1 f. M8 C" f* ~8 F
来到报亭问stina哪里有动物墓地,说在镇西边有一个
; E, S6 T; j7 y9 G, _( v: {来到西边,小路尽头左边有个包包,但是够不着 % `. H- Y* O5 c. _# ]8 t
顺着路拾阶而上,在左侧的长椅上取得胶带
) H1 j9 }$ v( P$ S1 M7 E* e& ]一直走到头,看到一块墓地,和管理人交谈,地图出现墓地这个单独的地名(其实就是管理人这里),离开
, ]9 I% h& i7 x$ E, `; o1 q. U* ~. h: F+ ~# ?* F
来到katarina家,问关于Aexl的事,竟然是200年前的伯爵,katarina告诉了carol关于axel的城堡的位置,carol当然要去一探究竟。 0 a. m% x" B' E) x

* c3 T) h- L; t; h来到axel的城堡,其实感觉就是一豪宅- -,注意看看正门身后墙上的字母及年代
6 x$ X4 U( Z# C# t0 c: p然后走右边小路进去,一直走到头看看夏天小屋顶上的旗帜 2 d2 p0 w" z6 l4 S- l
(这里路比较复杂,但是基本上都是殊途同归,不会漏掉什么东西) 0 f2 H7 r  `, j& W: t, N2 V) S
继续走来到大宅的后门,下一个之字路,拣到一张音乐会的传单注意看年代
. D8 G1 @5 r8 ]) t4 ^5 S继续走来到一个碑前,看到被杀日期在是1810年6月20日 - @/ B7 t2 `2 c0 I* P
从后门的一条小路来到正门,看到有个导游,导游很牛X,说不卖票,想要票就去解谜嬴一张。 # k1 Z+ ]# R% m- X3 H6 w
在正门右手,也就是我们刚才走上来的铁门边,有个触摸屏,但是按start键没反应。
7 S0 Z" d& W4 Y导游刚才说右下有个小铁门,看看,果然有,打开,五个按钮。。。啥提示也米有
# D& W+ `; H7 k这个其实就是乱碰啦,点第二个亮灯时,第一个灯不灭就行,依次类推,把5个灯全点亮即可,米啥技术难度的谜。(我当时是25143,不知是不是随机的。。。实在解不出,还可以点屏幕右下角的pass键,跳过这个谜题,多贴心的设定啊~不过会影响结局评价星数。) . s* I( q8 k. y# r
灯全点亮后,再按触摸屏的start键,有反应了,要回答对全部的5道问题才行,赫赫,之前看的全用上了,一个都没白看- -。。。
/ D3 \7 \6 v; b6 ?  P  P% l5 G1 r
. r7 i* m3 P9 |0 y# B3 ?如果你还是记不得,问答题答案为:
5 I& X, ^/ D% X) l5 x  |1) 城堡正面的字母是?AFHCDG
6 S8 n( q" Y, U  y( {6 {2) 城堡建造的年代? 1783 8 M6 y6 U4 A5 M; J8 M. O% k: z7 ]4 g6 ]
3) 每年夏天都有演唱会的习俗是从哪个世纪开始的? 21世纪- - + k2 a% v! G6 a" j
4) Axel啥时候死地? 1810
. F& u: [, z5 b( P0 C1 I. H5) 夏小屋顶上的旗帜是? 瑞典国旗(swedish flag) 5 e! q- N' B  {& t6 b
然后最后一步,夏小屋拼图,华容道拼图啦,米啥技巧,慢慢拼吧
6 J- a% p9 ]4 {拼完后得到了入场票,去见导游,发现导游样子很奇怪,象被鬼附身似的
+ m/ V/ h# W. }, e她只说了几句莫名的话就把额中的宝石贴纸拿下来给了carol,说能辟邪。。。 1 i- V4 U; ~$ Q

& I/ I2 h8 f7 G* ~0 R/ `2 C终于可以进入城堡了,一进门右手一个小门,carol说太暗了不能进
+ x; h4 u, V- \- l3 G4 i' V继续逛逛,先走左侧吧,看到有一个要输入3位密码的铜锁,暂时不知道,继续走   i* Q% _, M0 J* E/ U! V# m& M4 G
有一个房间是锁着的,在门边上墙上一幅画里得知axel伯爵的幸运数字是211,他仰慕的法国女王地生日 5 g$ a# j) ?  @, g7 Q7 v
回到要输入密码那里,转到211,打开,取得钥匙,打开那扇门,原来是厨房
" k2 W( g" R3 `4 X, g" {2 h在桌子上取得火柴,离开 ! G9 f( y  o$ Z* Q0 w
绕了一圈发现又绕回入口了,入口右手可以上2楼,上吧 7 a! N# w8 ]+ J& H3 ^* u& l
楼上啥都没。。。,下来不知往哪走了,突然想起一进门那个黑暗的地下室 4 o- u) B# u+ o2 w7 E$ A
在地下室发现墙上的奇怪十字,并取得一张地图,现在关键要找到Axel秘密集会的地点
; z7 d, Z, z6 O- z% S; w# s主厅似乎没什么了,记得当时墙外还有一扇门,那是east wing,进去看看,除了一幅画也没什么了,出来发现导游也消失了,四处找也没找到 ; L) c. [- v; P) ~. H

( P3 v& `5 R! r现在线索似乎断了,再来好好研究研究地图吧,一个箭头指向Axel秘密集会地点,这个箭头是什么意思呢?看图似乎是在这个区域入口处的左手,试试
! h1 n- n1 j4 ]% y) N在入口处左看,果然可以进入密林了
; h* v+ _' Z2 |9 h+ @$ G! I7 \走2步就看见anna画里的场景了,看来找对咯~ " |& `2 e/ \; U/ R& W
在右手草丛里有一个包,里面又是一封Anna写给Axel的情信,给他的衣服,让他融入大众,僵尸复活?= =。。。 ; O/ i8 e, \7 b" e( B, B

+ I8 F% V. L" Y7 y& \没地方去了,再回Anna家看看吧,一进门听到身后一阵响,原来是一些邮件到了
: n9 `$ G+ n3 O6 N4 i一封是瑞典监狱寄来的实习工资支付单
0 G+ S' t5 C# x进入里屋,发现一盆花被风吹倒在地,破碎的花盆里有一个钱包,钱包上有6个纽扣,按一个就会带动其他的运动,只要把6个纽扣全打开就行了,乱试试吧
* S3 w. }, T0 H; D; i1 g打开钱包得到一把小钥匙,记得柜子上的2个打不开的抽屉么,来试试 ; d7 g. A+ ^4 ]) w
将钥匙先插入右边抽屉,看到axel写给anna的长信 ; ^! a" }& T3 S7 \8 e" p* j  l
再插入左边抽屉,抽屉上却浮现4个符号,眼熟么,不就是Anna画上的么 : ~+ e. b$ f8 l5 t
按照它们的月份排列,依次按就ok了~,记住有副画是在壁橱里 " L% Q* k8 Y' N, W
打开后看到一份农场房子的契约,就是一开始照片里的marita和anna签的,她们居然是同一个姓,估计是亲戚,另外还有一枚金黄灿灿的大戒指,可惜不让拿 :( : x& o( E+ @! ?6 A+ U% S9 n# o
好像没啥了,走吧,别忘了把人家画还回墙上
2 C6 `( z% q- c) q2 z6 j3 U  h1 D" h$ e- y, {/ S8 o" C( G+ z
地图上出现农场,去转了一圈,毫无收获,不过注意到了屋顶上的瑞典国旗 & i" U3 C" E, M! Y+ j; l9 z
看来要去katarina那问问,katarina告诉Carol Anna的确之前在监狱做过老师
4 f' ?: p" s) u+ F  w. q离开,发现地图上出现监狱 6 M& ?: B9 |- A+ H# T" c! T+ i( m
/ y1 z, }3 E+ Y; Z( h& I
去监狱,发现原来就是在西边路过的黄色建筑,但是还是不让进,Carol会说不知道该在这做什么…,可以顺路和墓地管理人聊一句话,接着离开
; z( j: J/ o# q) E' T
" R. v4 g' ^6 q8 |* a* L1 V: S再去anna家看看吧,门口又遇上了公寓管理人,又侃了几句后直接跳进了anna家- -
4 Z3 e4 g6 {7 m# K发现留言电话有一条信息,一听是某人想见anna,把钥匙留在了门口的垫子下面
( r/ \0 e$ g6 v; W$ c6 T  k/ Q( f* a% T+ {8 `8 P5 m
估计就是marita,再次前往农场小屋,在垫子下面果然找到了钥匙。在右手的房间里找到一个手提电话和一封信,得知anna可能去了西班牙……
3 J* Q( G2 o  A0 E突然听到楼上一声巨响,上到2楼,看到窗户大开,显然有人跳下去逃走了,难道是Axel藏在这小屋里? , D1 l' J+ e7 I& E! H
在里屋看到床头有一只动物墓地委员会送给axel的手表,和一把跟carol手上一样的钥匙
7 p' S2 ~9 H5 r& f7 U$ F0 D
- U9 L% ~) d+ |7 ]/ L) p再次来到动物墓地,从管理人那得知axel weber是个囚犯,他和anna是在狱中认识的,看来此axel非彼axel也。。。 $ x% T. i: @( |' {) i
离开一下再次回来后,发现墓地管理人不在了,树上靠着一个铁锹,拿走
/ Z( {  G- L, \: y  U目标很明确,西边一进门的那个够不着包包,不能从地图走,拖着铁锹慢慢移过去吧,得到图书馆的卡,还要把钉耙还回去,离开
2 p4 D" `5 [5 S, l) ^8 p% q3 R, u0 |. P+ [9 w1 Q- I
接着就去图书馆拉,把卡放电脑上查看一些关于axel weber的消息,案件关联着3个人,除了受害人lotta/axel,还有一个律师,看完离开
; H/ n. @0 a: B% Y" D9 ?. {( A2 G+ F4 _6 m- }% Y/ J; R
去报亭,看看肥mm,要本电话薄,查到刚才在电脑上看到的weber的同事Urban的地址 2 `* O) \: B2 t% h9 A

) _: n& |9 f6 O) Y3 E; I% E去urban家,一开门一个女人看了一眼说我们已经有人加入了,碰得一声把门就关起来了,原来carol忘了头上那个导游给的宝石贴纸(话说carol已经顶着它去见过N多人了阿- -),再次敲门,女人说是urban的妻子,说urban刚刚在一场车祸里丧生了,但是允许看看他的房间 : u: G( ~% _5 {" N

0 k! W, \7 l- v* o8 C, P看到柜子上有个铁盒子,但是够不着,在最里面取得板凳和充电器,将板凳放在柜子上,拿到盒子,盒子上又是一个简单的拼图,多试几次即可,打开后里面是urban的一堆日记,看完后想离开,但是不能带东西走,只好把充电器返回
6 D2 i& g9 |" B% C- Z
# @+ a$ j. z& E4 o再次来见报亭胖mm,问她是否知道日记里提到的nisse’s 废弃场,(其实肥mm就是个人肉地图检索机- -),地图上出现Junkyard。
* U" s$ m7 G5 `  O8 R7 w/ W* U6 @
3 C6 y. O" N6 c4 S去Junkyard,看到仓库里面有个收音机放着小调,上前准备关掉,一个清洁工模样的人跑出来很D的说不准碰,他就是nisse,问他能不能关掉音乐,他说除非我的mp3有电池,他工作离不开音乐,并说不想再看到carol出现在这里。
. v+ K$ |; M/ y; u只好四处看看,有一个锁着滴门,然后在一辆废车旁边找到一个铁橇。拿铁橇去撬那个门把手,但是说怕会被nisset听见,暂时放弃。 % z& O- s8 d2 K( V7 X6 N
) }$ y2 c! x  T! ?& c
想一下,既能让他关掉音乐,并带上mp3的方法就是找到电池了,这样撬门也听不见了吧- -,Urban家只有充电器,哪有电池呢? 4 [/ s9 @* ]: A+ i- D

8 d$ H2 A# m! Q5 x+ I回家看看吧,调查坏留言电话,取出4节电池,哈哈,有了。
7 g3 S& G7 O* x
0 [' d( K! G* i* J. V接着就去Urban家吧,竟然跳过妻子直接进入了房间- -。取得充电器,把电池放入,并把充电器插地上的插座上,充电当然不会这么快就能冲好,四处逛逛吧,(我是又去看望了一下肥mm),回来后在门口Urban妻子给了carol一封她刚找到的信。是Axel老板lotta喊Urban见面,日期就是谋杀案的当天。
( R! A& Q  [! A) Z' Q
+ m! F7 L- ^& P3 Z7 X- Q; m, M  m5 u不管了,先回到nisse废弃场,把电池给他,他心满意足的带起了mp3,现在就可以去撬门了,打开门是一个钥匙制作机。有一封类似恐吓信,隐约看出地址是Risselgatan 142a,上面有一把钥匙。边上还有一份钥匙样单,把钥匙放上去一一对照,发现该钥匙属于A.W,应该指的就是Axel Weber。 1 w) D& ?3 y+ b& y1 D

# o! P3 @2 W6 s先离开吧,在地图上出现Risselgatan 142a,来到大门,发现大门紧锁,左手下地下室,在一进门左手的走廊取得起子。沿途发现墙上有个小铁门上着锁,暂时先不管,不久在厕所里拣到了一把小钥匙,回来可以打开。里面是配电盘,可以控制门的开关,但是现在无法操作,说要先固定住电线才行,不然怕触电,往前走看见另一扇锁住的密码门,没法前进了,离开
1 u6 U1 F- d9 Q: ]% @0 R7 O2 Q
4 b/ A0 v$ d! n% N; T% c想想如何能接触到电线而不被电着,想起Anna家厕所的那对橡胶手套了。来到Anna家用起子起开厕所门,取得手套
" K5 o0 Q6 \$ f$ p9 Q" V3 N3 @# b
0 [/ z  X* J& ^! m  \1 R再次来到Risselgatan 142a地下配电盘前,带着手套先将电线拧在一起,再用一开始取得的剪刀剪一段胶带包好。取下上面3个电极,看那张说明书,第3号电极是坏得不管了,将1号镶入最右边一格,第2号镶入左数第3格,把控制两个前门得按钮拨到ON上,就可以进公寓了。
$ k4 a$ H! |% j) j& ?  Y1 y
8 f+ o  p, B! Q  m5 i; U进了公寓,看门上得名牌,按左手得门铃,那个律师Per Vegander来开门了。。。真相大白,一切的坏事都是这位律师做的,他因为偷钱被发现毒杀了lotta,然后他配了axel的钥匙,进行嫁祸。
$ B1 ^8 i( g  f1 J9 Z
/ a, l: k1 g  _0 s1 R! p一阵问话后,他生气的把门关上,再按也没用了。。。 8 ~- H+ O5 f0 ^( x. U" A+ \6 J. W4 p, V

7 F( Z1 h/ @& P2 w! m去警察局,carol把两件证物交给了警察 5 R$ J1 ]4 B: V9 J8 c
) \/ z( z/ V, h4 a& a- H
如果去图书馆,能看到律师被逮捕的信息 4 L# E' q  `$ d8 ?: k
) S$ F; ?* e- N. Y
回家,那个手机响了,听到了Anna给Axel的留言,告知自己已到家,让axel坐船逃往西班牙。 7 i. m* o8 x2 U1 j

, X  n) z* S$ W  ~, x去码头the viking terminal,找到了axel,告之他已经无罪,不过axel还是想去西班牙走走
( X  ]" f  O0 O; W  j3 `" i- M, {1 B* R8 T
去anna家,和anna将故事的来龙去脉解释一变,anna很感激carol,并表示自己也会去西班牙。
, k/ {& E( A" v' n
8 ^4 d! N2 I' ?4 M- q9 f; d8 S; p几天后carol写下了故事的大概,突然听到邮箱有动静,有两封信,一封是urban妻子的,很惭愧的告诉carol她丈夫其实没死,而是在调查过程中加入了一个邪教- -。(难怪一开始她说我们这已经有人加入了)
" h  c( r9 v8 E1 `" p1 b: `# Q2 e/ Q1 p" y# X9 t
另一封信则只有一张照片,是anna和axel。。。坐在海滩,享受着西班牙的无限风光。 。。
" J9 X& h- p$ Q/ u, h2 d
. m4 q' j1 u# c& i3 X6 q6 f6 A, U  [8 M
(完) ' }3 B6 V  {) h4 m
* Z6 Q3 p4 k7 E0 g; O- {9 ]

* N) z: |% {' d* [' m- v! }% Y3 ?+ z
随意贴图2张. s( ~6 ~# Q7 h  F% Y
1 `  T8 e5 I$ M

5 F7 U2 l' ]9 k
作者: 猪头蝇    时间: 2007-7-1 10:55
第一部:《Remedy》(补偿) 攻略, U3 S1 z' }. J( s

+ w4 n5 D! u! o6 [- w' `% R! `8 C# r3 w/ Z: l: _

  G3 U  H4 f2 \8 ^* d3 K
2 G+ v* z1 Y5 V$ Z& s: I* g" ?: G这是首部曲拉,我们的Carol reed回到了Lovisa的住处。看看桌上的信,四处熟悉熟悉家里,因为是第一作,能看滴地方还是满多的,特别注意一下冰箱上的字条,永恒希望之泉里的那个木偶也可以拉,而且拉多少下也不会掉^ ^~
& _7 e6 O$ L9 @: m% f
. Z; L2 z  n! b8 o# X* U# A  {先在卫生间的洗面台上取得戒指,在厨房里取得小刀,来到门口时想出去,发现有封信,是好友katarina寄来得,说她哥哥,也是carol好朋友的Conrad去世了,死者有封信是想寄给Carol的但没来及寄出就88了,用小刀划开信,发现Conrad死的很蹊跷,信里Conrad请求carol来帮他解决一个恐怖的谜题。, h) i# c6 C- N" ]% y- P/ M4 j! d
, I% j6 e, }8 L  n" z
来到katarina家,她在忙着,让carol先座座,在客厅的沙发上座下后,katarina进来,开始谈话,提到了生前Conrad拍下照片的一个古塔的遗迹。
* w2 g9 Q3 {$ R6 R/ n+ b
( A) ]. y' s4 l去遗迹,在右手发现Conrad的车,后牌残缺,附近树上取得金属电线,查看Conrad抽剩的烟头,离开
3 T, P- Z5 y3 @- i) H7 a! J& [0 Y& [' d8 j
前往Conrad的住处,不知道大门密码?就是冰箱上的条子啦,进入公寓,走楼梯来到Conrad门前,进不去,把戒指和金属线拴好,从信箱缝缝处扔进去,将门勾开,进门。
% M' `/ R3 a& v$ ^在厨房取得瓶子,在水龙头装满水,在窗台上看到关于St. johns graveyard的纸片,在客厅桌子上取得车钥匙串,在书橱里调查书,<傲慢与偏见>里夹有一封信,看完取得阁楼钥匙。 2 E- G& ^+ g' N+ i; _
上5楼,在阁楼里取得打火机,和箱子里的照片,发现花草都枯了,把水浇进去,离开 ) |9 Z8 f" }* G  x4 I

  {  E, p# _, y9 p" d; Y0 M2 O再去塔得遗迹,打开前车门,取得红宝石,打开后备箱,发现一个盒子,把宝石镶上去,乱按按,把绿色得全按灭即可(若怎么试 都不行,从左数依次按4/2/5/3),打开,取得小钥匙。
; n( K( z' P6 ]  u4 R( N3 y$ T! c) M- Y7 O
去St. johns graveyard,左手遇见管理员,问他知不知道conrid,说不知,把照片给他看看,说认识,离开,如果再次去点他,会看到他在睡觉,说别喊我~ 6 T0 T+ M/ d& c9 H3 v
进入正门,在一个椅子后有本赞美歌乐谱,左手是架钢琴,不过可惜这暂时一个谜,随便弹弹玩玩即可。。。
8 x/ v# S* T2 \; C2 U: _# k. {( V走到头在左手讲台上取得教堂钥匙,打开教堂左侧的门,进入。
, N! @( i4 ^  v右手小门里看看桌上的名单,翻开第2页,发现Gustav的住址已变更,有几个高尔夫杆子但是勾不着。出来看台子上的教堂老照片,打开在外面锁着的侧门,上到2楼,看到灯上有个瓶子,但是也拿不到。
- s" s# `" L, |. l/ J
& V9 K  a+ y8 N/ g! ~+ I  F离开,来到地图的gustav家,按门铃进入,和他聊聊,得知他们夫妻关系很糟,请求用卫生间,在里面打开水龙头,水蒸气把镜子上显出几个字: psalm 635。看来又要去教堂了。出门后不要急着退到地图,记得一进公寓时看到有扇门可以进吧?现在去吧,是地下室。 5 R1 a7 W" N" t4 H
右手一扇门,打开后一片漆黑,用打火机照亮,取得一个油壶。在自行车库取得梯子,在另一个房间取得碎布,查看墙上的纸片。 * d. M& C  T* K0 k* ^7 e  Q
回去时发现地下室的门被锁上了,再次来到自行车库,把梯子架在最里面,脱出。
0 J, _  T# H3 y0 D8 r  p5 M7 U6 v, G0 n4 g' u& x
发现是gustav的后院,有件衣服晒太高了,看下面的摇把,又锈死了,上点油,摇下来,在衣服里取得一张密码卡。
0 j+ Y/ T8 p1 C# z8 `: Q4 V/ T/ ?2 n+ L7 s
再次去教堂,直奔赞美歌那本书,翻到最后看到表有635的那一节,一开始还以为要照着乐谱弹- -,不过只要把页数记得就行了。
6 F; x, i8 K! x7 V' F1 {, z
8 M+ T: x7 R, \- W& s; e0 r; E5 j! e, Y去Vivatech,门锁着,刷卡进入。又一扇门,用教堂的密码1205进入。看到gustav的办工室,但是没钥匙,继续往前走在另一个房间的电脑边取得钥匙,碰巧gustav请这位同事替他浇花。 4 h5 i( ~# I" L5 J! |0 o
回gustav办公室,打开,进入。在桌子上看到一些文件,注意一个红皮的。在一个柜子里取得捣杵一只。打开电脑,问是否要继续打印,但是不能选继续,应该是打印机的问题,去打印机处,加点纸进去,回办公室,看到可以打印了~ 去打印机那里读读信,得知要注意看downtown的电视向导下面。
9 X$ F1 j" ]* p+ K/ k' z; d把钥匙还回那个房间(这游戏充分的体现了和谐的精神,拿东西必须要还,不象日式RPG,溜人家家里当人家面就四处开宝箱= =) * V. `# j: H* u( e. r1 t; }

4 b9 g0 L7 }. b% j0 o离开,来到downtown,找到了一片仙人掌,显示出100AR的字样,看看那个电视向导,学习学习当地的历史人文~另外别忘了看看下面,找到一朵黄色玫瑰上面插了一个发簪。 5 c- K4 O* B$ j( M& W7 F- _. y
+ e9 d* n9 Y! e+ D- p
来到RYDGATAN3,按门铃,晕,Marianne Stridh就是第3集的mona- -,她说Madeleine不在,carol请求看看她的房间,看到了一封恐吓信及一个地址。, w; }5 y* R1 M" j

- ^6 d8 Y7 R6 \1 `7 Q5 z地图出现conrad的allotment,来到小屋,用小钥匙打开锁,看到墙上的海报了么?想起什么了么?赫赫。。。临走别忘了把门锁好~,直奔conrad公寓,开那个箱子,看看里面的三份文件。。。文件里提到了要找到Bob,离开时电话响了,一接,有个人说我一直盯着你,快离开。。。那就离开吧- -
; h# p4 R4 s0 Z! `* L9 R: O1 r( q8 N; p& x/ ^% R
去见见katarina,问问bob的事情(carol有这两位无所不知的朋友就是好啊= =),katarina说bob是conrad的朋友,在lab工作。
! y$ D6 @( c# S: x) N# x去bob研究室,和bob学习学习~,离开。
' c& G% ~  j+ V! {0 o/ Y
8 N. j! G9 w# \0 {+ O' ?8 e再次来到gustav家地下室,这次为了预防门再被关掉,先把杵卡在门缝里。这次再去自行车库,可以把梯子扛走了- - 5 a9 |0 k) P( m- c4 I6 v6 ~5 G

/ ^- U+ _: {# L# v" W9 c7 O) {再去St. johns graveyard,直奔那个有高尔夫的房间,用梯子,取得一只,再上楼用高尔夫将瓶子打落,回到大厅取得清洗剂瓶子。 - ?1 k9 |: l# u
- B7 {0 g; @3 Y6 g! I. [! i7 B
去Docks吧,一直走啊走,突然右手有个破板子可以调查,用清洗剂,说堵起来了,用发簪插一下,好了,但还不能用,再涂在破布上,好,终于能用了,擦干净后显现Glocal shipping,往前走了几步,一阵电闪雷鸣,被击倒。。。
4 f8 v9 L# e0 r* M1 c' X
- e  K3 n3 Y' j4 [6 J8 o0 N4 M8 |醒来发现被绑住了,对方竟然就是M…..,说完话后对方离开,用小刀割断绳子,走了几步看见Madeleine被烤在那,小刀不行了,走2步,在柜子里找到了一个老虎夹子,快回去救Madeleine,然后准备脱出,发现门是锁着的,最后一个音乐谜题,如果注意Madeleine一直在哼的小曲就很容易解开,(实在听不出,按次按下灰紫黄绿吧)。。。终于逃出来了。。。3 m, e  E. U' m

% j/ |+ |/ D. s) _4 c0 O7 F& x* }( Q事情结局后的某日,carol坐在熟悉的家里的书桌子前,从小刀划开了katarina的信,不禁思绪万千,提笔在信纸上写了起来。。。”dear lovisa….”(这就是我们在永恒希望之泉开头读到的信…)
0 f9 ^; A% z# O# a8 R
' `9 y! }% `6 d- p$ z! L/ t2 o3 W3 F
(完) " s3 x: v1 I  N. S7 c# R
' i. ^. N$ f. n; v/ u5 c

8 c% J0 T! I" S- A; d* _" m
# X4 S6 x" q9 ^7 p+ ^, Y$ w' U随意贴图2张( \! e! A! \! J; ]

2 |+ G1 {. e3 m; a- _# a# a0 w- U2 X& o  W% A" T# _  j1 g  a

作者: lmppzz    时间: 2007-7-2 14:04
强啊!不过1和3好像不太熟悉,看了这个攻略才知道 [s:28]
作者: lax0601    时间: 2007-7-8 12:49
这个好厉害呀,那里有的下啊?
作者: candywren    时间: 2007-7-10 21:37
这几篇攻略非常难得,我好好收藏了!本人由于某一个游戏改变了先前对真人实景AVG的看法,现在正慢热中……
作者: candywren    时间: 2007-7-10 23:18
如果楼主也喜欢异国风光AVG,那么Capri一定会合你的胃口,同样是真人实景,也正是这个游戏让我有所改观——原来照片风光类的AVG也可以"恶搞"得有模有样。
作者: 猪头蝇    时间: 2007-7-12 23:50
多谢大家的鼓励嗬~~~
! h% C6 I) V" R  {, g
; f# q' N3 }% s' g4 L回4楼,偶是在电驴上自己搜索,然后慢慢拖下来的。$ b% e/ M) k6 @% e2 \

) v2 Z3 i& ~; C0 T4 ?6 b. O回6楼,恩恩~~我之前正好在玩卡普里呢,不过这游戏可以真够郁闷的,地方太大,线索太小,地图还不清晰。。。我不想开提示路线功能,但是又怕错过哪个岔口,好矛盾哦。。。。。。已经做好玩一年的准备了= =。。。。。。
作者: candywren    时间: 2007-7-13 20:00
路线提示最好开着,这个游戏的方向辨识比较特殊,有些该用的辅助工具还是尽可能加以利用,否则后面好的情节也有可能因为它而扼杀你继续玩下去的欲望。; s$ U4 c1 I3 Q$ I) e9 |; p- o
# e1 v, J$ ?4 t) w; J: O# h7 o
ps:Capri一直是我向往的地方之一 呵呵
作者: 猪头蝇    时间: 2007-7-13 21:36
是啊。。。这么大的镇子。。。居然一开始一点限制都没有- -。。。走的我晕头转向。。。。。不过最近工作满忙的,迷的东西也比较多,所以卡普里就暂时先放下来,有整的时间再玩~
3 @: D7 J* j* O4 o' M
  h* E( E* Q( m# A* C呵呵,是哦,比较喜欢这种幽深无人的异国小巷子,还有那海边的绝壁。。。~~~所以也很想去咧。。。据说卡普的续集也快出来了?好期待哟。。。
作者: lax0601    时间: 2007-7-13 21:45
我在骡子上只见到了2,目前还在死托中……楼主要是还有1,3链接麻烦给一下,还有那个candywren推荐的Capri也是找不见啊
作者: candywren    时间: 2007-7-14 16:45
引用第9楼猪头蝇于2007-07-13 21:36发表的  :0 V1 q  Q0 c+ H5 E
呵呵,是哦,比较喜欢这种幽深无人的异国小巷子,还有那海边的绝壁。。。~~~所以也很想去咧。。。据说卡普的续集也快出来了?好期待哟。。。
, ~" E' w" T& c8 s7 D
续集叫anacapri:the dream,北美地区已经可以网购了,期待!8 |: m8 i7 a& b- T7 Z, j0 c( l) h" A
你说的幽深无人是出于游戏需要的设计——玩家由于时空错乱而被夹在时空间层*_*( ^# E$ l: g3 A: ?" e4 _0 w- O' M
事实上卡普里旅游业非常发达,是我迷恋那种沿峭壁面碧海的景致^_^
6 Q! ~# P9 J5 A7 k, y
; [- Y  }) h/ A; i4 m: a
引用第10楼lax0601于2007-07-13 21:45发表的  :% r, t0 s& ]" l% F
还有那个candywren推荐的Capri也是找不见啊

4 d& j+ s6 Q% k& w" p全名是"a quiet weekend in Capri",应该有,关于下载的事这里就不便展开了。
作者: 甜儿    时间: 2007-7-14 21:59
虽然我不喜欢真人实景的游戏,但是楼主的攻略确实不错,支持~~收藏~~ [s:1]
作者: 猪头蝇    时间: 2007-7-15 01:48
谢谢啊。。。) F$ `( ^- o5 f
% n; c/ F# o9 \& o! o, s
小C。。。哦。。。恩恩。。。是啊,一开始时不是人山人海么。。。突然一转就全没了。。。不过我似乎还是喜欢没人的感觉呢= =。。。+ r: n+ @8 c' ^) E* M
不过。。。你。。。剧透了= =。。。我还没玩到知道真相呢- -。。。
2 Q4 |% e. Q( W- ]% ?2 L* z( W" R- Z" a% w  Q( w

% W* f2 u' n" ^0 j2 g% e7 U" u
+ y5 |% O. Y8 b' E) ?. d& D: l! P攻略再带上链接不知算不算违规啊。。。
0 b- l: R! D* X《Time Stand Still》" D  ~8 r( Q4 o* a6 L
Time Stand Still.ISO (479.58 MB)3 s1 L& k& d$ [' ?$ s' B/ O

! O" S' V3 d2 }5 C# y. r5 X0 q7 p5 m《Hope Springs Eternal》
& w' q6 ^! v6 k3 {4 XHope Springs Eternal A Carol Reed Mystery-Reloaded (Osloskop).bin (459.81 MB)- T8 _/ A" U" q9 E3 h# P
+ z6 ]- C! x8 T) z3 K" t
《remedy》: F- Z8 j2 S7 u6 x  E) }3 g
Remedy.ccd (1.07 KB)/ N, G- k* H' [5 }. S

  _) ?0 u$ @# W/ @Remedy.img (326.35 MB)
! b1 m+ u; k- V# x$ ]) z
* n6 D/ e/ H" P/ J; H0 N/ iRemedy.sub (13.32 MB)
作者: lax0601    时间: 2007-7-18 19:36
多谢,已经开始拖了。
作者: 猪头蝇    时间: 2007-7-19 20:29
不用谢~~,不过提醒一下,第2作的永恒希望之泉虽然流程最长,但是却是系列里迷题最乏味的一代。基本没什么能留下印象的迷题,还是3、1比较有趣,至少还算有几个构思巧妙的迷。。。不过整体来看这个系列的迷都偏简单。。。
作者: absabs    时间: 2007-7-20 10:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 猪头蝇    时间: 2007-7-22 11:14
恩?13楼不是有地址么?我就是用那个地址下的。。。
作者: absabs    时间: 2007-7-22 11:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qhdsqiaoqiao    时间: 2008-9-21 15:05
从前玩儿的时候有些摸不到头脑!来看看攻略!真是辛苦了!
作者: Skywalker    时间: 2008-10-21 11:35
那个永恒希望之泉让我玩得有点郁闷啊。尤其那个榔头,原来不能丢掉的,可是之前游戏自动把我榔头没收了,导致后来浪费大量时间。
作者: snakely    时间: 2008-11-4 12:23
本人路盲..估计不适合这个游戏..
作者: xuqangda    时间: 2011-1-20 15:05
回复 14 # 猪头蝇 的帖子
. O& x5 a# h) ^1 N# C
# U, m* j3 n  I1 x, {[s:66]太感谢啊
作者: 午后梁茶    时间: 2013-4-18 02:52
到哪儿可以下载这三部啊??




欢迎光临 冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG (https://chinaavg.com/) Powered by Discuz! X3.2