5 w* M& _4 P4 j 进去往右边走,旁边有一个人偶结构。尽头的吊床上可以找到Saavedro的日志。原来我们已经进入了Saavedro的卧室,它正在观象台的下方。看一下Saavedro的日志,里面可以看到他因为失去了妻子而对Atrus的愤怒。日志的一些页码遗失了,但是仅有的部分对我们也很有用处。注意一下其中的图画,这在后面的解谜中会用到。 7 j! t ^: F- U; i
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转身从左边上去,到桌子跟前,这里有一些奇怪的装置。中间是一个电池,现在它通过导线和一个摇柄装置连接在一起。动一下摇柄,它会给自身充电。现在把导线取开,左边一棵奇怪生物的触须自动连在摇柄装置上。再按动摇柄,原来那个生物是个奇妙的捕蝇器。桌子的右边有一个平衡的装置,左边的一颗金属球和右边的四颗水晶球保持着平衡。到桌子左边去,这里也有一个平衡装置,一个水晶球和四个木球保持平衡。到吊床的旁边去,动一下那个人偶结构,观察它的运动规律,后面会用到这些的。 0 t3 v$ Y6 I z6 A
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到屋子的角落里去,这里有一架电梯,打开门进去,往右从里边拉下开关,电梯上升,来到了观象台的顶层。透过窗子,可以看到Saavedro把一本魔法书放进笼子里保存了起来,而电梯现在所处的位置不对,根本打不开门。 & s- [% }; m$ w$ a" e t r7 D* D9 y+ `( B. }/ Y
回到电梯里关门,按动绿色的按钮降回Saavedro的卧室。出电梯左转,按动电梯边的按钮把它升上去,可以看到电梯的下面还有潜力可挖。下到凹间里,这里显现了电梯的机械结构,对照Saavedro的日志,你会发现这些机器的状态完全是混乱的,现在按照日志里的图片把电梯调整好(逆时针方向): 8 ~* A9 o% l# e( s; W
' h* Q. S" D7 I# S( o 1.重量机关:把左右两边的重锤各拉动两下,中间的不动。 * W- l3 r- c e: U* g( r& N1 a- [+ R! c
2.齿轮机关:按照日志的图画,转动左边的齿轮,使缺齿的部位刚好正对右边凸出的齿轮。 , v$ b9 D4 e1 q6 G! F4 w" z, A& j; X. x% W# P
3.拉杆机关:把拉杆拉过来靠在齿轮轨道里。 7 {9 n* | F3 z
) O5 o p# l& s2 E8 t" X 4.转轮机关:把左边的零件翻转一下,按动右边的按钮使它转过去;转过来的第二个零件如法炮制;对第三个机件,不动左边的零件,按右边按钮直接转动过去。 ?( P+ ~8 d: U0 n) G \3 k1 a0 Y1 L6 o, q7 [! l$ X 现在把电梯降下来,进去开动它,电梯转动一个角度之后才开始上升。在顶部看到Saavedro通过一个时空书逃走了。现在可以打开电梯的门出去了,我们终于来到了观象台的内部。绕着外围走一圈,在墙角拾起遗失的Saavedro日志。走到中央栏杆的缺口处,右边有个蓝色的按钮,按动它,墙上打开了三个观察窗,三道光线汇聚到观象台的穹顶,可以看到一段动画:Saavedro似乎同意归还Releeshan之书,但是我们要找到三个时代的徽记作为交换。 9 \5 z% ^% X! p S5 d# l1 J( q6 b 我们来研究一下刚才打开的三个窗口。右转,到离我们最近的一个窗子跟前调查,可以看到视野的正中有Voltaic时代的符号——它像一个鸟形。而镜头的外圈有四个棋子环绕着。按住视野拖动鼠标,可以改变嘹望的方向,扳动左边的拉杆可以缩放视野,而右边的拉杆可以调节焦距。现在把视野缩小一点,很容易发现一个象牙形的建筑,它黑色的窗口上就有一个鸟形的符号。耐心调节几个控制杆,让嘹望镜上的符号和窗口上的符号完美重合。这时在嘹望镜外圈的四个棋子已经发生了变化。如果你对正了,按照时钟的刻度计算,最外圈的棋子应该在6:00到7:30中间,次外圈的指在9:00,第三个在6:00,内圈的在3:00。记下这几个特殊的位置。到其他两个窗口前,同样调节那些符号使它们对齐,记住棋子最终的位置。 8 V4 K- E) Z) e4 U! i8 d$ X4 A" j f1 d9 h( H$ h
到电梯前,按动右边的按钮降下电梯,走到电梯间里,把门闩拉开,开门到外边去。现在去黄色的反射镜那里,我们要调整光线让它照耀到象牙形的拱门上。注意记住你一路调节的反射镜的顺序。 , l( p# Q; h9 \! L6 W( N. p6 y& o! a
首先调节黄色反射镜,让视野里出现蓝色的反射镜——它就在前面不远的岩石上。过去调节它,看到绿色的反射镜。它在那里呢?沿梯子下到沙地,左转走到尽头,从吊桥底下踩着石头过去,上坡。这时在右边有一个紫色的反射镜,前面有第二个黄色的反射镜,先不管它们,沿石阶下去,经过岛中央的吊桥到另一边去,爬上石阶,你已经可以看见绿色的反射镜了。上去调节它,视野里出现红色的反射镜,它也在不远的对面。调节它看到第二个黄色反射镜——我们刚刚从那里经过。从吊桥返回去,调节它,它指向了紫色的镜子。 6 T) h6 v( _* z3 P" M+ Y, J4 V3 d+ @$ l: N
调节紫色反射镜,看到本章开始时的红色的反射镜。到红色镜子跟前去,调节它的方位,看到五彩的光线已经射向了象牙建筑的门上。 , ~2 ?1 l/ d4 v% g8 C $ Z2 q, a+ r, U4 {/ O/ ~ 来到门前,绚烂的光谱照耀在那些按钮上,按照刚刚调节反射镜的顺序(黄、蓝、绿、红、黄、紫、红)按动按钮开门。到正中的装置去,按照早前获得的数据调节棋子的位置,按下中央的开关,降下Voltaic世界的时空书,打开书进去。 ' d! h: _( H# t5 \1 [6 U ' x5 z1 Y8 ?0 i2 e3 H. i% \. {( I# ` |- q. e. D# z
第二篇章 Voltaic:电力时代 7 c+ c7 s. u" O" |. n" z. Z+ h
$ M- {$ c7 i6 F 毫无头绪,到那里去找Voltaic的徽记呢?前方看上去是一个石头的堡垒,走到它的左边去,试着打开球形铁门却没有成功。左边尽头有一个奇怪的装置,打开它的圆盖,可以看到J'nanin的时空书。如果你在这里一筹莫展,可以从此返回J'nanin去寻找新的线索。转身,沿着脚手架搭起来的路前进,经过堡垒右转,我们去峡谷里面探索。 7 Q+ R. d; N4 f$ q8 @1 D& P
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摆在面前的有两条路,先不管右边的隧道,取直路走到峡谷内部。沿着狭窄的干道前进,在分歧点右转,来到电梯跟前,按动开关,电梯却没有什么反应。看来恢复动力是很必要的。回到分歧点,右转走到尽头,站在圆形的落脚处,你可以看到右边有一架飞艇。不过它看起来还没有充气,一动不动的停在那里。从脚边的梯子爬下去,走过栈桥,尽头的右边有一个压力计。试着转动阀门,看不出有什么压力来。左转往前走一步,面前有一架梯子,而右边有一个充气阀门,它同样不起作用。 8 W- r, s5 P- a. @
- @$ R7 T0 i$ M# Y 从梯子爬到顶部(需要点击三次),往右走上圆形平台,在地上拾到Saavedro的日志。左转启动转球开关,打开新通道。走出去,往左边走上生锈的管道,到对面去,开启同样的机关钻进管道里。里面很黑,可以一直的往前走,在尽头退回来一步,往地上看,打开栅栏爬下去。 " W. ?/ ?7 i7 Q1 }+ W
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里面像是一个控制室,透过玻璃可以看见外面的齿轮与平台。转身到门前,打开门闩,转动红色的把手开门,前面是一个三岔路口。先走进右边的通道,中途又可以取得Saavedro的日志,走出隧道去,原来这是刚才没有探索的隧道。返回三岔路口,这回走右边蓝色的通道,一路前进,来到一个上下台阶的地方。调查一下这里,左边有梯子,右边是个电力控制板。最上方的符号代表我们出发时的石头堡垒,中间三个依次代表着后面会遇到的水轮机构、电磁室以及电梯系统,底部的符号则代表着磁石。黑色的点线连接着这些符号,如果电力恢复的话,它们会呈现亮色。显然现在一点电力都没有。 & J/ f+ _% i" ]( \/ G0 e6 Q6 y
往前上台阶,走出通道去,尽头有一个和石头堡垒相同的门,现在也打不开。右边远远可见这个石堡,眼前的深井里也浸满了水。我们要想办法把水退掉。返回通道里,爬上电力控制板对面的梯子,看到前面一个巨大的水闸。转动右边的红色阀门,使水闸移动。现在回到深井那里,闸门被合上,水已经完全排干了。下井去,转动旁边门上红色的按钮,开启一个巨大的机械装置,按下机械左边的曲柄,使巨型转轮升高。回到上面,往左回到通道里前进,在走下台阶之前往右看,透过破碎的圆形窗户看到巨型水车的一部分。给它一个推力使之转动,到左边台阶下的电力控制板看看,水轮机构已经在发电,它和电磁室的电力接通了。 7 z" u4 ]9 ]0 E: ^# `" v& a* ?
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现在左转出通道去,尽头的铁门上已经发出了绿色的光,过去试着开启它,果然能够打开了。沿着梯子下去,左边是一个怪异的“电视机”,按动它下方的按钮,又可以看见Saavedro在唠里唠叨。不理他,走进右边的通道,来到电磁室。现在这里还一片死寂,调查一下可以发现,在圆柱形的发电机外壁上,有五个标志着奇怪符号的电路板,电路都不同程度的错位了,以至发电机无法运转,现在我们要依次把五个电路重新连好。这个工作并不困难:打开一个电路板,移动左右两边的按钮可以调节滑块的位置,我们要保证板子上所有的接头都被上下连通,而不能出现找不到连接对象的空闲接头。如果朝一个方向转动了很久也没有合适的连接,最好还是换一个方向试试了。一旦接好了五个电路,电路板的挡板会自动落下,抬头看看,已经有蓝色的电弧了!(这里有一个BUG,只要接通面向入口的电路以及它左边紧挨的那个电路就可以让发电机工作了。) 9 X9 S. _. K. F' W, u, d2 _
9 [4 Z8 ~5 f. b 回到电力控制板那里看看,除了石头堡垒,其他地方的电力都已经恢复正常,我们可以考虑一下飞艇的问题了。往右转走进蓝色通道,在路口直走,进入控制室。沿着梯子下去,旁边的门还打不开,趴在门上看看,外面充满了岩浆。可以想到,利用这里制造炽热的空气,使飞艇充气。 . M& Z2 f4 x' r9 B6 ` 9 }- n' Q3 X8 f 回到上面,在玻璃窗下面可以找到控制板。握住红色拉杆,逆时针拉到最大放手,它会自动旋转一圈,透过窗口看到有一个平台降下来了。再次回到下面,岩浆已经排空,按动门上的按钮出去。 1 W* g' N8 ~3 T
! h* {+ P. |. L3 B* A' o 左转,走到刚刚降下的控制台前,可以看到屋子里的几件机械:最左边墙上是一个巨大的齿轮;右边的空中有一个齿轮机构,看起来更像送风的管道;前上方是一个不转的换气扇,在它下面是控制开关,现在还够不着。我们就要利用这几样东西给飞艇制造填充气体了: 9 K, ]' U" Z ^, L5 U
$ I J) y- i8 U) I& G 先顺时针的转动红色拉杆,右边的齿轮机构使得平台上升;把拉杆水平拉到左边,让齿轮机构移到左边;逆时针旋动拉杆,平台会继续上升,而房间里充满了炽热的岩浆;赶快到控制台的尽头去按下开关,听到风扇转动的声音。 6 G6 m" A# Y _+ n; I" [, l3 M
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现在顺时针的转动拉杆降低高度,露出风扇来;再水平拖动拉杆,使齿轮机构回到右边;逆时针转动拉杆使平台落地,岩浆已经消失了;然后把齿轮机构再挪到左边去。 , p" V' i. x b- }4 G6 j
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还有最后一道工序了!从外间回到控制室,到控制板前逆时针转动拉杆,平台上升了,而岩浆重新填满了房间,转动的风扇源源不断的输出着热空气。 ; J3 x$ D, x0 G2 U: e9 d& b' s( g" o
- K" m' U$ O0 p, _( C" Y, e 无论走那一条路,回到飞艇的附近,来到压力计跟前,可以看到有的喷嘴已经在喷气了。可是压力计的显示还不能叫人满意,这样的压力还不足以给飞艇充气。 2 q) K8 h5 q6 g) }# v, K d0 q6 s3 i' e+ t3 _" ~
来调理一下这个压力计吧!左边手边有个升降机开关,它是依照蒸气压力的工作的,而它升降到不同的高度又能细微的改变压力值。正中的墙上有四个阀门。转动阀门可以开合喷嘴而改变压力值,在目前的位置转动一次它可以改变10个刻度左右。而随着升降机高度的改变,转动阀门改变的压力值也有差别。最右边的阀门是坏的,在底层它无法工作,只有在空中时才可以调节。 3 o8 I6 G! B$ G% ^$ T
' Q2 C" _6 m! a 正确的方法是: , \3 {& |% w: G1 v, T
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首先将两个冒气的喷嘴关闭,左转,向右扳动开关使升降机升起一个高度。把已经被冲开的四个喷嘴全部关闭,再次向右拉动开关升高。现在已经到顶了,压力计的指针应该正好在红蓝两色的交界处。现在仅仅把最右边的喷嘴关闭,向左拉动开关下降高度。稳定以后,所有的喷嘴都自动关闭了。把左边的两个喷嘴打开,再下降到底层,再把左边的三个阀门都打开,你会看到指针完美的指在了红线上。 # h' h6 N3 A# t. c$ ~* m
& S: A. t* ?3 O9 ] 往左走一步出升降机,扳动右边的充气阀门,终于可以给飞艇充气了。(如果压力调节失败,扳动阀门后管子会漏气。)膨胀的飞艇挣脱了绳索的束缚,冲向前方,可是被机库的大门给挡住了。往前走过栈桥,回到高处。左转沿着干道往回走,记得电梯的电力也恢复吧?在分歧点左转过去乘电梯,来到底下一层。来到通道尽头扳开关,机库的门开启,飞艇终于冲了出来,而它并不会任意飘移,沿着既定的轨道滑到我们身边。 / b b5 c- L; F" H; v9 v x! ~ 9 p D, Z5 N3 P" n 过去坐上飞艇,拉开关使它开始滑行,经过一段提心吊胆的旅程,越过壮观的水力发电站,飞艇停靠在新的平台边。那里只有一个拉杆,扳动它,你看到了什么?!那座石堡竟然连根拔起,停在了半空里!而纷乱的石屑组成了一个图案,但是在这个角度是看不清楚的。过去再乘上飞艇,开动它,这次它在石堡边靠岸。石堡的门闪着绿光,可以进去了。 6 A |; y4 g4 [' ~& b5 a/ y4 |0 ~0 x+ ]# O# \) m3 ]3 q( A
从中央的圆孔下去,俯瞰下面,这就是我们要找的徽记!找纸笔描画下来。抬头点击面前的热点,从弹出的魔法书回到J'nanin世界。 9 ] }# C" Z: l( r! \2 a7 z2 ` _
; R; X4 ?2 J. K0 C- x( h* c第三篇章 Edanna:自然时代 ' ?7 ?% g! O0 C, u' I* g ) G0 C0 E, J* Z h3 `% B0 N c- m/ y 大自然是复杂的。虽然Edanna风景如画,可是场景却十分的繁杂,在这里冒险要有十二分的细心和耐心才行呢! 4 ?" _6 S. O1 R: N A# H z' H D6 y 往左边看,那里有一朵红色的花。过去调查一下,原来花蕊是一面透镜,从这里可以看到我们最后离开Edanna时的时空书。沿右边的路走下去,在尽头可以看到一棵巨大的、螺旋形的植物,踩着螺旋的叶面上去,来到顶层。往右边走,快到尽头时听见鸟叫,回头会看到一只大鸟凌空飞了过去。现在回到螺旋花的旁边,到左边去,从旁边的花蕊透镜那里观察,看到那只艳丽的鸟正在给雏鸟喂食。注意一下鸟巢下面的远处,被很多根须环绕起来,发散黄光的地方,Edanna的徽记就在那里。 % {2 r: G2 G" K
6 F' D1 b3 y" T9 Q% ^" | 转身往前走,在尽头往右边可以看到巨大的螺旋花里伸出一根导管,扎在一汪白色液体里,这是它营养的来源。从旁边石洞出去,往左边走,看到大鸟又出去觅食了。而前方也有一棵巨大的螺旋花,由于没有营养的来源,已经打蔫了。不过旁边正好有一个巨大的甜瓜,我们可以在这里想想办法。 ( b( b( }$ E8 v
5 Z5 _0 X" K( ~9 J: o4 F: n% B( i. f 沿着石路上山去,见到阳光后,可以看到前方的绿色植物。过去刺激一下它底部的花苞,让它的枝叶挺拔起来。右边原来被遮蔽的区域现出了时空书,如果想要的话可以从这里回J'nanin。往左边过去,那里长着一棵向日葵,拨动它的花蕊,同样可以当透镜来用,而且透镜中心可以反射太阳光。现在把透镜的中心对准左边的大甜瓜,等一会儿……哈!甜瓜破裂了。有了它汁液的滋养,螺旋花复苏了。 0 k' n) n* }# ? X2 \( ]% m* @% B4 E' V( V; ?/ [1 p
下山,回到螺旋花那里,沿着它的叶面下到底部。只有唯一的路走,前进,来到一个粉红色的水池前。水里有一条电鳍鱼,它果然名不虚传,不时在旁边花朵的根须上痛下杀手。我们在后面还可以看到它的妙用。现在左转,顺石径走下去来到底部,往右看到绿色的区域里躺着一个前端长刺的球囊。动一下带刺的一端,它会迅速的膨胀起来,可以看到电鳍鱼也被传送到这里来了。 ' H0 G6 t2 h+ Q
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转过身,走进发着黄光的区域,地上可以拾到Saavedro的日志。往右边进入通道,往前走,这里的结构似乎很复杂,见到岔路就走右边就对了,经过一座长着地衣和蕨类植物的桥,往前进入石头通道。一直往右转上坡,来到一朵内部发着黄光的大花苞前。按一下它的底部,这个天然的电灯打开了,卷曲的叶子也舒展开来。 , d. _+ P2 R+ ^1 l, Q