冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG
标题:
stilllife和电影
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作者:
popgog
时间:
2005-5-17 00:41
标题:
stilllife和电影
<P>刚玩这个游戏.却有似曾相识的感觉.脑海里立即浮现出 夺名解码.来自地狱.seven等电影.题材不是很新颖.里面甚至有很多情节,思路都有来自电影抄袭的嫌疑,谜题单调没有趣味性.好的冒险游戏的谜题应该是会诱导甚至误导玩家进行错误的选择,我不原意绞尽脑汁耗费在那种纯粹的谜题上(例如拼图,开锁)这个游戏做的还真不如10年前的那些avg.音效不错,可是音乐太少了.太冷清了,同样场景也显得单一.冷清.难道3d化以后avg都是会这个样的吗?cg的确很专业很过瘾.不时的给游戏调味.本来两条线路的探案是一个比较有特点的做法(虽然并不新鲜),只是祖父的探案很沉闷,令人没什么兴趣.对比照片的游戏方法有创意.添加了一些新鲜感.</P>
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<P>我也提供一些自己注意到的地方给大伙补充.在女主角第一次追赶银面人的时候,她爬楼的时候,对方应该有机会干掉她.用脚踩她的手,但是对方给了一个特写.似乎犹豫了一下放弃了这个机会而选择逃跑了</P>
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<P>她的外祖父写的日记只是一面之词.为什么凶手没杀他?作为侦探他一直在调查妓女.眩晕可以看成是第六感也可看成是记忆的恢复.</P>
作者:
silverblue
时间:
2005-5-17 02:42
<P>有点同感啊,一开始我玩了很长时间,也觉得很单调很沉闷,特别是第一段Gus的探案情节,无非是从一人口中问出另一人,没有令人觉得有什么新意的方式,和Syberia 2的情节铺开犯了同样的错误。
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而且很多谜题真的与剧情毫无关联性,单纯的为解谜而解谜(呵呵因为这种设定,我还差点和一位朋友吵起来了……)
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对话的两种选择风格根本对剧情没有任何影响,鸡肋。本身在这里可以设计更多多线剧情的,因为我记得上一集Post Mortem这个游戏中的对话分支就会根据你选择的不同而发生不同的情节,先在没有了,对话普遍比较沉闷,特别是Gus的那个部分。
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唯一令人有新鲜感的就是一些小谜题和物品的使用方法,和其他的一些AVG有很大不同,蜘蛛机械人解锁的那个谜题几乎接近动作游戏了(所以我一直认为AVG加入动作元素其实不是坏事)
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不过单纯看情节的话,还是挺峰回路转的,特别是看到Mark当着Gus的面杀死Ida,然后这个画面变成一幅油画,然后明白到其实Vic的奶奶并不是Ida的时候,给人的感觉也是挺震撼的。还有那些特别难的谜题其实解开后也挺有成就感
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不过这个游戏要成为Syberia那样的经典是不可能的了……</P>
作者:
silverblue
时间:
2005-5-17 02:48
<P>只与为什么凶手第一次见到Vic的时候没有杀她,这也是那个面具人的身份疑点,因为有朋友猜测他可能是Vic的父亲Pat
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但是后来在Mia的房间,两人再次相遇,那时候面具人就想对Vic下毒手了
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这是为什么呢?
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在Gus那个年代,可能凶手不杀他的原因是要他当替罪羔羊的,同时可能也是变态心理的作怪,因为凶手像画那张Death Do Us Part的名画,重现某个场面,所以一直留着Gus的小命,而且他知道像Gus这种私家侦探,根本不可能和政府斗得过的吧,不知是不是这样呢?</P>
作者:
冒险同行
时间:
2005-9-2 22:28
Still Life
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的确,与其说它是一个游戏,不如说它是一部自主电影。真的,玩游戏的过程就像重温当年的《七宗罪》(Se7en)。但是,游戏毕竟是游戏,游戏的本质是不会改变的,就是玩家的参与。不过单线式的剧情发展让游戏的可玩性大大减少,过长和无用的对话令人觉得厌烦,人物的相互关系也似乎过份简单,不适合游戏神秘的剧情案件的发展。
作者:
77223
时间:
2006-8-16 16:13
非常赞同1楼和2楼两位朋友的意见,在这里,我想补充一些大家没有注意的细节。
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一楼的朋友在说到:在女主角第一次追赶银面人的时候,她爬楼的时候,对方应该有机会干掉她.用脚踩她的手,但是对方给了一个特写.似乎犹豫了一下放弃了这个机会而选择逃跑了。
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这一点,在我看了以后,凭个人逻辑来分析,觉得他逃跑也不是完全没有道理,3楼的朋友说:因为有朋友猜测他可能是Vic的父亲Pat,我因为英文烂,所以不知道这其中错杂的人物关系,我看了那个CG后,分析了下,大家可以再重新看看那个CG,仔细看看:当Vic爬到屋顶,站起来的那一瞬间,面具人从其左边给了她一边腿,然后Vic攀在楼檐边,此时她手中还有握着手枪,也许这时候面具人可以将其杀死,不过他觉得Vic这时候有机会开枪,如果此时开枪,自己也就完蛋了。Vic不开枪嘛,也许是手枪后作力太大,开的话,自己就会掉下楼(很勉强的逻辑学),所以……按我这样分析的话,这个剧情也就合理了。(很牵强吧? [s:27] ),我在没有别的解释办法下就这样理解剧情了 [s:17] 。
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补充1楼的几个地方,不知道大家注意没有,在游戏快到结局的那个CG画面里,也就是Vic来到Mia的房间里,在推门进入浴室发现Mia趴在浴缸那一刻,面具人从侧面攻击她,注意!!!:大家仔细看看这个动作中面具人手里拿的什么,类似注射器的一个东西,直接扎到了Vic的左肩,然后Vic捂着肩膀就往门外跑,这时候面具人掏出了明晃晃的弯刀,他如果要杀Vic,何必先拿个注射器捅她?然后等她跑出门,再掏刀?? [s:21] [s:21] [s:21] ,好,我就认为他当时准备不足,直接顺手捻的,那么在Vic用身体挡住门的那一刹那,他不偏不倚的从Vic脑袋旁边捅出刀来,如果你想杀对放,刀子不会捅那么高吧?打CS的朋友都知道,穿透枪应该怎么射,如果那一刀往下10公分呢?那后果就是直接从Vic的胸膛里刺了出来,那游戏也就Game Over了。这也许就是刻意的疏忽吧,而后,Vic在半昏迷中看见他杀了进门的Vaclav,问题又来了,难道面具人觉得那样扎一下女主角,她就挂了?还是故意留活口?……如果他要杀Vic,很容易,干掉Vaclav之后,像杀其他几个女模特一样,疯狂的在女主角身上捅个20来刀,我估计效果也不错,那么……又没后文了,呵呵,游戏设计者在情节逻辑方面,还是有很多小问题的。其实本人还发现多处小问题,在此就不一一扯蛋了。
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我完过全过,就三点最深感触:
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1:解迷做得还不错,不过像2楼朋友说的,纯粹的为解迷而解迷。有个别的地方甚至让玩家感觉在刻意刁难。(我在不看攻略的情况下,撬画家的那把锁花了3个多小时,头都快爆了 [s:16] )
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2:游戏剧情太过单调。没有一点分支,完全就是走剧情,关于那6个戒指,我刚开始自己也糊涂,到得到第6个的时候自己都在笑,男主角十个指头都快带满了。搞了半天就是开那个破门用,[为什么每次凶杀案现场都会留下戒指??……我不知道]
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3:最大的疑问,最后面具人到底是谁?是那个长得像亚洲人的画家吗?这也是游戏故意留给大家的悬念吧。我想知道,最后全关通过的字幕介绍里,我有看到漂浮在湖面的帽子,面具,还有工作人员下水打捞尸体的画面了,可直到最后Vic接电话,还是不知道凶手是谁。 有高手能告诉我吗?也许这宽游戏的作者自己都还没决定好吧。。。
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以上意见,都是我个人观点,如有不对,请大家共同探讨。广交朋友嘛
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顺便问下,大家还有什么经典的游戏推荐吖?我又想玩别的了。
作者:
kayshop
时间:
2006-8-16 17:03
这只能说变态杀手也有自己的杀人逻辑,符合他逻辑、条件的才会杀,
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不会乱杀“无辜“
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大家看过“七宗罪”的人是否记得那个变态杀手以每一项罪名杀死一人,
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最后一个则是他自己,因为他犯了七罪之一的“嫉妒”,而在办案过程中,
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布拉德。皮特饰演的警察也差点被杀手杀死,但杀手明显没有杀他,而是自己
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走了,因为他觉得这个警察不是目标。他只是阻止他,而不是杀。
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这大概能解释stilllife 中杀手为什么没有杀女主角
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变态杀手等同于神经病,他们异与常人,但也有自己的逻辑思维,正常人很难揣摩
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到,一旦你进入他的逻辑,就完了。
作者:
enigmastone
时间:
2006-8-16 17:11
请怀疑凶手是vic父亲的人说说理由行么?
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呵呵,难道另外一个人就不值得怀疑吗? [s:18]
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一点私心,觉得这类帖子应该发回顾区。 [s:4]
作者:
shalanyani
时间:
2006-9-8 01:58
求开锁方法~~都快崩溃了~~~受不了了~
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各位支援一下吧~
作者:
闪光
时间:
2006-9-8 10:38
还有一个一边讲解一边弄的超详细变态版,
点这里
作者:
闪光
时间:
2006-9-8 10:46
这个游戏在刚开始拿灯照凶手的留言时还以为迷题都有意思。后来那个戒指、那个小蛋糕、那个破锁给倒了胃口。
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凶手的确有逻辑,不符合逻辑不杀。就像sleep hollow里面的无头骑士,他的思路就是杀掉那个后妈(巫女的胞妹)认为阻挡她继承遗产的所有人。以至于无头骑士见到侦探而无动于衷。只是对方开枪或者实在太碍眼的情况才动手。全剧太像《from hell》。
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不过这次MICRO摆明了就是想靠好莱坞思维争美国市场。果然就在E3拿奖了,老美真听话。 [s:29]
作者:
cd87279798
时间:
2006-9-11 01:35
和2部电影都非常相似
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From Hell 来自地狱和 夺命解码....
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几乎是一个模子出来的
作者:
纵情四海
时间:
2006-10-2 09:41
我想这部游戏应该是参照了一本书《Portrait of a killer:Jack the ripper case closed》(开膛手杰克结案报告),书的作者根据现代犯罪调查技术大胆推断开膛手是当时英国著名的画家,正好与游戏中的凶手的职业吻合,而且他们的画风很相似。
作者:
enigmastone
时间:
2006-10-3 23:53
我也认为如此。这本书国内有售。比较专业,阅读起来略枯燥。
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