冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG
标题:
一首伴随我70小时的情歌:Syberia
[打印本页]
作者:
abe_myth
时间:
2005-5-30 20:32
标题:
一首伴随我70小时的情歌:Syberia
我经常在电影或游戏中看到这个词:Labor of Love。意思是不求报酬自愿承担的工作,我们也常常称之为“爱的奴役”,我相信它的精髓就体现于Syberia中。如果确实是这样,那么Syberia就是一首颂扬博爱的情歌,一首我体会了70小时的情歌。在一个无人理解,众人批判的世界里,他坚持了自己的信仰,对,这个词太完美了:信仰。正因为拥有自己的信仰,他才能在一片唏嘘声中迸发,如此充斥着反对者的环境下反而更体现出了我对他毕生追求的钦佩,他就是:Hans Varlburgh。
5 W0 s; ?3 _0 W" i
) p% s8 ?# M$ E6 k- H
在写这篇文章前,我特意查阅了原作者Benoit Sokal和他之前的作品。在参与制作的由Microids公司发行的游戏Amerzone之前,他曾经是一位富有丰富创造力和想象力的书籍插画家。当他用自己的能力创作的Amerzone征服Microids公司的时候,有人预言他未来的作品将是又一款冒险解谜经典。
c1 l0 [% @7 }' e j% ^
# H7 K& p) G' F/ q Z
不出那位预言家所料,一款名为Syberia的冒险解谜游戏在网上悄然掀起了浪花。一个单纯的故事:一位老人为了自己毕生的心愿:追寻猛犸象,而踏上了去到神秘国度Syberia的旅程,一位女记者,被他的信仰深深吸引,转而追随他一同踏上旅程,去追寻那别人嗤之以鼻的子虚乌有的猛犸象。由此,我们的故事展开——
+ J. n0 y" [3 V: a9 q
6 x+ j9 h+ u# H( I6 Q% Y
这已经不仅仅是一款游戏了,在我心里,它是一种精神,一种信念,一种可以激励人的动力。游戏对角色的塑造十分成功,甚至感人肺腑。Momo,一个孩子,和这个社会格格不入的样子;Oscar,一个贯穿整个游戏的配角虽然是个机器人,但他最后用自己的生命救Hans的一幕让我深深动容,是的,他有他的“心”,虽然和我们的不同,但它告诉了我们,它也有自己的爱,能被我们理解的爱。还有那位俄罗斯仁兄,那一付脏兮兮的样子,流利而不标准不英语发音,几次给我们的女主角Kate Walker造成麻烦……
6 y6 o# p& H3 v
: Q4 A# y% U P& \. p; z+ K
Sokal和他的故事是辉煌的。看到Syberia的标题,我自然的融合到了Kate Walker的世界中,她是一个聪明的,熟谙社交的,同时又是有雄心的女记者。枯燥的工作和生活,一个接一个的上司电话,让她迷失在城市快餐中,但是她遇到了Hans,追随了Hans,去探寻那杳无明目的土地Syberia,所以她离开了她的办公室,离开了她的家人,离开了她的上司,毅然踏上了寻找猛犸象的旅途。Kate展现给我们的,是一种精神,这也是游戏带给我们的最大财富。我时常希望我也能坐在Hans的列车上,在那冰天雪地中找寻猛犸象的踪迹,而不是每天对着书本和老师……
; b" _. _- A. P. {9 p& L
' C: ^! o. w$ W8 i7 ~
游戏的图像,相当出色,堪称完美,可以说,游戏的画面是毫无瑕疵的。当你踏出旅馆的那一刻,雨停了;当你扫视一盏平常不过的路灯的时候,一个小小的雨滴正从灯泡上缓缓滑落,最后滴落到地面;鸟儿们飞翔的时候丝毫没有做作的感觉,颤抖的双翼,尖锐的鸣叫恰到好处;走过一座小桥,停下望着桥下的缓缓流水经过,那种感觉,是在一个真实的地方。音乐和音效,我只能用“完美”这个词。时而鼓舞人心,时而黑暗阴冷。教堂中流淌着管风琴的优雅,机械工厂中充斥着金属摩擦声,好多音乐我到现在还记忆犹新,这,可能就是它的魅力所在吧。
5 }' [. T7 B( e& W& |
+ V1 W# Q- j% \ O- E
这是我见过的最简单的游戏界面,2个按钮,物品栏,电话而已。每次Kate和Oscar的对话都显得那样真实而可信。所有的操作一目了然,上手感极佳。
- |( M( q5 T# l5 W5 i
9 L) O2 _4 i) N
迷题,游戏的核心就是解谜。不同于神秘岛,Syberia的解谜非常具有现实性。门需要找某钥匙开启;生锈的机器需要润滑,开关凹陷需要寻找一个手柄来开启之。游戏中没有一个迷题是超自然现象,都是非常符合逻辑,非常忠于现实背景的制作。
" Q3 R0 E, ~$ V9 q3 c; j4 `' {
" f0 F* i6 B6 i# {% `
旅途中,Kate和Hans遇到了形形色色的人物,有帮助他们的,有想陷害他们的,更有想发猛犸象牙财的,Kate帮助Hans度过了一个又一个险关,最终到达了梦想中的Syberia,为了自己的梦想——猛犸象,Hans忍受着痛苦的回忆:在幼时偶然和姐姐在一个山洞墙壁上看到了猛犸象的壁画,从此深深迷恋上猛犸象这一史前物种。父亲认为他疯了,将他锁在阁楼上,于是Hans便进行了机械人偶的创作,Oscar便是他最成功的作品。终于,Hans出走了,独自踏上了前往Syberia的旅途,因为只有他相信,世界上有Syberia,在Syberia更有他梦寐以求的猛犸象。此时,他父亲竟然对外宣称儿子已经死亡。Kate Walker原本想找到Hans完成机械工厂的交接手续,但后来也深受他的精神感染,决定追随他完成梦想。途中,两人遇到了重重险境,但在Kate的帮助下,两人克服了种种困难,然而代价却是牺牲了他们的好朋友Oscar。最后他们来到了Syberia,最终实现了自己的心愿,而Hans,也在猛犸象背上度过了他人生的最后一秒,笑着离开了人世……Kate含着热泪送走了Hans,我突然发现我的眼睛也有点湿了……
作者:
abe_myth
时间:
2005-5-30 20:33
老力八早没事干的时候写的,写的很烂.................[em04]
作者:
uranus1997
时间:
2005-5-30 22:48
<P>看了很感动呢,人的一生能坚持不懈的追求一个信念和梦想,是一件很艰难的事情啊,就如游戏中一样,会遇到种种困难和阻碍。能坚持到最后一刻,Hans死也瞑目了!反问自己能对信念有这份坚持吗?目前还可以……但路长得很啊!!</P>
作者:
叉包饭斯
时间:
2005-6-3 02:48
引用:Labor of Love。意思是不求报酬自愿承担的工作,我们也常常称之为“爱的奴役”
7 `4 L# t& p; O4 r; Y
, _- s, \, P; ^/ u9 m
莎翁的一部喜剧……准确的翻译应该是《爱的徒劳》。电影和游戏的引用也带有讽刺意味。
# M. z- p+ ?' u% G1 A2 E3 K; a
! o0 E3 \5 R2 x' G
呵呵,我也很喜欢Syberia。不过因为个性和文风的原因,不太喜欢写楼主这种抒情感悟类的文章。比较喜欢在文章中夹杂理性的思辨,夹叙夹议的那种。
作者:
silverblue
时间:
2005-6-3 04:00
<P>哈哈,abe版主表现的是女性的一面嘛
7 g$ D) d; l2 y4 {
纯抒情感悟有时看起来可以悠然一点啊
4 {0 h! P4 ]. J
你看连U姐这样超强理性思维的怪物都被感动了[em01]</P>
作者:
XYZ
时间:
2005-6-3 15:15
好文!让我又勾起了对syberia的回忆,syberia1是我跟momo一起经过几天才通关的,2则是我一个人独立完成的,希望有机会跟momo重温一下syberia2。
作者:
candywren
时间:
2005-6-3 18:03
<P>不错~细腻的心路写实,这篇小文我喜欢~感谢abe分享!</P><P>想必是XYZ大大加精了~我来晚了又麻烦管理员代劳...嗯...嗯</P>
作者:
uranus1997
时间:
2005-6-4 00:45
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>叉包饭斯</I>在2005-6-3 2:48:57的发言:</B>
- A( X. M- X' \/ w; B
不过因为个性和文风的原因,不太喜欢写楼主这种抒情感悟类的文章。比较喜欢在文章中夹杂理性的思辨,夹叙夹议的那种。
$ P3 S7 f6 [/ W$ q7 n5 C8 f
</DIV>
! Z! i$ j- N) B7 U9 G9 E
<P>突然很想知道,要是包包斑竹哪天写一篇抒情感悟类的文章发上来,会是怎样的呢[em01],以包包的文笔,不会看得我起鸡皮疙瘩吧?[em02](开个玩笑[em12][em01])</P>
作者:
uranus1997
时间:
2005-6-4 00:50
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>silverblue</I>在2005-6-3 4:00:21的发言:
Y* T! n& o* E' |0 {
, u9 w# V R! v# w# e" F
</B>哈哈,abe版主表现的是女性的一面嘛
+ s( q& L) U: w5 Y
纯抒情感悟有时看起来可以悠然一点啊
& ~0 A' L* B2 e ^0 b) O- t) x. p1 c
你看连U姐这样超强理性思维的怪物都被感动了[em01]</DIV>
2 F# M( Y3 |& j% u3 c/ B. z6 s
<P>男仔也有感情细腻的一面嘛,挺真挚的,silver你也来一篇啊?[em07]
/ b, c3 g0 B* u& `& O; {) p" C6 ~
; ^2 R# q( S( v2 s* B
有没有搞错?我什么时候变成怪物了[em09]</P>
作者:
silverblue
时间:
2005-6-4 01:34
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>uranus1997</I>在2005-6-4 0:50:47的发言:</B>
5 B$ ~) Y, [( L
: E" k/ G& m) ` q8 B
1 m3 L+ r4 |$ N# V
<P>男仔也有感情细腻的一面嘛,挺真挚的,silver你也来一篇啊?[em07]
r1 F, g; k4 L1 ^! n/ N2 N: }
7 }$ p) d* M( k! f
有没有搞错?我什么时候变成怪物了[em09]</P></DIV>
; D3 G: k) p7 z
9 R9 K/ ~6 I) C3 ? A0 j) E' c3 M; k
Syberia这个游戏真的很多可以写的,但是我最希望的,并不是写Syberia的东西给你看啊小U,而是希望你自己玩玩感受一下啊[em07]
. e; M4 v" m9 ^! I
1 T6 z; L8 S+ y
最近看Monster入迷了,所以看到那些很强的人就随口叫“怪物”[em01]
作者:
pscj
时间:
2005-6-5 11:58
真是强贴,此文已被我收藏,在以后把syberia介绍给没玩过的朋友们时候用。
+ [4 J7 O" l$ O! k) w5 c6 V$ C
真羡慕文笔好的人,想表达什么情感都能用文字表达出来
作者:
silverblue
时间:
2005-6-7 04:52
<P>哈哈,pscj大侠,殊不知有点文笔的人,其实也很羡慕技术好的人啊
" H; ?5 ]) a3 R! g1 s% g, f
想破解什么都能搞得出来啊。</P>
作者:
cappuccino
时间:
2005-6-13 13:39
哎呀,我在驴子和bt上都再下,可都很慢,那位大虾能放个下载阿~~[em01]
作者:
marlus
时间:
2005-7-20 11:31
到底是斑竹的实力啊
作者:
zilver
时间:
2005-9-14 12:36
感人的诗篇...有空写首歌,作个曲,再次去重温
作者:
shawnchen82
时间:
2005-10-13 23:13
可惜我没有时间玩过,不过看了以后真的也很想体验一下syberia这个游戏
作者:
一笑至知
时间:
2005-10-13 23:59
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
冒险同行
时间:
2005-12-24 22:16
Benoit Sokal在游戏上面很会引用现在的地名,稍稍一改就成了自己的东西,让人既觉得熟悉又觉得不可思议(“AmerZone”来自“Amazon”,“Syberia”来自“Siberia”,大家都知道吧)。
& l _' B- @. d: t3 D! ^! G& O o
看完贴子,我无言以对,楼主真是说到了心坎上,Syberia是一个神奇的地方,她充满了梦想和希望——一个人活下去的希望,她用她独特的魅力征服着每一个去探寻的人——旅程最有乐趣的地方,不是终点,而是途中!
作者:
syberia
时间:
2005-12-25 12:13
正在玩的游戏
9 K' w' D7 D; k8 F1 J1 F3 _; R! m
( A; l6 Z8 [+ }: R0 z
虽然有些地方比较枯燥,却有很强的代入感
( z% e8 J" ?- w. |% |- f8 Z
* W0 R1 c) p0 R! E. @
这就是冒险啊…………
作者:
dbzard
时间:
2006-4-29 01:58
1刚通关 很不错 马上继续玩2 [s:25]
作者:
sl4545a
时间:
2006-8-25 14:24
看的我也想玩了
作者:
jojo03
时间:
2006-11-15 10:20
刚刚玩了通古斯,也是女性主角,但是觉得比起塞伯利亚还是差一点。
作者:
lilyking
时间:
2007-5-12 15:57
看看下面的摇滚歌手,酷不?
3 ]5 A' [7 m2 B4 ?$ U; s, `8 O) q7 i
作者:
laien607
时间:
2007-9-6 14:06
其实玩游戏有时需要的是一种感觉,
6 Q5 E6 _' p2 H2 _( k- ]5 \
好奇、感动、神秘、恐惧…… 可能只有特定的情境下才能体会到
3 f2 e3 z; h0 ]% t5 o/ m
套用一句广告:没感觉,在好的游戏也出不来!
作者:
clementine
时间:
2007-9-19 16:31
我就来玩了!
作者:
laien607
时间:
2007-10-10 16:14
虽然还没通关,但是不得不说是个好游戏!
& J4 w S: ], @2 Y2 t
如果你想边玩边学英语再好不过了
作者:
书浩浩
时间:
2007-10-19 04:12
这个游戏这么经典么?强烈期待汉化版本啊!
作者:
飞鸡
时间:
2007-10-28 00:42
塞伯利亚却是经典之做,记得在图书馆的时候被卡了1个多月硬是没把情节发展下去,差点放弃。。。。。。
作者:
四海兄弟
时间:
2007-11-5 23:37
虽然不太熟悉这个游戏,但版主写得用情致深,白鸟让人联想席慕容的一首诗,叹爱得痴情无悔,颇有相通之处。
作者:
laien607
时间:
2007-11-8 17:13
昨晚10点多,终于把 赛伯利亚1 通关了,向当初就是在这个网站看的游戏介绍下来玩的。
0 F/ r( s, P2 [9 B/ u
断断续续玩了有两个多月的时间!
/ k d# f. x' X6 M, `5 v. `
一个时间比较少,还有就是玩的比较细。所有的细节都没放过,光Anna 的日记就看了好久!
: G1 B$ x4 {/ P6 W2 w6 l+ m, e
心得:这是个用心制作的好游戏,需要找个安静的时间,心平气和的细细品位!
; |& Y2 U, x+ ~9 \! W G
玩这个游戏还有一个好处,可以顺便学习下英语 [s:2]
作者:
endymion
时间:
2007-12-18 23:57
好游戏是要放在心里供起来的。
+ {/ [' y8 a, ^3 m9 B5 v: z: D4 ~% p
明知是煽情,但是当你千辛万苦,牺牲了爱人和挚友来到西伯利亚,吹响号角,亲眼见到远古的猛犸象翩然向你走来,怎能不热泪盈眶?
作者:
菜菜花
时间:
2008-11-18 16:07
写得好啊,几年前第一次玩Syberia,一上手就被画面、音乐所营造的淡淡伤感氛围和主人公那份执著所感动。从此一发不可收拾地爱上了Syberia。今天终于出汉化了,我要华丽丽滴再玩一遍,重温经典。
作者:
selfboy
时间:
2008-11-18 16:23
终于出来鸟~,回家可以试试中文的是什么感觉了
作者:
aolan_avg
时间:
2008-11-18 18:11
Syberia是我玩的第一个AVG游戏,对于我总有不一般的情结
作者:
一动无不动
时间:
2008-11-21 19:27
明知是煽情,但是当你千辛万苦,牺牲了爱人和挚友来到西伯利亚,吹响号角,亲眼见到远古的猛犸象翩然向你走来,怎能不热泪盈眶? [s:1]
作者:
书浩浩
时间:
2008-11-21 22:09
有一些情景是赛伯利亚2的吧?我通关了1,没有看到楼主所说的一些剧情。现在,继续等待2的汉化。
作者:
000ovo
时间:
2008-11-22 11:00
看楼主写的我也很想玩玩看了。
作者:
kucafe
时间:
2009-3-18 15:28
= =女律师,你是怎么给看成女记者的这点我很好奇
欢迎光临 冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG (https://chinaavg.com/)
Powered by Discuz! X3.2