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标题: Sanitarium(疯人院):曾经错过的精彩 [打印本页]

作者: 田横    时间: 2007-9-26 10:02
标题: Sanitarium(疯人院):曾经错过的精彩
《Sanitarium》,很多人推崇其为经典,又有不少人认为让人不舒服,叫好不叫座。
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第一次接触时只玩了第一章,当时感觉画面破烂,人物丑陋,操作不太顺手,剧情稀里糊涂,没意思,就删除了。
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0 S) H7 F- f! ?& t( c+ k( l这次收拾起心情向自己挑战,终于体会到了游戏的精彩。当然这并未完全消除我对该游戏的成见。说其是一段简单剧情中的大杂烩似乎并不为过,有几段令人作呕的场景令人难以释怀。/ |, r# \; ]  w- x* a  V

( P  F3 J+ N8 e  [. e游戏的外部时空非常有限,仅限于MAX在病床上从遇害到醒来这一小段时间。期间则充满了MAX的回忆和幻觉,混合了大量的神秘、恐怖、血腥、荒诞元素,精神病人、变异人、幽灵、外星生物、怪兽、阿兹特克勇士等等纷纷登场。更重要的是游戏中对MAX和摩根心理的各种描述以及暗示,激起玩家的分析欲望,以哲学家或科学家的客观角度去对各种逻辑线索去综合整理。
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( |, Z4 e9 W6 J  R/ U  T. }- H总体特点:
' \9 i8 z, I3 t8 S0 y" Z4 |精巧的故事结构
4 n, D7 b9 k% j+ v( I. r丰满的故事内容3 `% ]- d. A: L- M
深入的精神分析
( ^4 m- M4 Z) c: x丰富的表现元素9 w, P5 n6 I+ n' Y) I% H+ [/ A
异样的题材组合" n, W% [6 T$ m7 N! t7 F
精彩的剧情剪辑
! Z- f3 Y0 I& W% a' e* l2 r新奇的谜题设计
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& a  i) J& C" O/ _& [) }关键词:
) O3 A1 Y% y: u& o0 E温情
  O# V% x5 }+ r. `( v3 Q$ K一进入臆想世界,MAX的心理创伤首先发作,即对妹妹的愧疚和思念。正是这段温情造成了MAX的最大痛苦,同时又激励他执著地进行自己的研究,与摩根发生正面的对抗,并激励他最终打败摩根,回到现实。* D2 ^& ]9 R' x% s
纯真3 J& u! B1 \% }) D" r
在MAX的臆想世界中,一切仿佛都回到了过去,特别是童年时光,特别是前几章,把一个孩子幻想世界与主人公的臆想体验结合到一起,让人们看到了另一种真实,即成人心底所残存的纯真。
/ J% k3 v1 E0 _9 ^' y救赎/ q- A# U! D  _4 r
在现实世界中MAX承受着各种心理压力,包括对妹妹的愧疚、来自摩根的威胁、长期从事研究的劳累等等。游戏的过程就是通过臆想消除心理阴影,释放心理压力,获得新生的过程,而天使的神像正是这一过程的直接见证。
5 s& q( K  J( |$ J1 p( H5 B( b  _( `拯救世界
) w+ ^( N$ v1 M/ I7 H$ Y/ G几乎绝大部分游戏都有这个主题。摩根利用阴谋和药物把MAX送入臆想世界,然而MAX却始终保持着无意识的清醒,即摩根是坏人。因此,每一章里MAX无一不在为了打败摩根拯救世界而努力。正是这一点使得看似荒诞离奇的故事有了其一贯性和合理性。" Z$ o% a% N  l/ J" G$ i* a

7 U: `- Q9 ^+ T) X% p/ ^  A8 z关于标题译法,我一直认为有待商榷。疯人院仅是游戏的第一个场景,后面的章节时空更为离奇广阔,与疯人院无涉。本文倾向于用《臆想空间》作标题。当然精神病学中也许还有更适合的用语。游戏译名一直存在从雅从俗的问题。从雅,不一定易于接受;从俗,不一致准确。尤其是当期刊译名约定俗成之后,错误难以纠正,就象泼出去的水,再也收不回来,因此作为游戏的引介者,在第一次翻译时应该慎之又慎。
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最后要说,这个游戏我只玩一遍。
作者: 一笑至知    时间: 2007-9-26 14:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 田横    时间: 2007-9-26 15:07
所以说这是从雅还是从俗的问题。$ Z/ k9 o3 ?" G- Z+ P, ~
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当然,臆想空间比较抽象,东方人比较倾向于使用意象,所以我并不满意,但希望从精神病学述语中找到更合适的。
作者: 一笑至知    时间: 2007-9-26 16:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 田横    时间: 2007-9-26 18:31
引用第3楼一笑至知于2007-09-26 16:17发表的  :
8 y# V# P/ ^( x3 J) |没有涉及到东方还是西方这样高的高度吧……' p* M) S- i- F# |  F$ [! }
主要是这个游戏本身的出发点就是要给人一种误导吧4 k& S  w! @9 s; g6 Z, K
就是千方百计,要玩家误认为故事的大背景就是发生在一个实实在在的疯人院
/ Z3 }  U& X9 |! B! R% s所以题目也就一个普普通通的sanitarium,酒就是疯人院,精神病院,这个单词本身并没有什么特别的含义吧……
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.......

2 E$ f- e: N" y# h- Y! L+ @我想问一下玩过Sanitarium的朋友,有谁认为故事真的发生在疯人院?& S8 m( v$ b  G, ~  }( I" f& `

' x2 e; n9 [  P% w% N2 ]再追问一句,因车祸受到重伤的MAX可能会被送到疯人院吗?
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我的答案是否。
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, ^4 m0 C& l. {因此,我认为,与寂静岭不同,Sanitarium并不是一个实指的地方。
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况且,Sanitarium的原意没有疯人院的意思,而是疗养院、休养地。
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$ M& I! ]8 j' ~8 U2 P我不知道Sanitarium指疯人院在欧美有没有实际应用的例子,至少在Sanitarium游戏中这点不明显。
作者: 田横    时间: 2007-9-26 18:34
补充一句,关于东西方的区别仅顺带提及,请无视。
作者: mhssx    时间: 2007-9-26 18:54
在哪里有下载地址,我也想下载玩玩
作者: 一笑至知    时间: 2007-9-26 19:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 一笑至知    时间: 2007-9-30 19:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 田横    时间: 2007-9-30 19:55
个人不相信MAX是精神病人,他也不是在疯人院里。
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0 b* X8 V8 H, z; `* I正在制作Sanitarium的小电影,把有关MAX的回忆片断串联起来。
作者: luoboc    时间: 2007-10-8 15:06
虽然没玩过甚至不知道讲什么,但是明显翻译成《疯人院》要比较好听啦。可以让玩家产生好奇心,购买欲。另外一点就是整个游戏的风格,并不是那么雅吧?用LZ取的名字就有点莫名其妙了。
作者: 田横    时间: 2007-10-8 15:55
再次申明:我的意见只是希望在意思上更接近游戏,并不认为就是合适的译法。同时希望抛出这块砖供大家进行讨论。
作者: catsoup    时间: 2009-5-7 01:12
这个非常想玩
作者: camille.shu    时间: 2009-6-26 22:31
好想玩呀 一直對恐怖冒險情有獨鍾/ J" k& s5 g/ W; I7 L' k
看過簡介後更是想玩到不行
作者: cherrytea    时间: 2009-6-27 07:47
引用第13楼camille.shu于2009-06-26 22:31发表的  :
: H8 t; @& L& `5 |2 p* k% s2 D3 c好想玩呀 一直對恐怖冒險情有獨鍾/ s8 v+ Y- X5 H
看過簡介後更是想玩到不行
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呵呵,那你可能要小失望了,因为疯人院一点都不恐怖······· [s:2]
作者: caesarzx    时间: 2009-6-27 19:06
事实上,疯人院和LS的头像一样可爱。
作者: jump1136    时间: 2009-6-28 19:33
支持
作者: 潜艇专用    时间: 2009-8-19 05:01
嗯。。。据说中国有部名著拿到米国以后,米人对书名百思不得其解,就起了个贴近内涵的名字  M) m( K5 ^3 U8 A  t9 X9 B
。。。。。
: V4 ]7 c; @' i0 o9 p, q《101个男人和7个女人的故事》。。。。
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; r; |5 {' ^6 [0 }7 t, w" Y关于撞车被送至精神病院。。摩大说麦克斯偷车跑出去才撞的。。。内伤不重,但烧伤严重(裹头,剧情中能明显看出是烧伤),剧情没交代是过了多久吧。。。元气恢复的差不多了荣归故里啦。。! x7 u. c, `' A! M
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如果不说阳光结局(radio部分),整个都能想象成麦克斯是个疯子,一直幻想主治医生因为某种仇视或者某种嫉妒要害死他,最后逃脱。。(小孩子经常认为医生可怕。。都认为是来害自己的。。)结局也是想象。。拜3章某大教诲。。。创造出来的一份记忆。。$ K0 x1 r' v' G( m5 }9 f% s% @

4 D# L( J6 j* `  \% {: R1 u个人一样不认为故事发生在疯人院,也同样相信结局真实性。但设计者制造出疯人院的假象同时也就造就无限想象空间嘛。最好别反驳某人的观点,只需要赞这种更赞那种就好啦
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6 v& {/ v" I. [) k; t无意冒犯。。只是感觉楼主太纠结于题目。。
& y, O2 }. n7 u# c' p& i- b [s:2]
作者: dilemma    时间: 2010-6-28 15:45
有玩过的同学可不可以说说这个游戏恐怖不?我很想玩,同时也很害怕。。
作者: 道不足道    时间: 2010-7-2 10:13
<疯人院>是最佳名字,无论是在低点的平实概括,还是游戏的前后贯插,抑或是精神上的(哪怕是佛洛依德上的心理)问题……都以《疯人院》译名为最佳,这个游戏,假如都是MAX的精神世界想象,也不为过,世界,也仅仅只是一人之世界,或者是精神世界,也许MAX一步也不曾离开过那里。




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