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标题: 已经开玩 [打印本页]

作者: abe_myth    时间: 2007-9-29 16:55
标题: 已经开玩
UI比以前人性化了不少,非常不错
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% x* v, J  D' D, o" c) ^7 `6 b玩法,画面,难易度都差不多,上手比较容易
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- Y# D9 c% e4 {' l3 }# W像素级取证也有所改观,这代加入了新的“取证完全”奖励特性,不用像素级搜索未发现的证物了
作者: hobby205    时间: 2007-9-29 22:02
第一个案子终于破了,呵呵。。。/ w# J+ `8 }5 F, m+ ^

( t) E* T& F! M: o, N+ Y一个多钟头啊,比前一个版本在处理证物上好很多,用得着的设备会有“!”,用不到的就没有,贴心设计!!喜欢。
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! Y. _5 {% H! m$ P [s:1]
6 G  ?- }  i9 f还有,如果调查无关的证物好像会降低点评分。第一个案子Grisson说我“above the average”。. t. y  x0 M# F  E  N; M$ ]

+ A1 ]) c9 t2 F! ~- G8 l, Q0 T; b% K* m问一句,那个虫子有什么用?我收集到3个。Grisson点评时没看太仔细(其实是英文不怎么太好!!!)。楼主知道吗?
作者: abe_myth    时间: 2007-10-1 10:32
我还没结案,刚在垃圾桶找到一个虫子
作者: XYZ    时间: 2007-10-1 11:06
第一个案子昨晚结了,评价是master,除了虫子少抓了一只外其余都没漏,我感觉那个评价好像跟去无用的场景没啥关系,我也是几乎所有无用的有用的都到过吧,好像还没什么影响,真正影响评价的应该是hint的次数。& x3 u2 R3 W* p, E6 u

; L# L1 k& F0 Z6 |  c! M个人猜测虫子应该跟最后的隐藏案件有关???
作者: selfboy    时间: 2007-10-1 18:20
THOROUGHNESS AWARD是好事情,为什么都觉得是坏事呢,从字面意思就知道是对你的肯定,说明你调查很彻底,很仔细
作者: selfboy    时间: 2007-10-1 18:22
感觉最后的评价应该和线索的使用次数有关,不知道收集虫子对评价有没有影响
作者: XYZ    时间: 2007-10-1 21:55
哦,是thoroughness啊,我一直以为是thoughtless。。。。我还故意的躲着那些一眼看不到物品的场景走呢。。。。
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; F/ [1 n. o# z* w0 s6 w说一句:csi教会了我在一个场景内找物品的时候是要用眼睛去观察而不是用鼠标去扫的,这对我后来玩avg很有帮助。
作者: abe_myth    时间: 2007-10-2 00:12
引用第6楼XYZ于2007-10-01 21:55发表的  :0 T7 T, b$ h% h& N4 f  G! |
哦,是thoroughness啊,我一直以为是thoughtless。。。。我还故意的躲着那些一眼看不到物品的场景走呢。。。。+ M2 B5 a$ H3 E4 I% o+ ?( b3 T

/ N8 i: F: [* Y+ [2 h# i说一句:csi教会了我在一个场景内找物品的时候是要用眼睛去观察而不是用鼠标去扫的,这对我后来玩avg很有帮助。

/ w" z& s; x) {# O恩,18+了
作者: XYZ    时间: 2007-10-2 01:25
第三个案子完结了,第四个估计到百分之二是了,不知是不是还是一共有5个案子。。。




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