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标题:
NANCY17今天开始发售
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作者:
dreamerdd
时间:
2007-10-1 11:20
标题:
NANCY17今天开始发售
NANCY17今天开始发售,我们什么时候能玩到啊?期待……
作者:
柠檬2099
时间:
2007-10-1 19:54
很好奇nancy系列的销量状况
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哪位能够找到相关数据啊?
4 x+ J# E. Z9 Z# r
( V3 ?! A5 c3 t& ?$ f( o! V. ]
对于研究冒险解密游戏市场有大的作用 [s:2]
作者:
一笑至知
时间:
2007-10-2 01:49
提示:
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作者:
dreamerdd
时间:
2007-10-2 18:13
简陋吗?似乎有点。值得改进的地方不少。
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但不论如何,她是我目前最喜欢的游戏。
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希望能有更好的发展,伴我一生。
作者:
柠檬2099
时间:
2007-10-2 18:49
[s:2]
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我的话里有提到好这个字吗?
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我只问销量多少啦
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好歹总有一点的吧?不然这家公司砸锅卖铁亏本吆喝了17作?
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天底下除了微软居然还有第二家这样的公司实在称奇阿 [s:2]
作者:
一笑至知
时间:
2007-10-3 02:26
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作者:
一笑至知
时间:
2007-10-3 02:30
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
dreamerdd
时间:
2007-10-3 11:26
不过,我还是很怀念初遇NANCY的岁月。玩的第一部是《古钟之谜》。惊艳。
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另外,我不是老弟,是JM。 [s:5]
作者:
Skywalker
时间:
2007-10-3 16:25
我。。。不好意思地说一句,曾经花费了巨大代价,搜集了全部ND。。。
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结果,现在开打的第一个是final scene,天哪,简直太沉闷无聊了,我现在只打到第2天,还没过。
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这个最新的skull,我估计不会下载了。
作者:
candywren
时间:
2007-10-3 17:40
我觉得ND每年出两集不好,出现的情况就是后一集的质量明显要差点,大多谜题都移用前几集谜题的构想,原创性少但卖的价格一律统一,猜想是HI觉得销售量不够想继续捞油水,毕竟盈利是头等的。
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再就是市场对象的问题,在欧美ND当然受女性欢迎,现在的情况是很多人购买ND是把游戏做为家庭成员之间润滑油的作用增进感情,那么销售量应该也不低。
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还有一NPD机构专门提供北美一周游戏销售排行榜,像ND14,ND9在上市周内销售排行位都不错,可是下滑得快,基本上到第二周就遥无声息了,所以ND在北美有短期销售的冲劲,但绝不是个成功的游戏[s:2]
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反正 我喜欢ND大于它本身的游戏性 那就够了[s:2]
作者:
salience
时间:
2007-10-3 19:36
我正用驴子下载呢,不知道什么时候才能玩到呢
作者:
雪代缘
时间:
2007-10-3 21:03
Nancy Draw系列的成功之处在于它塑造了一个著名的游戏形象.妙女神探Nancy已经成为经典AVG代表人物之一. 取材于同名经典长篇连载文学小说《南茜·朱尔》这一点使得其更具艺术性与欣赏价值.诚然商业价值是很重要的.但它毕竟开创了一个系列的品牌形象.个人认为是AVG中一朵瑰丽的奇葩
作者:
dreamerdd
时间:
2007-10-3 21:53
final scene 的确不是很好玩。还有时尚设计危机,我也不是很喜欢。建议天行者玩玩《古钟之谜》,还是挺有趣的。
作者:
ringle
时间:
2007-10-4 03:30
呵呵现在因为事情太多也没法写nancy的攻略了,冰溪白狼也玩了一下可是一直没通……这次的水晶头骨希望能带来惊喜了,其实我觉得nancy倒还好了,这里很多人喜欢它也不是因为它的画面之类,而更多的是文化和丰富的知识,所以我倒觉得画面引擎什么的还好了呵呵
作者:
雪代缘
时间:
2007-10-4 13:13
此次的新作-水晶头骨传说.与古老神秘的文明相结合.为Nancy Draw系列向来神秘.奇幻.悬念迭起的氛围再添神奇感,It's so wonderful~!
作者:
laka
时间:
2007-10-6 01:22
其实感觉这次跟古代文明什么的结合并不是太紧。。。只是提到了一点
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相比玛雅那个血红手印文化感是最强了 那个问答几乎搞死我。。。
作者:
dreamerdd
时间:
2007-10-6 23:01
呵呵,LAKA那么晚还不睡,家长不管吗?
作者:
neo0109
时间:
2007-10-11 10:33
正在用电驴下载,好像这次BESS也出场?很期待!
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