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标题: 《Next Life(再生)》评析 [打印本页]

作者: 田横    时间: 2007-11-27 17:19
标题: 《Next Life(再生)》评析
《Next Life(再生)》的特色0 }1 B3 J1 n/ a  p1 v" Z: C
1、从外星人用地球人做实验、从濒死体验、从孤岛求生等事件中汲取灵感。9 C' \* n& }$ }" }- P9 t
2、注重对人性深层内容的挖掘,让每一个出场人物都有自己丰富的故事。
3 p9 S& n  v4 S1 p3、延续了《黑镜》的黑暗路线。尤其是第二梦境与《黑镜》中部分血腥场面没有区别。( V% M# _( @% ~* {) Q6 R
4、融合紧急排险、野外生存、医疗救护、密室逃生等游戏方式。; S; j8 O5 Y' o/ }6 U" O" @
5、体力、时限、失误等概念,及新颖的小游戏,令游戏充满张力,节奏大大加快。$ K: y7 v! z5 [  [9 P% ^
6、逼真细腻的3D人物将冒险游戏提高到一个新阶段。
" e# g" [) F. n: E7 G! J! k5 j) {) F& Z- B/ N
不足:
8 d8 Y* g1 M3 x9 c3 K5 N1 u1、故事就整体而言不够曲折、不够新鲜,只是个框子。
, K3 B& e* }5 T& Y: x2、结局似有似无,缺乏说服力。
2 o/ Q: R4 J$ i* `% |3、场景粗糙,远不及《黑镜》和《NI·Bi·Ru》。
' @, g! u  f3 j& T/ a# V1 M4、操作略显生涩,不够人性化。
6 t' }. G1 F* `: ~6 N! G) M, X* I2 r$ _& L8 B1 I8 t: P7 @
总评:《Next Life(再生)》不愧为Future Games的又一力作,无论从故事类型、游戏方式还是技术、表现来说都有诸多创新,同时游戏元素的组合相当丰富和娴熟,为同期同类游戏中的翘楚。
作者: bluesmile    时间: 2007-11-27 18:18
LZ那么快就打完了?速度!!!!!!!!!
作者: 田横    时间: 2007-11-27 18:44
游戏精彩,玩起来一发不可收拾,呵呵!5 N$ P3 [8 `+ Q; u% |

9 E# Z8 u6 K2 v( ]少数地方偷懒,看了攻略。 [s:4]
作者: zzl_662    时间: 2007-11-27 21:46
请问一下,我打到医院那,Edwin趁我在停尸间检查尸体的时候偷偷通过了那扇门,之后我接了那个找Edwin的女人的电话,然后干什么?你发的攻略上写着找一根水管是吧?但水管在哪?攻略上写水管在桌子上,但那个Office的桌子上没有啊?!We raise tube. After meeting with the woman and with Edwin, we place to the table water pipe.
作者: 田横    时间: 2007-11-27 22:22
不是找水管,而是把你的钢管放到桌子上。
作者: zhenmeijing    时间: 2007-11-27 22:50
edwin骗你说把水管放在桌上再远离这个房间,他就会出来,照办之后他拿走了钢管来到了停尸间,但是门仍旧关上了,你追到停尸间,挨了他一棍子,醒来时躺在了解剖台上……接下来需要照着一本医学书的内容制造“诈尸”,吓唬一下edwin。
作者: revilwong    时间: 2007-11-28 01:34
游戏不错,就是主角那生硬的动作和生涩的操作让人十分郁闷~~~ [s:2]
作者: laka    时间: 2007-11-28 13:20
呃 问一下 这个游戏有恐怖成分么? 跟still life比的话哪个更惊悚一些
作者: 田横    时间: 2007-11-28 14:10
玩过黑镜,你基本就能体会到Next Life的风格。* M7 \! b. V9 V! n( X. C) ?5 T
3 M/ u3 ?# E) w1 t, b4 B8 d6 J+ F
如果说惊悚的话,Next Life与Still Life代表的是不同的风格。& ]; j1 R) c( E6 y
* B1 @( m2 l! R; D; U0 {
前者侧重通过操作来加强惊悚感,后者通过故事演进增强惊悚感。
0 H' v' p4 R/ F( V, Z3 }; h. t3 ^/ e1 w$ n5 E
从画面的感官刺激看,两者似乎不分伯仲。0 ]# m* H" P) i% U; i3 ]% C3 D
( `: M1 p6 r7 v5 Z6 t' w! J2 c
就整体而言,后者更象恐怖游戏,而前者不过是部分采用了恐怖元素。
作者: zzl_662    时间: 2007-11-28 23:08
感谢“田横”和“zhenmeijing”的帮助!
  U" E( \! J# r9 o) f' c我又卡住了, [s:6]
$ j1 W/ V! P/ ^7 r0 }3 U: g3 i我打到火山发现飞船后,我顺着“斧头+绳子”道具下来后,用激光枪打了那个机器人,然后干什么?攻略上说:We shoot the weapon in robot. We return to the foot of the rock (we go to the left). We rise to the entrance into the crater. Further we rise to the pipes and we pass to the station (way to the left of the pipes).
/ d. c/ a. F  ]2 [/ K+ B可我打完机器人就没找着火山口啊?
作者: 田横    时间: 2007-11-29 11:38
沿原路往回走,曾经走过的那个交叉路口向左还有一个交叉口,从那往上。
作者: zzl_662    时间: 2007-11-29 19:51
不错,田横,多谢你了!
2 Z% |! _+ Q2 i- r% X6 z& wPS: [s:5] 再问一下,我现在又往下打了一点,打到拿着科学家的手指头打开衣柜,拿到笔记本电脑和几张字条,我被这些密码难住了!请问笔记本电脑的密码怎么获得?还有那个按了红色按钮后出现的“激光屏幕”要输入的一大串的密码就在笔记本电脑里是吧?等待你的解答!谢谢!
作者: 田横    时间: 2007-11-29 20:10
死者心爱的人
作者: didua    时间: 2007-11-29 21:25
不是外星人,是未来人吧。
/ i9 Y. X. x5 I( J0 `刚刚打穿,软绵绵的结局比较令人失望,最后连音乐都没有。
: f4 q# Q' J9 }  a9 ?5 U8 p主角如同生锈的木偶一样迟缓僵硬的动作令人无比愤怒,而且上梯子竟然同手同脚,吐。0 Q, r1 f" [0 \# U% H+ s
, u# R/ j* P2 T* {+ I; Y0 {
这游戏前半程很不错,我一直到读德国考古学家的笔记那里都觉得很棒。人物刻画——尤其是侧面描写,相当精妙,三言两语间就把人物性格描绘得栩栩如生。高楼工地逃生、公路救人和在停尸房单挑Edwin的几个噩梦场景令人印象深刻。还有意大利风尘女郎Maria、哑巴女Yukiko和主角的梦中情人Eva在主角离岛时挥手道别,还有意无意露出了内裤,恶趣味啊呵呵。
! O" n# N  G, K而后面,就很有些草草了事的感觉。什么破基地啊,烂机器人啊,想象力显得十分匮乏——这种科技水平像是能穿越时空的吗?& T3 w" ?: e; f3 N# G" P* G

, f- {0 N. K% `: [就前半程来说,我给8分;整体来说,最多给6.5。
作者: zhenmeijing    时间: 2007-11-29 22:23
引用第11楼zzl_662于2007-11-29 19:51发表的  :
/ t9 x  ^% ]5 L0 V! S) N不错,田横,多谢你了!
$ O+ }: y* K9 J! P6 RPS: [s:5] 再问一下,我现在又往下打了一点,打到拿着科学家的手指头打开衣柜,拿到笔记本电脑和几张字条,我被这些密码难住了!请问笔记本电脑的密码怎么获得?还有那个按了红色按钮后出现的“激光屏幕”要输入的一大串的密码就在笔记本电脑里是吧?等待你的解答!谢谢!
先把从科学家身上拿到的电子拼图拼好,会出现happy birthday daddy等字样,下一行的黄色文字就是笔记本的密码,记住,这里的密码是随机的,也不必六位都输满,如果都不是的话,就输入科学家的妻子sandra的名字,激光屏幕中的密码就在笔记本里
作者: didua    时间: 2007-11-29 23:30
Sandra可是Thomas上尉的姘头啊
作者: zzl_662    时间: 2007-11-30 11:41
感谢“田横”与“zhenmeijing”的帮助!
, ?  d' g8 l: m8 j* D% ?  O( r# k我其实早已拼好那个电子拼图板了,然后我只试了科学家的妻子的名字Sandra,结果不对,但那个科学家的女儿的名字是五个字母,我原以为位数不对所以就没试,拼图拼好后上面写着“Happy birthday daddy! Anett and Candy”。原来不必是六位啊!谢谢提示了! [s:7]  [s:1]
作者: zzl_662    时间: 2007-11-30 11:45
天哪,我刚试了下,原来连他女儿的名字也不是,是他的那条小狗的名字“Candy”。。。 。。。
6 I! {( d" v$ p) m: m4 L) v看来密码是在这几个名字中随机的!那个科学家也太爱他的小狗了吧?! [s:2]
作者: laka    时间: 2007-11-30 13:23
still life像恐怖游戏么 - -  没觉得... 除了那个尸体是很恐怖..  
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最郁闷的是没结局 啊啊啊
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# H# L& `/ r( j* {  q. p周日貌似有时间开始next life了 先玩这个还是占卜者还有点犹豫...
作者: Skywalker    时间: 2007-12-7 22:42
楼主的评析让我真的很惊讶啊!楼主果然有自己的评判力,用出色的语言形容了自己对这不由细的感受,而不符合其他人的声音。要知道,这部游戏在国外评价一塌糊涂,gamespot只给了4.5分,其他网站的评价更糟。
* N3 C) Z; |$ X6 X' H+ }- n6 o9 T) q0 f
: Q2 L& O7 {$ `, y. w4 G因此我自己,认真阅读了gamespot的评论文章,然后内心斗争半天,最终决定不下这部游戏。
作者: 田横    时间: 2007-12-8 00:10
每个人都自己的既有立场和观点,如果游戏正好让自己的这些立场和观点得到发挥和引申,那就是好游戏。
7 K9 \) K. o4 V* R5 W/ z3 Q5 b0 y: o0 n7 I' Z
Gamespot的评分仅是一种综合性的数量评价,并不代表游戏真正的份量,有时甚至掩盖了游戏的优点。' h9 K& D- d! Q0 X3 n8 m" y: f  P
! q! m% P  r& w& k9 U0 `% n( I1 J
Gamespot所列举的优缺点:
# f7 s# Z" o& H, T) n* O) \4 v- e3 W$ X
The Good2 r+ M, h: K- G* O3 s3 }7 E: s; }

( L6 _5 ]& k: D. M' \  ] Initially fascinating "What happens when we die?" storyline   Great, artistic visuals.   m9 A; a6 [3 k7 B& i

$ U" f$ `- ]; ]0 `2 ZThe Bad
& D$ A, F) t# N5 N1 {9 U% F  Doesn't do enough with the ambitious plot idea   Slow pace and too many hoops to jump through when solving puzzles   Obnoxious pixel hunts are required to find key objects and exits.
. _/ ^( n  c3 J, }) c$ o: `, X
7 S7 ^' _6 p  f8 A* C, m& i优点说对了,缺点就让人无语了,大多数冒险游戏不都是如此吗?
作者: huangxiaodi    时间: 2007-12-14 22:35
引用第19楼Skywalker于2007-12-07 22:42发表的  :* \$ P7 c% _6 A8 V5 Q
楼主的评析让我真的很惊讶啊!楼主果然有自己的评判力,用出色的语言形容了自己对这不由细的感受,而不符合其他人的声音。要知道,这部游戏在国外评价一塌糊涂,gamespot只给了4.5分,其他网站的评价更糟。; P) g, \1 A  B' S+ C

; O9 r% u" V8 G因此我自己,认真阅读了gamespot的评论文章,然后内心斗争半天,最终决定不下这部游戏。
同感,我下了这游戏玩到公路救人那里以后就没有继续玩下去的欲望和动力了。整体就是虎头蛇尾
0 c0 w  Q4 i) o" S- Y! S后面的小游戏与时间限制简直令人做呕(不看攻略的话!)火车过来挂了N次,转盘的小游戏SL
1 I6 K/ H9 s# X9 S2 B- y0 R  i几次后全面清新的感觉此刻荡然无存。与NPC的互动显得生硬,孤独感令人无法产生再玩的冲动。
作者: lamia8312    时间: 2007-12-16 15:10
引用第21楼huangxiaodi于2007-12-14 22:35发表的  :
+ T8 F1 n, x) l. Y4 y$ ~0 E; H. T+ x
) R0 \- x( k" z) Q同感,我下了这游戏玩到公路救人那里以后就没有继续玩下去的欲望和动力了。整体就是虎头蛇尾
4 w3 m& x" a9 B* K7 W后面的小游戏与时间限制简直令人做呕(不看攻略的话!)火车过来挂了N次,转盘的小游戏SL
# |1 q) M: ^9 y* M2 o5 C4 k* v. \几次后全面清新的感觉此刻荡然无存。与NPC的互动显得生硬,孤独感令人无法产生再玩的冲动。

) X9 ~' O% |3 M$ \1 [+ F我是玩到火山岛那里但已经没有想知道后面剧情的欲望了……管他是什么外星人还是未来人呢。前面几个梦境还挺好的,但后来越来越觉得剧情拖沓失去吸引力了,可能是因为我终于受不了主角的机械动作还有生硬的配音吧[s:6]
作者: endymion    时间: 2007-12-18 23:11
刚刚通关。同意didua等人意见,loading、操作、行动确实有点急人。
: X# W+ q' W' g5 E画面不错,小岛和梦境交叉游戏,以枯燥重复衬托紧张刺激,叫人想起《疯人院》和《马克思佩恩》。其实岛上日子也不赖,有三个美女!
6 c" `8 Y( g% X, l/ b除去小游戏太练手,谜题设计比不少作品都要合情合理。( \8 V; Z  Z4 G1 ^, e1 x- i
做游戏不容易,何况还有那么多专玩D版的!虎头蛇尾可以理解,打完铁皮人,亚当抱着夏娃回家补觉去啦!
作者: taotao2007    时间: 2007-12-23 03:29
好像有恐怖气氛的说,适合和MM一起玩,^_^
作者: aloe    时间: 2008-1-5 19:43
[s:1] 纯支持,不敢玩可怕滴游戏




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