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标题: NDS版神秘岛建议不要玩了 [打印本页]

作者: 白卷才子    时间: 2007-12-3 22:33
标题: NDS版神秘岛建议不要玩了
本来以为换用触控笔操作会比psp版那个感觉好一点,在考虑了卡带容量过小的因素之后本来还是对游戏有点信心,但实际下到之后才发现完全不是那么回事。操作上虽说简便了,但弄不好就容易误操作,本来想调查的就变成了移动,很容易迷路。一些动画(比如电梯升降)因为压缩的关系很明显一卡一卡的。如果机能足够的话,我觉得其实NDS很适合做3代那样360度旋转视角的模式的。9 y* r1 A9 G/ d0 w
以上的还只是可以理解的小毛病,最不可容忍的就是游戏中文档沿用了PSP版的图片和字体,只是压缩了大小,放到nds上只在一个屏显示,字迹基本看不清,还能看出马赛克。就不能用两个屏一起显示吗,这样字还大点。如果你还想要眼睛的话,还是不要玩了。3 A  N: k/ X* b5 j
总的来说,这一个n次移植作品实在骗钱的痕迹太严重了。  \; l! i9 _' N0 X$ f
runaway还有点感觉,但我用scl觉得有点卡,不知是游戏本身原因还是烧录卡或存储卡的原因。
/ m) \6 ?+ }+ m' C1 W8 s, _" Mroom215的汉化还没出来,好久阿,不知这回雷顿教授与恶莫之箱还有没有人汉化。
作者: saphirblue    时间: 2007-12-4 02:48
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作者: 白卷才子    时间: 2007-12-5 21:33
迷失蔚蓝我是玩不了,我喜欢悠闲的解谜,迷失蔚蓝这样不管吃下多少东西转头就喊俄的实在没有继续的动力。
作者: tabris    时间: 2007-12-5 22:40
myst的文档显示可以通过“放大镜”放大,在上屏显示,字体还是能看清的。+ R1 O0 ]' b* b4 J6 F7 T' l

! G7 s: |5 a, d) W3 ?3 Q但。。。。。严重失望,操作不便,都不知道怎样走路了,而且很多东西小得连细节也看不清楚。。。无奈,屏幕是ndsl的硬伤,但移植的话应该针对ndsl特点改进一下嘛~完全照搬psp版本就是这个结果,说实在,我不想玩了,仍去练我的ff12 [s:6]
作者: 柠檬2099    时间: 2007-12-7 11:46
迷失蔚蓝玩过第一作以后就没有太大激情了
! f2 U4 G! Z  s. w! W( T第二代多了一些动物,突发事件似乎也多了,但是大部分和第一代基本一样,所以有点枯燥,每再继续/ g) r3 B! K0 e6 E1 {$ h
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DS上出了好多AVG,看来是个趋势,不过最近玩的还是汉化游戏多........
作者: lstjzpc    时间: 2007-12-17 16:19
看了介绍下都懒得下了。。。等215汉化




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