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标题: 玩AVG游戏有一种恐慌感 [打印本页]

作者: 玫瑰子午线    时间: 2007-12-24 19:06
标题: 玩AVG游戏有一种恐慌感
玩AVG让我有一种恐慌感,可能是初玩的关系吧,也有可能是我本来就胆小。很多avg游戏都和阴谋、死亡、宗教、神秘扯上关系,再加上那诡异的音乐,还有时不时的脚步声(达芬奇最后的手稿)和某些可怕的声音,让我感觉身临其境,心跳加速,大家是否都有这样的感觉??我目前为止只完成过2部游戏,达芬奇--最后的手稿和目标金银岛,诺斯查玛丹还在进行中,大家都玩AVG多久时间了啊
作者: abe_myth    时间: 2007-12-24 19:35
寂静岭5的制作人(名字忘了)说过:“人类内心的最大恐惧来自未知”
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这话放在avg上恰好不过,时刻充满不确定性 [s:2]
作者: advlongman    时间: 2007-12-25 07:05
其实也有很多轻松、幽默的AVG吧,如猴岛系列。
作者: advlongman    时间: 2007-12-25 07:08
而且目标金银岛也不会令人感到太恐慌吧。
作者: 之乎者也    时间: 2007-12-25 08:29
这两游戏都没玩过,有中文版的吗??
作者: XYZ    时间: 2007-12-25 10:08
avg中真正恐怖的还真没有几个,跟寂静、shenghua系列都没法比,lz如果不喜欢诡异的主题的游戏可以挑选一些轻松愉快的,推荐sam and max属于卡通风格的,还有就是syberia了,童话般美丽。。。。
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, @" x! |7 {6 \4 V& l  n* r7 M3 a$ h达芬奇--最后的手稿和目标金银岛都有中文版,中文补丁在汉化区找。
作者: dreamerdd    时间: 2007-12-26 10:55
我真的没觉得syberia童话般美丽。我玩的时候只觉得压抑。kate walker老作孽的。画面基本以惨白为主。不过的确是一款好游戏。 [s:5]
作者: 雪代缘    时间: 2007-12-26 13:25
AVG的特點或者說風格便是如此,相較於其它類型的遊戲來講,以解謎爲線索去探究真相。" _+ M; p# o" s" J: p, P4 o
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但AVG中也有許多不同風格的作品,有氣氛比較壓抑低沈的,也有氛圍舒緩溫馨的。但贯穿始終的是解謎。在一片未知、茫然中找到線索並解開謎題繼而找出真相。有些會有恐怖的感覺,但這種恐怖是來源於未知,並不是直面的驚悚。
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7 p7 L- ]" c+ V7 V正是因爲未知、困惑、無形,所以更加神秘。使這種恐怖感更加龐大。時刻充斥於遊戲進程。
作者: saphirblue    时间: 2007-12-26 16:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玫瑰子午线    时间: 2007-12-26 18:58
啊呀~性格问题。我很容易入戏,金银岛黑磁石附近那地方的音乐挺吓人的,感觉身后有什么怪物似的,初玩这游戏的时候很不愿意往那地方跑,在骷髅洞上有个怪人推了一块石头下来的时候我被吓得我心惊肉跳,后来知道是蓓琵塔故意弄的就松了一口气,不再紧张了,这游戏唯一让我轻松的地方就是听他们唱海盗歌,那首歌很有趣 [s:24]
作者: ff0008    时间: 2007-12-27 00:54
引用第1楼abe_myth于2007-12-24 19:35发表的  :
1 m8 d& ]6 H$ |* P8 z寂静岭5的制作人(名字忘了)说过:“人类内心的最大恐惧来自未知”
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这话放在avg上恰好不过,时刻充满不确定性 [s:2]
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非常之赞同
6 T& g$ A9 {, p偶上手第一个PC游戏就是古墓4,从此一发不可收。
  Y% p' z; A/ c- ~% ^. s5 B个人觉得恐慌感高,说明游戏的代入感很好;
" E2 i: d* q# \: _AVG是个令人又爱又恨的游戏类型,破解迷题的成就感、孤独无助感以及对未知的恐惧感交融,整个游戏过程既是享受又是折磨,当迫不及待的通关后,发现自己几乎没有勇气再去忍受一次折磨了;# Z2 O: _% w: T. i& x" E
SH是个很好的游戏系列,世界观有点奇怪,需要花点精力研究,很佩服自己当年带着耳机关掉灯通关SH2,现在想想心里都有点发毛。
作者: cyndi宝宝    时间: 2007-12-27 13:24
我从来没有把avg和恐怖联系到一起过……
作者: y00000y00000    时间: 2007-12-30 02:37
大概十年前玩过疯过院这个游戏,那吱吱呀呀的摇椅声,乎明乎暗的光影,怪异的人物形象,其中所有一切都对当时那个十多岁的男孩带来了莫大的刺激,压抑,再刺激,再恐惧,通关的时候望了一眼窗外明媚的阳光,突然觉得生活多么美好.很多年过去了,我在思考一个问题,是否我们这些喜欢玩avg游戏的人的性格与别人会有可明显区分的不同呢
作者: wadelau    时间: 2007-12-30 09:59
我以前通silenthill2的时候是凌晨两点 外面下着雨 黄色的路灯灯光在雨中一闪一闪的~~~
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我那几天都没怎么睡好觉~不是因为恐惧 可能是通关后心情更郁闷了~不相一般游戏通了以后你觉得很爽~
作者: wadelau    时间: 2007-12-30 10:09
引用第12楼y00000y00000于2007-12-30 02:37发表的  :7 b' D; Q& _# b
大概十年前玩过疯过院这个游戏,那吱吱呀呀的摇椅声,乎明乎暗的光影,怪异的人物形象,其中所有一切都对当时那个十多岁的男孩带来了莫大的刺激,压抑,再刺激,再恐惧,通关的时候望了一眼窗外明媚的阳光,突然觉得生活多么美好.很多年过去了,我在思考一个问题,是否我们这些喜欢玩avg游戏的人的性格与别人会有可明显区分的不同呢
应该还是有的 应该比一般人的神经更敏感 探索欲更强 感情更丰富.[s:1]
作者: 雪代缘    时间: 2007-12-30 10:29
引用第13楼wadelau于2007-12-30 09:59发表的 : 9 D# j. s( Q, C) Z7 v0 J
我以前通silenthill2的时候是凌晨两点 外面下着雨 黄色的路灯灯光在雨中一闪一闪的~~~
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我那几天都没怎么睡好觉~不是因为恐惧 可能是通关后心情更郁闷了~不相一般游戏通了以后你觉得很爽~
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玩Silent  Hill是快樂不起來的,因為那種詭異的氣氛時刻充斥於遊戲當中,整個遊戲進程,除了內心的壓抑與困惑,隨著遊戲劇情的發展逐漸發現故事真相時,更多的是人性的思索與心靈的震憾。是向自己的內心發起挑戰,向心中的那座寂靜嶺發起挑戰。
作者: armsjosen    时间: 2007-12-30 11:42
玩游戏最重要的就是角色的代入感,这样才能真正体会,lz比较投入哦
作者: gungrave    时间: 2007-12-30 13:57
引用第0楼玫瑰子午线于2007-12-24 19:06发表的 玩AVG游戏有一种恐慌感 :
: W5 F" o# j7 g  a5 B! L2 n玩AVG让我有一种恐慌感,可能是初玩的关系吧,也有可能是我本来就胆小。很多avg游戏都和阴谋、死亡、宗教、神秘扯上关系,再加上那诡异的音乐,还有时不时的脚步声(达芬奇最后的手稿)和某些可怕的声音,让我感觉身临其境,心跳加速,大家是否都有这样的感觉??我目前为止只完成过2部游戏,达芬奇--最后的手稿和目标金银岛,诺斯查玛丹还在进行中,大家都玩AVG多久时间了啊

; i' X/ ]0 a) U2 D/ e我最早玩的是猴岛,爆笑~~~
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这也算是生物的本能反应吧,总是对未知充满了好奇与恐惧~
作者: cyndi宝宝    时间: 2008-1-2 11:19
silenthill中每次收音机一响我就郁闷……又来了
作者: huangxiaodi    时间: 2008-1-7 21:03
恐惧并非别人强加于你,而是来自你的内心-----------接触多了未知事物慢慢的那颗骚动的心也就8 @- X' Y3 m5 L( Y5 K& f6 R
激不起波澜了,就如同经常同尸体打交道的人而言自然在不断的认知和并蓄中渐渐的麻木掉。最
4 D; A6 H& J0 e后,留下的是淡漠的心~
作者: rykiel    时间: 2008-1-7 22:04
今天在玩Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder,吓死我了~~ [s:4]




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