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标题: 请问冒险解迷游戏又分几类? [打印本页]

作者: c98008021    时间: 2007-12-26 22:33
标题: 请问冒险解迷游戏又分几类?
我觉得自己比较喜欢达芬奇密码、月航、金银岛这类的,不太喜欢福尔摩斯这种带些动作成分的。是不是冒险解谜游戏还可以细分?我好像听说有什么点指类、第三人称类的分法。请前辈们指教!
作者: XYZ    时间: 2007-12-26 23:03
游戏的分类似乎没有太多明确的规定,特别是avg要细分更是有很多标准,简单说下比较常见的分法吧。至于avg和aavg就不多说了,带了过多动作成分的就属于aavg了,这里只说avg的分类。(ps:福尔摩斯不带动作成分吧,最新那部不清楚,至少之前的都不带。)
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( z4 q5 J8 B; w4 a8 t+ k像lz说的达芬奇密码、月航、金银岛,都是第一人称的avg;还有像nibiru、black mirror、still life、syberia等都属于第三人称的(这不是废话嘛。。。。)。其他还有按游戏的故事背景,可以分为现代、古代、科幻、奇幻等;按画风人物可以分为卡通和写实的(其实这都是我编的)。。。。。。。。。每个人都有自己不同的分类方式吧,记得以前还有中说法叫第二人称,至今没弄明白啥意思。。。。
作者: zyxz    时间: 2007-12-27 00:50
请问冒险解迷游戏又分几类?
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分冒险类和解谜类  hahahhaaa
作者: dreamerdd    时间: 2007-12-27 13:16
福尔摩斯有动作成份的。记得拎水桶灭火,躲避守夜人进入办公室等等,玩了好几次才过关的。' B7 U8 r9 N  d( Z
达芬奇里也有。躲避士兵那里,OVER好几次。
作者: saphirblue    时间: 2007-12-27 15:12
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作者: lani    时间: 2007-12-27 21:01
楼上的主观得很哪。。。
( I6 Z  t5 N" o% b$ c! u$ |我认为分类这个问题不好说,貌似源头性的东西最难拨清,我就不做这种功夫,玩游西嘛,各有所需,各有所取就可以了啊
作者: saphirblue    时间: 2007-12-29 16:50
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作者: 雪代缘    时间: 2007-12-30 11:37
其實玩遊戲不僅要從中體驗到樂趣,領略到遊戲的內涵,更要儘量從中學習到許多遊戲方面的專業性知識,這樣才是真正欣賞一款遊戲。 7 Y7 p$ v. |) f+ R

) n( p! F/ Z6 U6 m1 h當然體驗樂趣是玩遊戲的第一目的。如果對於一款遊戲根本沒興趣,那麽何談探究它的世界觀呢?其實許多人玩AVG是在追求一種思索與探奇(冒險)的快感,遊戲的過程就是一段充滿神奇,充滿刺激的旅程。正是這種充滿驚奇的心靈之旅讓我們深深陶醉其中。 * o( U4 ^* e1 u0 `$ l& d* b3 k* g+ z# T
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玩寂靜嶺有樂趣嗎?或許大家會認為根本沒有,但這只是從樂趣本身來講的。但它卻擁用眾多的FANS,對於他們來講,遊戲壓抑的氛圍與深奧晦澀的世界觀就是所追求的一種樂趣,一種快感。
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記得曾看到這樣的句子:“人類是一種奇怪的動物,對於自己未知的恐怖有著一種驚恐,同時也有想去探索它的衝動。”
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AVG不同的風格會帶給我們不同的樂趣,但都屬於AVG。我們仍然鍾情於AVG,因為有著共同的興趣,追逐著同樣的夢想。
作者: disustation    时间: 2007-12-31 19:29
分类还是很重要的,赛博利亚我就玩不下去
作者: borntolose    时间: 2008-1-15 20:05
喜欢动作成分多一点的,例如狩魔猎人,有挑战性。




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