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标题:
疯人院通关后的一点浅见
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作者:
jeremy18
时间:
2008-1-18 12:45
标题:
疯人院通关后的一点浅见
在看了各位关于疯人院的介绍之后,我带着强烈的好奇心玩了一遍,才发现游戏原来可以做的如此精彩...
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这的确是一部引人思考的作品。写这篇文章之前我看了论坛上的各种观点,所以意见一致的地方我就不写了,写一点我个人的不同感受。
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首先是“疯人院”这个词,有人说用的不很恰当,我不太同意。首先这个词不能单纯被理解为普通意义上的疯人院,剧情中是Max一直试图摆脱摩根带给他的精神粗乱的状态,回归真实,“疯人院”完全可以理解为这种状态,而且“疯人院”的场景很好的穿插在剧情中。
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不知道这个游戏可不可以理解为Max在昏迷中由潜意识上升到意识的过程。我为此找了一点材料。“精神分析学派称为「前意识」(pre-consciousness),是指平常没有存放在意识的材料,只要我们进行回忆、思考、表达就能调动出来的,这些材料就是位于中层潜意识。例如,「你的行动电话号码是?」诸如此类。这些问题还没提出之前,资料并不在你的意识,而是储存在中层潜意识。意识和中层潜意识之间并没有鸿沟,很容易藉着反省而引入意识层次,有时一个反问就足够了。”游戏里很多地方勾起了他的回忆,我想这也许就是潜意识到意识的一个上升过程。
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关于天使的含义,个人以为天使代表Max心中的爱。在Max刚醒来的时候,他丧失了一切记忆,唯有心中不灭的爱,是支撑他继续探索的动力(Seek the Truth),而他发现的阿兹特克钥匙(Key)则是解决疾病的关键(Key),说明阿兹特克这时已经出现在了他的潜意识里面。到最后,他需要用不同角色的能力把支离破碎的天使复原,我认为代表了“爱”的不同含义,妹妹代表亲情之爱,英雄代表了博爱,石像代表正义之爱,这几种爱汇集到一起,给了Max以勇气来面对最终的挑战。而Max化身三种形态,也说明他需要借助“力量”来达成自己的目标。妹妹是治愈他心灵创伤并完成救赎的最好的角色,让妹妹把小熊放到自己手里,同时以妹妹的身份去经历家人失去她后的哀伤,要比单纯用Max的身份要好。我们在追思逝去亲人的时候,何尝不想让天堂中的他们倾听和感受到这一切?如果以他们的身份去感受,并最终完成心愿,这无疑是对生者最大的安慰了。其他两个角色说明Max渴望拯救,但是对于自身感到无能为力,于是这种想法与以前的娱乐和工作经历发生交合,使他借助这两种身份去完成艰巨的使命。
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这个游戏其实涉及了很多心理学的东西,我感觉完全可以用精神分析那一套东西来分析一遍。不知哪位熟悉心理学的朋友能写一篇文章。这是我写的第一篇帖子。由于只玩了一遍,很多地方印象不很深刻,也许分析的不对,欢迎各位不吝赐教。
作者:
cgfx
时间:
2008-1-19 15:42
楼主写的好专业,不过似乎俺看懂了一点,喜欢这种看法 [s:2]
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