本帖最后由 caesarzx 于 2011-7-22 07:42 编辑
) s; }* T. a1 ~妖怪书 发表于 2011-7-22 06:24
3 y: |, L2 X; s# M2 Z哦哈哈 C大剧透。。。。。6 |- m: K3 p- P: O9 P: V- w
我觉得水塔也还不错~~~~
8 e% S' j& D, L4 ~' n喊话那个……没想到后面的喊话内容会改变……好像要选 ... 保持阵型嘛:最xxx:nnn迷题0 H( r2 p( M& D, f8 Q: `# u
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水塔那个还是比较简单的,其实也算是山寨小游戏。
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! i$ M; v) j. d+ ]+ u n$ x这里正好可以说一下正统AVG和休闲、益智小游戏在迷题方面的差别:& L& Y( j' D4 i2 ?7 }* O# M
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我认为,大型AVG的迷题,不能给人看出是某益智游戏的翻版,不能有“场景大却似曾相识”的感觉。换种说法:优秀的AVG迷题,就是在益智小游戏里绝对无法实现的那种迷题,其中有以下一种或多种元素:有人物关系,有剧情干涉,有台词影响,有场景变化。就连神秘岛这种疯狂到极致的迷题游戏也离不开这几种元素。$ j: j0 N; W* E% z
/ q# z3 Q( G: U& ~而这四种AVG迷题元素,在小游戏里恰恰是基本看不到的,因为根本无法实现,或者只能勉强套用其中某几个。4 ] U7 Y, s6 M" b* E8 Q% ~% z
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当然 一部完整的AVG中,出现一两个山寨益智游戏也是无可厚非的,甚至是不可或缺的元素,但绝不能占游戏中全部迷题的大部分,否则就算是个正统的第三人称点击AVG,那也是相当廉价的九流货色。 |