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从冒险游戏对人的素质要求看对该类游戏的推广策略

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楼主: Skywalker
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从冒险游戏对人的素质要求看对该类游戏的推广策略

11#
发表于 2005-3-21 21:14 | 显示全部楼层
<P>呵呵,不用这么激动吧,我是在想制作汉化补丁的可行性,困难肯定比想象到的要多。说到有偿和无偿,我不知道游侠汉化组那些人有没有报酬,反正这里肯定是要凭兴趣的了,至少目前未知,唯一的好处就是可以给提供所需要的游戏。</P>
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12#
发表于 2005-3-22 09:55 | 显示全部楼层
恩,这样搞一个回顾也挺不错的,前一阵就看过一个仙剑dos的回顾,真的是很有感觉,整个影片两个多小时,把迷宫的部分都去掉了,情节基本上都保留了,很有收藏价值,不过avg的相似影片要怎么制作呢?应该把什么部分去掉把什么部分保留呢?
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13#
发表于 2005-4-8 20:58 | 显示全部楼层
<P>ok,ok,两位,stop here ok?!卖个面子我吧,两位这么好文采还是多写点avg相关的东西吧,何必在这些问题上纠缠不休呢?!人人都有自己的观点,何况成人都是很难被说服的,这样争下去徒劳无功啊!!!</P><P>还有那个Neptune,拜托收敛点吧,忍你很久了:)</P>
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14#
发表于 2006-10-13 17:53 | 显示全部楼层
candy,你不是受了什么刺激吧。。。。
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