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[活动]AVG有奖闲扯——AVG中的扭曲人性和极端心理

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楼主: clockworkman
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[活动]AVG有奖闲扯——AVG中的扭曲人性和极端心理

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发表于 2011-3-30 01:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 nanhainan 于 2011-3-30 01:39 编辑 3 c$ t8 W, I" z/ @7 B& o& s: Q

9 \0 e; J2 y: n; H3 w这期的话题很有趣.其实有关阴暗的人性是个很多大的话题,版版提出的每一个问题都可以单独作为一个分话题来讨论.我先简要对版版的问题回答,然后再逐渐泛化的去谈开来.
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1. 这些人物在现实中有原型吗?     & j" C9 k2 B& P( d3 \
这些人物或多或少是真实存在于现实中的.我们可以来一个个看.寂静岭2中的James是一个看起来文质彬彬的杀妻者.静物中的联环杀手与开膛手杰克相似.而电影电锯惊魂中竖锯则是个现实中弱小的绝症患者." [9 N# i8 d4 u* R6 i
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2.生活中会不会自己也产生类似心理?
+ Q" {/ T( ]+ R) e- G) k其实对于一些心理脆弱的人来说,这个问题是带有"诱导性"的.生活中我们也同样可能出现类似心理.类似的心理包括哪些心理活动呢?羡慕嫉妒恨,欲望,贪念,执着.欲望也是个泛意词,实际可能代表对食物的欲望,对性的欲望,对财富的欲望,对权力的欲望等等.欲望本身是个中性词,也就是天平,天平倒向无光的一侧,就会失衡.也就有了堕落,猜忌,怀疑,仇恨,嫉妒.人性造就了阴暗与光辉.$ U! }/ U+ ~: i/ t! [: S

; b, s9 F6 h: r* ]1 A& d( h- n3.为什么人们热衷这类故事?, e3 T( A* g; `5 u3 O4 W: P- M
首先这类故事展现了人类最真实情感与欲望,也是安植在每个人心中的.并非简单虚构的故事.如同一个种子,一旦有了合适的土壤,水分等条件,就会生根萌芽.(按照荣格无意识理论的说法,这些阴暗的内容就根植在我们的无意识中,包括愤怒,狂暴,伤害他人的先天倾向,都被社会所不允许,因而存在于个人无意识)
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3 Q- K0 K9 M2 _: e9 w5 Q而这些被黑暗故事吸引的人,也可划分为几种类型.
4 k" R% r1 f3 ~3 _# G1 J2 g1. 追求黑暗的力量,黑暗的正面即是道德,法律等.当道德与法律等条框将人在现实中束缚住后,人只能通过追寻它的反面,阴暗,来获取力量.如同火影中的佐助,黑暗之路才能让他实现复仇.0 B+ v8 \" e2 b( }
2. 对人性的好奇.这发生在某种对人的本质有研究爱好的人身上.比如,精神分析师或心理学爱好者.: |: @' l4 ]8 K4 p6 ~( M
3. 满足窥探的欲望.
2 {6 e$ N" v/ m: Z4. 谋杀及探案类故事的核心仍然是谜团及解谜.大部分AVG依照故事类型可以分为静物类和Syberia类.核心的区别在于,静物类为追凶,Syberia类则是解决生活中的谜与困境.再说白一点,追凶的故事实际是在通过解谜追凶的过程,来解除对自身生命或生命力的直接威胁(比如静物,福尔摩斯等).Syberia类的故事则是通过解谜来解决现代生活中某一方面的困扰(比如Syberia中Kate实际是在寻找真我与归属感).常被静物这类连环杀人故事吸引的人,心中有较大成分被压抑的愤怒和对人际关系的失控多疑等负面情感.而被Syberia这类故事吸引的人,可以理解为迷失在现代物质发达,精神缺失的社会中.当然这两种情绪并不冲突,有很多人往往同时喜爱两者,也是很正常的.- |1 B  T# }+ z' p+ H2 @( Z7 C

  k! }2 R2 ?3 e( u( h7 E5 I如果深入来解释的话,先要回答这个问题.: M9 y* D8 T; ~" N: y) a; X4 A
如静物中的连环凶手,他为什么要杀人?为什么专挑选妓女来杀?是因为妓女容易下手,还是妓女对于他很特别呢?
) x! c# |7 x) m7 h8 i$ n他的画都选择了妓女死亡前的"永恒",永恒这个词对凶手有什么特别意义吗?: m' e3 Y5 a, ^8 m. }2 `) R
每个妓女被画的作品用色有很大区别,每幅画又都表达着作者想说的什么含义呢?
/ ^2 L6 a# M. N; ~( O7 B一系列的画是否有连续性.这些画是否如同分章节的故事一样,在试图告诉观赏者什么内容?
1 d3 W' M; ~( |) ~* m* M性在这其中,扮演什么角色?是否凶手早年对女性(如母亲)有仇恨的情绪?, F3 M0 F) S1 d
想要真正把握这个角色的人性,这些问题也都是值得细致思考的.
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% Q' N) k" l6 u% @  I8 e每一个被玩家喜爱的故事,都有玩家其自身现实状况的投射./ T7 x0 E3 L) R! {- q7 K) a' ]* K1 N
比如SilentHill2中喜欢Mary,Maria,James,Eddie,Angela和小女孩的不同玩家,分别在这些角色上投射了不同的情绪.而喜爱SilentHill2和喜爱Syberia的不同玩家,也分别投射了不同的现状.SilentHill核心情绪是性,欲望,内疚,谴责,压抑,Syberia则是迷茫,寻找出路,真我,价值感,梦想等核心词语.: ], h3 L7 R! x8 @- J* N% T
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以上只是先作为三个问题的回复.* x8 M( m; |) J1 p* d8 [
下面有时间的话,单起一个回复来谈对阴暗故事的杂想.

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voko + 46 bingo~期待杂想~不过希望还是在这一楼,可以.

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