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失落的王冠-小镇时间观的考证

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楼主: rnbx
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失落的王冠-小镇时间观的考证

31#
发表于 2008-8-31 22:29 | 只看该作者
引用第29楼rnbx于2008-08-31 21:46发表的  :  d( b  C/ x/ B  L6 u1 }

- r" m  j6 L, a, E6 P
, c0 p" S' Z" z' g6 H我感觉你还是没有完全理解我的意思,甚至是曲解。你举的人物的例子包括一些现代的场景我都考虑到了。这是我原文说的:
4 b; e8 a, W! k  O( K" `* w' p: O1 {: K' j3 R, f! K
然而,实际上游戏中的情况要复杂得多,我在其它帖子中说过,游戏中的时间是错乱的、模糊的。虽然我们来到从前的小镇,但是其间会掺杂着一些返回到现在的场景。即同一个角色在从前的场景中是人,而出现在现代场景中就是鬼。

% K+ f2 c! W# z7 B+ W0 |4 H7 O% _.......

$ J7 q8 t) d1 I% U3 z+ }5 t我从来没有打算去曲解你的意思。
; ^* Q7 }" `2 S) t0 H! c# N“换句话说就是回到了一百年前。因此主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人。”这个是阁下的原话,我要反对的就是这个观点。其它的广告,蒸汽火车我一概不管。
7 E: t7 S7 i& H2 I5 z2 \; S1 h1 y* y- r8 Z) r7 M' M
或许你觉得车站那个地方发生了时空错乱,ok,我能接受。但是阁下没有“任何证据”可以证明里面的人物是属于一百年前的。仅仅靠开始一个场景个别的特殊例子,就将这个假设套用到后面的所有场景,是需要大量严谨的证明,而不是靠一句“实际情况要复杂得多”就可以含糊应付的。
3 [0 K$ D' m* [( j: ]+ }5 Q
& y9 d# m+ W! l# [: f/ V再次重申,请举出除了“广告牌”和“蒸汽火车”之外,能够有力地证明“主角所接触的人是活在一百年前”的例子。否则,很难令人不觉得这个“原来他们是一百年前的角色”的假设没有多大说服力,继续讨论下去也是徒劳& w6 F: Z$ h+ h8 `7 \# q

$ C* w! p% `& n3 t  z, J) G8 cps:  Hadden为什么最后能够听到看到主角与lucy的对话,外国已有相当合理的假设:其实Lucy也是公司的雇员之一,主角一直都被她玩弄在股掌之中。个人觉得,这比什么Hadden能够操纵时空的假设有可能得多
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32#
 楼主| 发表于 2008-9-1 03:05 | 只看该作者
引用第30楼xq_261于2008-08-31 22:29发表的  :
8 B/ o$ h' O) A
9 [/ x- p+ }' E9 y  i我从来没有打算去曲解你的意思。) }6 ^# g1 |1 K2 B% o9 g7 P
“换句话说就是回到了一百年前。因此主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人。”这个是阁下的原话,我要反对的就是这个观点。其它的广告,蒸汽火车我一概不管
4 Y% Q' _' U) t$ \# U& W
# V2 j1 n6 e+ T8 q. Z6 l/ k.......
# R% q. H, e) I* i
这叫什么话,广告就是我的推论的根据,如果你认为广告可以完全忽视,那也就真的没什么可谈的了,你同样可以忽略掉你所反对的推论。5 G9 y/ o( z/ e

4 ]- c  p( v8 ]" a
或许你觉得车站那个地方发生了时空错乱,ok,我能接受。但是阁下没有“任何证据”可以证明里面的人物是属于一百年前的。仅仅靠开始一个场景个别的特殊例子,就将这个假设套用到后面的所有场景,是需要大量严谨的证明,而不是靠一句“实际情况要复杂得多”就可以含糊应付的。
你又误解了,所谓错乱我指的是过去和现在之间的随意跳变,而车站这个场景不属于错乱,而是错而不乱。通过广告牌的暗示,明确地告诉我们是进入了一百年前的小镇。错乱和模糊以及复杂,都是指离开车站后,游戏剧情展开的期间。我哪里说了这个期间一直就是一百年前?请注意看我的原文,这个期间我是用的是“过去”“模糊”“复杂”这样的字眼。所以如你所说的“套用到后面”的话根本只是你的杜撰。如果我真的像你认为的那样,我也就不会说什么错乱,模糊,复杂之类的话了,一直是一百年前,还错乱什么?复杂什么?' c" |+ i) Q, T" P

4 W5 a1 X+ _! t! |现在说说所谓的“严谨的证明”。这是有前提的,最起码要求研究的对象首先是严谨的,对于这个游戏,就是要求他的脚本是严谨的,再者是游戏所涉及的资料严谨的。对于这样一个悬疑色彩的游戏能这样要求吗?这不是研究自然科学,也不是研究历史。当然,撇开苛刻的这些要求,游戏还是有它自身的逻辑性的,否则我也不会写这么多东西,因为我们起码可以由游戏场景去揣摩作者的用意,这也是最切实可行的做法。一方面声称“需要大量严谨的证明”,一方面又说广告火车一概不管,是不是很矛盾。
$ E& V' V5 B/ F
再次重申,请举出除了“广告牌”和“蒸汽火车”之外,能够有力地证明“主角所接触的人是活在一百年前”的例子。否则,很难令人不觉得这个“原来他们是一百年前的角色”的假设没有多大说服力,继续讨论下去也是徒劳
引号里的话不是我的原话,如果我说的话,“一百年前”会使用“过去”。我已经说了很多次,这个帖子的核心是讨论车站这个场景,一百年前是指的这个场景。而整个游戏中的情况前面已经说清楚了。
" J4 X6 d- n8 i. L4 d4 T: I
ps:  Hadden为什么最后能够听到看到主角与lucy的对话,外国已有相当合理的假设:其实Lucy也是公司的雇员之一,主角一直都被她玩弄在股掌之中。个人觉得,这比什么Hadden能够操纵时空的假设有可能得多
这个不是新观点,本论坛也提过。Lucy接手机的情节大家都注意了。但是这样评价Lucy是不公平的,因为Lucy有双重身份,她还要顾及小镇的命运。你觉得雇员操作雇员比老板操作雇员更合理。0 f$ L. D6 |5 @1 O, P/ {8 R% ?

% x- \7 s4 v6 ~总之,我这个帖子并没有打算弄清整个游戏的时间观念,而是由车站这个场景的分析,得出作者暗示的进入小镇的时间。你一再把这个固定时间一成不变地强加到以后的情节中,作为我的观点,是对我的观点的曲解。我说的“实际情况要复杂得多”是很客观的评论,你认为我是在“含糊应付”,很可笑,你应该去问作者。
) _1 v. A% g% m7 F' k
# `7 v% b* V1 h( \1 `4 _& e实际上我一直想问一句,就是你的观点又是如何呢?怎么解释车站的场景,哦,忘了,你不管它。
) Y' a& \0 k, K) a4 ?3 o5 E那么就说说你正确的观点吧。
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33#
发表于 2008-9-1 13:23 | 只看该作者
引用第31楼rnbx于2008-09-01 03:05发表的  :- K. W* p* ^& }) \1 ~9 z: M

3 g5 X5 d" F2 x; V这个不是新观点,本论坛也提过。Lucy接手机的情节大家都注意了。但是这样评价Lucy是不公平的,因为Lucy有双重身份,她还要顾及小镇的命运。你觉得雇员操作雇员比老板操作雇员更合理。, K" V3 n! N/ D  T5 |: k& t
& f; |$ [1 |* k9 C  v; ?, Q' U
总之,我这个帖子并没有打算弄清整个游戏的时间观念,而是由车站这个场景的分析,得出作者暗示的进入小镇的时间。你一再把这个固定时间一成不变地强加到以后的情节中,作为我的观点,是对我的观点的曲解。我说的“实际情况要复杂得多”是很客观的评论,你认为我是在“含糊应付”,很可笑,你应该去问作者。; D3 P, R8 K) U1 t" b& u( n

; k/ [8 A! B& L8 D( M* B  J) r.......

- D9 R1 J2 ~/ @那么你的推理就是  两个广告牌+蒸汽火车  →“主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人”. V  P( U6 U; ^$ z  p" P8 e( e/ P0 k
其它大量暗示人物在九十年代中后期才存在的证据都用“游戏中的情况要复杂得多”概括了。, E/ Z( n2 o! W( F, \( q- V# [
3 S0 |0 y# \, z% q
一个连整体百分之99%的事例都解释不清,都不得不含糊应付过去(游戏中的情况要复杂得多)的假设,究竟可以有多大说服力?: E% I8 d. @& y( p

% k6 z3 w- ?: ^6 D, T7 D首先,没有所谓的“正确的观点”,用目前的所有资料来看,只能提出一个合理的假设。我的看法是,先不论假设本身多么的大胆,只要它不与现成的线索矛盾,又能和游戏中的剧情搭得上,它就是合理的。
) k+ y+ h0 ]7 G& ?$ |$ [3 g1 h1。如果说“主角遇到的人死于8,90年代”,很合理,没有和任何的证据有冲突,可以接受。# t; u% a: N0 V3 S, e
2。但是非要与那个广告牌拉上联系,一味忽略大量的实际线索,认为那些人是生活于一百年前那个时代,在我看来这是个不合理的假设。; i# `4 F- Y; ]5 l' D4 G* Y1 }" J
4 u& \$ `& k' Z7 G) I$ x, m! f
ps:请教一下,你是如何从Lucy接手机的情节推知她就是Hadden公司的雇员?你确是那个手机不是她哥哥打来的?“I love you,bye”这样的话是能够随便对每个人说的?
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34#
 楼主| 发表于 2008-9-1 21:31 | 只看该作者
车轱辘话我不打算说了,前面已经说得很清楚了。说什么“概括”也好,“含糊应付”也好,因为不是本文的重点,另外,不客气地说,我也没有“不概括”“不应付”的义务。
* Z! D& o- v# I如果能认为有1%的事例能解释清楚,我的这个帖子的目的就达到了。" \7 l6 K7 N1 H+ i
我无法评论你的的假设,你没有说明小镇的时间。你认为你的假设很合理,就是过于盲目自信了,即便是作者自己也不会这样说。你试图得到一种合理的,包治百病的,没有矛盾的假设,对于这个以探索神秘现象,超自然现象为主题的游戏,是根本行不通的,也背离了游戏的主题。0 h9 \8 t; G- h* w: Q

8 [  S( w7 v4 I/ d5 j- w实际上,如果我们本着客观求实的态度来看待游戏开始的这段情节的话,开场的CG,老式的火车,早期的广告,还有火车的名字,黑白的画面,都会感受到回到过去的暗示。无视作者的这些安排设计,否认这些暗示,已经从根本上否定了这个帖子讨论的主题,的确也就没有继续讨论的意义了。
/ r6 U9 S0 V! [3 c- v/ Y4 n7 x; k
很抱歉!我担待不起你的请教,4个月前的游戏,我也记不了那么清楚,记不得Lucy电话的内容,记不得Lucy原来还有个哥哥,记不得love应该怎么用。
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35#
发表于 2008-9-1 22:27 | 只看该作者
这大半夜、大清早的都不睡觉,争得困不困呀?
& ~! `  D1 ]; H$ a游戏玩过去太久了,我也是囫囵吞枣通关派,没想过有人这么认真玩,有人能这么争,Jonathan Boakes乐死了,现在他老人家正在蒙头编写《黑暗降临3》好再用混乱情节绕进一帮人呢。6 `( J  M: _1 V( V; [" \
就事论事,看了二位争论,我依稀记得几个情节,记错了二位莫怪:
7 O3 T  v: Z' j9 s) J; L1、游戏开头主人公带着两封侵入Hadden公司电脑的记录,那上面好像说公司在进行一项试验可以打开时空之门,主角就是因为偷窥了这秘密所以跑到乡下来了。1 K/ ?, n$ W! C0 s, m# I
2、Lucy她哥,就是那个记者,好像就是Hadden的雇员吧,还是警察来着?记不太清了。0 Q2 L" J: N) h, G; G" c4 V% x7 [
3、官方主页曾经有过小镇实景google卫星图,和游戏里大部分场景一致,游戏制作者完全可以100%再现场景就OK了,还要挑出几个广告牌应该是有一定用意的。
6 I& h4 D" C* i# A基于以上几点,我个人也更倾向游戏中的人是活人,不过也有点矛盾的地方,比如那个教授在主角的梦境里死在海边了,最后在地下墓穴全体演员出场时也有教授,然后大家挨个消失了,这时候说别人是活人,怎么死人活人又站一起了?) u7 w5 _+ s- ^# j) U0 ^  m
反正这游戏怎一个“乱”字了得,二位继续 [s:2]
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36#
发表于 2008-9-1 23:02 | 只看该作者
引用第33楼rnbx于2008-09-01 21:31发表的  :" {) h3 W& O$ C! _- U: X
车轱辘话我不打算说了,前面已经说得很清楚了。说什么“概括”也好,“含糊应付”也好,因为不是本文的重点,另外,不客气地说,我也没有“不概括”“不应付”的义务。
% m2 L' @; ~6 r$ A% M如果能认为有1%的事例能解释清楚,我的这个帖子的目的就达到了。
, ^5 n8 ~! s7 [, i) M0 X我无法评论你的的假设,你没有说明小镇的时间。你认为你的假设很合理,就是过于盲目自信了,即便是作者自己也不会这样说。你试图得到一种合理的,包治百病的,没有矛盾的假设,对于这个以探索神秘现象,超自然现象为主题的游戏,是根本行不通的,也背离了游戏的主题。
+ S$ ^6 U+ S6 L2 j' a( C- ?/ F
. C5 |7 G) p5 p/ D实际上,如果我们本着客观求实的态度来看待游戏开始的这段情节的话,开场的CG,老式的火车,早期的广告,还有火车的名字,黑白的画面,都会感受到回到过去的暗示。无视作者的这些安排设计,否认这些暗示,已经从根本上否定了这个帖子讨论的主题,的确也就没有继续讨论的意义了。  C$ w+ m, C: K, n* M8 W& Y1 b
.......

! d- `7 W' h" i2 |1 Q' J请不要歪曲本人的意思,我从来没有说“这个游戏不是超自然的”或者“主角没有回到过去”。相反,阁下所假设的“游戏时间混乱说”我认为这是合理的。
; Q- r& j3 Y& c. q2 V2 K( Y- ?6 z2 a, t
但是,游戏的时间混乱就不等于主角见到的人都是等于广告牌的时代-100年前的,非常多的证据证明他们在20世纪中后期还活着,我要反对的就是这个假设的“时间”,而本人在32楼一而再再而三强调的也就是这个问题。
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37#
发表于 2008-9-1 23:21 | 只看该作者
引用第34楼龙翔九天于2008-09-01 22:27发表的  :
7 a; q" d, ]7 s$ F/ d) c2 ^这大半夜、大清早的都不睡觉,争得困不困呀?
0 {. C; {9 w6 q  g游戏玩过去太久了,我也是囫囵吞枣通关派,没想过有人这么认真玩,有人能这么争,Jonathan Boakes乐死了,现在他老人家正在蒙头编写《黑暗降临3》好再用混乱情节绕进一帮人呢。
- z3 n8 U# l% n! D4 B就事论事,看了二位争论,我依稀记得几个情节,记错了二位莫怪:
7 {" U! a3 g4 o; G1、游戏开头主人公带着两封侵入Hadden公司电脑的记录,那上面好像说公司在进行一项试验可以打开时空之门,主角就是因为偷窥了这秘密所以跑到乡下来了。; ?( m/ |' ?- y/ S
2、Lucy她哥,就是那个记者,好像就是Hadden的雇员吧,还是警察来着?记不太清了。
# p2 t9 @- a$ O2 f.......

4 Z$ @/ z9 W# d7 L( ~  d最后的梦境里,与其说是所有活人,不如说是所有在游戏中占一定份量的角色的灵魂集合。其一可能是起一个总结全游戏的作用,同时令场景看上去不那么空。。。。。第二就是应该是皇冠的主人要大家集合起来,看看主角的下场。顺便警戒其它人:不要再在老子的坟墓里玩花样。
& C. h/ k9 h+ G& E' M( w
" M- J8 h! r6 |: Fhttp://www.gameboomers.com/forum ... SID=34865e2271c09e6
+ e3 p: d' Q1 `6 k5 w有兴趣的人可以看看这个帖子,其中有个叫Ivian的猜测非常靠谱。
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38#
 楼主| 发表于 2008-9-2 15:31 | 只看该作者
引用第35楼xq_261于2008-09-01 23:02发表的  :
, o# i+ k! P/ {" ]: H! a0 M/ y- r( v1 L0 ?+ z! D" a
但是,游戏的时间混乱就不等于主角见到的人都是等于广告牌的时代-100年前的,非常多的证据证明他们在20世纪中后期还活着,我要反对的就是这个假设的“时间”,而本人在32楼一而再再而三强调的也就是这个问题。
这个我前面已经说得很清楚了,你对混乱的理解是错误的,所谓时间混乱就是年代不定,如果一直是百年前能说混乱吗?同时我还使用了“模糊”一词,指的是有些情节年代不明确。因为这些不是属于本文要详细讨论的内容,我只能这样笼统的说。
/ t* J; B! B7 X& Q* {/ P" y/ V实际上你没有搞清楚你所反对的东西,你反对的不是你理解的那个我的假设,而是我对广告牌的看法。这是本文结论的基础,不认同这种看法,其实就是意味着没有必要再继续讨论了。
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39#
 楼主| 发表于 2008-9-2 15:50 | 只看该作者
我又看了一下原文,我感觉我的原文的措辞已经很婉转,意思表达得很明确。" D. g+ ~( c/ \! G
比如这段,自我解读一下:
回到游戏中,这个场景中的广告牌,还是比较新的,不像是一百多年前的留下的,而且也不可能存在这么长的时间。制作者有意为它着了色,应该是为了引起我们的注意。
; P9 X% O4 M4 E* m
* S& Q# O2 t1 u6 H1# 如果以上分析成立的话,我们的主角来到了一百年前SedgeMarsh车站,进一步说就是进入了一百年前的Saxton小镇。[rnbx 2008.4.7]
5 i* S+ C0 T' O4 r% q$ [
3 h1 n5 r8 g5 Z8 V) [& g8 j2# 如果这个结论成立的话,那么游戏中遇见的角色应该是生活在那个年代的人,即现在已不在人世。% @8 S1 l8 t3 l3 ?

8 W$ Y3 N9 G5 u! H1 E' {! f8 {3# 然而,实际上游戏中的情况要复杂得多,我在其它帖子中说过,游戏中的时间是错乱的、模糊的。虽然我们来到从前的小镇,但是其间会掺杂着一些返回到现在的场景。即同一个角色在从前的场景中是人,而出现在现代场景中就是鬼。

& p% @- P" a3 D* ^+ d! ]4 l1#:这里是个分支。如果认为不成立,应该选择不往下看了。4 @5 d/ B& A' k' x- @+ l% X( H
2#:同样是个分支。如果认为不成立,应该选择不往下看了。( U6 c# |  F/ `$ k$ c0 M# o) j% g2 V
3#:这是一个转折。表示这里说的内容和上一句话是一种转折关系。
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40#
发表于 2008-9-2 17:35 | 只看该作者
阁下的假设在第一步就出现了相当多的矛盾
( C& d; m) X8 I( a7 s- F6 Q0 S8 y' u- O. U) k- m+ V0 ^
“以上分析成立的话,我们的主角来到了一百年前SedgeMarsh车站”(合理)4 r6 R: z# d  s
& E% X. i5 S; q( x. C, Q
“进一步说就是进入了一百年前的Saxton小镇”(不合理,与大量的证据相矛盾)
4 |9 X) \' [2 K
7 z5 J& K( k; j然后我就不用往下看,自然也就用不上阁下的“时间错乱说”去解释第一点的矛盾了,你说说对不?
( I2 F3 g# _# `/ a7 M0 v& N
关于“其一”:
) U( T( R6 X# z. C. x+ l* f你没有理解我说的回到过去的意思。所谓进入一百年前的小镇,不仅仅指空间,还包括时间,换句话说就是回到了一百年前。因此主角遇见的不是鬼魂,是活在那个时代的人。

- b. O2 k, `+ F3 o0 n8 L1 t! ~这是你的结论,实事上除了那个广告牌,至今你还没有指出“镇里”任何一个人,或者任何一个场景的景物属于一百年前的证据。所以我一直最为奇怪的就是,为什么阁下非要忽略大量的实在证据,而仅仅凭借着两个“暗示”,就将“小镇的时间”放到去广告牌的那个时代?! X5 X- K' w  {5 o+ B9 D8 _
要注意的是,以上的文字大部份都是围绕1#的讨论的,所以请你也不要往下看用假设3的“时间混乱说”去解释。
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