本帖最后由 sd2011678 于 2012-7-1 15:19 编辑
( N L; w; S5 bdamahu79 发表于 2012-6-3 23:37 6 i- t+ d+ e( ] S) U3 _
回复 灰色小狼 的帖子
" e z( e: |9 B- d# L& L* u2 s/ ]" V7 ?, J* p/ w
非也非也。休闲或冒险游戏不是以大小而划分的。二者区别简单的说是:休闲游戏是以少 ... ) T: ?$ z+ X. L4 C. W
0 ]$ I5 P! C0 ]
我想问问你到底是怎么定义AVG游戏的?你对AVG的理解仅仅局限于小部分游戏?
% k- i4 r5 }/ V3 _ U; f) x4 n* e4 ^- j& N
你一再强调什么是最正宗的AVG?到底正宗的AVG是什么。我们先来了解下AVG游戏到底怎样分类的。
/ |: B$ [+ d2 m0 l! s7 f
$ N# r* v4 N J) G6 c
+ c/ Y, U9 ^% T9 t; X% A6 O" x1.解谜型AVG:这是欧美比较大众的一个形式,也是你认为这才是AVG的本样。但这只是AVG游戏的一种形式而已,这类游戏我也无需过多的介绍,能在这里的玩家对这类游戏一定不会陌生。
m1 s# b9 E7 i6 s5 x1 d: {* j) f$ ^! a" b" z
这类代表作:《疯人院》《坏蟑螂》等等无数经典作品
2 H5 f' W& J7 h
5 s+ b4 A0 w- B' P+ I6 v; G: c0 a$ l5 {" ^
$ K- Z) o, } y0 H2.文字型AVG:文字型AVG在欧美已经非常少见,但是在日本却异常的流行,所以我们把他称为日式AVG,这类AVG以大量的CG和文字描述故事情节,通过不同的选择,来影响结局。
. J1 t$ b$ I! M3 g* F. M3 K
+ e) G& U2 ]8 z; t, g这类代表作:《海猫鸣泣之时》《极限逃脱:9小时9个人9扇门》等无数游戏...' I! Y' w+ U0 t& R$ y3 F
2 ~$ ?' T/ V! r& K' J; F* W, B
5 T" Z4 ^% T2 A: D9 f. P! d, c6 [3 B; H
3.动作型AVG:俗称动作冒险类,给传统的AVG加上火爆的动作元素。让很多人喜欢2 Y9 S( O( U/ a0 E
2 e+ y t, @/ U- Q' t ^5 E
这类代表作:《生化危机系列》 《古墓丽影系列》 《波斯王子系列》等等* W/ s R* w4 g3 v1 x2 M
: e8 s d: ~4 d! e% K" q1 r- j0 K* c3 w) O! h6 W$ y) J8 E7 ]
3 w& @/ i' O3 `4.谜题型AVG:这是近年来新兴的新型AVG,这类游戏不同于以往的AVG,这类游戏多大量的解密小游戏为游戏核心,通过游玩这些解密小游戏来推动故事发展。8 V& Z1 n6 h# O( V- s2 [* _
# N8 g4 H- Y2 s# m5 v6 Q8 m4 O这类代表作:《破箱人》 《雷顿教授系列》等等9 }- `. S% }3 D' H
$ ]4 M4 f/ D+ E1 K4 G9 s
% o5 Z* D: i& ^$ L; V
; t% A( ?+ n$ |* p8 L( M5.隐藏物品类:08年新兴的AVG类型。自从《神秘视线5》大胆的在传统的单词找物类引入了解密型AVG的玩法..这个类型就异军突起,无数休闲游戏老牌的制作公司纷纷转行制作此类型,就连传统解密类的AVG厂商也不甘示弱纷纷加入制作行列..制作了无数的作品..- A5 a4 e) k9 A8 h N3 i% L
的确早期隐藏物品类,存在很多的诟病,例如你所指出的 找3枚指纹 之类的这样的设定,毕竟早期属于试验性质,游戏类型还不完善,但是随着时间的推移,这种类型不断的成熟,找物环节也越来越薄弱.有些游戏甚至完全放弃了找物的环节. 随之不断加强解密的过程.这个种新兴的类型也逐渐向传统解密型AVG靠拢,但又保持了自己独特的特性..(游戏通俗易懂,简单上手,老少皆适。)
7 }7 C4 B0 P0 N* f
9 Q" J8 f( ^7 |+ e+ r* c! d这类的代表作:《神秘视线五》以及无数的作品..) f9 \# t5 S2 k0 l" T* D/ {
3 Q2 v+ ?5 u+ n, D2 n另外官方早就把隐藏物品类定义为AVG游戏类型...7 m9 l3 @) d- Q6 J) W
8 z+ B8 e- g9 b! z
4 v9 F B* m1 G9 i+ A+ D- K, }
6 j j; Z- d8 X通过以上看以看出AVG游戏的分类比较多,如果硬要说什么AVG最正宗.最正宗的AVG反而是日式AVG。因为AVG起源就是互动文本小说,通过逐渐衍变发展为各式各样的类型。
# x/ S' O" q+ t+ @$ j
9 |* |9 D' L6 M L说了这么多,无非是想说大家都在玩游戏,每个人都有自己喜欢的类型,你不喜欢并不代表别人不喜欢,你不喜欢就不要把游戏排斥在外,大家同为AVG游戏的粉,只是每个人的爱好不一样而已.4 J/ A% s& D) d+ v* |5 r+ p
0 F2 _& c; k5 f8 D+ @/ k5 n
8 Z! b% f8 o3 D6 W% o' g0 i1 y7 w% N, e; ], p# Z% i
$ T$ @& a; T8 E, P" Y6 z) q% v
8 I( i+ c( g _0 w- N( C2 H
7 m+ i4 s$ P7 X2 E |