本帖最后由 nedved 于 2013-8-18 07:26 编辑
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游戏名称:归家0 H# S" x& g! n0 C9 r8 R" @/ [
英文名称:Gone Home
" u8 k) b7 x7 G4 L游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏* I( x" ]0 o4 l$ O3 R) K6 Y
游戏制作:The Fullbright Company2 B+ u1 o6 v1 N( N% b# T( V
游戏发行:The Fullbright Company
4 f4 ?. O/ Q* b& X- D' o游戏平台:PC
# z" E, d J8 a0 ~发售时间:2013年8月15日
7 V+ m9 c* S9 _# n* \* h$ }官方网站:http://www.gonehomegame.com/4 c1 c6 ^' d4 g) ^
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《Gone Home》是一款Fullbright工作室开发的“故事探索”游戏,剧情发生在1995年,玩家扮演Smantha,一个充满不确定性,令人头疼的熊孩子。“暴女”风格一致被认为代表了90年代女权朋克音乐,而在这款游戏中,我们听到了 Heavens to Betsy和Bratmobile 乐队的歌,而且不仅是背景音乐,它们在剧情中发挥了作用。, U8 |7 ^. |$ y
# j; m0 i* f4 w$ N: o( d Fullbirght 联合创始人Steve Gaynor说:“在游戏中,Sam的朋友向她介绍了‘暴女’风格音乐,而这改变了她的一声。能在《Gone Home》中使用这些音乐实在是太棒了。我们的首要目标就是代入感。这两个乐队的歌曲会让人觉得《Gone Home》的故事真的就发生在那个时期,那个地方。”' P. ^! J+ ?: Z! M0 {9 J1 h
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贯穿整个游戏,玩家用第一人称视角探索,在精心布置的屋中找寻家人的痕迹。每个房间设计都独具匠心,显得温暖且富有人气。检验每一样物品,都隐藏着家庭成员的一段故事。像是《美国末日》和《生化奇兵:无限》让我探索未知的神奇世界,但是《Gone Home》则是直接带我们回来现实。拨开所有隐喻,最后发觉的那种似成相识,就是《Gone Home》最让人满足的一刻。IGN给出了9.5的超高分。- g' C3 A. H" a0 N8 o+ e5 O& n! v
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下载地址
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