引用第61楼vimrc于2009-10-20 23:41发表的 :/ E1 I8 G' O0 b& J" V; |* h! X" S4 I
gamadao,太棒了!
9 w6 r& Z, U6 W5 N# ?& ]shane007, gamadao:
; b2 ^: z/ X$ c. F, n; e$ c! v我有一个想法: 既然现在字幕文件是明码的, 可不可以直接写一段程序, 不必理会sword1的text绘制函数是如何转换的, 直接使用sdl_ttf()把字幕绘制到屏幕上去, 这样可以调用不同的truetype字体, 字体的位置和大小可以由sdl_ttf自由定义, 并且繁体中文和简体中文都可以一次实现. 这个倒是有现成的函数可以用,比如游泳的鱼写的金庸群侠传lua 0.66版里面的charset.c文件就有类似的例子. 这个可以从这里下载到: http://swimmingfish.ys168.com/
0 g1 o- ?4 @3 ]9 Z9 |& `1 p' Z& i) R# R1 r. i# n9 r0 C
大致的效果可能如下:
+ Q: [8 o1 L+ B1 S....... 我也想过这个思路,但感觉太麻烦了,我还是比较懒。而且这里面的处理手法很类似sdl_ttf(研究不深),貌似所有的字体绘制都类似实现,至少zodiac上的twapi也是如此 |