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趁着工作休息开始写AVG游戏

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趁着工作休息开始写AVG游戏

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楼主
发表于 2017-1-1 12:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

趁着工作休息开始写AVG游戏

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沙发
发表于 2017-1-1 19:00 | 只看该作者
风语世界的引擎就满足你的条件; {3 R2 [, j4 U2 ^
http://www.visionaire-studio.net/
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板凳
 楼主| 发表于 2017-1-1 20:05 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-1 19:00
2 Z- r6 d+ b1 ?& v. m) h+ f" Y0 z风语世界的引擎就满足你的条件
+ Q% k7 J) [/ G& S) L* T3 u2 U% h  A& z! khttp://www.visionaire-studio.net/
- Q6 D+ K) j$ G8 |6 j2 q5 O+ g
好东西,不过收费呀,我还是自己写吧,而且除了AVG,我也想添加一些其他元素
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地板
 楼主| 发表于 2017-1-1 20:14 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-1 19:009 F$ y: }0 T9 Z+ [+ `5 t0 [
风语世界的引擎就满足你的条件, d/ d( B5 x+ f
http://www.visionaire-studio.net/

+ H2 A2 R- ?. x) w" l4 }这个引擎名字真是让我无语了,我的开发工具我就准备叫vision studio的,因为几年前听过一张新世纪音乐专辑叫做vision,源自德国中世纪女作曲家宾根的希尔德加德
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5#
发表于 2017-1-1 23:12 | 只看该作者
话说我以前只玩过LUA的太阳神三国杀,这个脚本语言很流行?
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6#
 楼主| 发表于 2017-1-2 11:32 | 只看该作者
zsyc 发表于 2017-1-1 23:12
* ~& f5 ]5 ]& u. x/ O( L) C话说我以前只玩过LUA的太阳神三国杀,这个脚本语言很流行?
7 C4 h  N& F& f6 r: {$ w+ M5 s4 t8 C0 s7 I
嗯,我看了一下2L说的 风语世界 用的 visionaire studio 引擎,它用的也是LUA
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7#
发表于 2017-1-3 14:59 | 只看该作者
wingwzh 发表于 2017-1-2 11:32
& S7 ~9 k) D5 f+ J* B7 d3 e$ ?7 U嗯,我看了一下2L说的 风语世界 用的 visionaire studio 引擎,它用的也是LUA

. u8 W8 a( N0 K/ e0 z这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scumm,Grime和Telltale自家的引擎,休闲AVG还有AM的Spark引擎还有更早的Kanji/Popcap/Playfirst Framework之类的,更通用的有Torque(已经开源)和Unity(很多AVG厂商现在都在用)。
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8#
 楼主| 发表于 2017-1-3 16:25 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-3 14:596 a/ D4 Z& K5 G  s5 F
这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scum ...
4 u2 d6 Z9 y2 t) e4 ~
如果做商业化独立游戏,我一定会选择unity或其他引擎。; F- F6 H; {; k4 U9 W' P6 O) ]
我现在是想做一款完全迎合我需求的工具,应该就是类似visionaire 和 rpgmaker 那样的结合体,6 ?5 ~- |- Y+ p9 y$ E
属于自娱自乐的性质,使用现成的工具,感觉完全没有制作游戏的激情。
+ D% [  P& ?. m7 h( E# R$ X) Z
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9#
 楼主| 发表于 2017-1-3 16:27 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-3 14:59% ?0 p  w( T0 X: F0 m
这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scum ...
; t# i& F( s0 @
6 k9 ?. i$ @! W7 f" K! c3 G; K4 F
而且我觉得写一款非商业化的AVG游戏制作工具并非难事,但是论坛好像没人想做着玩意。
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10#
 楼主| 发表于 2017-1-20 14:20 | 只看该作者
{:67_375:}缓慢进展中,主要是QT太长时间没玩了,有点忘记了,D3D简单的底层已经封装好了,现在开始用QT做编辑器,刷地图,主要参考RPG MAKER,而且我发现RPG MAKER 最新版本也是用QT 开发的,但是脚本换成了JS + JSON命令流。传统2D RPG都是上帝视角,缺乏展现力,我准备融合RPG  和 AVG 两种场景模式
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