本帖最后由 aaa26999 于 2019-8-30 03:10 编辑
为什么说他最伟大,因为相比于其他几款克苏鲁题材的AVG,包括近期的沉没之城和克苏鲁的呼唤,不管在解密还是剧情生动上,月相魔影的完成度都要高得多,当然这是主观意见。
整部游戏外表充斥着黑色幽默:
1.在游戏开始,主角犹豫要不要捡起饼干时,画面弹出“accept cookies?”的选择提示,恶搞了一把IE浏览器,
2.玩家跟随剧情做出一些行为时,画面会弹出“善恶值增加,魅力增加”之类的提示,其实也是恶搞其他一些游戏的元素,比如辐射老滚之类(当然制作组不一定是指这两款,因为有善恶值之类的元素的游戏有很多)
2.1:从此开始会涉及部分轻度剧透,但大体不影响游玩,请选择是否往下阅读
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3.重金属摇滚梗,不管是装神弄鬼但又有真本事的巫毒法师,还是弗拉德城堡的决斗居然时用RAP来PK,都给原本应该灰暗沉重的克苏鲁气氛泼了一碗辣子鸡丁,重辣,老板很辣那种
4.费南旅店的老板,总是“无意”透露出自己在吃人肉,浮夸的演技毫无疑问是故意透露给玩家的信号。
但与此同时,玩家又能感受到制作组对爱手艺的熟悉程度,以及用心。臭气熏天的小岛小镇,神神叨叨不友善的居民,修格斯,月相......等等。
以下涉及严重剧透,请自行选择是否往下阅读!
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最后是关于凯蒂猫,游戏里充满了对凯蒂时“怪物”的提示:
1.“怪物”爱吃鱼
2.五芒星的谜题里,选择的五个单词时拉丁语,因为一开始我没找到正确的解法,就把每一个单词百度翻译了下,最后那句正确拉丁语的意思是:“猫终究是怪物”
3.其实还有很多细节,希望大家能参与讨论进来,我觉得这些细节很有意思,全说完就不好玩了
但是本人对于凯蒂还是有一些迷惑:
1.奥因斯坦是否是一个确实存在的人物?
2.奥因斯坦是否是凯蒂的化身?因为整个游戏流程下来,从游戏主角角度来看是奥因斯坦在引导着故事(导演),但是在玩家看来,其实不正是凯蒂在引导着玩家吗?包括主角前进的动机、凯蒂主动解开塔楼星球石板谜题、牺牲自己按下按钮。尤其是最后的牺牲,虽然很感人,我也不愿意那样想,但是事实上是如果凯蒂不那么做,让怪物苏醒的剧本就会卡壳,客观上是凯蒂自己扭转了局面,让最终的钟声顺利敲响(爆炸的火山充当了摇钟的信号,而此时主角人类三人已经做不到了)
3.凯蒂是否在一开始(变身能说话前后),就已经知道自己是“怪物”?
希望大家踊跃讨论~
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