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打算着手开发一款解谜游戏,征集有兴趣的同学合作

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打算着手开发一款解谜游戏,征集有兴趣的同学合作

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楼主
发表于 2011-12-15 16:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

打算着手开发一款解谜游戏,征集有兴趣的同学合作

我个人很喜欢解谜类游戏,经过长期的筹备和调查,终于决定开发一个这样的产品。# C9 B" e: v* m* A5 _4 L1 u

# G3 ?$ V$ V; z先声明一下:不是打算玩票,是很认真很认真的哦。
) d, Q& x4 C' p0 F$ q, a% r1 a/ q4 E4 K: N% B5 e0 ~
目前我在写剧本,完成后我可以从事3d图形和开发的工作。但仍然需要有兴趣,能做3D的同学一起合作。" z  L- y) p& P7 [5 Q% l- Q9 }

5 y- V+ I, M* K! F( A& n/ v有兴趣的来留个名,可以先聊聊看呢?
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沙发
发表于 2011-12-31 12:40 | 只看该作者
本人有一些自己编写的2.5D漫游的引擎,可以用来开发AVG,只是搁置了很久(缺少脚本引擎),有兴趣借助一个游戏把它完善。此处说不太清楚,请LZ留下联系方式(比如QQ)
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板凳
发表于 2011-12-31 12:45 | 只看该作者
我再说一下,这个漫游架构类似神秘岛3,破箱人等游戏,只是内核还是比较简单。但是可以继续扩展完善,就可以了。目前是在.NET上,使用OpenTK渲染。技术上都没有问题,只是缺少美工和会做3D场景建模渲染的人。
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地板
发表于 2012-1-11 01:17 | 只看该作者
留贴占位
# X3 U1 E& u; a& v2 ?: z会些简单的3D建模渲染,可以做些光影不太麻烦的静态场景。但是动画特效后期什么的不会……也没有任何参与游戏的经验
4 O* j7 d( k& q还只是在校学生,班上水平也一般,可能跟LZ想要的水平有点差距。不过打下手应该够了,一些美工方面的简单活路我也可以帮忙。
" }4 J; u& M3 v( Z, P
" t" e- q4 T% V8 i. }& wLZ记得说下故事的大概背景,以及什么时候会开工,好跟学校的课程错开时间……
; f% g" W8 I* H0 E
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5#
发表于 2012-1-15 17:59 | 只看该作者
感兴趣,希望能帮上忙
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