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Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

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Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

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楼主
发表于 2006-9-29 16:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

有蛋的集数前有小图标,本列表不包括既无彩蛋也无有趣事件的集数  E# T- L, U# V# c9 e8 c& h
& B8 D! w( G  N7 ?1 X: G, a+ `

% A% d8 a. E% i1 P' W什么是彩蛋?
' c( V4 v5 p: A8 }- t) _8 I1 u7 N3 L( Y& l$ ~
指游戏中具有趣味性的,并与游戏进程无任何关联的额外附加品。一个游戏中最常见一到二个彩蛋,它们是被隐藏的,需要玩家自行激活。& h/ H7 R' I: F$ J+ Z
# E) q0 p& E: q2 Y# E7 k. E
$ g/ @7 _" `7 @; S
彩蛋的区分标准:
- U- U9 _$ Q- Q" W0 j3 J% Y' C$ C
6 h$ u. Q  S4 s7 o" o, n·必须在游戏一般流程中被真实隐藏的,需要按固定程序才能被发现,因此那些显而易见的人和物不属于彩蛋的考虑范畴。
# J; Y! v8 I( R# i$ L( p+ i·必须触及开发者个人隐秘信息的物品,因此诸如企业logo或与知名人物的关联物品均不属于彩蛋。
$ _+ p. C2 ?/ P, q1 v·必须是开发者出于幽默和自娱的意愿,在游戏中设置的能够反应他们主观意识的物品,否则不属于彩蛋。
  L. l6 g  b/ q+ V4 z2 R·绝非偶然事件,而是被故意设置的,这和游戏中诸如bug一类的差错是另一个概念。" X/ ^- Z8 i3 ?) B" E
·绝非具象征性、预知性,或者文学性,这些只是叙事者用于推动游戏进程的手段。
4 T* l7 Q; o1 Q/ n·绝非单纯的的背景知识,尽管它们往往能使玩家们兴致盎然。
& F$ S1 b3 q" |8 F
- _3 P* n$ L+ ?; P! j8 T% f; ~- T1 B
# J% [' q6 I) R

9 S$ m& ^9 d3 P    v5 X' E; j1 F) d
1.秘密埋葬 Secrets Can Kill 无彩蛋!
/ W9 Q: N, @0 P+ q3 w但可做些有趣的事:比如试着拨打所有你能找到的电话号码% @2 }7 P$ M8 }; U
Aunt Eloise: 555-1204 / C2 R/ T% e: g3 S# ]$ c+ m& P2 l
Pharmacy: 555-3784
3 u9 L1 r& y+ W, sTony's Pizza: 555-8669 & p3 Z: P3 Y8 ]
Detective Debronski: 555-4855 / s! R8 v7 R) u6 I& j
Crane Judo School: 555-5836 3 a+ u1 s; I3 J& _
Jake's locker: 555-5253
: V" D0 S3 y5 q6 F
5 ^, _% g8 g% g3 a
9 Q7 R1 R4 B3 {3 `  R, K; [& K3 y$ K2 `4 g3 U& y
  
! Y/ Y" x( c, A( q5 C( F3.鬼屋的信息 Message in a Haunted Mansion
6 ]9 z6 X2 e" R! H0 Y放入凤凰眼后,到阁楼打开布娃娃头边的箱子。
' s6 D) B8 T' E. k  h' Z' G( Q放入凤凰眼后,到会客室接听电话。
/ M  b3 t2 P9 K& o
4 c/ ^; P4 r; a  m0 x$ R3 b: \3 r' c( w

- r7 }) @- p' z: L2 f  
& v2 M. S1 d% |* M) T# {. r4.皇家财宝 Treasure in the Royal Tower, F  N. d' [2 F* ^
试着拨打这下面三个号码: Gocats: 462287    Mcquack(s): 6208225    Aracari: 2722274 % g. Z8 ~: O8 {: ~7 W/ ?
                              
* q. X% w; F' ^+ _. J' W4 k( a0 q' ?$ q7 B1 r0 W
1 @! R* {. D/ N. G; C) @. f
                                 
' Y7 _! t8 I( }- x3 `/ {2 d5.最后一幕 The Final Scene 无彩蛋!
1 [/ S9 a! B3 W. F# O  g
但可做些有趣的事:在从Eustacia那儿得到号码之前打电话国立图书馆 (1-202-555-5000)1 N8 t, q) j+ x2 {
5 t) C# I; ]7 ?. M) r/ m9 F

' N. q: k6 Z+ E5 C
* A' n( [( G% N* t7 s- G  4 Q1 d, e' j  k* [8 O, K) j
6.血手印之谜 Secret of the Scarlet Hand 无彩蛋!
. V$ l% ]; I! @* |$ M0 O3 Z但可做些有趣的事:观察下Joanna办公室门口以及公园两处地方的板报栏,或许你会认出一些有趣的名字。9 ^0 H9 M$ _1 I/ D$ [8 [, ?3 Q
4 M) G  b8 K, }! w0 z
  A7 g! q1 K/ [5 }
! C5 A$ n" o/ N, Q/ l' C
  
0 r  q$ `3 u  K2 j, t; V$ h3 c9 ]7.月亮湖的幽灵狗 Ghost Dogs of Moonlake
- ]% N4 A/ k4 ?5 L) p9 l# } 拨打555-6266   555-7658
* r4 I, C& Q5 w5 Y2 v然后去树林里,不要站在地图上标示的常规路线上。举例说,你可在原先该左转的地方试着右转,或是在路的尽头试着转向,此时会出现一个新的箭头指向。, C6 Q: s8 t$ t  T0 I  n# i
, n! H8 n8 R( j  p( ]% F* s

. W$ [+ O3 I3 R8 x) O9 P  ]3 r% r& a: L& y0 z# [
  
7 q- l, r) F$ N6 v, ~8.旋转木马之谜 The Haunted Carousel
) Q6 r, h8 y8 G& G 趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左边的角落处,在看到马尾巴后,探索下有奖街机的右侧。+ Y" o" X6 W6 v
& W" c  p! L: o) Q5 m& b

$ i/ B  Z8 G8 O4 y, p5 c. L' D8 g+ _1 _5 @3 o8 m# A* W
  4 G/ P+ F% r5 q% ]: x0 t- n- {9 `
9.威胁岛之谜 Danger on Deception Island
2 W' v5 |% m3 P* p4 y. e- S快速点击海水池里的古比鱼29次!
. J% p: V- A0 w0 Z进入咖啡室下的秘道,重复地打开和关闭通往储物间的门。
1 {7 p+ A7 \% i; a, M% g/ G9 j/ C# _# `' X# j
# H5 _/ U# J# b4 J1 D) _( h

$ Q0 }7 `  ?% a+ s; a  
9 O' g, H: W' T+ C3 V1 i11.黑沼庄园的诅咒 Curse of Blackmoor Manor * V. e" V3 v7 X  a6 _: x
点击Jane房间的假牙套10次!工具箱里便多了一个彩蛋,回到自己房间设置时钟为6:00pm,当你醒来时设置时钟为6:00am,拿起彩蛋看看会发生什么事吧。7 Z/ g2 X6 j% D
用这个彩蛋点击手机的最后一个按键。
8 v0 w0 s/ ~7 d+ K& B+ i1 y6 u& G( v" ^$ F

& n* ?) f$ k0 C# n. c( D' t& w8 M. @- L  Z2 \, b8 k+ t
  
7 z$ j- @$ T5 |0 x8 m12.古钟之谜 Secret of the Old Clock# M' \6 a' r$ A# y
Emily的房间,重复地弄直那副油画。* J# u, p$ x- o; ~' \; l
' b; w1 i2 W8 y

& g, H4 A$ e7 {9 g5 q* x; F, L5 m  ^$ H. |0 @
  
; e  |, ~4 ]1 P+ @- P14.时尚设计危机 Danger by Design9 u0 ~$ x* v" j1 J! U& c5 F, N2 ?
在暗箱房内冲10次马桶!可以直接跳过冲印照片这关。6 ^% E9 p  d1 u
拨打Jean Mi's Planner上的电话号码,你会听到一串摩斯密码信息和一段吉他演奏。

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沙发
发表于 2006-10-1 17:31 | 只看该作者
没想到竟有这么多,遗憾的是我现在还是有几个没有看到特殊事件
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板凳
发表于 2006-10-2 18:45 | 只看该作者
旋转木马之谜 The Haunted Carousel6 b. o- F5 \+ }0 g$ g- F

7 g, S+ [5 X5 f0 P* | 趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左边的角落处,在看到马尾巴后,探索下有奖街机的右侧。7 I/ B8 u+ U  b8 J

/ i* j3 P! S; D2 [2 d, I我这个版本好像是趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左上角红色的部分,会有一通获奖电话打过来,问威斯康辛首府是哪里,回答MADISON就能得到彩旦.不知道说的是不是一件事情...没怎么翻以前的帖子看到底怎么回事= =说错了请原谅
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地板
 楼主| 发表于 2006-10-3 16:12 | 只看该作者
原来楼上玩蛋的情况是这样的哦,以上列的彩蛋我并不是全部体验过的,欢迎各位补充彩蛋的结果~
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5#
发表于 2006-10-14 23:27 | 只看该作者
不是每一代都有的吗?看来有时间的话要去翻翻那些旧的刻盘了~ [s:23]
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6#
发表于 2007-1-16 02:34 | 只看该作者
no.11拿着彩旦在6:00PM时没有什么事发生啊。而且,用彩旦点击CELL PHONE上的#字也没有反应。
" F4 {* t2 _9 S+ a
' M' Z4 c) {2 X, s  z2 S0 bno.04打了那3个电话1.猫叫,2.鸭子叫,3.鸡叫,但是没在物品栏中出现彩旦。# b: W) C+ i+ m

, W& ^' B  Q, r( |不知为何,帮忙解释一下吧
4 j( E; ]' r1 P7 q0 B3 O7 S
( ~. U8 y7 O; Q  r' w [s:22]
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7#
发表于 2007-1-17 19:43 | 只看该作者
richard.c在实践检验真理了,我NO.13还没玩,本想检验彩蛋结果,发觉NO13似乎没贴。。。。
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8#
 楼主| 发表于 2007-1-24 16:26 | 只看该作者
的确需要检查,好像错误百出的样子……我.我..我有些也是道听途说的,不过95%以上应该是属实的。谢谢纠错的好心人哦!
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9#
发表于 2007-3-14 11:43 | 只看该作者
晕,我玩到现在还不知道有这东西!
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10#
发表于 2007-5-9 22:10 | 只看该作者
....好奇的是怎么知道这些的呀..............
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