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原创 Alter Ego<挑战自我>攻略(翻译版)[已完结]

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[原创] Alter Ego<挑战自我>攻略(翻译版)[已完结]

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发表于 2010-8-11 21:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Alter Ego<挑战自我>攻略(翻译版)[已完结]

这是按论坛里那个英文攻略链接翻译的,个别地方根据我自己玩的情节推动有修改,重要物品有标明或配有原文. 0 T, q4 D' [* e) G/ M

1 G5 ~- b& V4 E# P' K6 o" J; Y) X游戏单纯的操作难度不大,翻译完之后发现攻略原文其实写得也还比较清楚.但对话实在没有黑镜简明通俗,所以没玩太明白- -哪位高人给分析分析啊~
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! t" X  H  [8 B5 d5 o" ~如果按攻略来仍然没有触发剧情,敬请在所有地点与所有NPC充分交谈,猛击F1调查所有热点并将所有物品仔细观察+互相/与热点充分排列组合.再不能通关的...x_x 1 E& o( S4 g2 d- X0 ?2 t

: M4 K* m2 X" a! Q
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多看笔记本~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- M0 R; v" `& m* F  H
4 {' g+ g" g* Y$ u) B  x3 }- L# o游戏操作: 5 F$ X, S8 E6 V
鼠标左键单击为普通操作 : w  r; S' J* Q; [8 A
右键单击为调查物品或取消使用物品
; T" ~1 J8 c- i. z5 Q8 i左键双击为跑动
' }# Z9 v/ b6 r3 j' D) p9 g双击场景出入口可以快速切换场景 ; T, O6 m; o2 A# a& @; K- ]
按下E键可以看到当前场景所有出入口 / S1 y3 j; C, D8 `
按下F1键可看到当前所有热点 9 R( ^& r( x# x  V4 |0 J
游戏中按下空格键可加速(貌似是跳过对话之类,没有尝试) . y" @" A+ b. Q) k2 @8 j
按下Esc键进入菜单
4 n! E7 N4 [! v$ _鼠标移到屏幕下方会浮出物品栏 # D  E" x, i7 Q+ E3 M; v$ G- ?8 j

9 n! s9 Q/ ]5 Z1 G+ m- e) d
第一部分 Timothy Moor 0 N6 p' q0 z% C" F+ S. {( ]

% y$ s( H# ^0 P; y. C! a# Y3 R
南英格兰,1984
  f2 V( {" C3 d) a1 T$ w" o
开场动画: 在船上,晕船的Timothy Moor作为一个偷渡者被捕获.他被扒光了衣服,个人物品也被抢走了.这艘船停靠在普利茅斯并把Tim交给了警察.令Tim感到遗憾的是他丢失了勋章,那是父母留给他的唯一遗物.趁警察不注意,Tim转身跳进水中逃走了.侦探Briscol正在阅读一份关于白色野兽:威廉.阿瑟.刘易斯爵士之死的报纸.威廉爵士被指控犯有多项无法查证的罪名.
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% k% M' C$ K8 F1 C
下水道: 8 r/ z# g0 e3 y& Q- l
带着手铐的Tim出现在下水道里.他四面望望,爬上了右手边的梯子.对装饰栅栏使用戴着手铐的手臂,手铐没有打开却弄掉了一根铁矛.捡起铁矛. $ v3 g. `% E, Q1 k; e
点击靠在墙上的木板.木板掉下来连接了下水道两侧.走过木板来到下水道另一边,调查锁住的圆形入口并对其使用铁矛,打不开. : @7 T+ P8 J3 H7 V* E6 G+ T" t
转身调查拱门左边的墙,取下一块松掉的砖头.在物品栏里将砖头和铁矛组合,以此撬锁,进入圆形入口. 5 R2 L" o0 {# V9 q  h8 b! h& g
) H2 f+ }% H( t/ J* O) q7 d
洗衣房:
8 R' E: u' H3 ]点击头上的井盖将其打开.查看四周的壁炉,洗衣机器,脏衣服等.点击画面右下角进入阁楼. % Z& w0 T3 A( V, f
与阁楼中的Emily对话两次.调查房间里的钩子(屏幕右侧柱子上),窗户和轧板机(mangle).
3 o, f* u0 X% E再次与Emily对话,她说她弄坏了洗衣房的机器并拒绝让Tim使用轧板机. 7 f/ E0 }  G1 U0 y) @% z% W
Tim下楼修理洗衣机器.单击洗衣机器的控制面板部分即可.上楼告知Emily修好了.Emily会给Tim一块肥皂,要求他弄一池子肥皂水出来.将肥皂丢进池子并转动左侧的曲柄,肥皂水弄好了. 9 e1 R3 d: v: E8 f6 D3 w3 s
将双手浸入肥皂水中润滑.回到阁楼借助钩子的力量解放双手.拾起手铐.穿上Emily给的衣服.这时警察来洗衣房搜索逃犯,Emily将警察支走了.
9 J  R" r: r* |6 Z+ m5 ]0 ^' p与Emily对话,得知门外有一个水手,他正拿着Tim双亲的遗物---勋章.说服Emily帮助自己拿回勋章,但Emily要求Tim帮自己洗衣服.
  x9 ?/ I/ h0 g  c) z7 j+ N2 R将脏衣服丢进池子,转动曲柄洗衣服.洗完后将衣服放回篓子里.查看湿衣服,得到一包烟草.用轧板机脱去烟草的大部分水分,再将烟草放到壁炉上烘干.等一小会取下干烟草(如果烟草不能变干就再去阁楼窗户看个风景&gt;&lt;).
; J+ }8 v7 \2 Z% \# ]到阁楼上从窗户向外望去,当水手没有看向窗户方向的时候把烟草丢下去,等水手坐在长椅上抽烟时把手铐丢下去,水手被砸晕了.
% O4 J# t4 z) g+ i1 I' X( @出门调查水手,得到勋章和一顶帽子.调查(右键单击)帽子得到Brian的信.在物品栏中右键单击信件并阅读,得知B也来到了普利茅斯,并每晚都呆在Salted Cheek酒吧.
9 ~7 q3 U: [  r5 `9 {回到洗衣房内与Emily交谈,了解Salted Cheek的位置并得知那是个ji院.
6 T% ?* z# [) x+ y& W3 c" m- W$ n离开洗衣房,在地图上点击Salted Cheek. 6 H( H! |8 W! l1 c! b/ e
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过场动画:白色野兽被葬在家族墓园. % k* g9 j  a- e% ~% g
0 U4 ?7 x$ W/ m( R% `/ a
Salted Cheek酒吧: 3 a3 t) y3 U9 a) e6 N$ v3 R  l
酒吧右侧坐着一个纸牌男,他想找人玩纸牌游戏,但现在Tim没有时间.与他对话,并调查他桌上的小刀.然后与酒吧左侧的保镖(bouncer)对话.
% `6 V9 j8 h* M. v6 D7 _% {' ?( l由画面底部进入吧台场景.与女侍者对话,她要Tim付小费才会透露更多信息. - Q) I- }* u8 m6 u8 l2 H
与酒吧老板对话,了解警察的搜查和疯狂威廉的葬礼.
1 B7 n0 N* x/ x! l( G调查屏幕左侧的烂醉男.调查他板凳上挂的外套.右键单击检查两次外套发现口袋里没钱但是有黄铜纽扣.
) M) t! \8 k% l& g8 [9 U( a% O再次与老板对话,跟他要两次酒直到他开始调制疯狂威廉酒.趁他弯下腰去查看配方的时候偷走烂醉男口袋里的纽扣. ) `+ p# e. J2 E) a2 j7 j5 A/ h( l
回到前一个场景,把纽扣丢到盲人提琴演奏者的里,他开始演奏,Tim自动偷走碗里的钱(杯具啊) * L' G: S! l% j* l
把钱给女侍者并要一杯酒.之后与女侍者交谈,她知道Brian的下落但不信任Tim,于是Tim拿出勋章证明自己的身份.正当女侍者要说话时,画面右侧的神秘男要吃肉- -老板立刻差遣女侍者(Inez)去地下室拿肉.随后神秘男也跟着Inez去了地下室并把门从里面反锁并把钥匙留在里面,Tim进不去,只好求助于老板,拿到钥匙之后发现仍然不济,再次求助,得到一个开瓶器,将里面的钥匙捅掉之后开门. ' l% F9 ~% o: x4 u" x
进入地下室后Tim想拔出左手边的杀猪刀防身可是拔不出来.这时听到Inez和神秘男在讲话.神秘男发现了Tim并将其打晕.   g% v8 O  M1 n. L4 d. s9 E
Tim醒过来时听到盗墓贼在谈论神秘男和Adieu Jack.调查地下室,发现了绳子和肉.但现在还不能拿.回到吧台和Inez交谈,她说Brian现在在公墓躲着.继续交谈得知Tim得到了Inez的钦佩.离开酒吧在地图上点选公墓.
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7 ~3 J5 d. L0 j- H$ i+ Q
公墓: 9 u$ ?4 |( M# v- r
调查屏幕右侧的汽灯并听到咝咝声.仔细观察气口(gas vent)发现有煤气泄漏.
$ p7 m; n% l5 P5 t摇响公墓大门的铃铛发现坏掉了.取下铃铛,将铃铛与黄铜纽扣组合并挂回去,摇响铃铛,挖墓人出来了.与之对话,他不让Tim进门.充分交谈后得知他很怕疯狂威廉,所以晚上把他的狗放出来看门.同时得知他与纸牌男赌博输掉了他的银表. 9 e  G: H1 h3 u

# E' A! q% X. S) @* Y7 T  Q2 KSalted Creek酒吧: / T( u1 ^% Y! u& B7 `# ^2 a( X
回到酒吧,与赌博男对质,他承认赢取了挖墓人的表.于是Tim为了取得银表而与其赌博,输得一干二净- -没办法只好求助于酒吧老板.老板不管三七二十一将赌博男赶出了酒吧,同时银表也没了下落.Tim走近赌博男的桌子,取得小刀.进入地下室用小刀割下绳子和一块肉,再次前往公墓.
( X; c  ^9 Y+ M
. D3 \' @3 N, E3 \5 T7 O公墓: 6 a, u3 \& l; p, c' S9 G% S- i; B
在公墓大门外右侧调查坏掉的人行道(broken pavement).用小刀取下一块砖头(paving stone).用砖头把气口砸得更大使之泄露更多煤气.将绳子和肉组合,放在篱笆窗洞(fenced hole window)上.看门狗跑过去吃肉并被煤气熏晕了,Tim得以翻过大门进入公墓. + _3 C6 {' H) Z
进门穿过右边侧门,见到坐在长椅上诈死的Brian- -与之交谈并跟随Brian离开公墓.向画面右边走,调查格栅(grilled fence)发现很高不能直接翻过去,踩在墓碑上墓碑坏了,旁边的喷泉废墟也不给力- -回到上一场景将长椅搬到菱格栅栏旁成功逃出. % ]) D; y4 a% G' \% a5 I

. p) J# _: h0 e第二部分:Detective Sergeant Briscol 2 u, N$ h$ S# `

" K" ?& G/ I( S过场动画:Briscol警探刚刚得到晋升. 9 X% j- t. K; g7 u
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警察局: ; G8 E8 ~. w: {$ ]8 {# \  D0 t
Briscol来到警察局.进门后听到一个黑人男与当值警官扯皮.静等二人扯完之后与当值警官对话.旁边的村妇趁机偷走Briscol的公文包.过了一会儿警官向Briscol索要调任委托书,他才发现公文包不见了.
! j3 B; w1 H1 n/ V' C( i; J  @与村妇和黑人男对话,并出门在警局院子里寻找公文包无果,Briscol再次返回警局,右键单击村妇和黑人男得到Briscol的推理.随后与警官对话询问嫌疑人.再与村妇对话,对话中选择两次push选项,村妇与黑人男对话,最终归还公文包. + h- N  w2 ^- ^2 Y/ m, m
将调任书给当值警官.得到办公室钥匙.在物品栏里调查钥匙们并向警官询问另两把钥匙的用途.Briscol的办公室在走廊尽头.   b2 s% A0 S, d
办公室里一团糟,Briscol十分生气,又向警官要求清扫房间.警官说这办公室是一个退休警官腾出来的,想清理只能自力更生.于是Briscol只好回到房间把几坨报纸和一盒橡胶粉末丢进箱子.收拾完之后电话响了.打来电话的是教堂的牧师.Briscol做了一些记录.笔记本在物品栏里可以看到.
+ t# r8 r+ J* ~. y7 M( _6 Z& iBriscol看到墙上有个保险箱.向警官索要保险箱密码88834.打开保险箱取出一个木盒.盒子里有一把放大镜,一个镊子和一把刷子. 5 t0 y* B9 M# x0 T' Q, y; s
东西准备齐全之后再次与警官对话说有外勤任务,警官为Briscol分配了一名助手Carter.
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教堂-公墓:
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来到公墓门前,Briscol将Carter留在门外,自己进去和神父对话.神父本来想找Lockley探长.充分交谈后跟随神父来到Noble家的墓地.调查Lewis墓门的碎片.进入Lewis的墓发现里面很黑需要点灯.跟着神父出去找挖墓人Mr. Talbot.他在长椅原本的位置上被杀了.调查脖子上的致命伤.调查衣服得到一瓶酒精.检查旁边的水泵(water pump)并用放大镜观察. % i& _6 U4 a; V1 L
来到右边看到死去的看门狗.调查狗尸体并用镊子从狗牙里取出一片碎布.用放大镜仔细观察碎布,格栅和长椅. * T$ M6 z9 A* Q9 l. V
将碎布与挖墓人所穿衣服比较,发现不是一人的. + K' o1 N3 I' J' O1 o/ q
走出公墓并与Carter充分交谈并得到火柴.进入Lewis的墓,将酒精倒进烛台并点燃.调查烛台旁的石棺发现都是家族的男子,没有一人活过四十岁.看到旁边地板裂缝里有什么东西闪闪发亮,用镊子取出一块宝石,用放大镜仔细甄别,确定是真宝石.
' h3 l  Y: J( W( T% d" _- d离开墓地进入教堂,与神父交谈,得知威廉爵士以及Lockley探长的一些情况. & |! M; {; r" k3 W
离开教堂到瘟疫纪念柱(Plague column)处(即大门),发现一个烟头.用放大镜仔细观察发现这是一根自制卷烟.向Carter求助这根烟的有关信息.Carter说卷烟需要一定时间,并说卷烟所用的纸很特殊. 3 e6 U) ^* \" n% j' u0 w, o1 T* D7 W7 G: Z
回到警局使用办公室的电话打给总探长,他不在.回到公墓看到Carter正与一记者扯皮.调查旁边的自行车两次,注意到照相机.与记者交谈.
- l- C, v1 ?. f& y! y5 s$ E进入教堂与神父交谈,得知更多有关威廉家 的情况.走出公墓发现记者溜了.与Carter交谈得知记者的基本情况.来到挖墓人被杀的犯罪现场看到记者正在拍照.Briscol把记者吓跑并检查照相机,发现玻璃盘被拿走了.走到右边的场景爬上长椅翻墙.记者早已逃之夭夭,Briscol捡起地上的玻璃盘碎片.回到公墓检查照相机.
1 p& G  }9 U) \% ?4 f# D* u' R回到警局打电话报告情况.上司正式把这个案子移交给Briscol. 4 R7 h& G7 N* P
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第三部分:
Timothy Moor
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马厩: . L, p' s. X! ^6 z& {8 x3 X
Tim
在马厩里醒来,推了推身边的Brian,拾起Brian掉落的小刀.拿起板凳上的蜡烛,检查空水桶.用茅草叉(dung fork)把门上的马蹄铁挑下来拿走.走到右边调查柱子并用小刀割下一小木片(splinter).用木片把Brian扎醒-  -与Brian交谈并决定从某处住宅的保险柜中偷取文件.这个住宅位于Paradise Street.   1 t+ B/ h6 A/ u  w
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Paradise Street: . A- f8 b. C  l3 a
Tim
看到院子里有个仆人正在打扫.调查路灯.与仆人交谈却被忽视了- -回到马厩找Brian帮忙.再到Paradise Street,看到Brian正在与仆人扯皮.借此机会Tim来到左边翻墙而入.
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调查厨房窗户.用小木片把窗户支住,偷走一瓶.听到女管家指示女仆去酒窖拿一瓶新酒.用开瓶器把酒打开得到橡木塞(cork).把酒窖钥匙孔用橡木塞堵住.回到马厩从毯子下拿到火柴.再翻墙进院子,看到女仆在酒窖边哭,与女仆交谈并把马蹄铁给她作为安慰-  -充分交谈直到女仆将钥匙交出.用火柴给钥匙加热,把钥匙放到蜡烛上以取得钥匙模具.调查天台的出口,Tim制定了行窃计划.回到马厩把钥匙模具交给Brian并交谈.   4 `4 \) Z) n) V. r8 Z

1 N. L  |! b6 p2 m过场动画:Tim辗转反侧.   5 U1 y3 d4 Q" ^, q% b* l2 m, B

# V6 x& i! T0 ~2 Q
Paradise Street:
# e$ V1 ]8 i" A  @" s
Tim
和Brian在酒窖旁碰面.仆人在天台上睡着了.与Brian交谈并得到钥匙.先用开瓶器取出白天塞在钥匙孔里的橡木塞,再开门.酒窖里一片漆黑,想开灯但窗户会透光出去惊醒仆人.Tim回到院子里拿到天台楼梯下面的抹布(rag),想用抹布堵住窗户,可是抹布会透光.想把铁桶推到酒窖窗户旁封住光亮,可是铁桶里都是水推不动.用小刀把铁桶扎个洞,水放完了就可以推动了.同时流出的水与土和成了泥巴,把抹布沾满泥巴,堵在厨房窗户下面的小窗户那里.Tim回到酒窖,发现Brian在地下室寻找通往保险柜的密道.与Brian交谈.查看葡萄榨汁机(wine press),烛台,三桶酒,地下室入口上方的装饰物等.与Brian交谈,他需要一根撬棍.取下井架上的铁棍扔给他.Brian撬开了机关,打开了装饰物背后的密道.
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Tim
站在工作室里.四处检查棋盘桌,书架,三把弩机(crossbow).发现三把弩机上都有个孔. - i' }' C& c* J
  P% V/ A5 c0 `9 ~; m3 }( e7 a( Y$ v
右边的门是锁着的,Tim进入了左边房间.左边是个图书馆.四处调查发现一个大烛台.现在还用不到.回到工作室看到右边的门打开了.进去一看Brian在里面,这是一间卧室.与Brian交谈.调查床上的枕头,得到一页撕掉的书页.调查这页纸了解到这是关于弩机的.把这页纸给Brian,他给了Tim一个打不开的烟盒.
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1 p8 Z8 R6 P. S3 N- J为了找到有关于弩机的其他内容,Tim再次来到图书馆.四个书架找遍了也没看到书,于是Tim把梯子移开,终于找到了关于弩机的书.打开之后得到一个曲柄.回到三把弩机那里,分别对其使用曲柄,弦被拉开了.转动棋盘桌,书柜挪开露出了保险柜.但Tim不知道密码.这时他想起了那个烟盒.回到酒窖把烟盒放到榨汁机上压碎,得到了保险柜密码19458。打开保险柜惊醒了卧室里的男主人,他奋起呼救,Tim只好先想办法截住前来营救的人员.想把图书馆里的大烛台放到前门上,发现前门是从外面打开的,放烛台也没有用.只好把烛台放到连接图书馆与工作室的门上.这时Brian也过来了,拿了保险柜中间一层的两个木盒之后赶快撤退,却被警察逮个正着.
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' ]6 f8 Z3 l7 E0 w$ ?第四部分: Detective Sergeant Briscol   
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* c1 L- w. U& e# x) k; \$ V警察局: 6 A, C3 e  v) ~
Briscol接到总探长的电话并做了记录.充分阅读笔记.检查Lockley留下的箱子.从保险箱中取出各种证据.用显微镜观察布片.把玻璃碎片和报纸组合成完整的图片.Briscol认为照片的角度有问题.离开办公室与当值警官交谈,并申请使用那部照相机.回到办公室给解剖室打电话.再次与当值警官交谈并得到档案室(archive)的钥匙.
4 G( e& ~- A9 _, M; Z/ O4 i" Y来到档案室看到左边有一个快倒的架子被扫把撑着,下面有个大箱子拿不出来.从右边的盒子里拿出橡胶粉末.离开警局.   3 q8 A6 g; D- F/ Y6 E

3 \7 ]) i+ k3 T1 @公墓: ' T. D8 }# F9 E$ H& G" I, t" X9 D! E
与神父充分交谈,得知Lewis和Lady Miriam关系不好.进入Lewis的墓仔细查看.将棺盖掀开看到一些指甲抓挠的痕迹,用放大镜仔细观察并自动获得指甲.阅读笔记并发现M’lady的照片用红笔圈起来了.来到犯罪现场查看,发现了一个脚印.调查相机并将报纸上的照片与相机进行比对,发现角度果然不同.   
5 _) j3 l4 v" t2 c% [$ W0 w
Lewis庄园: ( X( z/ ]0 ~' t' B" W, R( t- F+ M
来到Lewis庄园,按下门铃,应答的女仆要求出示证明(warrant card).回到警局强硬要求提供证明,终于拿到手了- -把证明从窥视孔递过去,得以进入庄园.女仆把Briscol一人留在门厅,自己去通报M’lady.这段自由活动时间用来查看黑色帷幕(drapery).打开帷幕一看,画中人手上戴着一只红宝石戒指.把 Briscol在墓地发现的宝石与画中比对,发现一模一样.这时女仆回来了,并让Briscol接电话.与M’lady充分交谈,得知威廉爵士的有关情况.挂电话之后与女仆谈及医生. ' \9 c2 m) s1 \! V' @. V
离开城堡进入后院,看到了威廉爵士的狗.拿一根木栓(wooden peg).回城堡向女仆借狗,得到许可.向女仆出示那枚红宝石,女仆去把红宝石交给M’lady,Briscol又获得了自由时间.这时调查女仆先前打扫的抽屉,得到威廉爵士的手套和日记本.到后院带走狗.   ! h1 q  ?0 B. z  `
4 k6 c" u! O  }
公墓: & C) m  Z, I( W
把手套给狗闻闻,然后跟着狗走.在教堂前狗发现了什么东西,前去调查,发现是另一枚鞋印.随后狗在下水道前狂吠不止.用放大镜仔细观察下水道前的锁链,得到第二块破布.让Carter搜索下水道.进入教堂与神父充分交谈.   # Y! ?$ k/ _0 ^" M0 {+ `

2 ?4 o  {% c  \( ^警局:
) _& r: v# e3 J" S. S, @3 [
到档案室把木栓塞在架子底部,把扫把弄走.拖出箱子并打开,查看箱子里的剪报等资料,得到Lewis家Steward医生的电话.与当值警官交谈得到挖墓人的尸检报告.到办公室给Steward医生家打电话,得知他自葬礼后就失踪了.用显微镜观察第二块破布,再观察第一块破布,发现是同一种材质.向当值警官询问Steward医生报告失踪的有关情况.阅读威廉爵士的日记,得到裁缝店的地址.   8 W) ]7 p8 [" \
1 X5 x5 Z: j4 M0 {
裁缝店:
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推推门,发现门上了锁.看看旁边的垃圾桶,发现里面的报纸是有关威廉爵士失踪的报道.与喷泉边的裁缝交谈得知他将钥匙藏在喷泉下面.把两块布给裁缝看,得知两块布来自不同的衣物,而威廉爵士买的是围巾,用来遮住半边脸.   
; S! a, U9 Z" D! W9 R
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公墓:
2 R* I- t: m% T9 _4 _% G与神父交谈并向神父施压,向神父出示指甲,得知威廉爵士的死亡证明是Steward医生签署的.这是Carter过来报告发现了Steward医生的尸体.到运河边检查尸体.用木盒从运河中取水并混合橡胶粉末得到橡胶混合物.将两枚脚印分别用刷子清扫干净,用橡胶混合物取得鞋印模.将两个鞋印对比,发现不是一个人的.回到教堂继续与神父交谈,将第二个鞋印模与神父的脚进行比对.再将第二个鞋印模与医生的鞋进行比对,发现都不是. 0 O7 L  ^' _% T% T

/ \, q8 ~. X" W1 g% |Lewis庄园: 2 y/ X  r; c  F7 q; Z  |
向女仆告知医生的死讯.接到M&#39;lady的电话.
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警局:
' q7 p+ p; c' b! \; A6 `
当值警官说报纸印刷工人被关进了监狱,但记者被他放跑了.从画面左上方进入监狱,见到了Tim和印刷工人.与印刷工人对话,讨论照片的角度问题.离开警局随便去个地方再回去,警官说印刷工人想谈谈.与之充分对话,得知那记者收到小费因而去了墓地,后来去了裁缝店. ; T4 W* h5 A# G5 v# y% L1 E

, C/ h% J8 E7 T- P1 _裁缝店:
* _7 ?) ?/ _. D4 o( F
推推门发现店门仍然锁着.到喷泉处找到钥匙开门进去.过场动画:Briscol发现裁缝死了,随后自己被打晕.第二天报纸上就刊登出了这一消息.
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第五部分:Timothy Moor&amp;Detective Sergeant Briscol   k! K0 \" y+ |, g5 W" o2 V5 g- I

0 X' M9 t( `% u警局:
4 E! J& ^3 a$ E# Z( K现在操作Tim.与印刷工人对话.敲敲牢房的门,从警卫那里得到一份报纸.阅读并了解到公墓谋杀案的情况.与印刷工人对话并给他看报纸,了解疯狂威廉的有关信息.Tim想与负责此案的警探做个交易,于是向印刷工人询问警探的名字,但他不知.将报纸在牢房门上使用,与警卫对话,得知Briscol的名字.再次与印刷商对话并请求印刷工人向Briscol告知自己手中有关于此案的线索. 2 Y' [* O9 m: [) J$ ?( D  G
印刷工人被释放之后敲敲牢房门,了解到Briscol把自己锁在房间里,只好睡觉.过了一会儿被带出牢房.
( \- b7 J( W9 e- H3 `( F  Q) M0 x9 f9 J  q; p) m' J# b4 N
现在操作Briscol.接完上司的电话后与Tim交谈,检查Tim的鞋,证明Tim在暗杀当晚曾去过公墓.Tim达成协议.但随后Tim,BrianAdieu Jack在被转往另一监狱的途中逃跑.
: M) W2 d8 r) a7 H+ b; PBriscol被告知三人越狱并杀害了马夫和门卫.随后上司来与Briscol谈话.
* ~6 s8 V: F& z6 G3 Z- K. v0 e8 A: h0 ?2 P0 y( h( o1 t! o
剧院:
3 s; n* k7 S) J6 R现在操作Tim.Tim醒来发现自己和Brian手脚被捆躺在剧院舞台上.Brian对话,把烛台踢倒.随后Adieu JackNightRider进来,给两人注射了安眠药并准备将其活埋.
+ z6 [. J! D) W, W. s+ n( }* w% c% f: w1 B% R# v
Gallows:
  i- L, B) G; b" I9 D7 `2 TTim在棺材里醒来.调查棺材顶部发现比较柔软,用手撕扯它直到柔软的部分被撕开露出木头.用脚踢棺材盖几次,然后在物品栏右击头部,发出大叫.再次踢棺材盖,成功逃出并将Adieu Jack吓跑.铁锨挖开新鲜的墓穴,发现Brian已死.Tim十分悲痛,想为好友找个牧师举行葬礼.在地上拾起一张剧院传单.在屏幕左上方找到一枚臭鸟蛋.
) k# [( t1 N6 k# Q! \8 A% T9 i
1 a+ @+ t3 |  ^# Q- p  g9 u教堂:
& c5 I3 [# j) v+ \8 N与神父对话,他拒绝去Brian的墓地.Tim只好转而寻找一件圣物为Brian陪葬.把臭鸟蛋丢进圣水盆,把水搞臭后和神父交谈,神父离开教堂去换水,趁机将小桌上的十字架拿走.回到Gallows,将十字架放进Brian的墓穴.
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5 K2 w& s. M+ ^( q洗衣房: . ^) l4 f% t- N  C2 m5 y  E
Emily对话,将剧院传单给Emily,Emily指出去剧院的路.
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剧院:
1 V% b  R3 x% u* e# f  {7 t来到剧院看到Night Rider杀死了Jack并逃跑.调查尸体发现他是被人从背后击倒.跟随Night Rider却让他逃了.回到剧院对犯罪现场进行调查,得到Jack手里攥着的围巾.这时Briscol突然出现,两人交谈时警察要赶来了,Briscol希望与Tim在教堂会面.
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教堂: 5 y. Y7 m' \+ {
两人达成协议,TimBriscol抓罪犯,Briscol帮助Tim去美国.Briscol对话,把剧院传单给他看,发现这和卷烟所用的纸一样.再把围巾给他看,明确了威廉爵士还没死.Briscol希望Tim去裁缝店找到账本.操作Tim去裁缝店,自动带着账本回来了.随后Briscol仔细研究了账本,发现了一个叫Lord Gismond的人并了解到他的藏身之处就在Tim跟丢Night Rider那附近.Briscol去借船并让Tim去下水道碰面.Tim想从大门走发现锁上了,到屏幕顶端想叫神父出来却不知道神父的名字.调查右下角的小桌,得知神父的名字.再次去叫神父,还不出来- -假装去推门,神父过来了.与他交谈并离开教堂.
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下水道: 1 y4 [! H1 `  T# A
两人碰面后,Tim解开泊船的绳子,跳上船前往Lord Gismond的藏身之处. / y" G! `5 y/ s- w2 Z
在小船坞拿到一根铁矛.调查入口左侧发现可以作藏身之处(hide).走进入口发现门被一根横木闩住了.用铁矛将门闩弄走,来到地下室.调查右边被封死的门.查看左边墙上的轮子发现入口上有绳子和钩子.查看钩子上的链条时不小心把链条弄掉地上惊动了Lord,赶快出门躲在门旁.风声过后再次回到地下室,将钩子勾到轮子上,转动轮子打开密室门.下去之后看到一个死人,从他手上取走戒指.在物品栏里查看戒指发现上面没有宝石.这时Lord来密室查看,迅速躲进冷却室.Lord走后Tim向逃出冷却室却发现门被反锁.调查冷却室,看到有个钩着肉的钩子可以利用,但钩子被压缩机喷出的低温气体喷射无法拿到,因此要先将压缩机停下.在房间左上角拿到,将盐洒在房间中间的井盖(drain filter),井盖上的冰融化了.用井盖砸压缩机的阀门,阀门上的冰被砸掉,将阀门关闭.取下带着钩子的肉.Tim想用刀切肉以取得钩子,但肉冻得很结实,把刀卡住了无法取下钩子.把盐洒在肉上使肉变软,松开刀取得钩子..将钩子与绳子组合,开门逃出.Night Rider追杀,出门后将绳子绑在左边栅栏上,Tim会自动将其另一端也绑好呈绊马索的样式.还是躲在入口左侧,Night Rider出门被绊倒时Tim冲出来将其打晕,解开泊船的绳子逃走.
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8 ^- O- f/ b( N( N7 j' U3 S教堂:
; u* |7 ]; o/ n8 u/ B回到教堂,TimBriscol看戒指.两人对话并发现威廉爵士和Lord Gismond都怕光且有尖牙.从而得知
! H- S% K+ z5 Q, `  j; P, M
+ P" t8 s8 k* d5 P7 O结尾动画:Briscol来到Gallows山守株待兔,却被打昏活埋;Tim在即将上船前往美国时被逮捕,在牢房里被暴打...
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沙发
发表于 2010-8-12 13:39 | 只看该作者
支持,更羡慕你的英文
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板凳
发表于 2010-8-12 13:43 | 只看该作者
[s:66]  [s:66] 看英文就头大,看了攻略还明白怎么回事。谢谢楼主分享。
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地板
发表于 2010-8-12 13:48 | 只看该作者
加油!已经好久没看到中文攻略了。% b: N0 ]7 W  Q7 P/ U/ P; @

7 a4 K: P, C1 mps:voko需要什么游戏?如果急需一个两个的可以告诉我:)
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5#
 楼主| 发表于 2010-8-12 14:47 | 只看该作者

回 3楼(XYZ) 的帖子

谢字母大大加精~ [s:77] 3 c1 [# f! ~4 E8 b
暂时没什么特别急需的啦~偶尔有一个两个急需的也是我那破烂集显跑不起来的0 0
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6#
发表于 2010-8-12 17:25 | 只看该作者
此贴一定要支持的[s:112]
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7#
发表于 2010-8-13 13:45 | 只看该作者
为什么我的香烟一支干不了啊。。。
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8#
发表于 2010-8-13 14:14 | 只看该作者
将脏衣服丢进池子,转动曲柄洗衣服.洗完后将衣服放回篓子里.查看湿衣服,得到一包烟草.用轧板机脱去烟草的大部分水分,再将烟草放到壁炉上烘干.等一小会取下干烟草
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6 e% a/ o# j8 B) S: I不是等一会取下干烟草啊,等再久也没用,要先上楼开窗,观察外面的水手才行,看了以后下楼烟草就变干了。。。。。
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9#
 楼主| 发表于 2010-8-13 19:43 | 只看该作者

回 7楼(龟龟) 的帖子

多谢提醒~~
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10#
发表于 2010-8-14 10:24 | 只看该作者
为了找到有关于弩机的其他内容,Tim再次来到图书馆.四个书架找遍了也没看到书,于是Tim把梯子移开,终于找到了关于弩机的书.
- I9 z- F) E* }$ ]: R: ~------------------------------------------------------------------------
( o1 F6 z) y1 d: ^/ q光点击四个书橱没有用,要用那张撕掉的书页一个个点书橱点到D书橱的时候才会有提示说可以移开梯子。
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