《静物》的开发商MC2-Microïds已经在05年初被Ubisoft收购。
/ K- ~' o6 ^- M( r# O7 o8 l据说[1]Ubisoft收购了MC2-Microïds的员工和设备,但不包括MC2-Microïds的已有游戏品牌。而MC2-Microïds将从游戏开发转向游戏发行。所以《静物》或《Sebria》的续集看起来希望渺茫。
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gamespot.com对《静物》的评分不高(6.7分),认为:游戏老套、缺乏创意。仔细想想,的确如此。从十几年前的《Alone in the Dark(鬼屋魔影)》到《Sebria》、《静物》等,游戏模式和迷题类型几乎一呈不变。基本上就是主人公在几个地方转来转去,跟屈指可数的几个NPC对话,搜索可拿的道具,然后解决几个IQ测试迷题。剧情非俗即怪,场面冷冷清清,迷题抽象无聊。
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$ P* u) z! E( o7 a2 W3 c) S) P不过,《静物》这款游戏还算是制作精良的。美工和程序都中规中矩,剧情和对话也属中上水平。但也许是年龄大了的缘故,现在玩AVG的兴趣不强了,有时间的话更愿意读本书或看部电影。& [9 E, ]6 E% A5 |+ @$ A
+ m% f7 G9 H, I' G# Z6 l[1] http://www.justadventure.com/articles/Ubisoft_EA/Ubisoft_EA.shtm |