本帖最后由 batemon 于 2011-8-25 05:20 编辑 * o: H. M% @; x
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" z& g- U, X0 g 这是一款很特殊的AVG,说它特殊,是因为它具有积极的环保教育意义。也许你会猜,游戏过程是不是去公园捡垃圾?抑或是扛着铁铲在贫瘠的土壤上植树造林?呵呵,都不是。事实上,这款游戏讲述了一个非常曲折的科幻故事——数百年后,由于气候灾害,人类面临灭绝,幸存的人类穿越时空,企图回到过去阻止悲剧发生。游戏有着非常出人意料的结局,并由结局引出了“温水煮青蛙”(引自纪录片《不可忽视的真相》)这一核心观点,发人深省。没有枯燥的说教,没有强制性的灌输,只有饱满的人物与剧情,却同样或者更为有效地传达了环保的理念,是这款游戏最为成功的地方。
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作为传统第三人称点击式AVG,这款游戏提供了方便的热点提示,非常容易上手。迷题难度适中,3分钟没解决谜题竟然可以直接跳过!来自德国汉堡的这帮游戏制作者,大部分是狂热的2D控。因此所有游戏场景均为2D手绘,并采用多图层不同速运动的方式模拟出2D景深效果,场景既精美又不乏真实感。然而,这帮2D控执意要完全手绘人物的动作和表情,竟然舍弃目前流行的,也是代价更低的实时渲染技术(Real Time Rendered),导致人物动作帧数较少,动作不够流畅——当然这只是笔者个人感受,如果您也是手绘控自然可以忽略这个小“缺点”。
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总评 7.8(我意已决,但虚心接受任何批评)2 C# \5 T1 m" l3 u
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游戏性 7.5 / k7 f# B- J1 I/ ]9 R
尚可,传统第三人称点击式AVG,与物品的互动非常丰富;小游戏设计得还不错,谜题服务于剧情,推动剧情发展;
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$ C2 e( s* P6 _, w6 N( k上手精通 7.0 * V. B2 s- [& e4 y8 M2 M
很容易上手,有方便的热点提示,谜题难度适中,并且谜题3分钟没解决即可跳过;随着游戏进程谜题稍微有些变难,但不明显,没什么精通可言;
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画面 7.5 3 s- a @2 R7 V' C8 L% J
手绘2D,较为精美,用多层图层的方式实现了2D画面的景深效果,缺点是分辨率太低且不可调(固定1024×768);人物动作帧数很少,动作不够流畅;过场动画用类似漫画的方式来表达,可视为偷工减料,但是整体感觉还不错,剧情也呈现得很清楚;
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音效 8.9
5 ^5 Y, X: I1 v! o! S: iBGM丰富,与氛围的契合度高;在德国获过游戏配乐奖项;; q( A9 S' M! _; P# ~9 R% X
# K, s% k! F0 Y9 A3 s& I创新 8.5
% {! n. `( m2 T' M与传统AVG相比,在游戏方式方面无明显创新内容;但是游戏题材新颖,用精彩的故事来渗透环保的理念,而非一味说教,具有积极教育意义;糅合时空穿梭等新颖题材,并巧妙规避了一些时空悖论。* w7 Q0 o6 Y" y: M: {: P7 @
8 {& B2 c# F3 G剧情 8.0
! q. _& h4 G5 B) B/ N5 G& m情节曲折,人物个性丰满;结局出人意料。! g- m- Z/ N! o( P' {" _. r2 s7 w
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