古墓作为经典aavg大作系列,一直是我想玩又玩不了的,前八作可以说都是浅尝则止了,各种跳跃不过去摔死。。。5 k0 y2 v }" l: b# c7 m* ^
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听群里说古墓9没那么难玩了,下了一个试试果然对于我这个动作苦手也可以接受!( F$ h* m$ O5 N8 p; f5 }
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可以说这部古墓丽影在操作方式上可以说跟以往有了很大的改观,倒是更像靛青预言、暴雨等近年来很火的avg了,当然在跳跃和打斗方面要比它们难得多,但毕竟不像前8作那么bt了,对探宝题材感兴趣的avger可以尝试一下。
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古墓9的跳跃难度照以往明显降低,打斗难度不好评价,因为以前都没玩到有打斗的地方就放弃了。。。个人觉得打斗还是有一定难度的,好吧,我承认我玩的已经是简单模式了但还是觉得有点点难,但打斗难可以作弊啊,实在不行下个作弊器不死模式就行了,那跳不过去是没法作弊的啊,即便有超级跳模式作弊器,但个人觉得那个超级跳比普通跳难控制多了。。。
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接下来开始欢乐吐槽:
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1. 古墓9把曾经的女神搞的太tm恶心了,如果说泥巴妞我也就忍了,问题是各种血池中摸爬滚打,实在是。。。。不知道前8作里劳拉姐也这样吗?本作的劳拉根本就是个杀手来的。。。
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9 Y+ M7 p. M6 W# E7 k8 i2. 实在是铁打的妞啊,记得有一幕印象非常深刻,到贫民窟之前,降落伞从高空下落,被树枝刮破结果从至少几十米高空各种撞树干、树枝掉下来,竟然还或者,我去。。。铁打的身体也会摔出坑来吧,何况是人啊。。。1 U% t3 j- i* F
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