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断剑4提高运行速度方法

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断剑4提高运行速度方法

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楼主
发表于 2006-9-15 21:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

断剑4提高运行速度方法

显卡一般的玩家可以试试,关闭如下一些特效可以提高帧数。
0 N5 \4 E1 ~- y: a8 p/ C  Q/ f/ h4 X9 S: U7 G" ~
用记事本打开\THQ\Revolution Software Ltd\Broken Sword The Angel of Death\system下的custom.ini0 D2 ?$ I$ b3 N# c  J8 L1 q+ G
,修改如下一些设置可提高游戏速度(代价是画质降低)
% x, O* ?4 t$ }, [
4 }; u  [( q2 P4 |
. T7 y/ k2 o# ]9 U[EmShadowManager]
. u8 [) Q- O- S8 b0 m( Fm_uiShadowSmoothingPasses                                = 1
' a- W& g; ^- Q! s( |+ xm_uiMaxShadowCasters                                        = 1
- t9 l; D# h' Q1 ^$ s* j# ?m_uiShadowTextureResolution                                = 200, F9 P+ |; @) z: x' ?, v
3 A9 h9 J, A! |; A. a! g9 b
[EmMaterialManager]
; z! M4 o8 l6 M/ n5 Q) A+ Vm_uiEnableNormalMaps                                        = 11 _9 H+ F) p0 S3 Y* U$ t
m_uiEnableGlossMaps                                                = 18 N4 i7 n& K, k
m_uiShaderModel                                                        = 0
  E  Z4 o' a% V# \9 [m_uiAllowIHVShaderModel                                        = 03 T3 A9 O) Z6 J' L6 E9 y$ O8 _; `  W
9 J. F0 D" _- \6 f; ^/ }8 l

5 V2 A9 O* T  M( V$ O( _[EmSfxManager]; i  O# Y- r. x
m_uiEnableAdaptiveGamma                                        = 06 }- j  r8 R, z
m_uiEnableBloom                                                        = 0
% d' K9 w% t$ n, Lm_uiEnableEmotionFilter                                        = 1
/ k! n8 {  S  s1 {/ }m_uiEnableBlurr                                                        = 0+ E( a! i2 a  u0 [; {4 S; A
m_uiEnableAdaptiveBloom                                        = 0
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沙发
发表于 2006-9-15 21:45 | 只看该作者
我是内存不足 [s:16]
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板凳
 楼主| 发表于 2006-9-15 21:47 | 只看该作者
引用第1楼soring1232006-09-15 21:45发表的“”:7 [( E- i  c6 M1 E
我是内存不足 [s:16]
: V: o/ K+ _7 ~- \# h  R
硬伤,无药可救 [s:27]
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地板
发表于 2006-9-16 18:01 | 只看该作者
还没有下好啊,都一天一夜了 [s:26]
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5#
发表于 2006-9-20 21:29 | 只看该作者
我装了一下,发现800x600只有1xfps: p2 @! v7 X+ N- e
- f/ n6 T$ a+ k6 P+ H& X! D
我换成1440x900只有个位数的了 [s:16] 我是athlon1800+  ,512m  6600le 我的配制啊 [s:16]
& n  a9 q2 y' k. P* X% K# l1 o6 C/ P2 \) Q) O9 K
拿来要过年更新了,又没有时间玩 [s:16]  [s:16]  [s:16]  [s:16]  [s:16]  [s:16]  [s:16]
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6#
发表于 2006-9-20 22:17 | 只看该作者
这个该死的游戏怎么回事~~我要愤怒了* L; `, @3 n% E3 t5 d. ^; W
AMD  2200+    166*11.5
  j6 }: |0 ~7 N& j" x; H' I4 \512M' |5 e  x0 Z4 B; m9 `' j/ y
9600
' l6 U5 {6 z2 ?& e  R/ a居然最低画质下也只有10几帧
: a. e3 r% Z9 J1 v$ e( l好几次黑屏,又没死机,声音正常~~
* A* s7 N3 m/ X* [; p什么办法都没有,只有reset,NND
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7#
发表于 2006-9-20 22:22 | 只看该作者
不会吧 我的塞扬2。4   256M+GF5200  照样跑 就是进入新场景 还有细节过多时有些卡而已 9 {" i/ L- n3 D0 w2 X$ R9 F

0 J4 v0 P7 k# a% {+ Y升级下驱动试试
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8#
发表于 2006-9-20 23:10 | 只看该作者
我的AMD3000+
1 h  g+ B5 ?! V0 M4 T7 z- }/ i512M5 j9 {+ B9 m6 G/ h, f
7300GT
8 g% w& w+ B! n" `, m
$ O# r$ }9 t7 x" v" _4 X' R6 d默认设置
7 d/ G4 l' v; J- @跑起来挺顺的: q- B7 x8 ^6 z  [
基本上不卡
! g$ G7 d* g7 l
) Q' t: v/ l: z1 W( w5 i# w这个游戏的建模并不多,细节都靠贴图来表现,所以高解析度的贴图用得比较多,这就造成了对内存以及显存要求比较高,PCIE槽的显卡读取速度更快些
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9#
发表于 2006-9-26 10:55 | 只看该作者
差点准备删了这个游戏了,wow跑得都很流畅,怎么这个游戏还这么顿,鼠标简直就是漂移着的,快要疯掉了,马上试试这个方法。
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10#
发表于 2006-9-26 10:58 | 只看该作者
还是一样的慢,郁闷
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