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推荐一个软件来玩非中文的冒险游戏

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推荐一个软件来玩非中文的冒险游戏

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楼主
发表于 2005-6-23 02:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

推荐一个软件来玩非中文的冒险游戏

<P>http://ohhara.sarang.net/ohthk/index.html</P>1 l/ d8 r& Q/ n; @8 m) T: E
<P>http://ohhara.sarang.net/ohthk/ohthk10.zip</P>$ f$ x$ F% S# u- F- |1 L
<P>这个是外国人编写的,该软件的直接作用是截获游戏文本,显示在文本框内,然后的话,你就可以用软件翻译了(虽然软件本身的意图是日-&gt;英,也就是截获日文,但当然也可以截获英文、甚至其他)</P>
. \; A7 B0 }% ^<P>当然,该软件的使用还有很大限制,1、必须在XP系统下(NT我不清楚),2、游戏不能是内建字库的(所以DOS游戏肯定不行)。其他还有诸多兼容性问题</P>( T3 o* h3 f& C6 b* l' L1 }) D
<P>不过,无论从哪方面来说,个人觉得还是比较适用于冒险游戏的——特别是对于那些会英文(对于日文,个人还不敢奢求),但英文不太好的人,用金山词霸会比较方便些(完全翻译的话,不是不行,但实在惨不忍睹)</P>
) [4 @! w' H, H% w3 b* N7 `  m& Y<P>其实,软件使用适当的话,有些游戏甚至可以把翻译内容映射到游戏内直接显示(但鉴于翻译效果实在惨不忍睹,这功能实际上也没太大意义就是了)</P>
  J1 y6 d7 A# @5 Y( M
[此贴子已经被作者于2005-6-23 2:40:23编辑过]
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沙发
发表于 2005-6-23 03:09 | 只看该作者
是韩国人写的~~~
& a+ \$ M; Z3 K  c; n% ^, x- O- }5 N" C4 m1 q! @# h
感谢楼主的推荐,至少是个不错的工具!
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板凳
 楼主| 发表于 2005-6-23 03:48 | 只看该作者
<P>主要我当初看到他是在animereactor发布,他自己也没写明,我也就笼统说“外国人”了^_^(否则,贴子就更罗嗦了^_^)。不过,按照它的主页来看,他那个名字的确不像是西方人,照片也是,而且又说“all of the articles are written in Korean”,我想,应该如你所说是韩国人了</P><P>Oh! Text Hooker其实最大用处可能还在于冒险类游戏,其他游戏的话,要么文字不多,要么配制要求太高(毕竟Oh! Text Hooker要占用一些系统资源)</P><P>要即时全屏翻译的话,我只找到LogoMedia可以(他那些插件只能日-&gt;英),不知道大家还知道什么更好的。</P>
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地板
发表于 2005-6-24 12:59 | 只看该作者
<P>这个软件可不可以用来翻译在线的flash AVG的?</P>
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5#
发表于 2005-6-24 13:15 | 只看该作者
好像不可以
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6#
 楼主| 发表于 2005-6-24 23:33 | 只看该作者
flash本身属于图形格式,除了OCR以外应该也无法做到了
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7#
发表于 2005-6-24 23:44 | 只看该作者
<P>可否大概介绍一下用法</P><P>还有能在最近出的游戏上派上用场吗??</P><P>我试了在断剑似乎用不了</P>
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8#
 楼主| 发表于 2005-6-24 23:59 | 只看该作者
<P>用法也没什么特别的</P><P>运行游戏(假设执行文件为game.exe)-&gt;运行执行文件(ohthk.exe)-&gt;在列表中选择游戏执行文件(即前面假设的game.exe)-&gt;点击按钮attach-&gt;在跳出的选项菜单按ok按钮即可</P><P>最后会出现一个文本框(类似于写字板,觉得占地方可以改变一下大小),如果游戏运行过程中,随着文字不断出现,文本框的内容也同步更新(有时可能会有一屏的延迟),就可以了</P><P>可以先随便找个普通应用软件来试试,不一定要游戏(而且一般软件都是调用系统字体的,没有太大兼容性问题)</P><P>有一点要注意的是,打开Oh! Text Hooker后,一旦关闭Oh! Text Hooker,游戏也会马上关闭,要小心</P><P>其实,版主觉得值得的话,可以仿照animereactor一样做个兼容性列表,标明每个游戏的兼容性(本人因为手上游戏有限,可能做不了几个)</P>
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9#
发表于 2005-6-26 01:44 | 只看该作者
引用:
/ S$ M0 Z4 G% x2 D% Iflash本身属于图形格式,除了OCR以外应该也无法做到了
: r! C9 y; S' d- F4 N7 s  J9 j9 d  {
不是的,swf格式的Flash文件其实是个多媒体动画包,用一些反编译工具就能看到swf文件的内部结构,文本还是文本,可以解出来的。! O4 k$ K) X1 x" j" H6 ~
+ x' _; a$ v( j) P
只是边播放边识别的工具还没有。
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10#
 楼主| 发表于 2005-6-26 14:52 | 只看该作者
<P>你可能有点误解我的意思了,我的意思是说,Oh! Text Hooker是针对可执行文件的——而flash,是靠播放器来播放的图形格式文件,Oh! Text Hooker挂在播放器上是无法截获文本的(更何况,一般播放器也只是调用flash插件而已,他们本身并不对图形输出起直接作用)</P><P>当然,理论上来说,可以像在Acrobat上加载金山词霸插件那样,开发一个类似的插件来直接获取文本(但必须基于flash的内核,而不能基于播放器)。是否真的可能,我也就不得而知了,需要请教相关的达人^_^</P><P>实际上,游戏也是有类似情况——对不少游戏来说,要解出全部文本并非一件难事,但对冒险游戏来说,这么干就几乎失去游戏的意义了^_^</P>
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